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| Zitat von RapeItShare
| Zitat von Armag3ddon
| Zitat von RapeItShare
Wie komm ich nach dem Introtext weiter?!
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Das passiert automatisch. Der Text ist etwa 1,5 Minuten da, wenn du es verkürzen willst, kannst du auf Skip Intro drücken.
Wenn es gar nichts anzeigt, ist mein Tipp, dass dein Browser nicht aktuell ist. Welcher Browser / Version?
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Firefox 15.0.1. Da ist kein Skip-Button oder so? Mit dem iexplorer gehts gar nicht
// Okay mit warten hats geklappt
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Sehr eigenartig. Läuft hier mit genau der Version. Skip Intro hätte ein Link unten rechts vom Feld sein sollen.
Wenn das nicht da ist, dann sind irgendwelche Probleme mit jQuery da. Hast du irgendwelche Addons, die Scripte verbieten?
Wenn du ins Spiel gelangst, siehst du unten rechts neben dem Spielfeld den Inventarbutton?
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| Zitat von RapeItShare
| Zitat von CLiX
Sobald ich die exe aus dem release ordner ohne vc++ gestartet habe, kam der Crash beim Level Laden bzw wechsel.
Hab den Code drölf mal angeschaut, keine Ahnung woran das liegt. :/
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Wenn du im Code keine absoluten sondern relative Pfade hast, ist das doch total logisch? Beim starten über Visual Studio wird die exe ja sozusagen aus dem Verzeichnis des Projekts herausgestartet, soll heißen, du hast andere Umgebungsvariablen
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Naja ich meinte damit schon alles richtig in den neuen Ordner kopieren. Nicht direkt ausm Release Ordner...
Edit: Hat irgendwas mit dem Wasser Shader und der Kamera zutun. Keine Ahnung was genau.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 16.09.2012 23:34]
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| Zitat von Cru$her
| Zitat von xargi
Musste trotz Win7 64bit die 32bit Daten nutzen. Das starten dauert dann ca. 40 Sekunden.
Soweit so gut leider springt im Spiel mein Wrestler die ganze Zeit nach links Ich benutze keinen Controller sondern versuche mit Tastatur zu spielen
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Ja, beim Start wird alles geladen und ich hab's leider nicht hinbekommen, einen Ladebildschirm anzeigen zu lassen.
Das mit dem nach links springen hängt auf jeden Fall mit Controllern oder anderen Steuergeräten per USB zusammen. Hast du denn trotzdem einen Controller angeschlossen oder einen Joystick o.ä.? Die sorgen dann auch ohne kontrolliert zu werden leider dafür - abstöpseln oder alternativ einmal nach links und oben steuern hilft.
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nope habe am Laptop versucht komplett ohne irgendwas per USB oder sonst wie angeschlossen. Ich probier das Morgen nochmal am anderen Rechner
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| Zitat von X-Tender
| Zitat von Aclebeth
| Zitat von xargi
kann man eigentlich die eingesammelten Resourcen irgendwie wieder verkaufen? habe mein Schiff jetzt voll und keinen Plan was ich machen soll
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Man kann in jedem Untermenü "help" eingeben für spezifische Infos. Im Ressourcen Menu kann man "sell all", bzw auch Befehle zum verkaufen einzelner Ressourcenarten eingeben
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Ich dachte das der hinweis mit dem "help" ausreichend wäre
Ich werde es in meine quickinfo noch utnerbringen hier im post
Morgen früh geht der Voting thread an den start. also bis dahin am besten alle änderungen einpflegen. ich nehme immer den originalpost.
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Danke an euch beiden erstmal
Naja bei dem Resourcenschirm stand halt: 1 xxx , 2 xxx
ich habe halt dummerweise immer nur 1 gedrückt Auf die idee in dem Menü nochmal help zu schreiben kam ich von alleine nicht
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Wenn ich einmal zum Ende des Wasser und zurück laufe kommt "loading" und man landet wieder am Anfang des Levels.
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Okay. Noch mal v1.1 nachgereicht, mit kleineren Bugfixes und den paar Grafiken, die noch fertig rumlagen. Damit ist dann der Stand erreicht, den ich bis 20 Uhr hätte erreicht haben wollen.
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Was zum Teufel passiert hier? Meteoritenhagel!
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| Zitat von Cru$her
Wenn ich einmal zum Ende des Wasser und zurück laufe kommt "loading" und man landet wieder am Anfang des Levels.
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Ja das passt so, solang es nicht crasht is alles in Ordnung
Hatte wie gesagt keine Zeit für Levels. Oder Sounds. Oder alles andere
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Ich fand den Effekt eigentlich recht geil beim aus der Map rausfliegen
/e generell finde ich geil, wie detailreich die Grafik ist obwohl die nur aus vierecken besteht :d
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xargi am 17.09.2012 1:05]
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So, mein potJam-Marathon ist fertig. Hat mich diesmal insgesamt gute 4 Stunden beschäftigt, was ne extreme Steigerung im Vergleich zum letzten Jam ist.
Sieger steht für mich noch nicht 100% fest, auch wenn ich ne Tendenz habe. Meinungen werd ich dann wie gesagt im Thread dafür bekannt geben. Muss ich eh nochmal ne Nacht drüber schlafen.
Geiler Jam auf jeden fall. Bei der wenigen Beteiligung hier im Thread hab ich viel schlimmeres Erwartet, was die Einsendungen angeht.
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Du bist schon durch!? Alter Falter :S
Ich lass mir Zeit
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ARGH !
Ich klick mich grad so im Halbschlaf vor mich durch die Abgaben, mine grad friedlich in Crushers Spiel zu dem sehr entspannenden basslastigen Ambientloop als plötzlich der zu minende Planet explodiert!
Der Lärm!
Herzrasen!
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Künstelerisch:
It's .... the Void ...
Technisch:
Ende der Map .. wenn du zu weit rausfliegst stirbst du
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Thema: pOTJam Contest - Nr.2 ( for(int t=552; t>=0; t--) { makeGame("awesome"); } ) |