Sorry an Parax, weil der eigentlich mit von der Partie sein sollte. Und vielen Dank an Rata für die Codes! Muss mich da mal mehr mit beschäftigen, aber wenn man das durchblickt, scheints ja nicht zu schwierig zu sein. WebM ist echt super, find ich, gerade für Foren.
Naja, nicht jeder mag Kommandozeilentools. Es gibt ffmpeg auch cross-compiled nach Javascript, womit man Videos im Browser kodieren kann. Ich arbeite gerade daran, das ansatzweise in den Player zu integrieren. Dann sollte es relativ einfach sein, solche Videoschnipsel zu erstellen. Ob das jemals einsatztauglich wird, bleibt abzuwarten.
Erstmal abwarten bis er die Javascript-Datei geladen hat (siehe unten), danach lokale Videodatei oben auswählen. Im Videoplayer an der Startposition x drücken und am Ende y. Danach sollte ein halbwegs brauchbares Kommando in der Zeile stehen. Jetzt noch beherzt den Knopf "Run Command" drücken.
Mit etwas Glück erstellt er das gewünschte Video und gibt dir einen Downloadlink unter der Konsole. Das erzeugt zwar keine webm-Datei, mp4 geht aber genauso (webm funktioniert damit momentan nicht).
Achtung: Deutlich langsamer als nativer Code. Also Geduld mitbringen und Videolänge kurz halten, sprich wenige Sekunden. Der Downloadlink erscheint unter der Konsole. Übrigens schmiert bei mir in Chromium die Javascript Engine ab. Falls das bei dir auch der Fall sein sollte, einfach mal mit Firefox probieren, aber selbst der streicht gelegentlich die Segel. Alles experimentell.
EDIT: Ich habe für Chromium vergessen die Workarounds für die Shortcuts einzubauen. Deswegen geht es gerade gar nicht. Also mit Firefox probieren.
Zum Spiel: Schön das da noch was kommt. Die Aliens bieten auch nochmal etwas Abwechslung. So muss das sein.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ratatoskr am 18.03.2015 23:50]
Hm, hat nicht geklappt. Dabei den Knopf besonders extra beherzt gedrückt. Chrome stürzt ab und Firefox lädt ewig nach Run Command. Aber vielleicht liegts auch an meiner Runtime Environment, die macht öfter mal Probleme. Aber ansonsten ists natürlich theoretisch geil! Idealerweise müsste man dann nur noch die LPIP-URL angeben, und der holt sich das entsprechende MP4 dann daraus. Aber naja, erstmal muss es so laufen.
Und weil es sonst anscheinend ALLEN EGAL war, widme ich diese Folge Ratas Bemühungen, LPIP zu einem besseren Ort zu machen:
Ja, ist noch recht buggy. Ich wollte es am besten direkt in den HTML5 Player auf LPIP integrieren. Dann könnte man ähnlich wie Screenshots solche Videoschnipsel ganz einfach erzeugen. Aber da liegt noch ein weiter Weg vor mir.
Unter Umständen geht's auf einen anderen Weg viel einfacher. Die Browser haben Videoencoder für WebRTC (Videochat im Browser) integriert. Leider sind die Schnittstellen, um da ran zu kommen, noch sehr rudimentär und kaum umgesetzt. Mal sehen.
Broforce hat sehr viel Spaß gemacht. Ich danke dir und deinen Mitstreitern. Schade das es so kurz war. Hätte gern mehr gesehen. Die Filmausschnitte waren auch schön gewählt.
Die Alien Expansion war echt cool. und offensichtlich auch schwieriger. (auch wenn ihr das große säure alien immer gecheesed habt )
mehr so in diese richtung wär duchraus cool. also gegner vielfalt, und design unterschiede.
Expandebros war wieder so meeh. neue charakter sind zwar cool, aber die schwierigkeit hat im vergleich zum normalen spiel nicht angezogen.
Tatsächlich ist wenig Lust vorhanden. Liegt, wie schon oft gesagt, am Verhältnis Aufwand zu Feedback. Wollte allerdings neulich den neuen Broforce-Level aufnehmen, aber das Spiel kackt beim Aufnehmen ab! Fuckness. Hab nichts am Workflow geändert, denke, dass das mit der neuen Broforce-Version zu tun hat. Kein Elan, mich damit auseinander zu setzen, sorry.
Ihr könnt gerne was für ein LP vorschlagen (ich wüsste im Moment nichts), und ich gucks mir dann mal an. Ihr kennt ja mittlerweile meinen Geschmack.
Nethack: Ist tatsächlich NICHT GANZ tot. Jochen hat was vor, das dauert allerdings noch mindestens einen Monat.
Thanks for the interest, bitches! I appreciate that. <3
Ist es da eigentlich möglich, die Speicherstände zu transferieren? Dann würde ich bis zum Sokoban spielen und dann an euch abgeben, wenn ihr auf den Anfang keine Lust habt.
Mhmm, irgendwie passt das 3D-Zeug nicht so 100% zu der 2D-Action des sonstigen Spiels. Aber anscheinend gibt es nun deutlich mehr Level. Die Banelinge sind auch ganz nett und passen gut dazu.
Wen soll denn der Raketenmensch darstellen? Der sagt mir als einziges garnix (ok, die Tante mit dem Bein als Knarre kannte ich vorher auch nicht).
Das ist der Rocketeer (1991), bro! Auch noch nie gesehen. Sieht nach Spaß aus, aber die Reviews sind schlecht. Deutlich mehr Level gibts leider nicht, das war ca. die Hälfte des neuen Krams. Ein bisschen enttäuschend, insgesamt geht die Kampagne immer noch nur ein paar magere Stündlein.
Waren die Reviews denn bei Rambo (außer vllt. der 1) und Konsorten besser?
Sieht durch das 30er-Jahre Setting wirklich anders und interessant aus.
Sowohl die Aufmachung als auch die Spiellänge scheint sich stark an Arcadeklassiker wie Metal Slug zu orientieren. Die sind auch nicht besonders lang, dafür an so einigen Stellen unfair.
Wer war eigentlich dieser Weichbro, der sich eine gefühlte Ewigkeit durch die Erde geballert hat?
Für das nächste Level fänd ich es ja gut, wenn sie so ein Doom-artiges Setting nehmen würden.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 06.11.2015 13:17]
Gegen Soldaten ist der schon gut, die Schüsse gehen durch die Gegner durch. Zum Buddeln aber evidently nervig nutzlos.
Das Extra vom Brofessional markiert Gegner in nächster Nähe, die dann ausgelöscht werden (von Natalie Portman).
Jungs, ich habs vorhin in einem Rausch durchgespielt. Es kommt noch einiges. So EINIGES...! Das war fast hydorahesque, wie das Spiel noch abgegangen ist. Könnt ihr euch noch freuen, ich war danach fix und fertig.