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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Minecraft ( Zombies! )
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mental*

mental*
Wenn man mit mehreren Leuten zusammen spielen würde - wäre, glaub ich, wieder Luft drin. :/
23.10.2013 22:49:40  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich spiele auch lieber, wenn noch jemand da ist. Die Zeiten wo ich einfach nur mit Musik im Ohr mein Studium an die Wand fahren konnte sind vorbei.

Können ja mal nen Tag bestimmen an dem wir uns zu bauen treffen können. Keinen festen Termin und Liste oder so, sondern eher dass dann und dann eine erhöhte Wahrscheinlichkeit besteht, dass man aufeinandertrifft.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 23.10.2013 23:08]
23.10.2013 23:00:08  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
Also in den Fingern kribbeln täte es mich ja schon wieder, aber irgendwie ist es dann ja doch immer wieder das gleiche.

Was ich mal interessant fände wäre ein sehr kleines Startgebiet (100x100 Felder), welches immer nur in sehr kleinen Schritten erweitert wird. Nämlich dann, wenn das Startgebiet zugebaut ist. Problem ist natürlich, dass man sich auf ein Thema einigen müsste,... oder (und das wäre meine Wahl) man sagt: Fuck Off, alles ist erlaubt solange sich Mühe gegeben wird.
23.10.2013 23:03:15  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von g0n0

Also in den Fingern kribbeln täte es mich ja schon wieder, aber irgendwie ist es dann ja doch immer wieder das gleiche.

Was ich mal interessant fände wäre ein sehr kleines Startgebiet (100x100 Felder), welches immer nur in sehr kleinen Schritten erweitert wird. Nämlich dann, wenn das Startgebiet zugebaut ist. Problem ist natürlich, dass man sich auf ein Thema einigen müsste,... oder (und das wäre meine Wahl) man sagt: Fuck Off, alles ist erlaubt solange sich Mühe gegeben wird.


So wie das Mittelalterdorf, wo am Ende doch wieder alle sonstwohin gegangen sind und für sich gebaut haben?
23.10.2013 23:11:14  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
Ja, aber eben ohne Thema (oder halt mit, aber da einigen wir uns ja niemals auf irgendwas). Das Zusammenbauen, bzw das aneinander bauen, wird durch die Gebietsgrenze dann halt Zwanghaft.

Ich würde es als Experiment sehen, nicht als Erfolgsgarantie Breites Grinsen
23.10.2013 23:13:17  Zum letzten Beitrag
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FredBert

AUP FredBert 22.11.2012
Pfeil
Ich bin mir nur nicht sicher ob das im Survival Mode sinnvoll wäre bzgl. Materialbeschaffung.
23.10.2013 23:19:18  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von FredBert

Ich bin mir nur nicht sicher ob das im Survival Mode sinnvoll wäre bzgl. Materialbeschaffung.


Für sowas gibt es im Notfall Mods. Nen Creativ-Server haben wir aber auch noch nie ausprobiert.
23.10.2013 23:36:09  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
das mit der kleinen map macht schon Sinn. Das Zerstreuen machte das alles immer ein wenig zum singleplayer
24.10.2013 0:01:54  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
Ich denke nicht, dass Materialbeschaffung wirklich zum Problem würde. Steine gibt's genug, und Bäume kann man pflanzen. Klar ist Eisen/Gold/Diamant endlich, aber ich denke, das ginge in Ordnung. Auch ganz ohne Mods (jaja, ich mag's gern modfrei Breites Grinsen).

Durch so ein Szenario gäbe es vllt auch endlich mal einen aktiv bebauten Untergrund, oder ordentlich was in die Höhe.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 24.10.2013 0:38]
24.10.2013 0:38:39  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Platzmangel fördert Kreativität!
24.10.2013 0:42:13  Zum letzten Beitrag
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Dagrachon

AUP Dagrachon 12.09.2013
ich seh schon n rießiges, ausgebeutetes Loch unter der Stadt... Breites Grinsen
"kreativität", jaja.


ne, klingt interessant
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dagrachon am 24.10.2013 0:43]
24.10.2013 0:43:22  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
...
 
Zitat von Black1900

Platzmangel fördert Kreativität!

So sagt mir auch meine (vielleicht etwas naive) Vorstellung
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 24.10.2013 0:44]
24.10.2013 0:44:42  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
Kann ich so unterschreiben. Minecraft ist, wenn man es mal raushat, irre berechenbar und langweilig. Mehr so Creative mit viel Grinden statt ordentlichem Survival.

Auf dem einen Server war es großartig weil Sanvai sich für die Mittelalterstadt persönlich den Arsch aufgerissen hat und viele ein Haus dort - und dank Themesicherheit in der Nähe - hingestellt haben. Zudem gab es damals die Bukkit Plugins die es etwas komplexer gemacht haben.

