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Ich muss sagen, der T49 ist echt knorke... Das Teil gefällt mir
¤:Cain gefällt er auch...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KillerOni am 02.09.2012 18:13]
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35 Spiele voll, Email raus. Müsste passen.
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Wo steht denn die Meldung im original? ich find mich auf der verschi... esl seite nicht zurecht
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Startpost!-lesen hilft
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I fucked up. Big time.
DIE Weltchance verpasst. 6 Kills mit dem GW Awesome, letzten Sekunden den letzten Gegner (Ebenso GW Awesome) nicht richtig getroffen, er 13 HP, ich 7 HP.
Er rammt mich und wir platzen beide, Draw mit 945 XP.
Wäre DER Firstwin gewesen.
Aber seht selbst:
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Ich möchte nochmal auf den GuessWhat-Wettbewerb hinweisen.
Mit Hilfe vom WoT Tank Viewer ist es recht angenehm, einen Panzer anhand markanter Teile aus den Bildfetzen herauszufinden und bis zu 2000 Gold abzusahnen. Lasst es euch nicht nehmen und macht am Dienstag mit.
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Was war denn das letzte? Ein zerstörter T20?
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| Zitat von cms
Was war denn das letzte? Ein zerstörter T20?
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Jap
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Ha, da hätte ich richtig geraten, aber ich konnte es nicht begründen. Sah halt danach aus.
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Apropos T20. Endlich diesen SCHEIß Krüppelpanzer von Easy 8 verkauft. Mit 128mm Penetration kann man praktisch nur aus absoluter Nahdistanz kämpfen, selbst auf demselben Tier. Und mit diesem Anklopfgerät muss ich auch noch auf'm T20 Grinden. Da kommt das x5 XP Event eigentlich wie gerufen. Hass Hass Hass. Die Ami Mediumlinie wird scheinbar erst ab dem Pershing gut.
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| Zitat von Reuter
Apropos T20. Endlich diesen SCHEIß Krüppelpanzer von Easy 8 verkauft. Mit 128mm Penetration kann man praktisch nur aus absoluter Nahdistanz kämpfen, selbst auf demselben Tier. Und mit diesem Anklopfgerät muss ich auch noch auf'm T20 Grinden. Da kommt das x5 XP Event eigentlich wie gerufen. Hass Hass Hass. Die Ami Mediumlinie wird scheinbar erst ab dem Pershing gut.
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Vielleicht bist du auch einfach nur von anderen Trees verwöhnt, Mr. No-Stocktanks.
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Naja, wenn ein Tiger in diesem Spiel schon kein TopTank ist, wie darf es denn dann beim Sherman sein ?!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 02.09.2012 19:28]
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| Zitat von Reuter
Apropos T20. Endlich diesen SCHEIß Krüppelpanzer von Easy 8 verkauft. Mit 128mm Penetration kann man praktisch nur aus absoluter Nahdistanz kämpfen, selbst auf demselben Tier. Und mit diesem Anklopfgerät muss ich auch noch auf'm T20 Grinden. Da kommt das x5 XP Event eigentlich wie gerufen. Hass Hass Hass. Die Ami Mediumlinie wird scheinbar erst ab dem Pershing gut.
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Wollte ja gerade die HE-Schleuder vorschlagen, aber für die braucht man ja den 2. Turm
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| Zitat von juckrebel
| Zitat von Reuter
Apropos T20. Endlich diesen SCHEIß Krüppelpanzer von Easy 8 verkauft. Mit 128mm Penetration kann man praktisch nur aus absoluter Nahdistanz kämpfen, selbst auf demselben Tier. Und mit diesem Anklopfgerät muss ich auch noch auf'm T20 Grinden. Da kommt das x5 XP Event eigentlich wie gerufen. Hass Hass Hass. Die Ami Mediumlinie wird scheinbar erst ab dem Pershing gut.
