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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT C ( 100 Threads und alle schauen (immernoch) zu! )
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
 
Zitat von Nudelsalat

 
Zitat von SkunkyVillage

Ums mal ganz einfach zu übersetzen (keine Ahnung, warum Bregor sich da so schwer tut Breites Grinsen):

Ein Video darf nur noch maximal x,xx MB groß sein pro Sekunde Video. Sehr vereinfacht ausgedrückt, aber nun gut. Also keine absoluten Videogrößen mehr, sondern ein bestimmtes Verhältnis von Videogröße/Videolänge.

Edit: Also das ist sein Vorschlag, keine neue Regelung. Damit das niemand falsch versteht. Und ich beziehe hier auch keine Stellung.


warum schreibt ihr nicht einfach bit-rate-begrenzung?


Weil nicht jeder sich was drunter vorstellen kann. Wie man hier ja auch wunderbar sieht. Denn eben jenes Wort ist auch schon gefallen.
08.01.2013 13:34:30  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Das hast du schonmal geschrieben, also den Begriff, Bregor. Ist schon länger her.
08.01.2013 13:34:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Nudelsalat

warum schreibt ihr nicht einfach bit-rate-begrenzung?



Auf der letzten Seite schon passiert.

mit den Augen rollend
08.01.2013 13:35:11  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
na jetzt mal im ernst:
Wenn wir das wirklich einführen würden, dann würde JEDER auf diese bitrate abzielen, egal ob das jetzt nur ein alter NES-Pixelhaufen ist oder nicht. Nicht weil sie unbedingt das beste rausholen wollen, sond einfach aus faulheit etwass an den encoding einstellungen zu ändern... das wär meine größte befürchtung

Natürlich kann auch mit der Datei-größe extrem übertrieben werden, wenn ich das NES Zelda 15min aufnehme und bei einer auflösung von 640 zu 480 plötzlich 200mb brauche.


das ist eigentlich auch so eine sache die ich bemängeln möchte:
immer auch 198mb hin zu encoden ist ja schön und recht, aber nicht jedes spiel hat das nötig!
auch wenn das spiel einfach ne supergeile grafic hat, braucht ein 15-20 min teil keine 200mb zu fressen...

wie dem auch sei: bitrate ist kaum realisierbar, deswegen bleibt e alles beim alten

edit: jungs, das sollte ein schlechter witz werden (also die bitrate sache)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 08.01.2013 13:41]
08.01.2013 13:40:31  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
 
Zitat von weissbrot

 
Zitat von Bregor

Ich weis du übertreibst, aber das hat bisher noch keiner gemacht.


Das mag sein, ich frag mich trotzdem, wie die einen ueber eine Stunde eines Spiels in ein Video bekommen bei guter Qualitaet und andere beim gleichen Spiel nicht ueber 20 Minuten hinauskommen...


Hängt mit 2-pass-encoding und so zusammen. Bei "statischen" Strategiespielen oder Adventures kann man mehr komprimieren, weil sich weniger aufm Schirm bewegt = längere Videos bei gleicher Größe.
08.01.2013 13:42:14  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
 
Zitat von Nudelsalat

na jetzt mal im ernst:
Wenn wir das wirklich einführen würden, dann würde JEDER auf diese bitrate abzielen, egal ob das jetzt nur ein alter NES-Pixelhaufen ist oder nicht. Nicht weil sie unbedingt das beste rausholen wollen, sond einfach aus faulheit etwass an den encoding einstellungen zu ändern... das wär meine größte befürchtung

Natürlich kann auch mit der Datei-größe extrem übertrieben werden, wenn ich das NES Zelda 15min aufnehme und bei einer auflösung von 640 zu 480 plötzlich 200mb brauche.


das ist eigentlich auch so eine sache die ich bemängeln möchte:
immer auch 198mb hin zu encoden ist ja schön und recht, aber nicht jedes spiel hat das nötig!
auch wenn das spiel einfach ne supergeile grafic hat, braucht ein 15-20 min teil keine 200mb zu fressen...

