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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: pOTJam Nr.3 ( 2229,29 Codezeilen pro Minute )
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anoX*

Deutscher BF
 
Zitat von Cru$her

 
Zitat von anoX*




Keine Speicherfunktion, nichtmal autosave? Wurde nach ner Reihe von Audiodateien unspielbar für mich (da entsteht wohl ein overflow oder sowas) und jetzt bin ich wieder am anfang traurig.



läuft im hardcore Modus. kein save. 1 life.
03.03.2013 20:55:34  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
. Net framework könnte fehlen. Oder was meinst passiert wenn man es starten will
03.03.2013 20:56:30  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von X-Tender

. Net framework könnte fehlen. Oder was meinst passiert wenn man es starten will



.Net hab ich, Unity geht ja auch. "CraftStudioRuntime funktioniert nicht mehr" kommt sofort.
03.03.2013 20:58:47  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Blöd. Bei mir geht es ja. Ich forsche später nach.
03.03.2013 21:14:40  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
Bei mir passiert nix. Die .exe taucht im Task Manager auf und verschwindet kurz darauf wieder, ganz ohne Meldung.

.net Framework ist bei Win8 autoamtisch schon 4.0 vorinstalliert soweit ich weiß
03.03.2013 21:23:25  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Bei mir starten weder Irish Sushi Smuggler noch Faith Restored. Bei letzterem seh ich ganz kurz den Startbildschirm/Hintergrundbild, dann geht es von allein aus. Beim ISS ist's das gleiche wie bei Daddi.
03.03.2013 21:38:14  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Yeah. Der jam der nicht laufenden Ergebnisse.
03.03.2013 21:56:09  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
 
Zitat von Roter Fuchs

Bei mir starten weder Irish Sushi Smuggler noch Faith Restored. Bei letzterem seh ich ganz kurz den Startbildschirm/Hintergrundbild, dann geht es von allein aus. Beim ISS ist's das gleiche wie bei Daddi.



Bei Faith Restored bitte eins von beiden (oder beides Augenzwinkern) probieren:

1. Die start.bat editieren.
Dort wird java direkt angesprochen, in der Annahme, das javaw im Classpath von windows liegt. Das sollte eigentlich(!) so sein.
Bitte die start.bat editieren und folgendes eintragen
 
Code:
C:\Programme\Java\jre6\bin\java -Djava.library.path="./windows" -jar FaithRestored.jar

Wobei der pfad zum "\bin"-Verzeichnis dem eigenem System zu entnehmen ist, je nachdem, wo Java installiert wurde.
Ohne "start" und mit "java" anstatt "javaw" bleibt auch die Konsole offen, um etwaige Fehler abzulesen.

2. Anstatt die start.bat zu editieren den java (bin) pfad zusätzlich (!) an die PATH Umgebungsvariable von windows dranhängen.
Anleitung danke an anox
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 03.03.2013 22:04]
03.03.2013 21:57:03  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Das wird nicht helfen. Es startet ja ganz ganz kurz, da wird ja sogar ein Bild geladen. Also kann es nicht daran liegen.
03.03.2013 22:00:31  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
Also siehst du kurz den loading screen vom Spiel und nicht nur die Konsole aufblinken?
Dann nimm in der start.bat mal das "start" weg und änder "javaw" zu "java". So bleibt die Konsole offen und man müsste die exception sehen.
03.03.2013 22:05:32  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
 
Zitat von anoX*

http://www.abload.de/img/logo26upz.jpg



/e
Besser:
noclip / ghost
Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 03.03.2013 22:39]
03.03.2013 22:29:55  Zum letzten Beitrag
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pinnback

AUP pinnback 14.02.2010
Faith Restored
Da hatte ich die Hoffnung, dass das eventuell unter Linux laufen könnte, da kommt:
Fatal Error: Could not read or parse the JNLP file
 