Das Experiment mit einem Gebiet welches einen zwingt mit ein paar Leuten auch nach Oben und Unten auszubauen klingt interessant, unsichtbare Wände wären aber doof. Und Rohstoffe braucht es ja auch. Entsprechend müsste man vielleicht wöchentlich einen manuellen, harten Reset der Umgebung machen damit keiner auf die Idee kommt dort was richtiges hinzustellen, die Umgebung aber frei zum Erkunden bleibt. Klar, gute Vorkommen kann man sich merken und damit Rohstoffe ercheaten, aber mal ehrlich, wen juckt es ob man nun eine Expedition zu seiner Schatzkarte macht oder ein paar Quadratkilometer gridmined.

Man bräuchte vielleicht noch wenige grobe Regeln, zB keine fremden Räume abzureißen oder vor Fenstern 2 Block Platz mit anschluss an Luftvolumen zu lassen, dann könnten da nette Konstruktionen wachsen.

Wenns gutgeht Spaßpotenzial, wenns schiefgeht definiert man das Gebiet größer und man kann wieder mehr für sich bauen. Bin allerdings gegen völlig beliebiges Bauen, das wird zu langweilig, passiert aber zwangsläufig ohne erzwungene Kooperation.
24.10.2013 0:50:32  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Fenster eignen sich wunderbar um sie mit dirt vollzustopfen!
24.10.2013 1:08:44  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
An der Stelle seh ich schon die Nutzer sich gegenseitig prügeln, weil zu wenig Platz ist.

Vielleicht sollte man sagen, dass fremde Gebäude zwar erhalten bleiben müssen, aber beliebig erweitert werden dürfen.

Zum Beispiel baut jemand ein Haus und stattet es komplett aus. Ein paar Tage später kommt derjenige wieder und sieht, dass jemand an einer freien Stelle ein Loch in die Wand gemacht hat und noch eine Kapelle drangezimmert hat. Und auf dieser Kapelle noch ein schicker Wachturm platziert wurde an dem wiederrum ein fliegender Garten hängt, indem ein Bach verläuft, dessen Wasser in einem Brunnen vor dem ursprünglichen Haus plätzschert.

Natürlich muss man beachten, dass die Einrichtung des Hausen nicht irgendwann inmitten einer riesigen Lagerhalle steht. Das grundgebäude mit seiner Einrichtung sollte schon erhalten bleiben.

----------------------------------------------

BTW: Sollte das wirklich mal umgesetzt werden. Sanvai? Kann ich davon ausgehen, dass die alte Map zum DL rausgegeben wird?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 24.10.2013 1:25]
24.10.2013 1:22:47  Zum letzten Beitrag
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KillerOni

AUP KillerOni 20.05.2011
 
Zitat von kommo1

BTW: Sollte das wirklich mal umgesetzt werden. Sanvai? Kann ich davon ausgehen, dass die alte Map zum DL rausgegeben wird?


Das will ich mal stark hoffen, ich bin noch lang nicht fertig traurig
24.10.2013 8:18:11  Zum letzten Beitrag
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He-Bro

AUP He-Bro 02.08.2016
Mein Problem ist einfach, das ich durch Studium + Arbeit kaum Zeit habe und daher lieber was spiele wo ich mein Hirn abschalten kann und das dann für ne Stunde oder zwei zocken kann (GTA5, Terraria, ...). Bin da nicht so motiviert für Minecraft.
24.10.2013 10:34:54  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von g0n0

Auch ganz ohne Mods (jaja, ich mag's gern modfrei Breites Grinsen).


Ich meinte übrigens Moderatoren und nicht Modifikationen.
24.10.2013 22:46:15  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
Auf die kann ich auch verzichten, außer die whitelist hab es ja eh nix zu moderieren.
24.10.2013 23:21:37  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
War ja klar, dass das kommt.Breites Grinsen
24.10.2013 23:25:53  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
Na stimmt doch.
24.10.2013 23:30:27  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
1.7.2 ist nun online.
Und sie haben Herobine entfernt...






























schon wieder. peinlich/erstaunt
25.10.2013 21:29:50  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*
 
Zitat von g0n0

Ich denke nicht, dass Materialbeschaffung wirklich zum Problem würde. Steine gibt's genug, und Bäume kann man pflanzen. Klar ist Eisen/Gold/Diamant endlich, aber ich denke, das ginge in Ordnung. Auch ganz ohne Mods (jaja, ich mag's gern modfrei Breites Grinsen).

Durch so ein Szenario gäbe es vllt auch endlich mal einen aktiv bebauten Untergrund, oder ordentlich was in die Höhe.



Fänd ich auch gut, aber mit 1.7 ist es irgendwie doof die ganzen neuen Biomes nicht zu haben. Pferde spawnen lassen etc. fand ich jetzt schon nur so semicool.

Würde glaub ich einfach sagen Bauen nur beim Spawn, aber farmen/suchen darf man auch außerhalb. Wenn alles voll, kann man ja die Baugrenze etwas erweitern.

