Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: FTL - Faster than Light ( We're totally screwed. Again. )
« vorherige 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 nächste »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
username vergeben

Marine NaSe II
 
Zitat von Xerxes-3.0

Ne, nur wenig ausgebaut, ich bin bis dahin gut durchgekommen.
Dann ein Event bei dem mir ein Crewman entführt wurde und kurz darauf eben die fünf die sich von sonstwo hergebeamt hatten.

In dem Fall war die Ausrüstung dann egal.

/e: Kampf, Hüllebnbruch, Hüllenbruch, 2 Leute machen mein O2 kaputt.

http://gif.pichoster.eu/images/reactions/b87a5e541323942653.gif



Naja ich kann jetzt nicht genau beurteilen worans lag, aber wenn Du soviel Geld über hast, und nicht genug Crewmember hast, musst Du auf jeden Fall die Türen sofort auf Stufe 3 ziehen. Darüber hinaus vielleicht noch die Überwachung, dann kannst Du sie ersticken, oder zumindest schädigen. Dann lockst Du sie in die Healthbay...
(Klappt nicht immer, aber mit soviel Geld kann man einiges Ausbauen...)
23.09.2012 12:33:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von poppxapank

Oh... peinlich/erstaunt



Um genau zu sein kommt "warning, power surge detected" und ca. 5 sekunden später kommt es dann. nach meiner erfahrung muss die missile noch auf der "seite" des gegners sein damit die cloak evasion zählt.
23.09.2012 12:35:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
 
Zitat von username vergeben

 
Zitat von Xerxes-3.0

Ne, nur wenig ausgebaut, ich bin bis dahin gut durchgekommen.
Dann ein Event bei dem mir ein Crewman entführt wurde und kurz darauf eben die fünf die sich von sonstwo hergebeamt hatten.

In dem Fall war die Ausrüstung dann egal.

/e: Kampf, Hüllebnbruch, Hüllenbruch, 2 Leute machen mein O2 kaputt.

http://gif.pichoster.eu/images/reactions/b87a5e541323942653.gif



Naja ich kann jetzt nicht genau beurteilen worans lag, aber wenn Du soviel Geld über hast, und nicht genug Crewmember hast, musst Du auf jeden Fall die Türen sofort auf Stufe 3 ziehen. Darüber hinaus vielleicht noch die Überwachung, dann kannst Du sie ersticken, oder zumindest schädigen. Dann lockst Du sie in die Healthbay...
(Klappt nicht immer, aber mit soviel Geld kann man einiges Ausbauen...)


Diese ganze Intrudergeschichte ist mit das nervigste am ganzen Spiel, find ich. Purer Hass.
Wenn ich sehe das ein Schiff nen Transporter hat ist der meist das erste, das ich versuche lahmzulegen.
23.09.2012 12:43:54  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
wenn sie sich nicht direkt als erstes rüberbeamen machen sie es meistens gar nicht. im endeffekt verhinderst du damit meistens nur das sich der gegner zurückzieht.

früh nen teleporter kaufen & auf lvl 2 bringen und zwei crewmitglieder ausbilden - dann sind die intrudergeschichten auch kein problem mehr.
23.09.2012 12:55:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
username vergeben

Marine NaSe II
Zunge rausstrecken
 
Zitat von Aerocore

wenn sie sich nicht direkt als erstes rüberbeamen machen sie es meistens gar nicht. im endeffekt verhinderst du damit meistens nur das sich der gegner zurückzieht.

früh nen teleporter kaufen & auf lvl 2 bringen und zwei crewmitglieder ausbilden - dann sind die intrudergeschichten auch kein problem mehr.



This!

Man braucht mindestens zwei Kämpfer (diese Spinnendinger oder Steinmenschen). Ich hatte einmal 4 Kämpfer mit jeweils Nahkampfskills auf Stufe 1 oder 2. Das lief super, verloren hab ich trotzdem...
23.09.2012 12:59:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von Aerocore

wenn sie sich nicht direkt als erstes rüberbeamen machen sie es meistens gar nicht. im endeffekt verhinderst du damit meistens nur das sich der gegner zurückzieht.

früh nen teleporter kaufen & auf lvl 2 bringen und zwei crewmitglieder ausbilden - dann sind die intrudergeschichten auch kein problem mehr.



Beamen die sich dann wieder zurück oder was?

Weil ich bisher nie mehr als 4 Crewmember UND genug Geld für einen Teleporter hatte. Da hab ich dann nur noch 2 Member an Bord, die ich dann natürlichj gegen die Intruder einsetzen muss. Heißt dann 0% Evasion und keine Station besetzt.
23.09.2012 13:05:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Sieht bei mir ähnlich aus.
Hab immer 3 Leute für FTL, Schilde und Waffen. Wenns gut läuft noch einen für den Motor.
Und wenn man dann mal Intruder da sind müssen die halt alle von Ihren Posten runter :<
23.09.2012 13:09:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von poppxapank

Das Gif zum Spiel.


Ja. Breites Grinsen
23.09.2012 13:23:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
levelt ihr den Antrieb? Lohnt sich das?
23.09.2012 14:06:04  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bluay

Bluay
...
Mehr Dodge! MEHR DODGE!
23.09.2012 14:07:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Krypt0n

Arctic
ja, es lohnt sich. Durch einen besseren Antrieb kriegt man eine größere Ausweichchance.
23.09.2012 14:08:18  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Parax

AUP Parax 24.03.2020
Erhöht deine Evasion. Ist gerade bei Raketen wichtig wenn du keine Defense Drone hast.
23.09.2012 14:08:24  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Gut zu wissen :< Hatte das Ding nie ausgebaut.
Aber woher soll ich die ganzen Scraps kriegen /o\
23.09.2012 14:21:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
kandis-zucker

AUP kandis-zucker 28.04.2008
Glück haben und früh den Scrap Recovery Arm bekommen

Grad das erste mal in der 3. Phase vom Boss gewesen, 2 Hull hatte er noch da hats mein Schiff zersägt :/

Engi Cruiser, Dronen und Ion/Heavy Laser. Leider ist in der 2. Phase meine Crew bis auf einen draufgegangen das ich gegen die Eindringlinge nicht viel ausrichten konnte traurig
23.09.2012 14:23:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
böse gucken
Erster Sprung in ein Asteroidenfeld. GOD DAMNIT!
23.09.2012 14:32:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Xerxes-3.0

Erster Sprung in ein Asteroidenfeld. GOD DAMNIT!