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Vielleicht bist du auch einfach nur von anderen Trees verwöhnt, Mr. No-Stocktanks. http://www.abload.de/img/ironielmqlx.png
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Das kann schon sein. Die Toitschen haben auf Tier 5 und Tier 6 sehr brauchbare Mediums. Vielleicht ist das aber auch absichtlich so gemacht, getreu dem Motto "Nur die Harten kommen in den Garten". Ein kleiner Leidensweg, damit man in den Genuss von Gun-Depression kommt
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| Zitat von Reuter
Apropos T20. Endlich diesen SCHEIß Krüppelpanzer von Easy 8 verkauft. Mit 128mm Penetration kann man praktisch nur aus absoluter Nahdistanz kämpfen, selbst auf demselben Tier. Und mit diesem Anklopfgerät muss ich auch noch auf'm T20 Grinden. Da kommt das x5 XP Event eigentlich wie gerufen. Hass Hass Hass. Die Ami Mediumlinie wird scheinbar erst ab dem Pershing gut.
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Wieso nimmste eigentlich Easy 8 und nicht den 2er? Derp und durch das neue MM ist seine starke Panzerung ja noch öfter effektiver. Hat wahnsinnig laune gemacht.
Freu dich mal auf den elite T20, der rockt die scheisse fett. Unglaublich flott unterwegs sehr klein, gun Depression ohne Ende und ne gute Kanone. Der Pershing wird da ne herbe Umstellung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 02.09.2012 19:39]
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wo stellt man nochmal den antrag? 2 game 2go und ich will nicht suchen müssen...
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Startpost.....
Leute, benehmt euch doch mal professioneller.
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Hey, nach 3 Stunden ESL fühl ich mich auch so. |
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Und damit ist alles Gold der 1on1-Ladder vergeben...
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Eben erhalten:
| Hallo Teilnehmer der "World of Tanks 1on1 Tier 4 Tanks Ladder"!
die ersten 80 Spieler haben ihr Gold beantragt und der Topf ist erschöpft.
Die Team Ladder ist jedoch noch vorhanden mit ihren 20 freien Plätzen.
Mit freundlichen Grüßen,
Euer Admin Team | |
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Danke!
@Nastrovje: Sry, werd in Zukunft dran denken erst mal in den Startpost zu schauen
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ach...
wieso vertrau ich auch so einem drecksverein
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| Zitat von Kampfferkerl
Wieso nimmste eigentlich Easy 8 und nicht den 2er?
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Hat mir Amirebel so empfohlen
| Zitat von Kampfferkerl
Freu dich mal auf den elite T20, der rockt die scheisse fett. Unglaublich flott unterwegs sehr klein, gun Depression ohne Ende und ne gute Kanone. Der Pershing wird da ne herbe Umstellung.
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Bin mal gespannt. Die 90er rockt auf der Hellcat, mal schauen was sie ein Tier drüber kann.
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Ich hätts ja nicht geglaubt wenn man mir das erzählt hätte, aber ich habe ein Spiel gefunden in dem die Leute noch behinderter sind als in WoT.
Das so unfassbar blöde Menschen es zu Haushalten mit Stomversorgung und Internet schaffen ist unfassbar.
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Hmm da denkt man, man verliert, weil keine Sau beim Begegnungsgefecht auf den Berg mitkommt, und dann stellt sich raus, der Gegner ist noch grenzdebiler, schickt auch keinen da hoch und läßt sich dann auch noch einfach abschlachten.
| Sieg
Himmelsdorf Sonntag, 2. September 2012 20:52:44
JagdPanther II Erfahrung: 8.580 (Strafe für Schaden an Verbündeten: 2; Der erste Sieg des Tages zählt 5-fach) Kreditpunkte52.401 (Strafe für Schaden an Verbündeten: 780)
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Bölter-Medaille, Krieger, Sensenmann, Überlegenheitsabz.: "I. Klasse" | |
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| Zitat von Nikkl
I fucked up. Big time.
DIE Weltchance verpasst. 6 Kills mit dem GW Awesome, letzten Sekunden den letzten Gegner (Ebenso GW Awesome) nicht richtig getroffen, er 13 HP, ich 7 HP.
Er rammt mich und wir platzen beide, Draw mit 945 XP.
Wäre DER Firstwin gewesen.
