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Ich bin übrigens gespannt wie die neuen Fähigkeiten aussehen werden. Kann mir da noch immer nichts gescheites drunter vorstellen. Hauptsache nicht unsinniger Scheiss der das ganze Spiel kaputt macht. Mäuse die 60 Km/h fahren oder T95 mit ner Schussfolge einer 2cm Kanone...
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| Zitat von ghostbear
Ich bin übrigens gespannt wie die neuen Fähigkeiten aussehen werden. Kann mir da noch immer nichts gescheites drunter vorstellen. Hauptsache nicht unsinniger Scheiss der das ganze Spiel kaputt macht. Mäuse die 60 Km/h fahren oder T95 mit ner Schussfolge einer 2cm Kanone...
| | Du hast schon ziemlich bescheuerte Vorstellungen
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| Zitat von ghostbear
Ich bin übrigens gespannt wie die neuen Fähigkeiten aussehen werden. Kann mir da noch immer nichts gescheites drunter vorstellen. Hauptsache nicht unsinniger Scheiss der das ganze Spiel kaputt macht. Mäuse die 60 Km/h fahren oder T95 mit ner Schussfolge einer 2cm Kanone...
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Also was mal als Beispiel genannt wurde, ist das dir die Crew eine Meldung gibt wenn du enttarnt bist. Das finde ich gar nicht so schlecht, zumal die Büsche je nach Maps doch sehr unterschiedlich sind. Gibt Büsche da kann der Gegner auf 51 Meter ranfahren und sieht dich nicht und dann wieder Stellen wo man es gefühlt rein gar nichts bringt. Hatten das auch mal testweise auf einigen Maps ausprobiert, Panzer einfach hinterm Busch stellen und dann meinen man ist getarnt während man nicht schießt, passt nicht so wirklich. Da hilft eine solche Meldung der Crew natürlich enorm.
Aber ka wie die sich da 20 Skills zusammenkratzen wollen, soll aber wohl auch nicht jedes Crewmember jeden Skill lernen können wie bisher.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [GMT]Darkness am 24.01.2012 1:33]
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Einige Skills wurden ja schon genannt, find's aber grad nicht.
Funker kann z.B. nen Skill lernen, der es erlaubt nach dem Abschuss des eigenen Fahrzeugs noch einige Zeit die Position der Gegner zu funken.
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Schön, mit dem Tiger (P) 5 Kills abgestaubt und dabei einen 4er-Sensenmann eingeheimst. Nice!
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| Zitat von [GMT]Darkness
| Zitat von ghostbear
Ich bin übrigens gespannt wie die neuen Fähigkeiten aussehen werden. Kann mir da noch immer nichts gescheites drunter vorstellen. Hauptsache nicht unsinniger Scheiss der das ganze Spiel kaputt macht. Mäuse die 60 Km/h fahren oder T95 mit ner Schussfolge einer 2cm Kanone...
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Also was mal als Beispiel genannt wurde, ist das dir die Crew eine Meldung gibt wenn du enttarnt bist. Das finde ich gar nicht so schlecht, zumal die Büsche je nach Maps doch sehr unterschiedlich sind. Gibt Büsche da kann der Gegner auf 51 Meter ranfahren und sieht dich nicht und dann wieder Stellen wo man es gefühlt rein gar nichts bringt. Hatten das auch mal testweise auf einigen Maps ausprobiert, Panzer einfach hinterm Busch stellen und dann meinen man ist getarnt während man nicht schießt, passt nicht so wirklich. Da hilft eine solche Meldung der Crew natürlich enorm.
Aber ka wie die sich da 20 Skills zusammenkratzen wollen, soll aber wohl auch nicht jedes Crewmember jeden Skill lernen können wie bisher.
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Jo, so wie ich das verstanden habe: Es gibt neue Skills und damit Leute die schon lange mit dabei sind keine Nachteile haben, können sie vorhandene Skills rückgängig machen.
Zudem wird es Perks geben, die separat gelevlt werden, speziell für jede Station und bei denen jeder bei 0 anfängt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 24.01.2012 2:38]
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| Zitat von Reuter
Danke, kann ich auch gut gebrauchen.
Aber an Action aus der Fahrt mangelt es gerade noch ein wenig.
| | Ich hab da noch eins, mit einem genialen Glücksschuss aus der Fahrt. Ist aber nicht auf kurze Distanz: Lasthit auf einen Typ 59 auf 200+ Meter. Leider verloren*, aber vll. kannst du den Kill gebrauchen.
Replay
* war jetzt auch nicht so überzeugend insgesamt, aber ab dem Moment, wo ich Fahrt aufnehme, wird es noch mal spannend.
