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Ahja. Und am Ende ist es dann doch das selbe Spiel geworden. Interessante Geschichte.
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Das ganze kann man mit Dwar Fortress vs. Gnomoria vs. Towns usw. vergleichen denke ich.
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| Zitat von SETIssl
Die Teile/Ids sind vertauscht. Jetzt hab ich den zweiten Teil vor dem ersten gesehen [/firstworldproblems]
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Oh sorry, das habe ich wohl verplant. Ich werd aufpassen das das nicht nochmal vor kommt.
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| Zitat von NightBooster
http://letsplayimpot.de/?u=344&g=2313
Game Dev Tycoon - Teil 1 - Back to the 80s
Und dann kommt ihr ins Spiel:
Erzählt mir, welche Spiele Potrick programmieren soll, welche Generes und Kombinationen ihr sehen wollt. Welche Plattformen sollen wir favorisieren?
Feedback ist sehr willkommen, ich werde auch versuchen möglichst viel davon umzusetzen.
Und wollt ihr mehr von den Infos, die ich ausgegraben hab? Ich rede liebend gern über Gaming History, daher wäre das kein Problem.
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Ein Spiel wie Ace Attorney (Perfect Prosecutor) und natürlich ein erfolgreicher Pokemon-Klon (Kackemans).
Beide für Handhelds.
Btw. ich glaube Sound in RPGs ist sehr wichtig, nicht umsonst haben diese Spiele meistens die besten Soundtracks. Außerdem wäre es cool, wenn du nicht jeden Text vorlesen würdest.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 07.05.2013 13:29]
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Zu Game Dev Story kann ich nicht viel sagen. Habs mir aber mal eben für Android geholt und werd wohl nächstes Mal die Unterschiede und Ähnlichkeiten ansprechen.
Ansonsten sind wohl für den nächsten Teil genug Titel vorhanden. Ich huste zwar immer noch gelegentlich rum.. aber werd dann mal versuchen nen Teil aufzunehmen
// Halbe Stunde durchgehalten ohne alles vollzuhusten #fuckyeah!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 07.05.2013 16:03]
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| Zitat von NightBooster
Zu Game Dev Story kann ich nicht viel sagen. Habs mir aber mal eben für Android geholt und werd wohl nächstes Mal die Unterschiede und Ähnlichkeiten ansprechen.
Ansonsten sind wohl für den nächsten Teil genug Titel vorhanden. Ich huste zwar immer noch gelegentlich rum.. aber werd dann mal versuchen nen Teil aufzunehmen
// Halbe Stunde durchgehalten ohne alles vollzuhusten #fuckyeah!
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Oh, ich hab dich angesteckt? Sorry.
Geht mir seit zwei Wochen ungefähr so.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gurkenhans am 07.05.2013 19:05]
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Game Dev Tycoon Part 2 Feedback
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das was du an Game Dev Story kritisierst bekommst das Spiel später auch noch alles
Und wie man meinen Nick ausspricht weiß ich selber nicht. Suchs dir also aus.
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Bregor ich hab das Zalman mal ausprobiert aber richtig glücklich bin ich damit nicht. Am headset kabel getragen klingt es dumpf, am micro bügel ist es leider immer noch zu leise und muss geboostet werden. liegt wohl an der realtek onboard karte, werde beim usb mikro bleiben denke ich.
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Ich hab auf der Xonar den Mikroboost an. Klingt bei mir Super wenn es am Mikrobügel steckt.
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Mic boost bringt übelstes Rauschen mit sich auf den realteks, von daher lieber nicht.
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Sehr gut, auf jeden Fall weitermachen, das gucke ich
Vielleicht fällt mir ja auch mal ein Spieletitel ein.
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Auch grad game dev gesehen!
Awesome, mortal combat
Bei deinem circuit vertipper Dachte ich das sei Absicht. Wie mortal "combat". Eben so eine kleine Abänderung wie "ninvento".
Die Idee mit der Story find ich gut! Schreib dir nach Feierabend mal ne pm.
Und jetzt wo du einen Joystick hast.. Erinnert sich jemand an diesen einen FluSi aus den 90ern? Flight 96 Flight Unlimited wars. oder so? Ich find den nichmal bei Google.. Jedenfalls, baue diesen. Aber: mit 3d Grafik und Joystick. Und auf dem PC. Story dazu schreib ich auch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 07.05.2013 21:40]
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Ich hätts ja eigentlich Mortal Wombat nennen müssen
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| Zitat von Fricken Moron
Mic boost bringt übelstes Rauschen mit sich auf den realteks, von daher lieber nicht.
