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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT XCVI ( Wo Feedback noch groß geschrieben wird! )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Black1900

 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Black1900

 

OK, encode dein Video mal mit CRF 26 und guck dir dann die Bitrate an, dann weisst du in welche Richtung du musst. CRF 26 ist eigentlich ein sehr guter Wert. Ansonsten viele B-Frames nutzen, das erhöt die Komprimierbarkeit bei gleicher Qualität.

Was den Sound angeht: Avisynth kann leider keine Datein mit 2 Tonspuren verarbeiten. Das beste wäre, die Hardware zu tauschen, dann spart man sich den Nachbearbeitungskram. Oder ist es in anderen Spielen anders?



Ok, das mit den zwei Tonspuren geht garnicht? Dann ist das Feature bei dxTory ja quasi Müll - bzw, dxTory selbst bietet auch die Möglichkeit zu muxen; auch mit der Option das Ganze dann dabei auch zu encoden.
Dann aber in eine Avi-Datei.

Weil mehrere Tonspuren sind schon elegant zum nachträglichen mixen. Dann muss man vielleicht einfach einen Schritt in dxTory machen...




Wenn du nur 2-3 Avis hast, kann man das ja alles schnell demuxen und dann zusammenbasteln, wenn man nun 10-20 hat, wird es halt nervig. Der Vorteil ist halt, das du deine Stimmenspur im nachhinein anpassen kannst.


Ja klar, vorallem wenn man noch 100 Teile machen will und dann jedesmal per Hand 10 Tonspuren rauslösen muss.

Hast du dxTory?



Nein, ich nutze Fraps. Ich zahl net nochmal 30$ oder so für ein Programm welches das gleiche kann. Breites Grinsen
21.10.2012 13:19:01  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
MOAR POKEMANZ


Teil 01 - Willkommen in Neuborkia

Wir starten mit dem Remake von Pokemon Gold. Dem Spiel aus der zweiten Generation.

Wenn ihr dabei sein wollt, schickt mir eine PM mit eurem Namen und was ihr sein wollt. Falls ihr hilfe braucht, guckt euch die Links unten drunter an.
Falls ihr dabei sein wollt, aber euch das Pokemon selbst egal ist, schreibt das einfach dazu. Ich werde dann ein (für mich) passendes Pokemon aussuchen.

Alle 24 Plätze sind belegt.


Übersicht:
- Alle Pokemon, die in Heart Gold & Soul Silver vorkommen: Link
- Exklusive Pokemon in Heart Gold Link
- Pokemon, die in beiden Editionen nicht dabei sind: Link

Ebenfalls ist noch die Frage es Starterpokemons offen. Wenn ihr wollt, schickt mir diesbezüglich auch eine PM. Das Voting läuft bis Mitternacht.
[Dieser Beitrag wurde 22 mal editiert; zum letzten Mal von Force Commander am 23.10.2012 8:45]
21.10.2012 13:22:52  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Wuuuuuusa! Pokemon von Mr.Pokemon himself!

Vielleicht bekommst du mit dem Finale den preis für das längste Video.

Freu mich schon auf die nächsten Teile.
21.10.2012 13:29:43  Zum letzten Beitrag
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TheYang

AUP TheYang 10.01.2012
 
Zitat von MichaelMeiers

Für Feedback und Anregungen sind wir gerne offen.


Zwei Anregungen hätte ich.

Erstens: Euch etwas leiser, bzw Ingame etwas lauter
Zweitens: Ne halbe Stunde alle Zwei tage ist zu wenig
21.10.2012 13:30:20  Zum letzten Beitrag
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ShinyDoofy

Shiny doofy
 
Zitat von Bregor

Was den Sound angeht: Avisynth kann leider keine Datein mit 2 Tonspuren verarbeiten.

Wieso das denn?! Das war doch die Prämisse des Ganzen...
21.10.2012 13:31:17  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Force Commander

http://letsplayimpot.de/?u=38&g=2165

Teil 01 - Willkommen in Neuborkia

Wir starten mit dem Remake von Pokemon Gold. Dem Spiel aus der zweiten Generation.

Wenn ihr dabei sein wollt, schickt mir eine PM mit eurem Namen und was ihr sein wollt. Falls ihr hilfe braucht, guckt euch die Links unten drunter an.
Falls ihr dabei sein wollt, aber euch das Pokemon selbst egal ist, schreibt das einfach dazu. Ich werde dann ein (für mich) passendes Pokemon aussuchen.

24 Plätze gibt es. Keine Legendären Pokemon.

Übersicht:
- Alle Pokemon, die in Heart Gold & Soul Silver vorkommen: Link
- Exklusive Pokemon in Heart Gold Link
- Pokemon, die in beiden Editionen nicht dabei sind: Link

Ebenfalls ist noch die Frage es Starterpokemons offen. Wenn ihr wollt, schickt mir diesbezüglich auch eine PM.