/: Und mit dem Match eben gerade gesellt sich auch ein IS-4 in meine Oneshot-Liste. BAM!
/: Ha! Reuter, das hier ist eins für dich: Panther II epicness on Karelia. Me Panthersta, war das geil.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 24.01.2012 4:41]
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| Zitat von Kampfferkerl
Me so sad
Die Statistik für die Crewmitglieder wurde ja ordentlich verringert.
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Auch schon bemerkt? Die neuen Infos sind ja ganz nützlich, aber mir fehlt der Fluff. Hab schon im suggestionsforum nen Thread gemacht, der wartet aber schon ewig auf eine Freischaltung.
Was ist das eigentlich für ein ominöser 0.7.1b Patch? Was tut es? ICH VERLANGE ANTWORTEN!
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jetzt noch das ambigram korrigieren und ich fänds super \o/
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| Zitat von Kampfferkerl
Jo, so wie ich das verstanden habe: Es gibt neue Skills und damit Leute die schon lange mit dabei sind keine Nachteile haben, können sie vorhandene Skills rückgängig machen.
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Da warte ich aber noch auf die definitive Bestätigung, dass man das auch am Anfang umsonst machen kann.
Bisher hab ich nämlich nur gelesen, dass es die Möglichkeit geben wird, das für Gold zu machen.
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Wäre ja voll Asi, wenn dem nicht so wäre. Aber hey, es ist WG.
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| Zitat von cms
| Zitat von Reuter
Danke, kann ich auch gut gebrauchen.
Aber an Action aus der Fahrt mangelt es gerade noch ein wenig.
| | Ich hab da noch eins, mit einem genialen Glücksschuss aus der Fahrt. Ist aber nicht auf kurze Distanz: Lasthit auf einen Typ 59 auf 200+ Meter. Leider verloren*, aber vll. kannst du den Kill gebrauchen.
Replay
* war jetzt auch nicht so überzeugend insgesamt, aber ab dem Moment, wo ich Fahrt aufnehme, wird es noch mal spannend.
/: Und mit dem Match eben gerade gesellt sich auch ein IS-4 in meine Oneshot-Liste. BAM!
/: Ha! Reuter, das hier ist eins für dich: Panther II epicness on Karelia. Me Panthersta, war das geil.
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Ich danke dir. Leider sieht man vom Chinaböller zu wenig. Auf freiem Feld wäre das extrem awesome gewesen
Aber mit dem T32 kann man arbeiten
Noch ein paar Replays mit Abschüssen aus nächster Nähe noch plox. Dann muss ich nicht selbst suchen :P
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| Zitat von juckrebel
Wäre ja voll Asi, wenn dem nicht so wäre. Aber hey, es ist WG.
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Q: "Are we allowed to retrain the secondary skills of our crews, once the 23 new ones are introduced?"
Overlord: "You will be able to redistribute the exp for free. "
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/703-eu-questions-answers/page__st__2440
Was anderes: Ich hab jetzt in knapp 30 Spielen erst meine 2. Bölters medal im AMX 13 75 und die "Kill drei T8 aufwärts" zweimal knapp verpasst. Der Zustand ist so nicht akzeptabel. Buff the French!!!11!!11elf
Im ernst: Ihr müsst die Franzosen"panzer" (haben ja keine Armor, die mehr als Pistolenkugeln abhält) umbedingt ergrinden, die sind sowas von genial. Vorallem im Platoon.
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von Kampfferkerl
Me so sad
Die Statistik für die Crewmitglieder wurde ja ordentlich verringert.
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Auch schon bemerkt? Die neuen Infos sind ja ganz nützlich, aber mir fehlt der Fluff. Hab schon im suggestionsforum nen Thread gemacht, der wartet aber schon ewig auf eine Freischaltung.
Was ist das eigentlich für ein ominöser 0.7.1b Patch? Was tut es? ICH VERLANGE ANTWORTEN!
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Fog of War wurde wieder bei ClanWars eingeführt
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Aus dem englischen Teil des WoT-Forums:
| Well... the reason crew members are effected by the AP shell is because the kinetic energy that forces the shell through the cabin, causes an instant de-compression of the air inside the hull/turret. This decompression is very severe and can cause bodily parts and objects to be forcefully sucked out of the impact holes the size of 10 pence coins... Pretty nasty way to die. | |
m(
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| Zitat von Reuter
Aus dem englischen Teil des WoT-Forums:
| Well... the reason crew members are effected by the AP shell is because the kinetic energy that forces the shell through the cabin, causes an instant de-compression of the air inside the hull/turret. This decompression is very severe and can cause bodily parts and objects to be forcefully sucked out of the impact holes the size of 10 pence coins... Pretty nasty way to die. | |
m(
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omg
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| Zitat von Reuter
Aus dem englischen Teil des WoT-Forums:
| Well... the reason crew members are effected by the AP shell is because the kinetic energy that forces the shell through the cabin, causes an instant de-compression of the air inside the hull/turret. This decompression is very severe and can cause bodily parts and objects to be forcefully sucked out of the impact holes the size of 10 pence coins... Pretty nasty way to die. | |
m(
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Genialer Troll.
