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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Ja ne is klar, die kommen da mitm Heli angeflogen und sind viel eher da, ABER DEN KRITISCHEN KNOPF KANN NUR DER HERR BREGOR-MARK DRÜCKEN DER MITM SCHEISS BOOT DA DURCHN SUMPF MUSSTE ich glaub es hackt
26.03.2019 22:30:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ey! Wenn ich da rauskomme! Ich werde so peppen eh!
26.03.2019 22:30:48  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Bregor

Ey! Wenn ich da rauskomme! Ich werde so peppen eh!


Und die Coworker-Schlampe talkt auch noch shit über einen! Während man da jeden Scheiss für die machen muss. Wenn da nicht die Beine breit gehen ist aber Land unter.
26.03.2019 22:33:51  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Oh Lord. Breites Grinsen

Du bist mein Anger-Translator!

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.03.2019 22:42]
26.03.2019 22:42:14  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Gibt übrigens zwei Möglichkeiten, das Spiel zu beenden. Also mach genug Saves, wenn du denkst, jetzt wirds endgültig. Breites Grinsen

Ach, die Credits unbedingt laufen lassen.
27.03.2019 13:56:18  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Mehr als nur zwei Enden, wenn man meinen Vorschlägen auf YT Glauben schenken kann.
27.03.2019 15:31:35  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Ja, zwei kann er uns zeigen. Das Dritte bekommt man, wenn man wenig fotografiert, also Schäden und Verschwörungszeug etc.

Man wird höchstwahrscheinlich an einen Maschinengott verfüttert, wenn man da bei den Rebellen ist:

https://stalburg.arctar.us/The_Machine

Hinweise auf dieses Ding sind im Spiel verstreut. Breites Grinsen
27.03.2019 16:27:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Chapter 1 - Preperations (The Office)
Chapter 2.1 - Just Another Day At Work (Dam Surroundings)
Chapter 2.2 - Der Staudamm (Have you tried turning it off and on again?)
Chapter 2.3 - Das Sägewerk (I lost my Keys)
Chapter 2.4 - Der Körper (Schiffeversenken oder was)
Chapter 3.1 - Forgotten World (Die Tür!)
Chapter 3.2 - Der Tunnel und seine Geheimnisse (OPEN THE GATES)
Chapter 3.3 - B2 (War ja klar und wo gehts lang)
Chapter 3.4 - Der zweite Tunnel (Explosive Ereignisse)
Chapter 3.5 - Der Aufstieg (Frustration und Freude)
Chapter 3.x - Die Pumpstation (Die Alternative zu B2)
Chapter 3.x2 - Die Pumpstation [again] (Fucking Pumps, how do they work?!)
Chapter 4.1 - Heavy Industrie Of The Past (Cold Steel)
Chapter 4.x - Die Pilzfarm (Nothing of Value has been forgotten)
Chapter 4.2 - Der Turm (This Shit Again)
Chapter 5.1 - Fresh Water (Mit frischem Bergquellwasser gebraut)
Chapter 5.2 - Die Hacker Höhle (THE GOVERNMENT)
Chapter 5.3 - Die Kanäle (Feuer und Wasser und Gift)
Chapter 5.4 - Das Verschwörungsnetz (Tolle Karte)
Chapter 6.1 - Public Transport (Gewerkschaften sind Gift)
Chapter 6.2 - Die Bahnfahrt (HUIIIIII)
Chapter 6.3 - Das andere Wasserwerk (ALARM)
Chapter 6.4 - Die Bahnfahrt 2 (Jetzt erst Recht)
Chapter 6.5 - Die Central-Station (Umstieg in den Fernverkehr)
Chapter 7.1 - Working Overtime (ABSOLUTE MADMAN)
Chapter 7.2 - Der Bunker I (Welches Geheimnis...)
Chapter 7.3 - Der Bunker II (...versteckt Walter?!)
Chapter 7.4 - Die Kaffeemaschine (Schwarzstarkheißschoenlecker)
Chapter 7.5 - Das Schalterrätsel (Rot zu Blau)
Chapter 7.6 - Die Zisterne (Großer Untergrund)
Chapter 7.7 - Das Kraftwerk (Reperaturbregor)
Chapter 8.1 - Late For A Meeting (Der Retter landet im Stollen)
Chapter 8.2 - Die Bucht (Dunkel wirds des Nachts)
Chapter 8.3 - Das Fort (Eine Insel ohne Strom)
Chapter 8.4 - Das Hausboot (Diese Brücke...jaja)
Chapter 8.5 - Der Stromausfall (War is Peace)
Chapter 8.6 - Die S-Bahnstation (Intermezzo)
Chapter 8.7 - Das Hauptquartier (Give me the light)
Chapter 9.1 - To Save a City (Wo gehts lang?!)
Chapter 9.2 - Das Pennerquartier (Pfand gehört daneben!)
Chapter 9.x1 - Der Flaschensammler (Haste mal nen OC?)
Chapter 9.x2 - Das Tor (wat)
Chapter 9.3 - Der Weg (Sichere Orte)
Chapter 9.4 - Die Villa (Story...wat)
Chapter 9.5 - Die Bootsfahrt (Dunkle Wasser sind dunkel)
Chapter 10.1 - Redemtion (Na klar! Mitm Kran!!!)