Juhu, endlich geht es weiter, super!
Ich finde das Spiel, was man so von der Ortschaft gesehen hat irgendwie ziemlich bombastisch von der Grafik her. Da bin ich echt gespannt was noch kommt.
Als Starter würde ich Feuer vorschlagen. Augenzwinkern

Hoffentlich voten alle fix, damit es bald losgehen kann!

Ich freu mich.

---

 
Zitat von TheYang

 
Zitat von MichaelMeiers

Für Feedback und Anregungen sind wir gerne offen.


Zwei Anregungen hätte ich.

Erstens: Euch etwas leiser, bzw Ingame etwas lauter
Zweitens: Ne halbe Stunde alle Zwei tage ist zu wenig



Zu 1: Habe ich notiert, wird gefixt, soweit es geht.
Zu 2: Ich denke es wird sowieso länger dauern als 30 Minuten. Von daher schauen wir mal. Augenzwinkern

Soweit danke an alle für das Feedback!
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 21.10.2012 13:37]
21.10.2012 13:34:55  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von ShinyDoofy

 
Zitat von Bregor

Was den Sound angeht: Avisynth kann leider keine Datein mit 2 Tonspuren verarbeiten.

Wieso das denn?! Das war doch die Prämisse des Ganzen...



Ich hab keinen Filter/Befehl/Sonstwas gefunden, wo man Avisynth sagen könnte, welche Tonspur es aus der Avi ziehen soll. Es ist kein Problem drölfzig plus zwei Tonspuren per Skript runterzubrechen auf eine und die dann mit dem Video zu verbinden.

Halt Stop:
FFMPEGSOURCE kann das scheinbar doch. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 21.10.2012 13:38]
21.10.2012 13:37:14  Zum letzten Beitrag
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ShinyDoofy

Shiny doofy
Darum geht es ja auch noch gar nicht. Es sollen im ersten Schritt erst mal nur alle Dateien hintereinander weg dargestellt werden mit all ihren Tonspuren, damit man sich dann die gewünschten Spuren in VDub rauspulen kann zur weiteren Verarbeitung.
21.10.2012 13:40:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von ShinyDoofy

Darum geht es ja auch noch gar nicht. Es sollen im ersten Schritt erst mal nur alle Dateien hintereinander weg dargestellt werden mit all ihren Tonspuren, damit man sich dann die gewünschten Spuren in VDub rauspulen kann zur weiteren Verarbeitung.



Das ist ja die Sache von VDub...mit dem Append-Laden geht das eigentlich recht locker. Sollte zumindest.

Nebenbei, wenn man ne avi mit 2 Tonspuren hat, sollte das mit
 
Code:
FFMPegSource2("<>.mkv", vtrack = -1, atrack = 2)

verarbeitbar sein. "atrack" ist in diesem Fall die Nummer der Tonspur.

ps. wenn vdub das skript "Normal" nicht übernimmt, muss man es halt 2x machen, jeweils per ffmpegsource2 mit der jeweiligen Tonspur, wenn das klappt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 21.10.2012 13:46]
21.10.2012 13:45:10  Zum letzten Beitrag
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Zonk.

Arctic
 
Zitat von Force Commander

http://letsplayimpot.de/?u=38&g=2165

Teil 01 - Willkommen in Neuborkia
[...]




Ich vote für Karnimani.
Stell mal lieber die Textgeschwindigkeit höher, sonst wird das Vorlesen zum Stotterfest.
21.10.2012 14:53:42  Zum letzten Beitrag
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Mr.Bombastic

Russe BF
 
Zitat von MichaelMeiers

http://letsplayimpot.de/?u=303&g=2135

Brothers in Arms - Earned in Blood - 01 - D-Day
Brothers in Arms - Earned in Blood - Action at St. Martin
Brothers in Arms - Earned in Blood - 03 - 2 Squad Action
Brothers in Arms - Earned in Blood - 04 - Mortar
Brothers in Arms - Earned in Blood - 05 - Don't move back!
Brothers in Arms - Earned in Blood - 06 - German Panzerschreck!
Brothers in Arms - Earned in Blood - 07 - Secure the Trainyard
Brothers in Arms - Earned in Blood - 08 - Panzerschreck Reloaded
Brothers in Arms - Earned in Blood - 09 - One day in France
Brothers in Arms - Earned in Blood - 10 - Jump like a rabbit
Brothers in Arms - Earned in Blood - 11 - Run of the Mill
Brothers in Arms - Earned in Blood - 12 - The all Americans Part 1


Brothers in Arms - Earned in Blood in einer Playlist

Joar, das wars dann. traurig

Gerade bei solchen Spielen ist der Nachgeschmack immer recht bitter, da man sich doch etwas in die Charaktere reinversetzt.
Ich hoffe dennoch, es hat euch gefallen und ihr hattet euren Spaß. Denn ich hatte ihn.

