|
|
|
mumpfelgrumpf
|
| Zitat von Glätteisen
Nein, und weil du es bist werde ich morgen Abend um 21:30, wenn ich den neuen DS-Teil hochlade, Justine anschmeißen.
Aber nur weil du es bist!
| |
Awesomeness! Dein Argument ist aber auch richtig, schließlich sind so viele Stunden Hydorah nicht im Letsplay gelandet. Da kannst du mal ein bisschen Justine-Frust schieben.
|
|
|
|
|
|
|
Grandioser Start für meinen Soldaten!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Eridor
Oh man... Rager gibt es wohl überall oder? Ich glaube ich mach das jetzt absichtlich um dich zu nerfen.
Aber nee das wäre iwi gemein. :P
| |
inb4 Lore
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Oh oh, wollte schon nach einem neuen Teil XCOM schreien, den es eh nicht gegeben hätte, um meinen langweiligen Abend auf Arbeit zu bekämpfen.
Aber Meat-Tender to teh rescue!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von NightBooster
Supi!
Spoiler - markieren, um zu lesen:
First blood, first kill \o/
Ach fuck -_-'
| |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Damit rücke ich als siebter Mann in das Team nach. Exzellent! Aber bisher war das Glück der nach mir benannten Soldaten in X-COM Spielen immer sehr eingeschränkt. -_-
|
|
|
|
|
|
|
XCom:
Geilo \o/
Spoiler - markieren, um zu lesen:
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von ShinyDoofy
| Zitat von John Mason
für die ganzen inneren Flüche schaut ihr das doch erst
oder? | |
... Nagut, ein bisschen vielleicht
Apropos: Alle 10 Minuten Wartung und Kettenaufzug mit 9 km/h!
Ich bin immer noch dafür, dass du einen Co-Kommentator brauchst. Und sei's nur, um hysterisch "Du hast den Zuckerwattestand vom Weg weg gebaut!" reinzurufen!
| |
kannst du das so coden, dass das "ab Werk" eingestellt ist?
|
|
|
|
|
|
|
Hier übrigens noch mal die geheime Teleportertechnologie.
|
|
|
|
|
|
|
Anstatt hier komische GIFs zu bauen solltest du den dritten Teil hochladen und meinen Soldaten in einer Nacht und Nebelaktion einfügen und so tun als sei nix passiert.
So einfach kann es sein.
|
|
|
|
|
|
|
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Sehr kniffliger Start. Ist wirklich sehr lustig zu sehen, wie unterschiedlich die herangehensweise ist. In der Map, die ja leider sogut wie überhaupt nicht zufallsgeneriert sind, hättest du dich zu Beginn ruhig hinter den Fahrzeugen verstecken können. Du verbringst vielleicht eine Runde hinter den half-covers, in denen die Aliens eh nichts machen, außer sich zu verstecken, und kannst danach dich eigentlich in/um den Gebäuden aufhalten. Lief aber zum Glück dann doch fast alles in Ordnung.
2 Heavy promotions überraschen mich. Bisher hab ich eigentlich immer erlebt, dass die ersten 4 Soldaten je eine der verfügbaren Klassen bekommt. Bin kein wirklich großer Fan von der Klasse, aber mal sehen, wie du die einsetzt.
|
|
|
|
|
|
|
Glätteisen sollte erst mitspielen dürfen, wenn er seine LPs beendet hat!
/e
Cain würde auch niemanden mit offenen LPs in seinen Panzer mitfahren lassen!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 15.10.2012 22:30]
|
|
|
|
|
|
hahaha auch bei der heimreise gibts das wurmloch am pol
|
|
|
|
|
|
Für die Metal Sug Zuchauer
|
Behaltet mal für die 2. Hälfte des X Teils die Seite im Auge ich schon heia bubu machen werde wenn er oben ist (was muss mir auch der scheiß Upload abbrechen ). Dürfte auf 23.30 Uhr passieren. Gute Nacht \o.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Fricken Moron
Einen lebenden Alien kapern
| |
mmmh Kapern
|
|
|
|
|
|
|
XCom:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Hahaaaa! Nachdem mein Einsatz bei TFTD doch recht kurz war hab ich jetzt sogar was umgebracht!
|
|
|
|
|
|
|
Klasse Episode. Freu mich schon sehr auf den nächsten Teil.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von John Mason
[quote=209520,1244161571,"ShinyDoofy"][b]
Apropos: Alle 10 Minuten Wartung und Kettenaufzug mit 9 km/h!
kannst du das so coden, dass das "ab Werk" eingestellt ist?
| | Ich hab mich gerade noch mal durch die gefundenen Tools gegraben. Ich kann für einzelne Achterbahnen einstellen, wie viele Wagen das Ding haben kann. Aber kein Anzeichen, wie schnell sich die hochziehen lassen. Die Doku online ist sonst auch ziemlich knapp, was solche Spezifika angeht. Wäre ohnehin ein ziemliches Unterfangen, da jede Achterbahn, jeder Blumenstrauß, jedes Schild, jede Wandbemalung usw. eine einzelne Datei ist, wo man sich erst mal durchgreppen müsste.
|
|
|
|
|
|
|
Quite entertaining, old chap!
