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| Zitat von Wahooka
Ok, steht auch mit Modtag im Startpost; kann niemand mehr übersehen.
Doodle ist super, denn hier im Forum hätte die Liste alles gesprengt. Geht das eigentlich nur bis zu einer gewissen Zahl an Einträgen oder können sich da jetzt Unzählige eintragen?
Wie wir die Teams machen ist mir noch schleierhaft, denn selber entscheiden würde voll in die Hose gehen: Dann haben wir 2 Top-Teams und der Rest kommt nicht in Teams zusammen - Losen finde ich gut!
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Ich bin eher für selbstorganisierte Teams. Noch ist kein Turnier daran gescheitet, dass es zu unterschiedlich gute Teams gab sondern bei den letzten drei Turnieren gab es das Problem, dass man erst groß mit Gruppenphase etc. geplant hat und dann am Ende es mehrere Teams gab wo von ehemals 10 Leuten nur noch einer da war. :P
Die Gefahr sehe ich bei gelosten Teams als noch deutlich größer an. ![](img/smilies/icon8.gif)
Da könnte man ja schon fast eher feste Matchtermine machen und die 10 Leute die dann auf dem Server sind müssen gegeneinander spielen. Das wäre dann aber eher Gather als ein Turnier.
Was man bei einem Turnier evtl. überlegen sollte ist, ob man strikt 5 on 5 vorschreibt. Bei größeren Teamgrößen in den ersten Matches könnte man leichter mehr Menschen bei Laune halten und hätte am Ende dann wenigstens die Chance noch 2 Leute aus dem Team zu haben um ein 2on2 spielen zu können. ![](./img/smilies/icon7.gif)
Beim letzten Mal hatten wir glaube ich immer 7 Spieler Teams und trotzdem scheiterte es am Ende daran, dass viele Teams keine 2 Spieler mehr hatten. ![](img/smilies/icon8.gif)
| Zitat von Kebap
| Zitat von h3llfir3
| Zitat von Kebap
Claus is ne fette Sau und honeybadger ein Camperschwein!
Vielen Dank! ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
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ich campe nur, wenns sein muss also wenn ich >20 hp habe oder die ts die bombe legen müssen ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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moment...du bist xxx von 3st? ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Wieder was gelernt.. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Raff ich nicht?!
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| Zitat von >sLayer
btw, die tec9 ist ziemlich op ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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wenn man mal trifft aber das streut so als würde man die Kugeln mit der Hand werfen.
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| Zitat von IceTom
| Zitat von >sLayer
btw, die tec9 ist ziemlich op ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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wenn man mal trifft aber das streut so als würde man die Kugeln mit der Hand werfen.
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Man muss halt etwas gemäßigter schießen. Ich find das Ding auch klasse. Schaden ist höher als der von M4-Kugeln, ein Headshot tötet selbst Leute mit Helm. Dazu der super niedrige Preis - prima Alternative zur Deagle, um etwas Geld zu sparen.
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Jo, gerade das große Magazin ist top. Ich hab für den Pistolenmeister massenweise Bots auf Office geschnetzelt und da festgestellt, dass die Tec-9 die beste Pistole ist, wenn man allein ist und noch viele Gegner rumkriechen.
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backalley ausm Cycle raus, ist verbuggt. ERROR-Models.
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Hat eigentlich jemand schonmal nen deutschen CT oder T gehört? IceTom und ich haben auf westwood kurz vor Rundenende nen CT "GRANATE!" auf Deutsch schreien gehört, aber ich hab zumindest seitdem nur eher französische oder amerikanische (office) CTs gehabt.
Gerade habe ich auf nuke SAS-Leute rumlaufen. Vorher waren das GIGN oder irgendwelche Franzbacken. Dazu habe ich gerade die franzstimmen.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=95300840
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 10.09.2012 18:44]
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Hab mich gestern schon gewundert als ich auf Italy keine Mitglieder der Honigmafia sehen konnte.
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Turnier
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| Zitat von csde_rats
backalley ausm Cycle raus, ist verbuggt. ERROR-Models.
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Danke!
| Zitat von 3st
Ich bin eher für selbstorganisierte Teams. Noch ist kein Turnier daran gescheitet, dass es zu unterschiedlich gute Teams gab sondern bei den letzten drei Turnieren gab es das Problem, dass man erst groß mit Gruppenphase etc. geplant hat und dann am Ende es mehrere Teams gab wo von ehemals 10 Leuten nur noch einer da war. :P
Die Gefahr sehe ich bei gelosten Teams als noch deutlich größer an. :|
Da könnte man ja schon fast eher feste Matchtermine machen und die 10 Leute die dann auf dem Server sind müssen gegeneinander spielen. Das wäre dann aber eher Gather als ein Turnier.
Was man bei einem Turnier evtl. überlegen sollte ist, ob man strikt 5 on 5 vorschreibt. Bei größeren Teamgrößen in den ersten Matches könnte man leichter mehr Menschen bei Laune halten und hätte am Ende dann wenigstens die Chance noch 2 Leute aus dem Team zu haben um ein 2on2 spielen zu können. :)
Beim letzten Mal hatten wir glaube ich immer 7 Spieler Teams und trotzdem scheiterte es am Ende daran, dass viele Teams keine 2 Spieler mehr hatten. :|
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Lange Rede, kurzer Sinn: Das wird nicht klappen, wenn man Teams von den Usern bilden lässt - wie sollte das denn zum Beispiel koordiniert werden? Die Scripter haben schnell ihr Team zusammen, der Rest spammt hier drölf Seiten mit "Suche auch noch ein Team"-Posts voll? Halte ich für nicht durchführbar...
Jetzt warten wir erstmal ab, wie viele sich in den paar Tagen melden.
