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Deshalb gibt es in Europa ja auch Miniaturen der Unseen. Leider auch nicht.
/e: BTW. war es schon immer so das Assists genausoviel XP und MC geben wie Kills?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kin-Luu am 08.11.2012 21:35]
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Ich hatte ne uralte Grundbox von meinem ältesten Bruder "geerbt". Da waren die beiden drin. An Rifleman und Locust kann ich mich auch noch erinnern. Daraufhin hab ich mich in BT eingelesen.
Leider ist mir das Ding damals im Internat abhanden gekommen (so ein Penner hat sie mitgenommen als er ausgezogen ist ). Da hat ich den Wert noch nicht erfasst.
¤dit: Letztes Jahr stand genau diese Box dann auf der Spielemesse rum...aber aus irgendeinem Grund hab ich sie nicht mitgenommen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Natanael am 08.11.2012 21:38]
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Meine Box ist auf dem Flohmarkt gelandet.
"Der Junge spielt doch nicht mehr mit so einem Unsinn."
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| Zitat von Kin-Luu
Meine Box ist auf dem Flohmarkt gelandet.
"Der Junge spielt doch nicht mehr mit so einem Unsinn."
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Haha, das Gleiche ist mir mal mit meinem N-64 passiert. Mit 4 Controllern, 15 Spielen und allem möglichen Zubehör. Für 30¤ oder so.
Töten hätte ich sie können. DIE CONTROLLER WAREN UNAUSGELEIERT!
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Ich müsste direkt mal suchen. Ich habe die Grundbox von Anfang/Mitte der 90er. Da sind Kriegshammer, Kampftitan und Co. als Plastikminiaturen enthalten gewesen.
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Joa, die und Citytech sollten bei meinen Eltern noch auf dem Dachboden verstauben... Und ein paar technical Readouts dazu.
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Was sollte man eigentlich nehmen von den beiden upgrades? Panzerung oder interne Struktur?
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Endosteel bringt mehr, kostet im Lauf des Spiels weniger, da weniger interne Struktur repariert werden muss als Panzerung.
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Im Moment würde ich zum reinen Grinden (also Xp oder Creds verdienen) gar kein Upgrade nehmen, da die Reperaturkosten teilweise ERHEBLICH höher werden (z.B. normale Panzerung vs. Ferro-Stahl = x2!!!). Außerdem sind die Ugrades selbst im Moment sauteuer.
Die Upgrades würde ich nur nutzen um das Maximum aus einem Mech rauszuholen, z.B. wenn es um einen War geht und die Kohle keine oder zumindest nur eine untergeordnete Rolle spielt.
Ach so, noch ein Trick zum Geld Verdienen für alle Munitions-Waffen:
Einfach "autorearm" aus machen
Wenn man danach den Mech ready macht kommt eine Meldung, dass man mit einem nicht vollständig aufmunitionierten Mech in den Kampf startet, diese akzeptieren.
Im Match hat man dann trotzdem automatisch mindestens 75% der maximalen Munition pro Waffe ohne dafür zu bezahlen. Spart bei meinem Atlas ca. 30.000 Creds pro Match... Notfalls kann man noch eine zusätzliche Tonne Muni mitnehmen, damit man auch mit 75% auf genau so viel Schuss kommt wie zuvor.
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Ich spare gerade auf eine dickere Maschine in meinem Hunchback. Halleluja, kostet das einen Arsch voll Geld und Tonnage. Und ob die Double Heatsinks helfen? Angeblich sind die DHS in der Engine ja 2.0 und nicht nur 1.4 wie die "externen". Und die 200er hat ja nur 8 interne HS.
Aber ich will einen Brawler, der "in your face" sagen kann, bevor man es vermutet
Und die ganzen 'light Piloten, die jetzt jammern, dass die HS generft wurden und trotzdem 3 Crits bracuhen: Es war nie gedacht, dass Ihr gleichzeitig ES, FF und DHS einbauen und immer noch mit allen Lasern rumballern könnt...
Na, egal was die Devs machen, es werden immer welche meckern. Immerhin gibt es seit dem letzten Patch auch welche, die FÜR die Änderungen sind.
Ich finde schon, dass Energiewaffen (zumindest Pulse + LL/PPC) im Moment etwas unbrauchbar sind. Aber vermutlich wird das noch ausbalanciert. Und convergence bei den Autocannons ist auch borked. Wird schon noch... hoffe ich. Aber ich spiele trotzdem gerne immer mal wieder ein oder zwei Matchen (okay, 10 oder 15) und verdiene C-Bills für meinen nächsten 'Mech.
LRM sind schon viel besser geworden, auch wenn ich das Gefühl habe, jetzt nutzt keiner mehr die Dinger... Genauso bei Streaks...
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| Zitat von [Krasser]Lord Nagash
Im Moment würde ich zum reinen Grinden (also Xp oder Creds verdienen) gar kein Upgrade nehmen, da die Reperaturkosten teilweise ERHEBLICH höher werden (z.B. normale Panzerung vs. Ferro-Stahl = x2!!!). Außerdem sind die Ugrades selbst im Moment sauteuer.
