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Und bei dir wird's jetzt anscheinend ein Detektivspiel. Da bin ich ja mal gespannt .
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Ich versuche mein Bestes. Die derzeitige sonstige Arbeitsbelastung ist aber so verdammt hoch im Moment
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Statusbericht (Alle nicht-jammer wundern sich schon, dass es überhaupt wieder einen gibt, weil der nie oben ist!):
Level 5 fertig. Noch zwei Levels, dann stürz ich mich voll in die Abrundung des Gesamtspieles .
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Level 6 steht auch. Endspuuuurt!
Langsam ist auch die Luft raus bei mir. Gut, dass ich nicht noch mehr machen will . Wenn alles gut läuft steht denke ich dann Mittwoch das Hauptspiel und es fehlen nur noch so späße wie Credits, evtl. Optionen und ähnlicher Kleinkram.
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Meine bisherigen Credits: Application.Quit();
Meine Mammutsaufgabe liegt gerade darin die map zu "fixen". Wo texturen fehlen, models nicht aneinanderpassen oder collider rumbuggen muss hand angelegt werden.
In 2d war alles einfacher
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Ja sry für die quali. kA wie das passieren konnte...
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Die Laufanimation sieht ja gut und natürlich aus
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ja, sind aber aussem asset store :P hatte die noch von omega valkyr slaughter. nur das da noch keiner lief...
Char-models und animationen krieg ich noch garnicht hin. aber ich übe
Die Stadt macht mir immernoch am besten arbeit. eine offene welt im fps modus ist echt mühsam. Das nächste game wird wieder aus der vogelperspektive!
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Ich habe aber auch generell den Eindruck, dass du am liebsten mit Leveldesign die meiste Zeit verbringst .
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| Zitat von Cru$her
Ich habe aber auch generell den Eindruck, dass du am liebsten mit Leveldesign die meiste Zeit verbringst .
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Nein! Aber beim gestalten fühl ich mich mit zwei Dimensionen am wohlsten.
Ich habe ein Problem mit den NPC-Dialoge. Ich erzeuge dynamisch antwort-buttons je nach skript. Aber ich habe im Rift modus nicht genug platz um sowohl buttons als auch frage-text anzuzeigen. Denke jetzt darüber nach den antwort-teil komplett rauszustreichen. Also nur text von den NPCs. krieg die dialoge bis freitag eh nichtmehr fertig :/
¤: Lightmapping "baked" schon seit sieben Minuten o_O Gut das ich gerade ein Backup gemacht habe :P
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| Zitat von anoX* Lightmapping "baked" schon seit sieben Minuten o_O
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*Auf Stock lehn* früher, mein Junge, da haben wir vis und rad tagelang laufen gelassen. Damals hatte ich auch immer eine Zwiebel am Hosenbund, mein Junge, denn das war damals so üblich. Jedenfalls ging ich dann zum Fährmann, eine Überfahrt kostete damals neun Schilling - früher waren nur sieben üblich, mein Junge, ...
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Und suddenly
LEAKLEAKLEAK
FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUCK
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| Zitat von X-Tender
Und suddenly
LEAKLEAKLEAK
FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUCK
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nix leak
Aber es hat sämtliche häuserdächer eingeschwärzt... failz.
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Gibt doch jetzt dynamische Schatten, scheiß auf baking 8-).
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Ich mag meine Schmiede :] Ohne Fenster :]
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Ist das unity pro oder haste die schatten der character mitgebaked? (was ich nicht glaube, weil sie static sein müssten um vom lightmapper erkannt zu werden)
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Pro-trail. 4 Monate dank Rift
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FERTIG mit dem Hauptspiel! \o/
Jetzt muss nur noch getestet (okay, das könnte schlimme Dinge offenbaren, da bisher recht wenig passiert ) und evtl. Minifeatures hinzugefügt werden - siehe Untertitel des Threads .
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Ich muss heute noch fertig werden + hochladen da morgen bis 20uhr keine Zeit.
Wie siehts aus X-Tender, machst du wieder die Vote orga? Wenn es zeitlich nicht hinhaut kann ich das auch übernehmen.
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Kann ich machen. Wusste garnicht das du mod bist. :-)
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| Zitat von X-Tender
Kann ich machen. Wusste garnicht das du mod bist. :-)
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Hätte n mod mit Zusammenfassungen angeschrieben aber thx.
¤: Gerade entdeckt das meine Burg von aussen knapp 4000 drawcalls frisst. Öhh, ja mal schaun wie ich das noch gefixed bekomme...
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Also bei mir wird das mit Sicherheit nichts mehr. Ist aber auch schwierig, so 2 Monate vor dem Examen.
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Gefühlt habt ihr immer Examen wenn ein jam stattfindet.
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Ich nicht. Ich hab nen Job
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Jo, Examensvorbereitung läuft auch ein Jahr.
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| Zitat von nekojin
Ich nicht. Ich hab nen Job
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Ein non in der Spieleindustrie zählt nicht ;-) da sollte man erst recht was machen.
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Vor allem Schade wenn man bedenkt, dass es diesmal extra länger Zeit gab. Wenn das jetzt nur zwei Einsendungen sind ist das ein echt trauriger Jam .
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Naja ist soweit wenn man ehrlich wenige Leute hat. Man kann sich schonmal Gedanken machen wie man es besser veranstalten kann :-)
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Trololol
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Thema: pOTJam Nr.4 ( Volumecontrol ist überbewertet... ) |