Würde mich gegen ein fertigen Spawn mit Beacon etc und Livemap etc aussprechen - nimmt irgendwie die Spannung.
Desweiteren würd ich bei nem neuen Server für UHC Mode stimmen - dann wirds zusätzlich spannender da man sich mit Potions etc. heilen muss.
26.10.2013 3:42:52  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Einfach nen Bereich um den Spawn festlegen der gleich bleibt, alles aussenrum wird einmal am Tag resetet. Das hält die Leute davon ab ausserhalb zu bauen und man kann dennoch erkunden gehen.
26.10.2013 11:49:33  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
 
Zitat von mental*

Fänd ich auch gut, aber mit 1.7 ist es irgendwie doof die ganzen neuen Biomes nicht zu haben. Pferde spawnen lassen etc. fand ich jetzt schon nur so semicool.

Würde glaub ich einfach sagen Bauen nur beim Spawn, aber farmen/suchen darf man auch außerhalb. Wenn alles voll, kann man ja die Baugrenze etwas erweitern.

Würde mich gegen ein fertigen Spawn mit Beacon etc und Livemap etc aussprechen - nimmt irgendwie die Spannung.
Desweiteren würd ich bei nem neuen Server für UHC Mode stimmen - dann wirds zusätzlich spannender da man sich mit Potions etc. heilen muss.


Ich stimme dir eigentlich in allen Punkten zu (den Mod kenn ich aber nicht, da sag ich erstmal nix).
Gegen fertigen Spawn mit Beacon bin ich auch, sowas kann sich ja alles "entwickeln".

Und bezüglich dem ganzen neuen Zeug, da kan man ja a1ex Idee umsetzen. Keine Barriere als Grenze sondern dass die Map alle 24h (oder ein anderer Zeitraum) automatisch beschnitten wird.
So kann man die Gebiete rundherum erkunden und ausbeuten aber eben nicht bebauen.
26.10.2013 11:52:55  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*
 
Zitat von g0n0
(den Mod kenn ich aber nicht, da sag ich erstmal nix).
[/b]



Ist glaub ich einfach die "/gamerule naturalRegeneration false".

Heisst: Man muss weiterhin essen damit die Hungerbar nicht auf 0 fällt, aber eine volle Hungerbar regeneriert auch keine Herzen. Also muss man auf Healing- und Regenerationpotions, Goldene Äpfel und später Beacons zurückgreifen.

Dadurch sind Expeditionen unter Tage oder Nachts weitaus riskanter als sonst.

Mit nem guten Bogen und Diamandschwert kann einem ja eigentlich nur ein Überraschungscreeper gefährlich werden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mental* am 26.10.2013 12:07]
26.10.2013 12:06:57  Zum letzten Beitrag
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Predater-X

Phoenix
 
Zitat von mental*

 
Zitat von g0n0
(den Mod kenn ich aber nicht, da sag ich erstmal nix).



Ist glaub ich einfach die "/gamerule naturalRegeneration false".

Heisst: Man muss weiterhin essen damit die Hungerbar nicht auf 0 fällt, aber eine volle Hungerbar regeneriert auch keine Herzen. Also muss man auf Healing- und Regenerationpotions, Goldene Äpfel und später Beacons zurückgreifen.

Dadurch sind Expeditionen unter Tage oder Nachts weitaus riskanter als sonst.

Mit nem guten Bogen und Diamandschwert kann einem ja eigentlich nur ein Überraschungscreeper gefährlich werden.
[/b]



Bin ich nicht für. Es gibt auch Leute die einfach nur bauen wollen und nicht neben Essen auch noch Tränke mitschleppen wollen.
26.10.2013 12:35:38  Zum letzten Beitrag
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LeTschegg

AUP LeTschegg 15.02.2009
...
 
Zitat von Predater-X

 
Zitat von mental*

 
Zitat von g0n0
(den Mod kenn ich aber nicht, da sag ich erstmal nix).



Ist glaub ich einfach die "/gamerule naturalRegeneration false".

Heisst: Man muss weiterhin essen damit die Hungerbar nicht auf 0 fällt, aber eine volle Hungerbar regeneriert auch keine Herzen. Also muss man auf Healing- und Regenerationpotions, Goldene Äpfel und später Beacons zurückgreifen.

Dadurch sind Expeditionen unter Tage oder Nachts weitaus riskanter als sonst.

Mit nem guten Bogen und Diamandschwert kann einem ja eigentlich nur ein Überraschungscreeper gefährlich werden.



Bin ich nicht für. Es gibt auch Leute die einfach nur bauen wollen und nicht neben Essen auch noch Tränke mitschleppen wollen.
[/b]



Seh ich auch so.
26.10.2013 12:37:01  Zum letzten Beitrag
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FredBert

AUP FredBert 22.11.2012
Jo. Ich find schon den normalen Hunger blöd. Wenn er dann nicht mal nen positiven Effekt hat...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FredBert am 26.10.2013 14:02]
26.10.2013 14:00:20  Zum letzten Beitrag
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Sanvai

AUP Sanvai 03.08.2009
Neue Map kann ich machen, je nachdem wie die Stimmung aussieht. Meinetwegen auch deutlich kleiner, und auf ein Thema beschränkt (Fantasy anyone?). Schrittweises erweitern ist dann auch kein Thema.

Aber erstmal warten, wann Bukkit beikommt mit der Aktualisierung.
27.10.2013 12:19:20  Zum letzten Beitrag
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