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Ich bin glücklich nie eine PS gehabt zu haben!
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Well that was...bullshit.
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Ich habe das verlangen Sony zu verklagen und mir meine 2 Stunden zurück zu holen ...
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hätten sie lieber mal die samaritan unreal demo gezeigt, das ist ein garantierter crowdpleaser.
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whargarbl
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Ich fass das mal zusammen:
Die hätten wenigstens die PS4 mal zeigen können . Ich will meine 2 Stunden zurückhaben!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 21.02.2013 2:09]
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Playstation Tod - der name passt schonmal
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das einzige spiel dass ich toll fand kommt also auch fürn pc, das andere (D3) ist da schon längst draußen.
danke für nichts sony.
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Was kann die PS jetzt was mein PC nicht kann?
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| Zitat von Limbi
Was kann die PS jetzt was mein PC nicht kann?
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SHARE, SHARE, SHARE
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| Zitat von Limbi
Was kann die PS jetzt was mein PC nicht kann?
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social sein!
und du kannst deine ps4 games aufm klo mit der vita zocken.
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Die Grafik auf meinem HTC sieht besser aus!
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Alles in Allem: Xbox 720.
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if you move your arms, people will die
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| Zitat von GGDonner
hätten sie lieber mal die samaritan unreal demo gezeigt, das ist ein garantierter crowdpleaser.
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warum?
weil die endlich mal auf den aktuellen zug für grafikeffekte aufgesprungen sind?
das einzige, was in der demo neu war, ist das voxel cone tracing. der rest ist nichts anderes als ne recht gut optimierte deferred shading implementation.
schön anzusehen ist sie trotzdem. wobei mir agni's in dem fall besser gefällt.
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Und der Contoller sieht auch scheiße aus!
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Puh.
Nebenher mit 'nem Freund telefoniert und keine Ahnung was ich davon halten soll. Erstmal ging mir das Community- und Facebookgelaber echt auf den Sack. Die Share-Funktion muss ich ehrlich sagen fand ich eigentlich cool. Auch, dass man andere zum Zuschauen einladen kann, dabei chatten und wohl sogar camen kann? Nice. Find ich cool.
Grafisch sieht das ganze doch ganz gut aus. Was Capcom da sofort rausgehauen hat war krass, bei dem Infamous-Trailer wusste ich sofort, ohne auch mal ein Infamous gespielt zu haben, dass es ein neuer Teil davon wird. Irgendwie hat man das gemerkt, keine Ahnung woran das lag.
Diablo 3 auf PS3 und PS4? Das Gerücht besteht ja schon lange. Das solche Spiele auf Konsolen funktionieren können ist längst mit Torchlight und ähnlichen Spielen bewiesen. Zu doof nur, dass D3 auf dem PC doch ein ziemlicher fail war, ist und wohl bleiben wird? Naja.
Square Enix war klar, dass die Penner trollen. Warum wird stattdessen nichts zu Versus gesagt? Das hatte auch Potential. Das von Bungie sah auch recht gut aus.
Der Controller .. joa, wird man sehen. Scheiße fand ich, dass die Konsole nicht gezeigt wurde.
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Mal 'ne Frage zu den Spielen, die auf der PS3 und auf der PS4 rauskommen:
Wie wird das grafisch geregelt? Ich mein die PS4 hat mehr Leistung, kann dementsprechend besser aussehen. Wird dann erstmal auf "niedrig und PS3-kompatibel" programmiert oder wie?
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Alles in Allem fand ich die Präsentation recht enttäuschend aber man hat gesehen, was man erwarten kann. Wo ich nur wieder Hass bekommen habe, war diese ganze Kinderscheiße. Diese seltsamen Puzzle, das "KNACK" .. keine Ahnung. Das hätte die PS3 auch noch hinbekommen.
+ Scheint gut Leistung zu haben
+ Grafisch wie erwartet und das ist erst der Anfang denk ich
+ Scheinbar vernünftige Chatfunktion/Share/etc
+ Controller sieht okay aus
- KEIN PS4-DESIGN GEZEIGT!
- Kein Preis.
Wann soll das Ding jetzt verkauft werden?
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wow, hier posten die negativsten leute die jemals existiert haben..
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| Zitat von Limbi
Was kann die PS jetzt was mein PC nicht kann?