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Teams zusammenbekommen war nie so das große Problem.
Btw.: Backalley auf #1 ist angeblich bei mehreren Spielern verbuggt. (CT Models waren bei vielen ERROR-Models und T bei einem. )
Admins: Bitte macht, wenn ihr Backalley aus dem Grund nicht spielen wollt Inferno. Dann sollte der Cycle noch stimmen...
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| Zitat von 3st
Teams zusammenbekommen war nie so das große Problem.
Btw.: Backalley auf #1 ist angeblich bei mehreren Spielern verbuggt. (CT Models waren bei vielen ERROR-Models und T bei einem. )
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das war aber gestern nicht so,
heute kann ich das auch bestätigen.
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Was is denn das für ein KrebsAids das man im Spectator gekickt wird wenn man kurz mal afk ist. Das nervt
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Vllt damit andere, die nicht afk sind, spielen können?
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| Zitat von g0n0
Vllt damit andere, die nicht afk sind, spielen können?
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Unmöglich!
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| Zitat von Kebap
| Zitat von g0n0
Vllt damit andere, die nicht afk sind, spielen können?
| | Unmöglich! | | Überraschung!!elf!!
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So, hab mich mal fürs Turnier angemeldet.... mein Beileid an das Team, das mich bekommt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alb0rn am 10.09.2012 21:05]
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Ganz stark Kebap, ganz stark.
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Uff
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Black Monday heute.
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| Zitat von [GSG]Merlin
Ganz stark Kebap, ganz stark.
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Ah...du bist das! Alte Heulsuse!
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Will mich auch anmelden! Wo? :O
/e Ah, Liste!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dr. Schlauschlau am 10.09.2012 21:12]
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| Zitat von 3st
Teams zusammenbekommen war nie so das große Problem.
Btw.: Backalley auf #1 ist angeblich bei mehreren Spielern verbuggt. (CT Models waren bei vielen ERROR-Models und T bei einem. )
Admins: Bitte macht, wenn ihr Backalley aus dem Grund nicht spielen wollt Inferno. Dann sollte der Cycle noch stimmen...
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Das kann ich nicht ganz vertehen, denn backalley lief problemlos mit 20 Leuten die Tage.
Hat ein Techadmin die gamemode_server.txt bearbeitet?
EDIT: ich hab mal die Models von italy bei backalley eingetragen.. Könnt ihr dann nachher testen ob es klappt? - danke!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BierDeckelJoe am 10.09.2012 21:24]
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Kann es sein das der 2te Server grade irgendwie nicht läuft?
Die Map lädt ins unendliche
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| Zitat von Immortalized
Kann es sein das der 2te Server grade irgendwie nicht läuft?
Die Map lädt ins unendliche
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Kommt drauf an. Bei mir hat er bei rats auch ewig geladen, aber nach einer Zeit war er dann fertig und ich konnte spielen.
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Ich befürchte die Map ist (noch) nicht im FastDownload?
Dann braucht er natürlich ewig für die Map...
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| Zitat von BierDeckelJoe
Das kann ich nicht ganz vertehen, denn backalley lief problemlos mit 20 Leuten die Tage.
Hat ein Techadmin die gamemode_server.txt bearbeitet?
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ja, hab aber an den Models nichts geändert, deshalb wundert mich das auch ein wenig.
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| Zitat von pHoBiUs
Ich befürchte die Map ist (noch) nicht im FastDownload?
Dann braucht er natürlich ewig für die Map...
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Der Fastdownload von #2 ist instantan. Das liegt daran, weil csgo.enkore.de übern nginx direkt aus dem Modverzeichnis (mit ein paar Verboten, z.B. cfg oder addons) bedient wird. Ist auch alles bz2, der größte DL ist so um 30 MB.
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| Zitat von csde_rats
| Zitat von pHoBiUs
Ich befürchte die Map ist (noch) nicht im FastDownload?
Dann braucht er natürlich ewig für die Map...
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Der Fastdownload von #2 ist instantan. Das liegt daran, weil csgo.enkore.de übern nginx direkt aus dem Modverzeichnis (mit ein paar Verboten, z.B. cfg oder addons) bedient wird. Ist auch alles bz2, der größte DL ist so um 30 MB.
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FastDL. Feature von Source. Download fehlender Dateien vom Spiel über einen Webserver.
csgo.enkore.de. Der Webserver, welcher von #2 für FastDL angegeben wird.
nginx. Ein kleiner, leichter high-perfomance Webserver.
Modverzeichnis. Jedes Source-Spiel hat ein Verzeichnis, hier csgo.
Verbote. Bezieht sich darauf, dass nicht jede Datei über csgo.enkore.de abgerufen werden kann.
bz2. Kurze Bezeichnung für bzip2, ein mäßig effizientes Verfahren zur Kompression einzelner Dateien.
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Seit Ewigkeiten versuche ich auf den Server zu kommen und immer wird mir mein Platz geklaut!
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| Zitat von csde_rats
FastDL. Feature von Source. Download fehlender Dateien vom Spiel über einen Webserver.
csgo.enkore.de. Der Webserver, welcher von #2 für FastDL angegeben wird.
nginx. Ein kleiner, leichter high-perfomance Webserver.
Modverzeichnis. Jedes Source-Spiel hat ein Verzeichnis, hier csgo.
Verbote. Bezieht sich darauf, dass nicht jede Datei über csgo.enkore.de abgerufen werden kann.
bz2. Kurze Bezeichnung für bzip2, ein mäßig effizientes Verfahren zur Kompression einzelner Dateien.
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:*
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Thema: Das pOT spielt Counter-Strike:GO ( Jetzt mal alle A LANG!!1 ) |