Code:
Details:
net.sourceforge.jnlp.LaunchException: Fatal: Read Error: Could not read or parse the JNLP file. 
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.fromUrl(Launcher.java:491)
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.launch(Launcher.java:283)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.run(Boot.java:202)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.run(Boot.java:51)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.main(Boot.java:168)
Caused by: net.sourceforge.jnlp.ParseException: Invalid XML document syntax.
	at net.sourceforge.jnlp.Parser.getRootNode(Parser.java:1274)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:204)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:188)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:173)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:159)
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.fromUrl(Launcher.java:477)
	... 5 more
Caused by: net.sourceforge.nanoxml.XMLParseException: XML Parse Exception during parsing of the XML definition at line 1: Expected: '<' but got: 'P'
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.expectedInput(XMLElement.java:1143)
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.parseFromReader(XMLElement.java:503)
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.parseFromReader(XMLElement.java:464)
	at net.sourceforge.jnlp.Parser.getRootNode(Parser.java:1270)
	... 10 more
Caused by: 
net.sourceforge.jnlp.ParseException: Invalid XML document syntax.
	at net.sourceforge.jnlp.Parser.getRootNode(Parser.java:1274)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:204)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:188)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:173)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:159)
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.fromUrl(Launcher.java:477)
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.launch(Launcher.java:283)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.run(Boot.java:202)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.run(Boot.java:51)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.main(Boot.java:168)
Caused by: net.sourceforge.nanoxml.XMLParseException: XML Parse Exception during parsing of the XML definition at line 1: Expected: '<' but got: 'P'
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.expectedInput(XMLElement.java:1143)
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.parseFromReader(XMLElement.java:503)
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.parseFromReader(XMLElement.java:464)
	at net.sourceforge.jnlp.Parser.getRootNode(Parser.java:1270)
	... 10 more
Caused by: 
net.sourceforge.nanoxml.XMLParseException: XML Parse Exception during parsing of the XML definition at line 1: Expected: '<' but got: 'P'
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.expectedInput(XMLElement.java:1143)
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.parseFromReader(XMLElement.java:503)
	at net.sourceforge.nanoxml.XMLElement.parseFromReader(XMLElement.java:464)
	at net.sourceforge.jnlp.Parser.getRootNode(Parser.java:1270)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:204)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:188)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:173)
	at net.sourceforge.jnlp.JNLPFile.<init>(JNLPFile.java:159)
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.fromUrl(Launcher.java:477)
	at net.sourceforge.jnlp.Launcher.launch(Launcher.java:283)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.run(Boot.java:202)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.run(Boot.java:51)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at net.sourceforge.jnlp.runtime.Boot.main(Boot.java:168)


Wenn das irgendwie zu beheben ist, fände ich das super. Aber ich muss ja für die anderen Spiele sowieso mal Windows anwerfen.
03.03.2013 22:30:01  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
Ich hab kein Linux hier peinlich/erstaunt
Aufjedenfall musst du in das richtige verzeichnis mit den libraries als parameter übergeben. In der Start.bat ist dort fest das "windows" eingetragen.
Mangels Testsystem kann ich sonst leider nicht weiterhelfen, weiß aber wie gesagt auch nicht ob es überhaupt unter was anderen als windows laufen würde.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 03.03.2013 22:34]
03.03.2013 22:34:31  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Wegen Irish Suhsi.

Versucht mal ob es damit geht.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

Danke.

Das nächste mal mache ich wieder Flash. Da funktioniert es wenigstens überall.
03.03.2013 22:42:06  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
 
Zitat von X-Tender

Wegen Irish Suhsi.

Versucht mal ob es damit geht.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

Danke.

Das nächste mal mache ich wieder Flash. Da funktioniert es wenigstens überall.



Das löst es.
03.03.2013 22:46:11  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
 
Zitat von Aclebeth

Also siehst du kurz den loading screen vom Spiel und nicht nur die Konsole aufblinken?
Dann nimm in der start.bat mal das "start" weg und änder "javaw" zu "java". So bleibt die Konsole offen und man müsste die exception sehen.