Danke für das Feedback, besonders an JD und Bomba und danke an ForceCommander wie üblich für den Banner.

Nächstes LP ist schon vorbereitet und wartet auf Umsetzung. :P

Viel Spaß mit dem letzten Teil!

Brothers in Arms - Earned in Blood - 13 - The all Americans Part 2



So.. mal eben die letzten drei Teile nachgeholt.

Danke für das LP, hat Spaß gemacht zuzugucken und freue mich schon das nächste, was hoffentlich so gut wird wie angekündigt
21.10.2012 15:05:11  Zum letzten Beitrag
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NightBooster

AUP NightBooster 13.03.2015
 
Zitat von Force Commander

http://letsplayimpot.de/?u=38&g=2165

Teil 01 - Willkommen in Neuborkia

Wir starten mit dem Remake von Pokemon Gold. Dem Spiel aus der zweiten Generation.

Wenn ihr dabei sein wollt, schickt mir eine PM mit eurem Namen und was ihr sein wollt. Falls ihr hilfe braucht, guckt euch die Links unten drunter an.
Falls ihr dabei sein wollt, aber euch das Pokemon selbst egal ist, schreibt das einfach dazu. Ich werde dann ein (für mich) passendes Pokemon aussuchen.

24 18 Plätze sind noch offen. Keine Legendären Pokemon.


Übersicht:
- Alle Pokemon, die in Heart Gold & Soul Silver vorkommen: Link
- Exklusive Pokemon in Heart Gold Link
- Pokemon, die in beiden Editionen nicht dabei sind: Link

Ebenfalls ist noch die Frage es Starterpokemons offen. Wenn ihr wollt, schickt mir diesbezüglich auch eine PM.


<3

Da ichs in der PM grad vergessen hab: Falls du kein Fukano im Team brauchen kannst würde ich auch $randomPokemon sein fröhlich
21.10.2012 15:11:36  Zum letzten Beitrag
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Force Commander

AUP Force Commander 07.09.2011
 
Zitat von Zonk.

 
Zitat von Force Commander

Teil 01 - Willkommen in Neuborkia

Ich vote für Karnimani.
Stell mal lieber die Textgeschwindigkeit höher, sonst wird das Vorlesen zum Stotterfest.

Wird gemacht.
21.10.2012 15:12:24  Zum letzten Beitrag
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ShinyDoofy

Shiny doofy
Mason: Hat am Anfang ziemlich stark gerucket, wurde dann aber deutlich besser. Ich würde allerdings mal in eine bessere Platte investieren, die nicht nach 40 Minuten vollläuft Wenn noch genug dafür platz, defragmentier die Partition vorher, bevor noch freie Blöcke gesucht werden müssen beim Schreiben.

Ich wage allerdings auch mal in Frage zu stellen, ob's wirklich 1152x864 sein muss. 1024x768 würde der Kompression helfen bei gleicher Auflösung und kostete weniger Plattenplatz und benötigten -durchsatz.

Ansonsten ist die Sprachqualität schon fast akzeptabel, auf jeden Fall aber klarer als in den letzten Teilen davor.
21.10.2012 16:04:06  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
das lag einfach daran, dass da noch 400gb Commandos2 rumlagen

Ich kann mit Dxtory mal versuchen ob ich überhaupt noch den Fenstermodus brauche. Wenn nicht dann gehe ich wieder runter auf 1024x768 und vollbild.
21.10.2012 16:20:25  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009


DARK SOULS - Teil 8 - Tiefe Tiefen (Gaping Dragon)

Und gleich nochmal ein Teil, dieses mal gehen wir in die Tiefen die wir ja bisher nur kurz angeschnitten hatten.
21.10.2012 16:30:27  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
 
Zitat von John Mason

das lag einfach daran, dass da noch 400gb Commandos2 rumlagen


Lüge!
21.10.2012 16:32:47  Zum letzten Beitrag
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Der Schnüffler

AUP Der Schnüffler 03.04.2016
Hat eigentlich jemand vor, "The Walking Dead" weiterzuspielen?
21.10.2012 16:35:47  Zum letzten Beitrag
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Danzelot

AUP Danzelot 28.02.2014
Geht im November weiter

(Ohne mich, zwei Kommentatoren reichen)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Danzelot am 21.10.2012 16:37]
21.10.2012 16:37:16  Zum letzten Beitrag
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Der Schnüffler

AUP Der Schnüffler 03.04.2016
Super
21.10.2012 16:38:26  Zum letzten Beitrag
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ShinyDoofy

Shiny doofy
 
Zitat von John Mason

Ich kann mit Dxtory mal versuchen ob ich überhaupt noch den Fenstermodus brauche. Wenn nicht dann gehe ich wieder runter auf 1024x768 und vollbild.


