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Fast wie bei James Bondessss!
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Nur mal so aus Interesse: Baut ihr das Projekt im Creative-Modus oder im Survival?
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| Zitat von g0n0
Man sollte beachten, dass die ganzen Dachflächen dann auch ausgeleuchtet werden müssen. Sonst bekommst du nämlich wirklich deine Verfolgungsjagd, bei der es am Ende dann ssssssSSSSSSSS... BUMM macht.
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Ohja stimmt :/
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| Zitat von g0n0
Man sollte beachten, dass die ganzen Dachflächen dann auch ausgeleuchtet werden müssen. Sonst bekommst du nämlich wirklich deine Verfolgungsjagd, bei der es am Ende dann ssssssSSSSSSSS... BUMM macht.
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Würde ich nicht machen. Dann baut man es wieder auf.
Wenn man alles mit Fakeln zuballert sieht es scheisse aus. vor allem AUF dächern.
@SoTD: ich gehe vom Survival modus aus.
Im Creative große bauwerke zu bauen ist irgend wie sinnfrei. abbauen sollte man auch tun.
Wekcher anbeiter für MC server ist denn gut? wenn es net zu viel kostet hole ich eine ndei ch monatlich kündigen kann.
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Gegens scheisse aussehen gibts Glowstone
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Sieht trotzdem scheisse und "unreal" aus ..
Man kann auch einfach auf Friendly spielen.
Ich finde lediglich das man es nicht im creative mode bauen sollte. Zum experementieren schon .. aber net das echte ding ..
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Ich weiß ja nicht ob Biomann Ambitionen hatte das wieder zu machen... immerhin hat er die schönste Domain
Btw bin ich immernoch gegen so eine strikte Design-Vorgabe. "Mittelalter" ansagen und drauf los bauen, hat bisher immer geklappt und hält mehr Möglihkeiten offen.
edit: natürlich SurvivalMode. Creative ist doch für lowbrains. Hab ich so gehört.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 12.07.2012 15:48]
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| Zitat von X-Tender
Sieht trotzdem scheisse und "unreal" aus ..
Man kann auch einfach auf Friendly spielen.
Ich finde lediglich das man es nicht im creative mode bauen sollte. Zum experementieren schon .. aber net das echte ding ..
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Beschwer dich bei den Entwicklern, dass sie immer noch keine dunkel Alternative zur Mobabwehr eingebaut haben.
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| Zitat von X-Tender
Sieht trotzdem scheisse und "unreal" aus ..
Man kann auch einfach auf Friendly spielen.
Ich finde lediglich das man es nicht im creative mode bauen sollte. Zum experementieren schon .. aber net das echte ding ..
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bin ja stark für friendly.
Bei der Menge an Creepern die aufm alten Server rumlief bleibt nämlich maximal eine Nacht was von der Stadt.
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Keine Mobs, kein TNT.
Euch ist klar dass mir dann elementarer EndGame-Content fehlt?
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Du sollst bauen, und nicht zerstören.
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Ich brauche die Gewissheit auch zerstören zu können!
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von mir aus stell ich meinen server auf creative bis zum update.
wegen dem mobproblem: man kann mit worldguard einfach ne zone festlegen in denen keine monster spawnen.
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| Zitat von kommo1
| Zitat von X-Tender
Sieht trotzdem scheisse und "unreal" aus ..
Man kann auch einfach auf Friendly spielen.
Ich finde lediglich das man es nicht im creative mode bauen sollte. Zum experementieren schon .. aber net das echte ding ..
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Beschwer dich bei den Entwicklern, dass sie immer noch keine dunkel Alternative zur Mobabwehr eingebaut haben.
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Sollte es nicht reichen eine Schicht Kakteen auf dem Dach zu plazieren (wenns da dunkel bleiben soll)?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kleiner blauer Schlumpf am 12.07.2012 16:17]
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Stimmt, passend zum Mittelalter Theme.
@gaert: Das wäre Tufte.
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ich werd den server heut abend aufsetzen
¤: habs doch jetzt schnell gemacht.
46.228.206.214:25565
denke eine whitelist ist für den testserver nicht nötig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gaert am 12.07.2012 16:54]
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Uuh, das ging flott, vielen Dank!
Dann schau ich heute Abend vielleicht auch mal vorbei, wenn ich ein bisschen Zeit finde.
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Und was wollt ihr jetzt Testen?
Wie man alles identisch baut?
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jeder baut n paar beispiele die ihm gefallen, dann wird verglichen, gesagt was z.b. garnicht geht (aufs mittelalter-theme bezogen) und am ende lässt man alles mit TNT verschwinden
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| Zitat von Ninjada
Und was wollt ihr jetzt Testen?
Wie man alles identisch baut?
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nein. man macht "inspirationen" ... kann sich tips und bla austauschen..
vor allem mit dem strassennetz usw austesten (das sollte ja gleich aussehen)
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Ne, das ist eben irgendwie Quatsch. Im "Mittelalter" gabs keinen Planbau. Wird ja nicht Leningrad, ne?
Wenn ich durch ne historische Innenstadt gehe, kann ich nur selten durchdachte Straßenzüge erkennen.
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Die hatten früher auch kein Minecraft ...
Es wird eh nicht jeder 100%ig die straßen nachkopieren. Da werden schon unterschiedliche entstehen. Dafür wirst du schon sorgen ...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 12.07.2012 18:06]
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Also die Ägypter schon
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Minecraft. Serious Biznezz!
Engagiert doch noch ein paar Architekten für Inspirationen, Stadt- und Raumplaner für ein authentisches Gesamtbild,
Landschaftsgärtner für die Gartenanlagen, Militärhistoriker für eine richtige Befestigungsanlage, ... (to be continued)
Wieder einmal typisch p0t. Hier wird alles 200%ig herumschwadroniert und am Ende wird es sowieso wieder nix.
Wo ist denn das Problem, sich einfach dranzusetzen und im Notfall wieder abzureissen?
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Während viele hier rumschwadronieren sind wir schon fleissig am bauen ...
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| Zitat von X-Tender
Während viele hier rumschwadronieren sind wir schon fleissig am bauen ...
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Wie?
Server schon on?
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Creative bauen reizt mich jetzt nicht wirklich
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von X-Tender
Während viele hier rumschwadronieren sind wir schon fleissig am bauen ...
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Wie?
Server schon on?
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46.228.206.214:25565
server im creative modus um ein bisschen rumzuprobieren. wird mit dem nächsten update dann umgestellt auf survival
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Zeitfresser, verdammter
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Thema: Minecraft ( Up-side-down ) |