Unknown Windows Version :<

 
Code:
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:Slick Build #274
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:LWJGL Version: 2.8.4
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:OriginalDisplayMode: 1680 x 1050 x 32 @60Hz
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:TargetDisplayMode: 1024 x 768 x 0 @0Hz
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:Starting display 1024x768
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:Use Java PNG Loader = true
WARNING: Found unknown Windows version: Windows 8
Attempting to use default windows plug-in.
Loading: net.java.games.input.DirectAndRawInputEnvironmentPlugin
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 INFO:Found 0 controllers
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 ERROR:Index: 0, Size: 0
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
        at java.util.ArrayList.RangeCheck(Unknown Source)
        at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
        at org.newdawn.slick.Input.getAxisCount(Input.java:840)
        at com.aclebeth.potjam3.input.GodGameController.initController(GodGameCo
ntroller.java:11)
        at com.aclebeth.potjam3.input.GodGameController.isActive(GodGameControll
er.java:20)
        at com.aclebeth.potjam3.gamestates.SplashscreenState.input(SplashscreenS
tate.java:84)
        at com.aclebeth.potjam3.gamestates.SplashscreenState.update(Splashscreen
State.java:64)
        at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.update(StateBasedGame.java:268
)
        at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:65
7)
        at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:408
)
        at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:318)
        at com.aclebeth.potjam3.general.PotJam3.main(PotJam3.java:25)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at org.eclipse.jdt.internal.jarinjarloader.JarRsrcLoader.main(JarRsrcLoa
der.java:58)
Sun Mar 03 22:44:22 CET 2013 ERROR:Game.update() failure - check the game code.
org.newdawn.slick.SlickException: Game.update() failure - check the game code.
        at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:66
3)
        at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:408
)
        at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:318)
        at com.aclebeth.potjam3.general.PotJam3.main(PotJam3.java:25)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at org.eclipse.jdt.internal.jarinjarloader.JarRsrcLoader.main(JarRsrcLoa
der.java:58)

F:\Stuff\p0tjam#3\FaithRestored>
03.03.2013 22:46:37  Zum letzten Beitrag
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Nartsgul

Arctic
 
Zitat von Aclebeth

http://www.abload.de/image.php?img=banner20kek.png
Spielidee
A god game where you conquer unknown worlds to prevent the end of the world.

Genre
God Game

Läuft unter
Windows (hoffentlich )
Vllt. auch auf anderen JVMs, dort aber ungetestet.

Dev "Team"
Aclebeth (P, A)

Tech
Java - Slick2D

Play
Jar: Download!
Zip-Archiv entpacken und die start.bat starten.
Falls etwas nicht geht/startet bitte melden.


(Dropbox ist meist nicht das schnellste, wenn das jemand hosten will nur zu peinlich/erstaunt)


FAQ:
Q: javaw wurde nicht gefungen
A: Java installiert?
a) java bin pfad in die windows umgebungsvariable eintragen
b) Sonst absoluten Pfad zu javaw in der start.bat angeben. Z.B. start C:\Programme\Java\jre6\bin\javaw -Djava.library.path="./windows" -jar FaithRestored.jar



Ich hab das gerade 2h gespielt.. Ich kam nicht über 50%, verdammt geil!
03.03.2013 22:53:22  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
 
Zitat von Cru$her

 
Zitat von X-Tender

Wegen Irish Suhsi.

Versucht mal ob es damit geht.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

Danke.

Das nächste mal mache ich wieder Flash. Da funktioniert es wenigstens überall.



Das löst es.



Dito
03.03.2013 23:04:41  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
 
Zitat von Roter Fuchs

 
Zitat von Aclebeth

Also siehst du kurz den loading screen vom Spiel und nicht nur die Konsole aufblinken?
Dann nimm in der start.bat mal das "start" weg und änder "javaw" zu "java". So bleibt die Konsole offen und man müsste die exception sehen.



Unknown Windows Version :<
[...]



Unkown Windows Version ist kein Fehler, bzw führt nicht zum Abbruch.
Mein halbherzig eingebauter Controller Support (welcher am Ende nicht mehr genutzt wurde, da es im Spiel wie es nun ist keinen Sinn macht Breites Grinsen) schon.
Bitte probier mal die Version, wo ich das Initialisieren der Controller deaktiviert habe.