Ich finds übnrigens gut, dass die Countrymusik in dem Shop im selben Rhythmus ist wie der eigentliche Soundtrack. Die haben sich Mühe gegeben.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 15.10.2012 23:55]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von ShinyDoofy
| Zitat von John Mason
[quote=209520,1244161571,"ShinyDoofy"][b]
Apropos: Alle 10 Minuten Wartung und Kettenaufzug mit 9 km/h!
kannst du das so coden, dass das "ab Werk" eingestellt ist?
| | Ich hab mich gerade noch mal durch die gefundenen Tools gegraben. Ich kann für einzelne Achterbahnen einstellen, wie viele Wagen das Ding haben kann. Aber kein Anzeichen, wie schnell sich die hochziehen lassen. Die Doku online ist sonst auch ziemlich knapp, was solche Spezifika angeht. Wäre ohnehin ein ziemliches Unterfangen, da jede Achterbahn, jeder Blumenstrauß, jedes Schild, jede Wandbemalung usw. eine einzelne Datei ist, wo man sich erst mal durchgreppen müsste.
| |
so ne Stahlachterbahn mit 15-20 Wägen hätte doch auch was
Bringt es überhaupt was die Bahnen im 10min Rythmus zu warten? Oder gehe die genauso häufig kaputt?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von John Mason
| Zitat von ShinyDoofy
| Zitat von John Mason
[quote=209520,1244161571,"ShinyDoofy"][b]
Apropos: Alle 10 Minuten Wartung und Kettenaufzug mit 9 km/h!
kannst du das so coden, dass das "ab Werk" eingestellt ist?
| | Ich hab mich gerade noch mal durch die gefundenen Tools gegraben. Ich kann für einzelne Achterbahnen einstellen, wie viele Wagen das Ding haben kann. Aber kein Anzeichen, wie schnell sich die hochziehen lassen. Die Doku online ist sonst auch ziemlich knapp, was solche Spezifika angeht. Wäre ohnehin ein ziemliches Unterfangen, da jede Achterbahn, jeder Blumenstrauß, jedes Schild, jede Wandbemalung usw. eine einzelne Datei ist, wo man sich erst mal durchgreppen müsste.
| |
so ne Stahlachterbahn mit 15-20 Wägen hätte doch auch was
Bringt es überhaupt was die Bahnen im 10min Rythmus zu warten? Oder gehe die genauso häufig kaputt?
| |
Typisches zurücksetzen des Random-Encounters.
|
|
|
|
|
|
|
Spielst du XCOM auf Konsole oder mit Gamepad @ Fricken?
Ansonsten können die Teile auch ruhig ne Stunde gehen... Schade, dass ich es nicht ins Squad geschafft hab... Wär dafür, dass du so viele Truppen anheuerst, wie du PNs bekommen hast und bei den Einsätzen auch mal diversifizierst. Das macht es auch weniger schlimm, wenn einer mal abnudelt, da man im besten Falle auch noch Ersatz hat, der schon etwas auf dem Kasten hat.
Mich ärgert grad, dass ich bei meinen Snipern eben dieses Perk gewählt habe, dass sie nach dem Rennen noch schießen können. Eigentlich wirklich total unsinnig. Hatte das eine, was du gesagt hast, bei einem Sniper mal ausprobiert und das hat ziemlich selten getriggert. Liegt wahrscheinlich daran, dass es eine theoretische Schusslinie zw. dem Sniper und dem Ziel geben muss, richtig? Daran haperte es zu oft, vor allem auf den Maps mit Gebäuden (die die Mehrzahl ausmachen).
Ahja und die Abduction-Sites sind immer gleich, was (also die Maps)? Gilt das auch für die Absturzstellen oder sind die Maps random? Hab's im Thread schonmal gefragt und eine doofe Antwort bekommen, weshalb ich dachte, dass die Maps random sind aber die gleiche Map mit dem Liquor-Shop hatte ich auch schon.
|
|
|
|
|
|
Super Meat Boy
|
Oh man Tender, ganz großes Damentennis..
"Ah Muster...Muster sind gut, die kann man auswendig lernen...scheisse."
"Ich hätte das Level schon längst geschafft wenn ich nicht so vergesslich wäre."
Danke und mehr.
|
|
|
|
|
|
|
wird dadurch das lategame nicht zum kotzen schwer, weil man durchgehend nur lvl 3-4 Soldaten hat?
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
| Zitat von Glätteisen
Oh man Tender, ganz großes Damentennis..
"Ah Muster...Muster sind gut, die kann man auswendig lernen...scheisse."
"Ich hätte das Level schon längst geschafft wenn ich nicht so vergesslich wäre."
Danke und mehr.
| |
"Manchmal muss man ein bisschen weniger awesome sein, um was zu schaffen."
|
|
|
|
|
|
|
ich bin in dem Sektor so unbedarft:
kann jemand hiervon von 11:58 bis 12:04 ein gif machen?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von theSeraph
wird dadurch das lategame nicht zum kotzen schwer, weil man durchgehend nur lvl 3-4 Soldaten hat?
| |
Hab auch zwei oder drei Majors (glaub ich), von daher gehts. Nur bei UFO-Abschüssen nehm ich (wie auch im Tooltip zu lesen) immer ein bis zwei Rookies bzw. low-lvl Chars mit, damit die auch was lernen. Bei 'nem Terrorangriff natürlich nicht.
Aber die Rookies können dann scouten und ggf. pullen. Auch nicht die feine Art aber gegen high-lvl hostiles manchmal mittel der Wahl.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Gerade in der 1. Base die letzte Tür... Tritt man ein, stehen drei Chryssalids vor einem, die einen zernichten. Die ganzen "guten" Chars schön weit hinten hinsetzen, einen Neuling (am besten Assault wg. Run&Gun) zum pullen und die Chryssalids dann bequem der Reihe nach zernichten.
|
|
|
|
|
|
mumpfelgrumpf
|
| Zitat von theSeraph
ich bin in dem Sektor so unbedarft:
kann jemand hiervon von 11:58 bis 12:04 ein gif machen?
| |
|
|
|
|
|
|
|
Ragdolls sind so knuffig
danke dir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Thema: Let's Play im pOT XCV ( all your comment are belong to us ) |