wie dem auch sei: bitrate ist kaum realisierbar, deswegen bleibt e alles beim alten

edit: jungs, das sollte ein schlechter witz werden (also die bitrate sache)


Man muss nur eine Zahl beim Encoden ändern. Eben die Bitrate.
08.01.2013 13:42:55  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
die trägheit des seines ist da aber dann meist doch stärker Augenzwinkern
08.01.2013 13:43:35  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
 
Zitat von Nudelsalat

die trägheit des seines ist da aber dann meist doch stärker Augenzwinkern


Man kann die eh nicht speichern, sondern muss sie immer wieder eingeben beim Encoden. So what?
08.01.2013 13:46:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Da die meisten mit CRF arbeiten, ändert sich in der Hinsicht auch nichts, außer das ich einen Wert konstant benutzten kann und nicht ständig ändern muss. So kann ich auch einen hellen Level mit der gleichen Qualität encoden wie einen dunklen ohne Angst haben zu müssen auf einmal die Dateigröße zu sprengen.
08.01.2013 13:48:05  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
ja, dann bleibt nur noch die frage: wie kommt scheiße auf's dach?
08.01.2013 13:48:22  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
Ich hab hier keinerlei Position bezogen. Mir ist's nämlich wirklich egal. Aber viele Argumente "dagegen" wirken ein wenig wie verbohrter Konservatismus. "Nein! Ich will nix ändern! Jede kleinste Änderung ist schlecht!"

Breites Grinsen

Aber na ja, der Chef hat ja schon gesprochen.
08.01.2013 13:50:28  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
Falls es um ein fehlendes Plugin geht - ich hätte gerade etwas freie Zeit und könnte ja mal reinschauen ob ich da was basteln könnte - gibt es da nähere Infos was genutzt wird?
08.01.2013 13:50:36  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Flitzpiepe42

Falls es um ein fehlendes Plugin geht - ich hätte gerade etwas freie Zeit und könnte ja mal reinschauen ob ich da was basteln könnte - gibt es da nähere Infos was genutzt wird?



Wende dich vertrauensvoll an hitmiccs.
08.01.2013 13:52:00  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Wir benutzen SWFUpload als Flashuploader, keine Ahnung ob es dazu offene Quellen gibt.
Evtl kann man ein anderes (Flash)Plugin oder ein Script vorschalten, dass (egal wie geartet) die Bitrate ausliest, Tools gibts dafür zur Genüge, nur für die Einbettung in ne Webseite find ich halt mal gar nix.

¤: heißt im Klartext: zur Zeit wäre die einzige Möglichkeit, das auszulesen, es nach dem Upload zu tun und das ist unsinnig.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 08.01.2013 13:54]
08.01.2013 13:53:40  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
Ich bin für das halten der 200mb Grenze und für das Einführen der X-Tenderschen Bezahlfunktion.
"Video >200mb? Macht dann 50ct bitte."

Pasta.
08.01.2013 13:55:28  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
 
Zitat von hitmiccs

Wir benutzen SWFUpload als Flashuploader, keine Ahnung ob es dazu offene Quellen gibt.
Evtl kann man ein anderes (Flash)Plugin oder ein Script vorschalten, dass (egal wie geartet) die Bitrate ausliest, Tools gibts dafür zur Genüge, nur für die Einbettung in ne Webseite find ich halt mal gar nix.

¤: heißt im Klartext: zur Zeit wäre die einzige Möglichkeit, das auszulesen, es nach dem Upload zu tun und das ist unsinnig.


Uploadtool!
08.01.2013 13:56:10  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
08.01.2013 13:56:56  Zum letzten Beitrag
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Lorenzen

Arctic
08.01.2013 13:58:10  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
360 MB
08.01.2013 14:03:11  Zum letzten Beitrag
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Lorenzen

Arctic
08.01.2013 14:04:16  Zum letzten Beitrag
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hitmiccs

AUP hitmiccs 21.09.2009
Ja nix. Wir könnens (noch) nicht sicherstellen, dass die Datei, die hochgeht auch diese Bitrate hat und solange das nicht geht, ist jede Diskussion darum eh hinfällig.
08.01.2013 14:06:11  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von hitmiccs

...eine Kontrolle der Bitrate des Videos vor dem Upload einen Aufwand bedeutet, den man nicht abschätzen kann...