Freies Leveln! \o/
23.09.2012 14:42:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Freies Leveln? peinlich/erstaunt
23.09.2012 14:43:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
NRG_Mash

tf2_medic.png
Im Asteroidenfeld sind die Gegner leicht kaputtzumachen, da ihr Schild oft nicht vorhanden ist fröhlich
23.09.2012 14:48:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von poppxapank

Freies Leveln? peinlich/erstaunt


Die Leute an den Konsolen (bis auf die Waffenkonsole) leveln, wenn das Schiff erfolgreich ausweicht bzw. die Schilde aufgeladen werden.
23.09.2012 15:04:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
mYstral

Arctic
etwas für sehr schlecht befinden
Gerad das Spiel verloren, weil ich im Endkampf keine Raketen mehr hatte und nicht mehr durch die 4 Schilde kam.
23.09.2012 15:21:39  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Smoking44*

AUP Smoking44* 22.04.2010
Jetzt kriege ich das eine Achievment beim Stealth Cruiser nicht, weil ich für eine Quest zwangsweise durch einen Ionensturm musste D:
23.09.2012 15:46:44  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Krypt0n

Arctic
 
Zitat von Calrissian

 
Zitat von poppxapank

Freies Leveln? peinlich/erstaunt


Die Leute an den Konsolen (bis auf die Waffenkonsole) leveln, wenn das Schiff erfolgreich ausweicht bzw. die Schilde aufgeladen werden.



Für Schildtreffer durch Asteroiden bekommt die Schildkonsole leider keine XP
23.09.2012 15:58:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bluay

Bluay
...
Schild kann man auch einfach aus und anschalten bis der Typ Level 3 hat.

Eben beim Boss mit 2 Ion Cannons und nem Halberd Beam bis Stufe 3 gekommen. In Stufe 2 dann versehentlich mein Boarding Team gekillt. Ausserdem gab's, bis auf am Anfang, wo ich's mir nicht leisten konnte, kein Cloak zu kaufen. Power Surges.

23.09.2012 16:14:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Beams sind sowieso das geilste, Hull Beam oder Halbeard Beam rocken den Boss so in den Boden. Dazu Ionenbomb und Ionenblast II. Und 2 Dronen. Da brauchste netmal Bording Crew.
23.09.2012 16:23:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
missmutig gucken
Engi Cruiser sind hass, es sei denn man kann sie Boarden, dann ists einfach.

/e: Mit einem hab ich mich ein paar Minuten geprügelt, aber als keiner von beiden wirklich Schaden machen konnte hab ich einfach aufgelegt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 23.09.2012 16:33]
23.09.2012 16:29:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Mercyful_Fate]

AUP [Mercyful_Fate] 08.12.2015
 
Zitat von mYstral

Gerad das Spiel verloren, weil ich im Endkampf keine Raketen mehr hatte und nicht mehr durch die 4 Schilde kam.



Ja, das erlebnis hatte ich gestern auch.
23.09.2012 16:31:54  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von [Mercyful_Fate]

 
Zitat von mYstral

Gerad das Spiel verloren, weil ich im Endkampf keine Raketen mehr hatte und nicht mehr durch die 4 Schilde kam.



Ja, das erlebnis hatte ich gestern auch.



Niemals auf Raketen verlassen...Beam Waffen sind der shit!
23.09.2012 16:33:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Parax

 
Zitat von Aerocore

wenn sie sich nicht direkt als erstes rüberbeamen machen sie es meistens gar nicht. im endeffekt verhinderst du damit meistens nur das sich der gegner zurückzieht.

früh nen teleporter kaufen & auf lvl 2 bringen und zwei crewmitglieder ausbilden - dann sind die intrudergeschichten auch kein problem mehr.



Beamen die sich dann wieder zurück oder was?

Weil ich bisher nie mehr als 4 Crewmember UND genug Geld für einen Teleporter hatte. Da hab ich dann nur noch 2 Member an Bord, die ich dann natürlichj gegen die Intruder einsetzen muss. Heißt dann 0% Evasion und keine Station besetzt.



der gegner beamt sich meistens zurück wenn er low-health hat, ja.
23.09.2012 16:34:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Habt ihr eigentlich für den Anfang ne Standard-Upgradereihenfolge?

Ich nehme immer erstmal +1 Reactor dazu damit ich alles betreiben kann und sobald genug Scrap da ist bringe ich die Schilde auf Level 2.

Die ersten Kämpfe kann man gut bestehen wenn man ne Artemis in den gegenerischen Schildgenerator feuert und dann sofort die Waffen zerschiesst.

Danach, mal sehen was kommt.
23.09.2012 16:50:39  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
TKaos

Arctic
Hab meine Türen meißt auf Stufe 2 oder 3, wenn Intruder kommen einfach Türen nach außen öffnen und ersticken lassen, hat bis jetzt immer gut funktioniert.
23.09.2012 16:51:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: FTL - Faster than Light ( We're totally screwed. Again. )
« vorherige 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 nächste »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
| tech | impressum