Würde ich gutheißen! Btw: Du kannst dich auch mit der rechten Maustaste über den Park bewegen, wenn dir die Pfeiltasten oder der Bidlschirm/-Fensterrand zu langsam ist.
21.10.2012 16:56:43  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
ich encode jetzt den Kram nochmal neu - mal sehen ob es besser wird.
Ansonsten fliegt RCT2 nochmal runter und ich versuche es im Vollbildmodus nochmal mit Dxtory.
1-2 Versuche mache ich noch dann hab ich keinen Bock mehr
21.10.2012 16:58:16  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
1024 reichen voll aus, encoden dann mit CRF26. Würde mich irgendwie wundern wenn DXTory das Spiel auf einmal besser erkennt als FRAPS...
21.10.2012 16:59:59  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
 
Zitat von Bregor

1024 reichen voll aus, encoden dann mit CRF26. Würde mich irgendwie wundern wenn DXTory das Spiel auf einmal besser erkennt als FRAPS...



ok, versuche ich. danke.

 
Zitat von ShinyDoofy

Ansonsten ist die Sprachqualität schon fast akzeptabel, auf jeden Fall aber klarer als in den letzten Teilen davor.



fast akzeptabel? Wütend
Alter! Da liegen Welten zwischen im Vergleich zu vorher
21.10.2012 17:02:25  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
das fast bezieht sich darauf das ich dich fast doppelt so laut drehen muss wie andere LP's im Vergleich (z.b: Ich hab vorher das neue Pokemon von ForceCom drin gehabt, und nach dem LP kamst du so flüsternd an.)

Aber ja; Die Qualität ist Super! und das Ruckeln am Anfang is zwar schade aber wenns bei dir trotzdem flüßig lief isses akzeptabel!
21.10.2012 17:09:02  Zum letzten Beitrag
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ShinyDoofy

Shiny doofy
 
Zitat von John Mason

 
Zitat von ShinyDoofy

Ansonsten ist die Sprachqualität schon fast akzeptabel, auf jeden Fall aber klarer als in den letzten Teilen davor.



fast akzeptabel? Wütend
Alter! Da liegen Welten zwischen im Vergleich zu vorher

Breites Grinsen
Gerade am Anfang gab es immer noch einen sehr metallernen Unterton :P
21.10.2012 17:13:12  Zum letzten Beitrag
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John Mason

John Mason
 
Zitat von Dr._Pymonte

das fast bezieht sich darauf das ich dich fast doppelt so laut drehen muss wie andere LP's im Vergleich (z.b: Ich hab vorher das neue Pokemon von ForceCom drin gehabt, und nach dem LP kamst du so flüsternd an.)

Aber ja; Die Qualität ist Super! und das Ruckeln am Anfang is zwar schade aber wenns bei dir trotzdem flüßig lief isses akzeptabel!



das liegt an meinem Mikro.
Im Windows Mixer ist RCT auf 1 gestellt mit ich irgendwie ne Chance habe laut genug zu sein fröhlich

Werd jetzt noch bischen testen.. hoffe wird alles noch besser.

E: hakt in den Rohdaten auch schon.
Werd den Park löschen und nochmal spielen. Hat so keinen Zweck.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von John Mason am 21.10.2012 17:23]
21.10.2012 17:20:20  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von John Mason

 
Zitat von Dr._Pymonte

das fast bezieht sich darauf das ich dich fast doppelt so laut drehen muss wie andere LP's im Vergleich (z.b: Ich hab vorher das neue Pokemon von ForceCom drin gehabt, und nach dem LP kamst du so flüsternd an.)

Aber ja; Die Qualität ist Super! und das Ruckeln am Anfang is zwar schade aber wenns bei dir trotzdem flüßig lief isses akzeptabel!



das liegt an meinem Mikro.
Im Windows Mixer ist RCT auf 1 gestellt mit ich irgendwie ne Chance habe laut genug zu sein fröhlich

Werd jetzt noch bischen testen.. hoffe wird alles noch besser.



Per Avisynth verstärken und normalisieren.
21.10.2012 17:22:22  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Mein Basisbau bei xcom bringt mich zur Weissglut, ich hoffe dass ich mir dadurch nicht das Spiel versaut habe. Breites Grinsen
21.10.2012 17:39:25  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von Fricken Moron

Mein Basisbau bei xcom bringt mich zur Weissglut, ich hoffe dass ich mir dadurch nicht das Spiel versaut habe. Breites Grinsen


Wieder versucht ÜBER den Vents zu bauen?
21.10.2012 17:40:30  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im pOT XCVI ( Wo Feedback noch groß geschrieben wird! )
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02.11.2012 08:13:00 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.
19.10.2012 19:30:05 Atomsk hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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