Chapter 10.2 - Die Kernschmelze (Das Ende)

Das letzte Kapitel. Können wir Stalberg vor dem Untergang bewahren? Wird die Infrastruktur besser werden? Und was ist mit den Teddybären?! Jetzt.

INFRA in einer Playlist

---------


Das war Infra. Ein toller Walking Simulator mit seinen längen und einer etwas konfusen Story und sehr hassenswerten Charaktern. 3/7
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.03.2019 16:51]
29.03.2019 16:51:24  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Wow, das Abhau-Ende ist ja mal hart antiklimatisch. Mal schauen was das andere bietet.
/e: Na gut, die Post Credit Szene remidiert das ein wenig.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 29.03.2019 17:54]
29.03.2019 17:49:51  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
So einfach geht das aber nicht! Schau dich doch noch einmal um, bevor du den Kontrollraum betrittst. Du hast da etwas übersehen. Breites Grinsen Stichwort "Holzkiste". Du hast den ganzen Kram ja schließlich nicht umsonst fotografiert. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Q241191 am 29.03.2019 19:28]
29.03.2019 19:22:02  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Alter...
29.03.2019 19:29:33  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Es endet einfach nicht, was?

Ist aber das ultimative Ende, das es zu holen gibt. Mit einer unglaublichen Offenbarung! Breites Grinsen

Hab mal addiert: 26 Stunden Spielzeit.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Q241191 am 29.03.2019 19:32]
29.03.2019 19:30:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja und ein fucking Türcode...wo auch immer der sein soll...das google ich jetzt einfach.
29.03.2019 19:41:06  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ha, gg, angeblich soll mir der Code ja gesagt werden, aber naja, wird er net.

Jo ich hab wohl nicht genug fotografiert. gg
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.03.2019 19:45]
29.03.2019 19:43:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Tür Code ausm Internet geht auch net.

¤:



Braucht man wohl 90%. Tja.

Angeblich muss man doch nur das Walter Tape sehen und die Leichen? Hab ich das nicht? Fragen!

Ey, Q24, du kannst das hier net in den Thread schreiben und dich dann verpissen! Wütend
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 29.03.2019 20:05]
29.03.2019 19:48:44  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
...
Naja so oder so danke fürs spielen. War toll, dem Ingenieur bei der Arbeut zuzusehen.
29.03.2019 21:07:35  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Ach, das ist ja schade. War der Meinung, dass du da alles mitgenommen hast. traurig

Jedenfalls erfährt man dann, dass Marks Boss Kontakte zur SNW unterhielt und gelangt in verlassene Büroräume und einen Kontrollraum, in dem man dann auch Brennstäbe reinfährt.

Auch von mir ein Dankeschön, dass du es gespielt hast. Ich melde mich, sobald mal Teil 2 erscheint - kommt wohl eher nicht. Breites Grinsen

Und ja, das Spiel hätte ruhig etwas kürzer sein können. Breites Grinsen

[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Q241191 am 29.03.2019 21:43]
29.03.2019 21:39:24  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das schon scheiße, aber hey, dann muss YT halt herhalten. Ich kann den Link ja mal in ein Screenshot-Teil packen und mit anhängen. Breites Grinsen Und danke auch an dich für die Tipps und Hinweise und alles. Es war ja nicht alles schlecht und war ne tolle Reise, so insgesamt, nech?



So und jetzt sagt mir ENDLICH welchen Squad ich bei Into the Breach spielen soll! Wütend
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 30.03.2019 1:11]
30.03.2019 1:11:26  Zum letzten Beitrag
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h0rosthecrate

Arctic
Von mir auch danke fürs spielen! Ich hatte eigentlich damit angefangen, weil du am Anfang durch so schön gerenderte Natur gelaufen bist um Brücken anzusehen. Das fand ich entspannend. Aber dann wurde es ja richtig spannend.

