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| Zitat von Wahooka
dagegen.
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Willst du uns auch mitteilen wie es dann gemacht werden soll?
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Status Quo?
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20 Slots Community Server. Normale Standardmaps, mal zur Abwechslung 1-2 Customs. So wie es ist?
Der andere Server interessiert mich gerade wenig.
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definiert mal bitte Custom- und Standardmap
ein gutes(!) Remake einer alten Map würde ich fast schon zu den Standardmaps zählen
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| Zitat von Wahooka
20 Slots Community Server. Normale Standardmaps, mal zur Abwechslung 1-2 Customs. So wie es ist?
Der andere Server interessiert mich gerade wenig.
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Ok
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jo
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| Zitat von Redh3ad
definiert mal bitte Custom- und Standardmap
ein gutes(!) Remake einer alten Map würde ich fast schon zu den Standardmaps zählen :o
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Sehe ich (exakt) genauso.
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| Zitat von Redh3ad
definiert mal bitte Custom- und Standardmap
ein gutes(!) Remake einer alten Map würde ich fast schon zu den Standardmaps zählen
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Würde ich momentan auch als Standardmap definieren - Valve hat eine hidden Maplist wo dann auch wieder Maps wie zb. cs_assault etc enthalten sind.
Es wird aber wohl noch paar Updates dauern bis die online gehen. Dann werden einfach die Remakes wieder runtergenommen und die offiziellen Valve-Maps kommen in den Cycle.
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Eindruck.
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4 Minuten Dust2, Server voll.
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| Zitat von h3llfir3
| Zitat von BierDeckelJoe
So, es sollte jetzt generell mal abgeklärt werden welche Maps auf welchem Server laufen.
Ich dachte die Leute wollen einen kleinen Server (7vs7) mit Standardmaps damit sie "taktischer" spielen können als auf einem 20 Slot Server.
Dann sollten dort auch nur Standardmaps laufen und die Custommaps inkl. Standardmaps auf dem Großen.
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dafür.
normalserver: 16 slots standardmaps
customserver: 20 slots standardmaps + custommaps (vernünftige)
ich schätze mal hier wird man sich eh nicht einig. also sollten die admins und serverbesitzer das mal unter sich klären.
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Mir wär es lieber:
normalserver: 20 slots standardmaps mit 1-2 custommaps, die beliebt sind. Andere Custommaps sind für Testzwecke/andere Maps durch die Admins auswählbar.
Z.b. wir haben ja bemerkt dass Mirage kein Spass macht.
Ich bin dagegen den Hauptserver kleiner zu machen.
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| Zitat von Redh3ad
ein gutes(!) Remake einer alten Map würde ich fast schon zu den Standardmaps zählen
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Wenn es eine gute alte Map ist und nicht eine von denen, die nicht ohne Grund rausgeflogen sind (estate, 747 [war die überhaupt offiziell?]), dann stimme ich da zu.
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mirage HAT spass gemacht!
will sagen, hier wird man sich nie einig. solln sich die admins einigen.
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| Zitat von [FGS]E-RaZoR
747 [war die überhaupt offiziell?]), | |
Natürlich.
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Wir brauchen ohnehin mehr Admins. Die Fälle, in denen kein Admin vor Ort ist, sind häufiger als die, in denen einer da ist. Daher würd ich mich für den custom map Server bewerben, welcher auch immer das sein mag.
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läuft cs_assault mittlerweile auf nem p0T server? Gabs da nicht irgendwelche probleme?
eben mal assault auf dem server der mapper, die das remake gebastelt haben gespielt ... build 9 funktioniert gut, aber offensichtlich bannt der admin da jeden, der über längere zeit besser spielt als er und seine clan leute ... was den leuten, die mich auf dem p0T server spielen sahen viel über die leute da sagen dürfte
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| Zitat von h3llfir3
mirage HAT spass gemacht!
will sagen, hier wird man sich nie einig. solln sich die admins einigen.
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Mirage macht schon Spass, auf jeden Fall. Die Map hat nur zwei Probleme.. viele haben sich an den schönen neuen CS:GO Look gewöhnt und finden sie zu schlicht. Das weitaus größere Problem ist aber die Menge an Zugängen zu den bomb spots. Klar hat jede Map Vorteile für Ts (Italy) oder CTs (Aztec), aber Mirage ist viel zu einfach für die Ts, selbst wenn deren Team nicht geschlossen rusht. Bomb spot A ist kaum ordentlich zu verteidigen. B geht halbwegs. Is nur meine Meinung.. :O
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Essenspause
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| Zitat von h3llfir3
mirage HAT spass gemacht!
will sagen, hier wird man sich nie einig. solln sich die admins einigen.
