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| Zitat von CLiX
Hm, also bei mir bewegt sich nur die Kamera nach oben, ich höre ein klirren und ein "You died!"
Der Ball bewegt sich kein stück
edit/ Achso, ich sollte vielleicht WADS nutzen
läuft.
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Der "Instructions" Button ist nicht umsonst im Menü :P
| Zitat von g0n0
Ich bekomm schon den übelsten Hass auf das Spiel -.-
Best: 37k
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Mein Spiel hat leider nicht all zuviele Level. Mir war nicht nach Tagelangem Mappen. Also musste der Schwierigkeitsgrad (mit maximaler Punktzahl) stärker ansteigen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 16.09.2012 20:00]
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Ich weiss, hatte ich davor auch angeschaut. Trotzdem hatte ich's irgendwie mit den Pfeiltasten probiert
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| Zitat von xargi
Musste trotz Win7 64bit die 32bit Daten nutzen. Das starten dauert dann ca. 40 Sekunden.
Soweit so gut leider springt im Spiel mein Wrestler die ganze Zeit nach links Ich benutze keinen Controller sondern versuche mit Tastatur zu spielen
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Ja, beim Start wird alles geladen und ich hab's leider nicht hinbekommen, einen Ladebildschirm anzeigen zu lassen.
Das mit dem nach links springen hängt auf jeden Fall mit Controllern oder anderen Steuergeräten per USB zusammen. Hast du denn trotzdem einen Controller angeschlossen oder einen Joystick o.ä.? Die sorgen dann auch ohne kontrolliert zu werden leider dafür - abstöpseln oder alternativ einmal nach links und oben steuern hilft.
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Setting: Horror / Exploration
Genre: 2D Top-Down Adventure
Sprache: Englisch
Team: Armag3ddon (P, A), nekojin (A)
Code: js / html5
Story
Ihr findet euch nach Manier der H.P. Lovecraft Romane in einem Anwesen wieder und seht euch in der Pflicht den törichten und abergläubischen Dorfbewohnern zu beweisen, dass es keinen Grund gibt das Gebäude zu fürchten oder ein Leben in Demut vor übernatürlichen Mächten zu führen. Dies dient weniger eurem guten Willen den Dorfbewohnern gegenüber, als eurer eigenen Arroganz und eurer vermeintlichen Unfehlbarkeit. Doch bereits wenige Stunden nach eurer Ankunft sollt ihr eines Besseren belehrt werden...
Download:
V 1.1
V 1.0
Bekannte Probleme:
-Keinen höherliegenden Tab mit STRG+W schließen. Damit kommt Crafty nicht zurecht und ein Bugreport bei denen war auch nicht erfolgreich. Wenn man das macht, dann ist hinterher W blockiert und das Spiel komplett blockiert.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von nekojin am 17.09.2012 0:20]
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Hey Clix, was läuft schief, wenn ich nur ein Viertel schwarzen Bildschirm bekomme und die App crasht?
/e Auch die Posts lesen und nicht nur alles DLen und anspielen hilft
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 16.09.2012 20:21]
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evtl die alternative exe probieren.
WinXP Modus / Visuelle Designs / (allg. alles in dem Tab mal durchprobieren ) probiert?
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VOID
Setting:
Space / Exploration
Im Browser: PRESS ME!
Beschreibung:
Enter the VOID!
Erkunde das unbekannte.
Gegner Töten.
Planeten ausbeuten und zerstören.
Upgraden!
Standard-Steuerung:
WASD (oder Cursor)
Space/Strg/shift/c
Wird aber am Anfang erklärt und gibt ingame möglichkeit es sich anzuschauen.
WICHTIG!
Wenn man nicht wiess was man alles in der console machen kann "help" schreiben. In jedem untermenü gibt es andere befehle und ein paar globale.
Credits:
Coding/Grafik: X-Tender
Music/Sounds: koOx + sfxr
Mimimim:
Leider nicht so viel geschafft wie gewollt. Bugs sind bestimmt auch drin und Balancing .. kein Kommentar
Hat aber wieder riesig spaß gemacht.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 16.09.2012 22:37]
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| Zitat von CLiX
evtl die alternative exe probieren.
WinXP Modus / Visuelle Designs / (allg. alles in dem Tab mal durchprobieren ) probiert?
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Störts eventuell, dass ich 2 Monitore angeschlossen hab?