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Ja, das stimmt wohl. Aber die müssten auch eine eigene Rauschunterdrückung haben. Weis aber nicht wie sich das Zalman dann anhört.
Achja, was ich eigentlich sagen wollte.
Irgendwie bin ich froh das dieser Friede-Freude-Eierkuchen-Fire-Emblem-Brei mal wieder vorbei ist. Bei manchen Supports kann man ja nur noch Regenbögen kotzen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 07.05.2013 20:29]
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Was erwartest du denn? Wenigstens gibt es supports in der hinsicht. Die charakterisierung war halt entsprechend flach weils ein NES titel war, immerhin ein bisschen aufgebessert haben sie es dadurch.
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Keine Ahnung was ich erwarte, aber diese übelste Arschkriecherei + DON'T DIE! WE NEED YOU!!!! I NEED YOU!!!!1111einself ist irgendwann echt nervig.
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| Zitat von Bregor
Keine Ahnung was ich erwarte, aber diese übelste Arschkriecherei + DON'T DIE! WE NEED YOU!!!! I NEED YOU!!!!1111einself ist irgendwann echt nervig.
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Woord. Da müsste echt mal frischer Wind rein. Soll ja in Awakening auch nicht besser geworden sein, was Kitsch betrifft .
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Ist halt sozusagen ne Tradition, der eine mags der andere nicht. Allerdings hat Awakening definitiv mehr zu bieten als nur Kitsch. Radiant Dawn bleibt glaube ich aber mein Lieblingsteil.
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Hätte nicht gedacht, das mein Char so lange überhaupt dabei ist
Aber schein ja die richtige zufällige Wahl getroffen zu haben damals
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Ich hoffe ja das Bregor nochmal auftaucht, so ein Ende ist ja unfair!
Und Broger ist mal echt nen Schwächling gewesen, da hätten viel bessere LvlUps kommen müssen!
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Sorry du bist 100% und endgültig tot. Und Broger ist eigentlich ziemlich gut.
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| Zitat von Fricken Moron
Sorry du bist 100% und endgültig tot. Und Broger ist eigentlich ziemlich gut.
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
Aber Broger ist wohl nicht gut genug für das Schlachtfeld.
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Da wählt man sich einen der besten Charaktere der Spiele und taucht in beiden Teilen nicht auf. Scumbag Würfel
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| Zitat von SETIssl
Hätte nicht gedacht, das mein Char so lange überhaupt dabei ist
Aber schein ja die richtige zufällige Wahl getroffen zu haben damals
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Ich habe ihn niemals in meinem Playthrough benutzt. Bei mir landen aber auch aus Prinzip alle prepromoteten Einheiten auf der Bank.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 07.05.2013 21:49]
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For great justice.
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Danakin war auch ein ziemlicher Glücksgriff für mich, die kleine hat sich ja fantastisch entwickelt. Danny hatte ja leider hier im aktuellen Spiel nie eine faire Chance bekommen.
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Jetzt live:
Der KSP Thread bereitet eine Mission vor:
Link zum Link
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Teil 0 - Tutorial (After beoffnf)
Teil 1 - Chapter 1 I (Die Agentur)
Wir lernen die erste Stadt kennen und finden unseren Auftraggeber. Natürlich beginnen wir sofort alle professionell von oben nach unten auszufragen und machen erste Quests.
Teil 2 - Chapter 1 II (Murkmala Dungeon und die kaputte Karavane)
Unser erster Dungeon. Wir müssen ein paar Schriftrollen finden und zurück bringen. Auf dem Rückweg dann die erste Begegnung mit dem ersten großen Fein? Jedenfalls beenden wir das LP wieder einfach so...
Beim ersten Teil musste ich die von MeGUI gewählte Quali senken, aber ich denke es ist noch ok.
Ansonsten hätte ich gerne mal einen Vorschlag wie ich die Teile benennen soll.
Teil X - Chapter Y Z (Untertitel) a/b
oder
Teil X - Titel (Untertitel) a/b
ohne Chapter Angabe
oder eher
Chapter Y.Z - Titel (Untertitel) a/b
also quasi ohne eine durchlaufende "Teil X"-Nummerierung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 07.05.2013 21:14]
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Eines der besten Features von FE: Awakening das ich mir auch in anderen teilen Wünsche ist wie die Musik funktioniert. Während der Spielerphase läuft der "Normale" track und wenn man einen Kampf beginnt wechselt der Track fliessend in eine viel dramatischere Version über.
Normale Version von Divine Decree
Kampfversion
Absoluter Lieblingstrack, hoffe ich kann das Spiel irgedwann mal hier auch präsentieren.
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Thema: Let's play im p0T CVI ( Bad Games April - Edition ) |