Ich verstehe, dass es dann ein paar längen hatte.

Ich finde aber eigentlich, dass am Ende ein paar grüne Pilze auf Marks Händen hätten wachsen müssen.Breites Grinsen
30.03.2019 5:57:54  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Der Chef erwähnt im verpassten Ende einen Job im Gefängnis von Whiprock Island. Das soll ein DLC werden. Es wird also der Zeitpunkt kommen, an dem du nochmal die Ingenieursschuhe anziehen musst. Breites Grinsen Es gibt auch schon ein paar Impressionen davon:





30.03.2019 10:43:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich muss sagen...das sieht interessant aus. Breites Grinsen

Aber welchen selbst zusammengestellten Squad soll ich denn jetzt spielen? Guckt keiner Into the Breach mehr? D:
30.03.2019 15:24:43  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Ich schlage diesen Squad vor:

Custom squad all the way. There are some incredibly fun combos to play with. My favourite is basically a version of Steel Judoka that doesn't suck, using the Grav Mech, Swap Mech, and Defense Mech. No direct damage period, can only make the Vek kill each other. It really makes you look at the game in a whole new way.
01.04.2019 14:29:46  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von juckrebel

Ich schlage diesen Squad vor:

Custom squad all the way. There are some incredibly fun combos to play with. My favourite is basically a version of Steel Judoka that doesn't suck, using the Grav Mech, Swap Mech, and Defense Mech. No direct damage period, can only make the Vek kill each other. It really makes you look at the game in a whole new way.



Uhhh ok! Klingt interessant.
01.04.2019 16:00:33  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Ein Micro-Strategie-Spiel der Legend of Grimrock macher. Du bist im Wald und musst die Welt retten. EZ!


Teil 01 - Dawnstone Meadow (Wie, wat, wer und warum!)

Wir starten direkt ohne zu wissen was los ist. Aber klar ist, wir müssen wohl irgendwen retten, wie immer.

Teil 02 - Emnia Wood (Kämpfender Rückzug)

Wir holen unseren Onkel ab und werden dabei von ein paar Echsen verfolgt. Laufen und schießen!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 16.05.2019 20:47]
16.05.2019 20:13:53  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Druidstone
Teil 03 - Stormhold Keep (Ein Lied von Eis und Feuer)

Wir müssen die 3 Feuer von Gondor entzünden um die Leute vor den Untoten aus dem Norden zu waren. Klar, nech?
18.05.2019 13:54:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Druidstone
Teil 04 - Phirian Wetlands (Medallions, aber keine Schweine)

Wir müssen für unsere Verbündeten ein Medallion holen, bewacht von Untoten. Kein Problem. Wir sind sogar sehr taktisch!



Battletech
Medium Mission zwischendurch (Was ich etwas anders mache)

Hab mal eine Mission eingeschoben, da mir bei Maestro ein paar Punkte aufgefallen die ich immer anders mache. Natürlich mit fail!
19.05.2019 0:31:51  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
 
Zitat von Bregor

Druidstone
Teil 03 - Stormhold Keep (Ein Lied von Eis und Feuer)

Wir müssen die 3 Feuer von Gondor entzünden um die Leute vor den Untoten aus dem Norden zu waren. Klar, nech?

War dir eigentlich bewusst, dass man die Feuer auch per Hand, also ohne Feuerzauber, entzünden konnte?
20.05.2019 2:42:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Q241191

 
Zitat von Bregor

Druidstone
Teil 03 - Stormhold Keep (Ein Lied von Eis und Feuer)

Wir müssen die 3 Feuer von Gondor entzünden um die Leute vor den Untoten aus dem Norden zu waren. Klar, nech?

War dir eigentlich bewusst, dass man die Feuer auch per Hand, also ohne Feuerzauber, entzünden konnte?



Nein. Breites Grinsen

Ich dachte das muss Feuer dmg sei, stand das net sogar dran?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 20.05.2019 11:01]
20.05.2019 11:00:53  Zum letzten Beitrag
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Q241191

Marine NaSe II
Ja, das steht da. Aber da steht auch, dass man das einfach mit einem action point anzünden kann.
20.05.2019 13:51:25  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Q241191

Ja, das steht da. Aber da steht auch, dass man das einfach mit einem action point anzünden kann.



Ja gut. My fault.
20.05.2019 17:40:37  Zum letzten Beitrag
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 Thema: [User] Bregor ( ...dieser Thread sieht sehr sicher aus! )
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