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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: CS - Global Offensive II ( Ohne Liz :( )
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>sLayer

AUP >sLayer 14.08.2008
 
Zitat von Pendelschwinger

 
Zitat von >sLayer

 
Zitat von Pendelschwinger

 
Zitat von >sLayer



</3



?


Du hast mich in den Selbstmord getrieben und mich vom Aufzug runtergestoßen.


Unyolo!



ach du warst das Breites Grinsen
07.09.2012 1:08:45  Zum letzten Beitrag
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Schievel

schievel knievel
 
Zitat von pHoBiUs

 
Zitat von Schievel

 
Zitat von csde_rats

Gut, drin.

Ich denk mal die beliebten Customs vom Hauptserver können wir da auch nehmen, also Mirage für de und Backalley in Sachen cs.
Und vll. noch estate (die fixed-Version) [hat gute Bewertungen bei fpsbanana] und cs_downed_b2 [dito]



Mirage ist beliebt? Vorhin habe alle rumgequengelt als wir die gespielt haben. Ich mag die Map auch nicht.

/ achja und Train find ich auch doof. Backalley sowieso. Und eigentlich auch Nuke.


Kann ich garnicht nachvollziehen, hier kann man sehr taktisch spielen. find die gut... was daran denn so schlecht? ausser dass sie relativ schlicht ist (fällt bei mir eh nicht auf, weil cih alles auf low habe um flüssig zu spielen)?



Es gibt irgendwie keine Punkte wo die Teams aufeinander treffen. Die Ts kommen einfach von ueberall angerannt, weil alle ecken ziemlich stark miteinander verstrickt sind.

 
Zitat von ghostbear

Wow, drei posts gelesen, cs ändert sich wohl nie.



Nein. Breites Grinsen
Aber irgendwie ist es auch schoen. Nostalgisch irgendwie.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schievel am 07.09.2012 1:24]
07.09.2012 1:17:46  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Slayer. Mit seinem Messer. In, über, hinter oder über einem. Breites Grinsen
07.09.2012 1:32:23  Zum letzten Beitrag
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Tarantula

Tarantula
Ja, oder vollgas Kamikaze mit der Negev .. Breites Grinsen
07.09.2012 1:39:54  Zum letzten Beitrag
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>sLayer

AUP &gt;sLayer 14.08.2008
 
Zitat von csde_rats

Slayer. Mit seinem Messer. In, über, hinter oder über einem. Breites Grinsen



war super lustig Breites Grinsen hat aber auch gut geklappt.
07.09.2012 1:40:52  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
Sieht man auf dem Radar, wer radio commands ablässt?
07.09.2012 1:52:15  Zum letzten Beitrag
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Alkoholiker*

Alki_MKII
unglaeubig gucken
 
Zitat von Olschi

Sieht man auf dem Radar, wer radio commands ablässt?

der cod thread ist woanders.
07.09.2012 1:53:30  Zum letzten Beitrag
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pHoBiUs

tf2_medic.png
ich raff Rats 0 höre die Gegner aber sehe Sie nie traurig
sind iwie zu viele Ebenen
07.09.2012 1:53:56  Zum letzten Beitrag
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Bautzi

Bautzi
Das rats taugt mir auch nicht. Das Original rats war da angenehmer... das ist einfach zuviel vertikal
07.09.2012 1:55:34  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Welches Original meint ihr da genau? Gab da so 5-6 populäre Maps...
07.09.2012 2:06:12  Zum letzten Beitrag
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Bautzi

Bautzi
Also ich mein das hier:

07.09.2012 2:08:50  Zum letzten Beitrag
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F!5H

Guerilla
Nette Testrunde gerade eben
07.09.2012 2:09:49  Zum letzten Beitrag
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Tarantula

Tarantula
 
Zitat von Bautzi

Also ich mein das hier:

http://img686.imageshack.us/img686/1232/derats0000.jpg



Jo, die war geil.

Aber so im direkten Vergleich echt krass, wie scheisse 1.6 eigentlich aussah Breites Grinsen
07.09.2012 2:14:10  Zum letzten Beitrag
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jonny

AUP jonny 01.04.2012
dann vergleiche aber auch, wie awesome 1.6 war Breites Grinsen
07.09.2012 2:15:24  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
War halt eines der wenigen Spiele, die praktisch alles richtig gemacht haben. Waffen, Movement, Gameplay, komplett. Eigentlich egal welche Version.
07.09.2012 2:16:59  Zum letzten Beitrag
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jonny

AUP jonny 01.04.2012
und die man auch mit 5 atü aufm kessel spielen konnte Breites Grinsen
07.09.2012 2:18:52  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
 
Zitat von Bautzi

Also ich mein das hier:

http://img686.imageshack.us/img686/1232/derats0000.jpg


Jo DIE war wirklich geil.
07.09.2012 2:40:37  Zum letzten Beitrag
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Alkoholiker*

Alki_MKII
 
Zitat von jonny

und die man auch mit 5 atü aufm kessel spielen konnte Breites Grinsen

hihi Breites Grinsen
07.09.2012 2:50:00  Zum letzten Beitrag
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Eiskrem-Kaiser