Aber seht selbst:
http://mwreplays.com/replay/P04MGR9F6RKH/
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Haha, das Ende
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| Zitat von Reuter
Hass Hass Hass. Die Ami Mediumlinie wird scheinbar erst ab dem Pershing gut.
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Ich hatte woanders mal was geschrieben, von mir also jetzt ein selfquote:
Ich möcht jetzt mal Werbung machen für einen Panzer der sich einen festen Stammplatz in meiner Garage erspielt hat. Dabei, eigentlich sind es zwei Panzer die aber die selbe Kanone benutzen. Und die hat es in sich!
Für mich zwei absolute fun Panzer!!
Die Rede ist von den eher unscheinbar bzw. unauffälligen M4 Sherman und dem M4A3E2 "Jumbo".
Bis ich sie gespielt hab sind mir beide ehrlich gesagt nie wirklich aufgefallen. Weder im positiven noch im negativen Sinne. Namentlich standen sie in der Gefechtsliste drin, wirklich wahrgenommen hab ich sie im Gefecht aber eigentlich nie.
Das mag vielleicht zum Teil daran liegen, dass beide als Tier V bzw. Tier VI von relativen Anfänger gespielt werden, als Erklärung reicht dies jedoch nicht.
Wieso bin ich also von diesen beiden Panzern so begeistert, wenn sie mir selber als Gegner nie aufgefallen sind?
Die Erklärung ist einfach und läßt sich mit 105mm SPH M4L23 zusammenfassen!
Die kurze Haubitze verschießt zum einen normale HE Munition, zum anderen GOLD Munition die mit 7 Gold pro Schuß zu buche schlägt.
Nun ist Goldmunition und die damit verbundenen Kosten eh nicht jedermanns Sache, und dies schon gar nicht in der als Durchgangsstation genutzten Tier Klasse V und VI.
Erschwerend kommt hinzu, dass sich 7 Gold pro Schuß für einen Anfänger mit einer durchschnittlichen Trefferquote von +50% ruck zuck aufsummieren. Die wenig präzise Haubitze wird diese Zahl noch nach oben treiben.
In der Summe dürfte sich zusammenfassend sagen lassen, dass die wenigsten diese beiden Panzer aufgrund der Kosten mit der 105mm bewegen dürften.
Dabei sind die Randdaten der 105mm für diese Tierklasse ziemlich fett.
Die 105mm bietet mit der Gold HEAT eine Durchschlagskraft von 113-188mm. Im Mittel also 150mm Penetration. Das ist ausreichend um jeden Panzer bis Tier VI zuverlässig in der Front zu durchschlagen. Heck und Seiten bei Tier VIII sind ebenso keinerlei Problem.
Im Tier VIII Bereich reichen diese ~150mm um problemlos die typischen Weakpoints der Heavies zu durchschlagen. Untere Wannenfront beim Löwen oder Tiger II sind dankbare Ziele für die 105mm HEAT.
Sollten Weakpoints nicht angegangen werden können, kann man sorgenfrei auf die HE wechseln. Einem Löwen oder IS-3 auf die Stirn geknallt kostet diese immerhin noch zwischen 60-120 dmg pro Schuß. Und das alle 6,9 Sek. Genug um spürbar zu ärgern.
Wenn die 105mm AP wie beschrieben so brauchbar gegen Tier VIII Gegner ist, kann man sich vorstellen was mit Gegner im Low Tier Breich IV und V passiert: Garantierter Durchschlag bei einem Schaden von 308-513 bei der HE oder 263-438 bei der HEAT. Tier IV endet als oneshot, Tier V ist nach einem Treffer oft nur noch im zweistelligen HP Bereich.
Die 105mm wird auf dem Papier mit einer Genauigkeit von 0,55 angegeben. Dieser Wert hatte auch mich anfangs massiv abgeschreckt der Haubitze eine Chance zu geben und sie auszuprobieren. Die Praxis hat der Theorie jedoch dann das Gegenteil bewiesen.