Sind die ganzen Informationen im Server denn immer erst lesbar, wenn der Upload fertig ist? Ich mein, die Länge des Videos ist gespeichert (wird ja angezeigt), die Dateigröße auch, da muss man also nichtmal was neues auslesen, um die Bitrate zu erfassen.

Prinzipiell auf jeden Fall eine geniale Idee, weil ich auch relativ oft in Fallen laufe, bei denen man dann um wenige MB über dem Limit ist, weil man mal etwas länger gespielt hat. An meinen Encoding-Einstellungen ändert das nichts, wird dann nur halt ständig alles gesplittet.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 08.01.2013 14:17]
08.01.2013 14:08:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Sag ich doch das das ne tolle Idee ist. Scheitert halt (noch) an der Technik...
08.01.2013 14:27:22  Zum letzten Beitrag
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JD

Arctic
Warum kann man denn nicht, wenn man nur knapp drüber ist, die Einstellungen etwas nach unten drehen damit es passt?

Ich encode manche Sachen recht oft das es doch noch von Qualität und Größe passt. Warum immer autoencode wenns auch noch etwas kleiner geht und trotzdem gut ist.
08.01.2013 14:27:30  Zum letzten Beitrag
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JaNe IsKlar

X-Mas Arctic
Suddenly... a lets play passing by Breites Grinsen


Stealth Bastard Deluxe - 5,7 - 5,10: Headfail ahead
Stealth Bastard Deluxe - 6,1 - 6,6: Auf leisen Sohlen
Stealth Bastard Deluxe - 6,7 - 6,10: Der Boss mit der Taschenlampe


Der nächste Teil ist vielleicht sogar schon der Letzte... Das Spiel stürzt an einer Stelle immer ab traurig
08.01.2013 14:30:11  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von JD

Warum kann man denn nicht, wenn man nur knapp drüber ist, die Einstellungen etwas nach unten drehen damit es passt?

Ich encode manche Sachen recht oft das es doch noch von Qualität und Größe passt. Warum immer autoencode wenns auch noch etwas kleiner geht und trotzdem gut ist.



Wenn man mal 10 Minuten überzieht macht das schon was aus wenn man den CRF Wert nicht ändert. Wenn man 2pass macht sollte es eigentlich immer passen.
08.01.2013 14:34:11  Zum letzten Beitrag
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Lorenzen

Arctic
08.01.2013 14:34:38  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
 
Zitat von JD

Warum kann man denn nicht, wenn man nur knapp drüber ist, die Einstellungen etwas nach unten drehen damit es passt?

Ich encode manche Sachen recht oft das es doch noch von Qualität und Größe passt. Warum immer autoencode wenns auch noch etwas kleiner geht und trotzdem gut ist.

amen!
08.01.2013 14:37:07  Zum letzten Beitrag
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Black1900

AUP Black1900 25.04.2024
 
Zitat von Nudelsalat

 
Zitat von JD

Warum kann man denn nicht, wenn man nur knapp drüber ist, die Einstellungen etwas nach unten drehen damit es passt?

Ich encode manche Sachen recht oft das es doch noch von Qualität und Größe passt. Warum immer autoencode wenns auch noch etwas kleiner geht und trotzdem gut ist.

amen!


Ich encode Standartmäßig mit 820. Wenns ein wenig über den 200mb ist wirds gesplittet. Da kenn ich nix.
08.01.2013 14:39:36  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Also bei mir dauern Encodes gelegentlich an die 2 Stunden weil ich eben nicht eine monster rechen maschine habe.
Bevor ich also riskiere mit CRF über die 200 mb zu kommen mache ich lieber autoencode (der etwas längerdauert) aber dafür auch passt..
08.01.2013 14:40:23  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im pOT C ( 100 Threads und alle schauen (immernoch) zu! )
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10.01.2013 07:25:14 Sharku hat diesen Thread geschlossen.
21.12.2012 13:10:45 Atomsk hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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