AUP Eiskrem-Kaiser 26.11.2007
de_nuke_original_b2

Schon bekannt? peinlich/erstaunt


e. de_nuke_ve

Da sind ein paar ziemlich interessante Neuerungen drin.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Eiskrem-Kaiser am 07.09.2012 10:53]
07.09.2012 10:46:20  Zum letzten Beitrag
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>sLayer

AUP &gt;sLayer 14.08.2008
wobei ich finde dass das originale nuke eine der wenigen maps ist die gut umgesetzt sind. das einzige was mich stört ist das es keinen weg mehr von draußen zum b spot gibt.
07.09.2012 10:57:58  Zum letzten Beitrag
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Eiskrem-Kaiser

AUP Eiskrem-Kaiser 26.11.2007
Prodigy


Sieht aber ziemlich kacke aus :/

e. Dafür sieht survivor ziemlich fein aus. Leider ist das ne CSS-Map :/
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Eiskrem-Kaiser am 07.09.2012 11:11]
07.09.2012 11:07:11  Zum letzten Beitrag
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ZzGash

Arctic
Uh ja, Prodigy war echt ne feine Map und hat immer viel Spaß gemacht. Da würd ich sogar bei der Optik ein Auge zudrücken.


 
Zitat von Eiskrem-Kaiser

Prodigy


Sieht aber ziemlich kacke aus :/

e. Dafür sieht survivor ziemlich fein aus. Leider ist das ne CSS-Map :/

07.09.2012 11:26:12  Zum letzten Beitrag
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-=[R]o$a|PuD3[L]^

AUP -=[R]o$a|PuD3[L]^ 31.07.2012
 
Zitat von ZzGash

Uh ja, Prodigy war echt ne feine Map und hat immer viel Spaß gemacht. Da würd ich sogar bei der Optik ein Auge zudrücken.


 
Zitat von Eiskrem-Kaiser

Prodigy


Sieht aber ziemlich kacke aus :/

e. Dafür sieht survivor ziemlich fein aus. Leider ist das ne CSS-Map :/





Stimmt Prodigy hab ich vergessen, auch gern gespielt. Optik ist doch zweitrangig!
07.09.2012 11:29:48  Zum letzten Beitrag
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Matzel90

Marine NaSe
nein, kann erst wieder am Dienstag mit euch süchteln.
07.09.2012 11:47:10  Zum letzten Beitrag
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pHoBiUs

tf2_medic.png
 
Zitat von -=[R]o$a|PuD3[L]^

 
Zitat von ZzGash

Uh ja, Prodigy war echt ne feine Map und hat immer viel Spaß gemacht. Da würd ich sogar bei der Optik ein Auge zudrücken.


 
Zitat von Eiskrem-Kaiser

Prodigy


Sieht aber ziemlich kacke aus :/

e. Dafür sieht survivor ziemlich fein aus. Leider ist das ne CSS-Map :/





Stimmt Prodigy hab ich vergessen, auch gern gespielt. Optik ist doch zweitrangig!


Der Meinung bin ich aber auch! Wenn die Spielbarkeit gut ist, dann ist doch das aussehen zweitrangig!
Haben will! Für unseren kleinen Server ist das doch top zum ausprobieren Augenzwinkern
Wobei es eigentlich bei JEDER Map Leute gibt, die was zu meckern haben.
Ich kann es jetzt schon sagen, wenn wir ausgeglichene Teams haben und die CTs sich nicht anstellen, dann sehen die Ts auf Prod kein Land Augenzwinkern
07.09.2012 13:04:49  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Prodigy lädt gerade. de_nuke_ve kann ich auch mal draufpacken.
07.09.2012 13:22:30  Zum letzten Beitrag
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John F. Dannidy

john_f_dannidy
IP vom Custom-Maps-Server?! Evtl. auch in den Startpost. Danke!
07.09.2012 13:25:27  Zum letzten Beitrag
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Tarantula

Tarantula
enkore.de

\o/

enkore, nich koro :x
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tarantula am 07.09.2012 13:27]
07.09.2012 13:26:53  Zum letzten Beitrag
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Alb0rn

AUP Alb0rn 08.05.2014
 
Zitat von John F. Dannidy

IP vom Custom-Maps-Server?! Evtl. auch in den Startpost. Danke!


Komisch, ich war der Meinung ich hätte die schon gestern in den Startpost eingefügt. Naja okay, nun habe ich es (wieder) gemacht.

Wollen wir dann alle Custom-Maps vom 10vs10 Server löschen?
07.09.2012 13:47:58  Zum letzten Beitrag
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BierDeckelJoe

AUP BierDeckelJoe 17.06.2011
Bitte beachten pOT Server: Maps Update
Folgende Maps wurden dem Mapcycle hinzugefügt:

- cs_747
- cs_crackhouse_b3
- de_citato_venice
- de_westwood

Maps laufen zumindest ohne Spieler problemlos. Bitte Bescheid geben falls eine Map Fehler aufweist.
Fehlende Files für cs_estate (Radar, etc) wurden nun nachgereicht und habe ich auch schon auf dem Server eingepflegt.
07.09.2012 13:51:40  Zum letzten Beitrag
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 Thema: CS - Global Offensive II ( Ohne Liz :( )
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