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Kann gut sein, zumindest bei der normalen 1920x1080 voll bild exe.
Bei der alternativen im Fenster sollte es eigentlich nicht stören.
Aber bei mir ist es heute auch gecrasht, ist mir vorhin erst aufgefallen dass irgendwas nicht stimmt. :/
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Warum werde ich beschädigt wenn ich Space drücke?
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| Zitat von Krypt0n
Warum werde ich beschädigt wenn ich Space drücke?
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Das ist eine gute Frage oder ist das Buggy absetzten "in space" nicht erlaubt?
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Sorry, debugtestcode war noch drin :/
Zu viel baustaellen auf einmal an ende gehabt.
Hab n kleine hotfix gemacht. (neue url)
Ich werde Morgen früh den Voting Thread erstellen. Bis dahin haben alle Zeit ihre Ergebnisse zu posten und kleine Bugfixes zu machen damit der Spaß nicht auf der Strecke bleibt.
Werde erst morgen Abend Zeit haben die Anderen Spiele zu spielen..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 16.09.2012 20:44]
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| Zitat von nekojin
http://www.abload.de/img/bannervhjn4.png
Setting: Horror / Exploration
Genre: 2D Top-Down Adventure
Sprache: Englisch
Team: Armag3ddon (P, A), nekojin (A)
Code: js / html5
Story
Ihr findet euch nach Manier der H.P. Lovecraft Romane in einem Anwesen wieder und seht euch in der Pflicht den törichten und abergläubischen Dorfbewohnern zu beweisen, dass es keinen Grund gibt das Gebäude zu fürchten oder ein Leben in Demut vor übernatürlichen Mächten zu führen. Dies dient weniger eurem guten Willen den Dorfbewohnern gegenüber, als eurer eigenen Arroganz und eurer vermeintlichen Unfehlbarkeit. Doch bereits wenige Stunden nach eurer Ankunft sollt ihr eines Besseren belehrt werden...
Download:
Folgt in Kürze
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Downloadlink:
http://www.jetztnicht.de/Halgate House v1.1.zip
(sorry für die Verspätung, der Endscreen wollte einfach nicht laufen)
Was gibt es zu sagen. Durch den Umzug von Irland nach Deutschland ist doch ordentlich Zeit verloren gegangen. Tatsächliche Arbeitszeit dürften jetzt 1,5 Wochen sein. Es liegen hier noch ein, zwei Sachen herum, die noch hätten reinkommen sollen, dauert jeweils auch nicht lange, aber war dann doch zu knapp. Die Spielzeit dürfte wohl weit unter dem liegen, was ich gewollt hätte, wenn wirklich volle 3 Wochen hätte gearbeitet werden können.
Obwohl es js/html ist, läuft es lediglich lokal. Um es onlinefähig zu kriegen, müsste ich das noch überarbeiten und die Ladefunktionen von Crafty richtig einsetzen. Das dauert auf jeden Fall noch einen guten halben Tag.
Ein paar Bugs/Unschönheiten habe ich jetzt auch nicht mehr rausgekriegt
Sollte mit Firefox/IE/Opera/Chrome (neuste Version jeweils!) laufen. Ich teste gleich noch FF/IE/Opera, weil bisher nur Chrome gehabt.
/e
Wichtig!
Known bug!
Keinen höherliegenden Tab mit STRG+W schließen. Damit kommt Crafty nicht zurecht und ein Bugreport bei denen war auch nicht erfolgreich. Wenn man das macht, dann ist hinterher W blockiert und das Spiel komplett blockiert.
/e
1.1 nachgereicht.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 17.09.2012 0:13]
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*Finger wund klick*
/e Toll jetzt erschreck ich mich schon, wenn ich nur was aufheb....
/e2 Top!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 16.09.2012 21:47]
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| Zitat von Aclebeth
*Finger wund klick*
/e Toll jetzt erschreck ich mich schon, wenn ich nur was aufheb....
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Mein Gott, ich liebe die Endphase von potjams. Einfach nur geil, sich durch die Spiele zu spielen. Eindrücke werden gesammelt - gibt dann wie letztes mal einen Post im Votingthread mit denen plus meinem Favoriten, für den ich vote.