Die 105mm ist beiweiten keine Scharfschützen und Pixeljäger Kanone, ist aber mehr als ausrechend um damit ohne Frust wildern zu gehen. Sie trifft. Bei mir liegt die Treffergenauigkeit bei etwa 70%. Kein Topwert, aber ausreichend.
´Problematisch´ wird es erst bei sehr großer Entfernung oder sehr beweglichen Zielen. Hier ist allerdings fast schon weniger die Präzision das Problem, als die langsame Geschossgeschwindigkeit. Die Haubitze zwingt zum Vorhalten! Gerade Anfänger dürften damit ihre Probleme haben.
Der M4 Sherman:
Der kleine Sherman ist recht flott und beweglich unterwegs. Er verfügt nicht über die beste Panzerung und nur wenig HP, gleicht dies aber durch Agilität wieder aus. Die Spielweise ist die eines typischen Medium: Schnelles flankieren von der Seite, ebenso zügiges verpissen. Bei Spielen als HighTier ist der Tier V Sherman mit der 105mm absolut overporn!!!
Wer sich nicht zu blöd anstellt und immer im Hinterkopf behält, dass man zwar eine Mörderkanone, aber selber nur 460 Strukturpunkte incl. Papierpanzerung besitzt, wird mit dem Sherman zum spielentscheidenden Panzer.
Im HighTier Bereich gegen Tier VII muss der Sherman sehr vorsichtig gespielt werden. Gegen Tier VI und VII bietet die Panzerung keinerlei Schutz mehr und die 460HP sind ruck zuck weggeschossen.
Bewährt hat sich die Taktik zunächst abzuwarten. Bleibt geduldig und laßt die anderen ruhig motzen. Wenn sich die Möglichkeit bietet zu einem späteren Zeitpunkt in den Rücken der gegnerischen Hightier Heavies zu fahren ist es immer noch früh genug um ein Spiel zu entscheiden. Eine 105mm Haubitze im Rücken angeschossener Panzer ist absolut tödlich.
Mit dieser Taktik hab ich schon bei einem Rückstand von 2:8 das Spiel gedreht.
M4A3E2 "Jumbo"
Der Jumbo spielt eine Klasse höher als der M4 Sherman, und darf sich mit Tier VIII messen. Dafür besitzt er aber auch eine brauchbare Panzerung, die wenigstens den ein oder anderen Schuß bounct.
Als Hightier fährt man den Jumbo wie einen Heavie. Am ehesten zu vergleichen mit der Brechstangentaktik eines IS-4. Egal was an Gegnern kommen mag, ein 1:1 Shootout kennt hier nur einen Sieger. Für Gegner wie den KV-1S ist der Jumbo einfach ein undankbarer Gegner. Erst wird er unterschätzt, dann knallt der Jumbo ihm eine HE auf die Kanone um ihn mit der nächsten HEAT 60-70% seiner HP wegzuschiessen.
Bei Hightier Runden wird die Spielweise ähnlich der des M4. Abwarten und nach Möglichkeit unbemerkt in den Rücken des Gegners. Bis z.B. ein Löwe sich gedreht hat und auch nur einen Schuß abgibt, habt ihr ihn bereits an die Haustür zum Nirvana heruntergeschossen. Kurz zur Erinnerung: Die 105mm haut alle 6,9 Sekunden ca. 400 Schaden heraus!!!
Mir persönlich bringen diese Runden im M4 Sherman und im Jumbo massig Spaß und die GOLD Mun ist es mir in diesem Fall absolut wert!!!!
Hier geht es nicht darum mangelnden skill zu kompensieren, weil man nicht in der Lage ist Weakpoints anzugehen. Hier erhält man für die Goldkosten einfach eine absolute Fun Gun!!
Den Skill kann man dann mit dieser Kanone beweisen wenn man sich durch die feindlichen Reihen schleicht und Heavies wegschießt als wären sie nur Statisten!!
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KESSELRING am 02.09.2012 22:28]
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tl;dr
T20 macht Spaß, vorher sind nur Opfer.
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Thema: World of Tanks - PzKpfw. E-15 ( "Volltreffer".......0% Damage......u serious?! ) |