Die Upgrades würde ich nur nutzen um das Maximum aus einem Mech rauszuholen, z.B. wenn es um einen War geht und die Kohle keine oder zumindest nur eine untergeordnete Rolle spielt.
Ach so, noch ein Trick zum Geld Verdienen für alle Munitions-Waffen:
Einfach "autorearm" aus machen
Wenn man danach den Mech ready macht kommt eine Meldung, dass man mit einem nicht vollständig aufmunitionierten Mech in den Kampf startet, diese akzeptieren.
Im Match hat man dann trotzdem automatisch mindestens 75% der maximalen Munition pro Waffe ohne dafür zu bezahlen. Spart bei meinem Atlas ca. 30.000 Creds pro Match... Notfalls kann man noch eine zusätzliche Tonne Muni mitnehmen, damit man auch mit 75% auf genau so viel Schuss kommt wie zuvor.
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Also zumindest Endosteel kostet mich in der rep gar nichts, selbst wenn man komplett zu Klump geschossen wird nicht mehr als ein paar hundert credits. Aber Anschaffung ist teuer, ja.
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Das ding mit den LRMs ist ja, das diejenigen die sie früher schon gespielt haben und sehr gut beherschen für den nerv waren und auch heute keine probleme damit haben. Nur die ololo ich kill nen Atlas mit einen Shot, heulen rum das die genervt wurden.
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| Zitat von [KDO2412]Mr.Jones
Ich spare gerade auf eine dickere Maschine in meinem Hunchback.
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Also ich fahr grad mit nem Hunch-SP durch die Gegend, der hat 4 Medium Laser, Double Heatsinks, 2x SRM-2 undn 230er Motor drin, mit dem ich 75km/h schaffe. Komm damit recht gut klar.
Ausser auf dieser Kackmap mit dem Vulkan, wenn das Gegnerteam nur aus Atlas und Catapult besteht.
Was hat der Cicada eigentlich so für Vorteile gegenüber den Lights, wenn man nen Mech mit 130-140 Speed sucht? Bzw. welcher ist so zum Rumheizen der beste?
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Es ist vollbracht.
Atlas und Hunchback auf Elite level. Hunchback schon 1/3 auf dem Weg zu Master.
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Glückwunsch
Ich finde allerdings, dass der Reward (Modul-Slot) für den Master-Level etwas schwach ist. Klar gibt das auch sinnvolle Sachen, aber z.B. der Zoom sieht ja wohl nur doof aus.
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Das Wichtige an der Sache ist auch nicht der Module Slot, sondern die Tatsache das die Basis-Skills mit Erreichen der Elite Stufe in ihrer Wirkung verdoppelt werden.
Und das macht schon einen Unterschied aus. Gerade bei den langsamen Fatlases.
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Oha, wo steht das? Wusste ich noch nicht.
Edit: Naja, bin noch nicht so furchtbar weit damit, meine Hunchies hochzuleveln Einfach keine Zeit für Computerspiele...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [KDO2412]Mr.Jones am 13.11.2012 10:21]
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kann man nur im Forum nachschlagen, oder einfach feststelllen wenn man 3 Mechs hochgelevelt hat.
DIeser Bonus wirkt sich auf alle Mechs extrem aus.
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Hat Heute Abend so ab 20:00 jemand Bock auf ein paar Runden?
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Bock schon. Mal sehen, was die Regierung noch vorhat... ;-)
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| Zitat von [KDO2412]Mr.Jones
Bock schon. Mal sehen, was die Regierung noch vorhat... ;-)
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Machs halt wie die Spanier! Zünd Autos an!
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| Zitat von Lupercal
kann man nur im Forum nachschlagen, oder einfach feststelllen wenn man 3 Mechs hochgelevelt hat.
DIeser Bonus wirkt sich auf alle Mechs extrem aus.
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Ist das eigentlich egal welche 3 Mechs das sind oder müssen die alle vom gleichen Typ sein?
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| Zitat von [ACPS]Turrican
| Zitat von Lupercal
kann man nur im Forum nachschlagen, oder einfach feststelllen wenn man 3 Mechs hochgelevelt hat.
DIeser Bonus wirkt sich auf alle Mechs extrem aus.
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Ist das eigentlich egal welche 3 Mechs das sind oder müssen die alle vom gleichen Typ sein?
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Vom gleichen Typ, also z.b. 3x Hunchback.
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| Zitat von Kin-Luu
Es ist vollbracht.
Atlas und Hunchback auf Elite level. Hunchback schon 1/3 auf dem Weg zu Master.
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Commando bald auf Elite! Noch drei Skills.
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gz
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| Zitat von Kin-Luu
Vom gleichen Typ, also z.b. 3x Hunchback.
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Und wenn man Elite ist und 2 wieder verkauft, ist das dann wieder weg?
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Nein, kannst du ruhig machen.
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Effizienz ist alles.
Und das mitm Trialcicada...
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Killdieb würde ich sagen. :P
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Oder Critseeker, um auch was Positives zu sagen.
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Thema: Mechwarrior Online ( ... das Thread ) |