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sie altert weniger schnell (ab nem gewissen punkt sehr viel schneller)
sie hat weniger leistung zum releasezeitpunkt
sie hat ein besseres interface zur hardware
sie wird spätestens zur hälfte ihrer lebenszeit entwickler dazu bringen zu sagen, dass sie zuwenig RAM hat
sie hat per default nen gamepad dabei
sie kostet vermutlich weniger als nen richtiger PC
sie hat exklusivtitel die es für keine andere platform geben wird
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| Zitat von Traxer
| Zitat von CLiX
Warum eigentlich x86 und nicht direkt x64?
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weil das eigentlich x86_64 oder einfach x86 64-bit heist.
es gibt keine aktuellen x86 CPUs mehr, die nicht 64-bit fähig sind. zusätzlich muss das gerät eine 64-bit fähige platform sein, da es ansonsten nicht die 8 GB RAM ansprechen könnte.
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Atom?
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| Zitat von Enki
Wo ich nur wieder Hass bekommen habe, war diese ganze Kinderscheiße. Diese seltsamen Puzzle, das "KNACK" .. keine Ahnung.
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Knack und The Witness sahen in meinen Augen nicht nur spielerisch, sondern auch grafisch um Welten interessanter aus als der Testosteron-Pubertäts-Shooter Killzone, das "Wir brauchen nur einen talentierten Grafiker weil wir 200 fleißige Arbeitsdrohnen haben, die Autos digitalisieren"-Driveclub oder das vollkommen 0815-Superhelden-Syfy-Schlonzspiel Infamous.
Aber nun, mein Highlight war ja auch das Move-Rockkonzert. Vielleicht bin ich einfach nicht srs bsns genug, um den siebenundreißigsten gleichaussehenden Ego-Shooter abzufeiern.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sga am 21.02.2013 2:22]
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| Zitat von Enki
Mal 'ne Frage zu den Spielen, die auf der PS3 und auf der PS4 rauskommen:
Wie wird das grafisch geregelt? Ich mein die PS4 hat mehr Leistung, kann dementsprechend besser aussehen. Wird dann erstmal auf "niedrig und PS3-kompatibel" programmiert oder wie?
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ist einfach ne weitere platform. entwickelt wird nach wie vor für eine oder zwei zielplatformen und der rest sind dann ports, die mehr oder (häufiger) weniger gut umgesetzt werden.
das wird genau so laufen, wie damals der umstieg von PS2 auf PS3. einige spiele wird es für beide platformen geben, andere nur für die alte und andere nur für die neue platform. ab nem gewissen zeitpunkt (meist nach nem halben jahr) werden dann nur noch sachen für die neue bzw. dann aktuelle platform produziert.
ein vorteil der neuen konsolen generation ist, dass es im prinzip die gleiche hardware ist, wie sie in jedem normalen PC enthalten ist. der unterschied ist hier, dass sie sehr gut abgestimmt ist, dass an einigen stellen exklusivere komponenten verwendet werden und das die software (OS) sehr speziell ist wodurch sie halt sehr viel mehr leistung aus gleichen ressourcen entfalten kann (zumindest theoretisch).
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| Zitat von GGDonner
jo, schon extrem hier.
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Ich bin ja selbst auch PC Spieler, aber dieser PC-Elitismus hier im PLAYSTATION Thread ist schon zum abgewöhnen ..
Ich fand die Präsentation gut.
8gb GDDR5 ist super, suspend to ram klingt sehr nützlich, hardware für background downloads auch wenn die konsole aus ist ...
das einzige was mich gerade wundert ist, dass kein laufwerk genannt wurde. digital only? kann ich mir bei sony eigentlich nicht vorstellen.
der ganze gaikai kram klingt auch sehr interessant. mal abwarten wie die technische umsetzung aussieht.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Monorail-Cat am 21.02.2013 2:35]
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| Zitat von Xian
| Zitat von Traxer
| Zitat von CLiX
Warum eigentlich x86 und nicht direkt x64?
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weil das eigentlich x86_64 oder einfach x86 64-bit heist.
es gibt keine aktuellen x86 CPUs mehr, die nicht 64-bit fähig sind. zusätzlich muss das gerät eine 64-bit fähige platform sein, da es ansonsten nicht die 8 GB RAM ansprechen könnte.
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Atom?
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sagte ich aktuelle CPUs?
die einzigen atoms, die das nicht können sind die für die UMPC sachen und die können, dank eines sehr kastrierten speichercontrollers auch nicht mehr als 4 GB RAM ansprechen. von daher erübrigt sich 64-bit support dort eh. wäre nur für das sauberere instruction set interessant.
die einzige andere ausnahme stellt die N2xx serie dar, die mitte 2008 erschienen ist und damit nicht "aktuell" ist.
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Thema: Playstation Thread ( Edition 4.30 ) |