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Oh, kleine Frage an die Macher von Space Climber und dem "Über All": Habt ihr zufällig kein FPS limit gesetzt? Ich krieg beim spielen ziemlich unschöne Geräusche aus meinem Rechner zu hören.
Und Clix: Bei deinem spiel kommt bei mir ab dem Wasser irgendwie nichts mehr und es stürzt ab...außerdem geht die maus bei der fensterexe ggf. ausm fenster raus, die wird nur innerhalb gegriffen und bewegt sich weiter.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 16.09.2012 22:07]
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| Zitat von X-Tender
VOID
http://www.abload.de/img/banner34utb.png
Setting:
Space / Exploration
Im Browser: PRESS ME!
Beschreibung:
Enter the VOID!
Erkunde das unbekannte.
Gegner Töten.
Planeten ausbeuten und zerstören.
Upgraden!
Standard-Steuerung:
WASD (oder Cursor)
Space/Strg/c
Wird aber am Anfang erklärt und gibt ingame möglichkeit es sich anzuschauen.
Credits:
Coding/Grafik: X-Tender
Music/Sounds: koOx + sfxr
Mimimim:
Leider nicht so viel geschafft wie gewollt. Bugs sind bestimmt auch drin und Balancing .. kein Kommentar
Hat aber wieder riesig spaß gemacht.
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kann man eigentlich die eingesammelten Resourcen irgendwie wieder verkaufen? habe mein Schiff jetzt voll und keinen Plan was ich machen soll
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| Zitat von xargi
kann man eigentlich die eingesammelten Resourcen irgendwie wieder verkaufen? habe mein Schiff jetzt voll und keinen Plan was ich machen soll
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Man kann in jedem Untermenü "help" eingeben für spezifische Infos. Im Ressourcen Menu kann man "sell all", bzw auch Befehle zum verkaufen einzelner Ressourcenarten eingeben
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 16.09.2012 22:17]
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Sanity Golf Level 2: Instant lachflash .
Das ist so eine herrliche Reizüberflutung nach dem beruhigenden ersten Level, ich werd bekloppt .
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| Zitat von Cru$her
Oh, kleine Frage an die Macher von Space Climber und dem "Über All": Habt ihr zufällig kein FPS limit gesetzt? Ich krieg beim spielen ziemlich unschöne Geräusche aus meinem Rechner zu hören.
Und Clix: Bei deinem spiel kommt bei mir ab dem Wasser irgendwie nichts mehr und es stürzt ab...außerdem geht die maus bei der fensterexe ggf. ausm fenster raus, die wird nur innerhalb gegriffen und bewegt sich weiter.
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Cru$her: Die Geräusche habe ich auch. Schätze CPU. FPS limit ist gesetzt. Der Rechenaufwand und meine nicht-optimierte Implementierung legen dem Browser gut zu.
~200 Zellen werden alle 300ms neu berechnet. Dazu kommen die toten Zellen die auf spawnability geprüft werden und alle 33 Sekunden wird der hintergrund, menü und cursorlinien gemalt.
Aber der Hauptgrund: Ist mein erstes Javascript programm und habs in gut 4 tagen durchgeproggt. Hab die sourcen angehangen, wer will darf n codereview machen
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| Zitat von Cru$her
Sanity Golf Level 2: Instant lachflash .
Das ist so eine herrliche Reizüberflutung nach dem beruhigenden ersten Level, ich werd bekloppt .
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Das Spiel ist relativ kurz. Ein Level muss zum "üben" reichen, dann wirds etwas hektischer
Ist halt eher im früheren Arcade Stil, "du machst noch Fehler? Dann halt noch mal von vorne!" :P
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Das beste ist, dass ich schon im ersten Level mind. 1 Leben verbrate weil ich irgendwo den Rand des Wassers berühre. Aber noch geb ich nicht auf!
Übrigens ist die Horrormusik irgendwann bei mir auch im ersten Level gekommen. Haben sie mich?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 16.09.2012 22:23]
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| Zitat von nekojin
http://www.abload.de/img/bannervhjn4.png
Setting: Horror / Exploration
Genre: 2D Top-Down Adventure
Sprache: Englisch
Team: Armag3ddon (P, A), nekojin (A)
Code: js / html5
Story
Ihr findet euch nach Manier der H.P. Lovecraft Romane in einem Anwesen wieder und seht euch in der Pflicht den törichten und abergläubischen Dorfbewohnern zu beweisen, dass es keinen Grund gibt das Gebäude zu fürchten oder ein Leben in Demut vor übernatürlichen Mächten zu führen. Dies dient weniger eurem guten Willen den Dorfbewohnern gegenüber, als eurer eigenen Arroganz und eurer vermeintlichen Unfehlbarkeit. Doch bereits wenige Stunden nach eurer Ankunft sollt ihr eines Besseren belehrt werden...