FaithRestoredNoControllerFix

-----

Der IrishSushiSmuggler geht bei mir nun auch

 
Zitat von Nartsgul




Wow 2h ist aber ordentlich Breites Grinsen
Wenn man etwas mehr über die Mechaniken raus hat geht es schon schneller, auch wenn es viel geklicke ist später
Das ist für mich immer schwierig einzuschätzen
[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 03.03.2013 23:08]
03.03.2013 23:05:07  Zum letzten Beitrag
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Cru$her

AUP Cru$her 23.11.2009
Das Problem (mit dem Controllersupport) gab's bei meinem Spiel letztes Mal auch. Erbärmlich, dass das immer noch nicht gefixt wurde .
03.03.2013 23:08:34  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
 
Zitat von Cru$her

Das Problem (mit dem Controllersupport) gab's bei meinem Spiel letztes Mal auch. Erbärmlich, dass das immer noch nicht gefixt wurde .



Meinst du das mit dem dauernd nach links laufen etc, falls ein Controller angeschlossen ist? Genau das hatte ich mit dem crashenden code (herzlos) gefixt Breites Grinsen
Obwohl ich auch nicht weiß, ob es mittlerweile eine neue Version mit echtem fix gibt. Die Slick2D/lwjgl Version, die ich verwende ist auch nicht mehr die neuste peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 03.03.2013 23:14]
03.03.2013 23:11:27  Zum letzten Beitrag
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FreeHawk*

AUP FreeHawk* 31.10.2010
Bin raus, hab statt den build ordner zu säubern mein Projekt gelöscht...
Die letzten 3 Std noch probiert was wiederherzustellen, kam aber nur mist bei raus.

Ich geh mal schmollen, morgen dafür die anderen Games daddeln Bin gespannt
03.03.2013 23:20:28  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Und dafür meine Herren hat man Versionskontrollsysteme.
03.03.2013 23:26:39  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
 
Zitat von Aclebeth

 
Zitat von Roter Fuchs

 
Zitat von Aclebeth

Also siehst du kurz den loading screen vom Spiel und nicht nur die Konsole aufblinken?
Dann nimm in der start.bat mal das "start" weg und änder "javaw" zu "java". So bleibt die Konsole offen und man müsste die exception sehen.



Unknown Windows Version :<
[...]



Unkown Windows Version ist kein Fehler, bzw führt nicht zum Abbruch.
Mein halbherzig eingebauter Controller Support (welcher am Ende nicht mehr genutzt wurde, da es im Spiel wie es nun ist keinen Sinn macht Breites Grinsen) schon.
Bitte probier mal die Version, wo ich das Initialisieren der Controller deaktiviert habe.

FaithRestoredNoControllerFix



Geht, danke.
03.03.2013 23:29:16  Zum letzten Beitrag
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Gore

Gori
 
Zitat von Roter Fuchs

Und dafür meine Herren hat man Versionskontrollsysteme.



Ich könnte gar nicht ohne entwickeln, wie geht das wenn man nicht einfach mal was ausprobieren kann?
03.03.2013 23:31:03  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
 
Zitat von X-Tender

Wegen Irish Suhsi.

Versucht mal ob es damit geht.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914

Danke.

Das nächste mal mache ich wieder Flash. Da funktioniert es wenigstens überall.



Geht bei mir leider immernoch nicht. Muss ich eben auf das Let's Play warten.
04.03.2013 1:02:10  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
So wo bleibt das von freakadelle Bin tierisch gespannt!
04.03.2013 1:13:49  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Der hat afaik schon relativ früh aufgegeben.
04.03.2013 1:49:34  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
oh echt? Schade
04.03.2013 1:52:39  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Joa, hab nur ne Woche dran gearbeitet. Ist so halb spielbar, aber ein Spiel ist nicht draus geworden. Hab aber ein paar Systeme ausprobiern können die ich für mein eigentliches Projekt nutzen konnte an welchem ich momentan so ziemlich jeden Tag arbeite.

Werds morgen wohl mal zusammenpacken und außer Konkurrenz online stellen, falls Interesse besteht.
04.03.2013 1:53:07  Zum letzten Beitrag
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04.03.2013 22:14:40 Rufus hat diesen Thread wieder abgeheftet.
08.02.2013 19:40:19 Atomsk hat diesen Thread angeheftet.

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