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Die Idee mit einem Customserver und einem "normalen" Public ist doch ganz gut, aber: Global POTensive, never change a running system! Der läuft jetzt wirklich gut, da mus man nur manchmal graduell ein wenig gegensteuern. Ein "Problem" ist halt, dass BDJ und/oder Red so selten/nie da spielen und demnach auf Rückmeldungen und Kommentare angewiesen sind, und dann verderben viele Köche den Brei.
| Zitat von claus roxin
Wir brauchen ohnehin mehr Admins. Die Fälle, in denen kein Admin vor Ort ist, sind häufiger als die, in denen einer da ist. Daher würd ich mich für den custom map Server bewerben, welcher auch immer das sein mag. :D
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Noch mehr? Ich meine, ok, wir haben da Karteileichen, aber der #1 braucht höchstens _aktive_ Admins, nicht mehr Admins.
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| Zitat von Wahooka
Noch mehr? Ich meine, ok, wir haben da Karteileichen, aber der #1 braucht höchstens _aktive_ Admins, nicht mehr Admins.
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Naja, wenn die Admins alle sehr aktiv wären, bräuchten wir keine, klar. Aber lediglich Kebap und Eiskrem sind sehr oft da. Sonst naja..
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| Zitat von Wahooka
Die Idee mit einem Customserver und einem "normalen" Public ist doch ganz gut
[/b] | |
Find ich auch, aber dann sollte man es auch durchziehen.
Jetzt ist doch irgendwie ein bunter Mix, oder?
Auf Office, Italy und Aztec kann man doch auf'm Custom Server verzichten...
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| Zitat von BierDeckelJoe
| Zitat von -=sonix=-
Wie übertrieben viele custommaps
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Auf welchem Server?
Auf dem Global pOTensive (#1) sollten laut Mapcycle nur mehr Standardmaps bis auf backalley sein.
Wenn Customs laufen, dann wechselt ein Admin.
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Dust, Dust2, Azze und Inferno - das sind so Maps, die habe ich die letzten Jahre immer mal wieder gespielt, das sind auch die Maps, die mir am wenigsten Spaß machen. Sie funktionieren, sind aber langweilig.
Ich brauche keine Funmaps, aber ich hätte gerne mehr Remakes von Maps, die damals Standard waren. Prodigy, Vertigo, Docks, Assault...
dX
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claus: Steamid?
Office Italy und Azze fliegen von #2 runter, wer dagegen?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 07.09.2012 19:21]
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Konsole in CS aufmachen und status reinschreiben
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Theoretisch reicht der Link
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| Zitat von csde_rats
claus: Steamid?
Office Italy und Azze fliegen von #2 runter, wer dagegen?
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warum italy?
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| Zitat von dantoX
Ich brauche keine Funmaps, aber ich hätte gerne mehr Remakes von Maps, die damals Standard waren. Prodigy, Vertigo, Docks, Assault...
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Warum denkt denn niemand an Militia?
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| Zitat von Bumbklaatpsycho
| Zitat von dantoX
Ich brauche keine Funmaps, aber ich hätte gerne mehr Remakes von Maps, die damals Standard waren. Prodigy, Vertigo, Docks, Assault...
dX
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Warum denkt denn niemand an Militia?
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Ich könnte noch Stunden damit verbringen aufzuzählen.
Militia war für mich eigentlich immer DIE CS Map.
dX
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Bumbklaatpsycho
| Zitat von dantoX
Ich brauche keine Funmaps, aber ich hätte gerne mehr Remakes von Maps, die damals Standard waren. Prodigy, Vertigo, Docks, Assault...
dX
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Warum denkt denn niemand an Militia?
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Ich könnte noch Stunden damit verbringen aufzuzählen.
Militia war für mich eigentlich immer DIE CS Map.
dX
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Und ich werd runtergrputzt wenn ich aufm Server sag ich fand die gut
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Ich habe Maps wie Militia, Office und Italy immer schon mehr gemocht als z. B. die Dust-Maps. Generell fand ich die CS-Maps ganz cool, wenn sie so gespielt wurden, wie vom Erfinder angedacht und nicht die Ts einfach die Geiseln gekillt haben, wie man's ganz früher so ca. immer auf Publics erlebt hat.
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komm mal lieber an den start loro!
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| Zitat von -=sonix=-
komm mal lieber an den start loro!
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Fahre in 20 Minuten los meine Studentenbude räumen. Ein letztes WE saufen und fei0rn. Und die letzten sperrigen Sachen in meinen kleinen, goldigen Fox laden. Mal gespannt wie ich das Zeug reinkriege... Naja, Sonntag auf jeden verdammten Fall. Ich komme wirklich zu nichts in letzter Zeit.
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| Zitat von Wahooka
20 Slots Community Server. Normale Standardmaps, mal zur Abwechslung 1-2 Customs. So wie es ist?
Der andere Server interessiert mich gerade wenig.
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Ich würde auf dem 10 vs 10 Server nur normale Maps spielen und an einem Tag in der Woche einen Custommap-Abend veranstalten.
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Thema: CS - Global Offensive II ( Ohne Liz :( ) |