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| Zitat von SOIA
Was anderes: Ich hab jetzt in knapp 30 Spielen erst meine 2. Bölters medal im AMX 13 75 und die "Kill drei T8 aufwärts" zweimal knapp verpasst. Der Zustand ist so nicht akzeptabel. Buff the French!!!11!!11elf
Im ernst: Ihr müsst die Franzosen"panzer" (haben ja keine Armor, die mehr als Pistolenkugeln abhält) umbedingt ergrinden, die sind sowas von genial. Vorallem im Platoon.
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Den 12t fand ich ja eher kacke, aber der 1375 rockt ziemlich, ja. Freu mich schon auf den OP BatChat.
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Der 12t ist die größte Scheisse überhaupt. Erstaunlich behäbig aber das absolut alles kaputtmachende ist die Gun-Depression/Elevation. Man hat einfach nicht die Agilität oder die HP um sich im Kampf umzupositionieren, und man kann in 90% der Fälle den Gegner einfach nicht angreifen weil man die Waffe nicht weit genug heben/senken kann. Das ist eine unglaublich beschissene Sache, die den Panzer völlig kaputtmacht. Der M4 Sherman hat genausoviel HP, ebenfalls keine Panzerung, aber mit dem kann man wunderbar Leuten in den Rücken fallen, mit dem AMX 12t muss man warten bis das eigene Team das Match schon gewonnen hat damit man sich in Ruhe eine Position suchen kann von der man den Gegner auch ins Fadenkreuz bekommt. Hab ich schon die Accuray von nem Derp-KV in Bewegung mit dem AMX 12t vergleichen? Genau, der Derp-KV ist genauer.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 24.01.2012 15:57]
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Jo, die Euphorie hatte sich bei mir auch recht fix wieder verflüchtigt.
Das Ziel lautet: AMX 13 75.
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Alles ist besser als der AMX40.
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Ja, ich dachte auch erst, dass der 12t ha eigentlich ganz lustig ist,
aber die nicht vorhandene Gund depression und elevation haben mich das noch einmal überdenken lassen.
Bisher waren die Franzosen echt eine ziemliche Enttäuschung, wann fangen die mal an Spaß zu machen?
Hoffentlich taugt der AMX13 75.
Danke für die Info, war mir entgangen.
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| Zitat von Reuter
Aus dem englischen Teil des WoT-Forums:
| Well... the reason crew members are effected by the AP shell is because the kinetic energy that forces the shell through the cabin, causes an instant de-compression of the air inside the hull/turret. This decompression is very severe and can cause bodily parts and objects to be forcefully sucked out of the impact holes the size of 10 pence coins... Pretty nasty way to die. | |
m(
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Was denn? Gewebeschock gibt's doch auch.
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Der 13 75 schockt schon ziemlich, finde ich. Endlich genug Penetration, um bei einem Flank auch relativ sicher zu penetrieren, gute Agilität, genug HP, um wenigstens ein oder zwei Schüsse auszuhalten und ausreichend Schaden.
Der spielt sich schon so, wie ich mir das vorgestellt hatte.
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| Zitat von Smolletov
Hoffentlich taugt der AMX13 75.
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Ein AMX 12t mit besserem Richtbereich, mehr HP, mehr Durchschlag und mehr Agilität. Was kann schon schief gehen?
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ok, dass Panzer nicht-erforschte Grundausstattung gleich miterforschen war mir neu
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Wie lange spielst du das Spiel schon?
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So lange, dass er es wieder vergessen hat.
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naja, normalerweise hab ich immer erst alle Module erforscht, bevor ich Panzer erforscht hab... da fällt das nicht auf...
bei den Franzosen hab ich jetzt den Hotchkiss vorm Funkgerät erforscht und selbiges "geschenkt" bekommen als Forschung...
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TRIPPLE
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WAAAH ICH WILL LEUTEN PER TCP/IP AUF DIE FRESSE HAUEN KÖNNEN!
ICH RASTE NOCH AUS BEI DEN AFFEN
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Thema: World of Tanks - Sd.Kfz. 205 Pz.Kpfw. VIII "Maus" ( Es ist falsch, ein Franzose zu sein! ) |