Download:
V 1.0
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Wie komm ich nach dem Introtext weiter?!
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| Zitat von RapeItShare
Wie komm ich nach dem Introtext weiter?!
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Das passiert automatisch. Der Text ist etwa 1,5 Minuten da, wenn du es verkürzen willst, kannst du auf Skip Intro drücken.
Wenn es gar nichts anzeigt, ist mein Tipp, dass dein Browser nicht aktuell ist. Welcher Browser / Version?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 16.09.2012 22:26]
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| Zitat von Aclebeth
| Zitat von xargi
kann man eigentlich die eingesammelten Resourcen irgendwie wieder verkaufen? habe mein Schiff jetzt voll und keinen Plan was ich machen soll
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Man kann in jedem Untermenü "help" eingeben für spezifische Infos. Im Ressourcen Menu kann man "sell all", bzw auch Befehle zum verkaufen einzelner Ressourcenarten eingeben
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Ich dachte das der hinweis mit dem "help" ausreichend wäre
Ich werde es in meine quickinfo noch utnerbringen hier im post
Morgen früh geht der Voting thread an den start. also bis dahin am besten alle änderungen einpflegen. ich nehme immer den originalpost.
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| Zitat von Armag3ddon
| Zitat von RapeItShare
Wie komm ich nach dem Introtext weiter?!
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Das passiert automatisch. Der Text ist etwa 1,5 Minuten da, wenn du es verkürzen willst, kannst du auf Skip Intro drücken.
Wenn es gar nichts anzeigt, ist mein Tipp, dass dein Browser nicht aktuell ist. Welcher Browser / Version?
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Firefox 15.0.1. Da ist kein Skip-Button oder so? Mit dem iexplorer gehts gar nicht
// Okay mit warten hats geklappt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von RapeItShare am 16.09.2012 22:43]
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| Zitat von Cru$her
Und Clix: Bei deinem spiel kommt bei mir ab dem Wasser irgendwie nichts mehr und es stürzt ab...außerdem geht die maus bei der fensterexe ggf. ausm fenster raus, die wird nur innerhalb gegriffen und bewegt sich weiter.
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Ja ab dem Wasser ist auch Ende.
Vor dem Wasser ist irgendwo an der Wand ein Trigger der das Level neu ladet, mehr aber auch nicht.
Ich hatte heute eigentlich vor ~3 richtige Level zu machen. Das Problem war nur, dass ich das Spiel immer aus vc++ im Release Modus aus gestartet hatte.
Sobald ich die exe aus dem release ordner ohne vc++ gestartet habe, kam der Crash beim Level Laden bzw wechsel.
Hab den Code drölf mal angeschaut, keine Ahnung woran das liegt. :/
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| Zitat von CLiX
Sobald ich die exe aus dem release ordner ohne vc++ gestartet habe, kam der Crash beim Level Laden bzw wechsel.
Hab den Code drölf mal angeschaut, keine Ahnung woran das liegt. :/
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Wenn du im Code keine absoluten sondern relative Pfade hast, ist das doch total logisch? Beim starten über Visual Studio wird die exe ja sozusagen aus dem Verzeichnis des Projekts herausgestartet, soll heißen, du hast andere Umgebungsvariablen
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| Zitat von Cru$her
Oh, kleine Frage an die Macher von Space Climber und dem "Über All": Habt ihr zufällig kein FPS limit gesetzt? Ich krieg beim spielen ziemlich unschöne Geräusche aus meinem Rechner zu hören.
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Nope, FPS sind tatäschlich nicht gecappt - wenns zu schlimm ist kann man ja im Treiber Vsync forcen, dann sollte das passen.
(Ich war zu faul ne Vsync und/oder ne Framecap Funktion in die Optionen einzubauen, vielleicht liefer ich das noch nach. )
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Thema: pOTJam Contest - Nr.2 ( for(int t=552; t>=0; t--) { makeGame("awesome"); } ) |