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| Zitat von FoB
| Zitat von Gendarity
Was sie gerne ändern dürfen ist der Energieverbrauch bei Take-Downs
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Hä? Der letzte Balken lädt sich doch automatisch immer wieder auf. Ich hab damit nie irgendwelche Probleme gehabt.
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Ich hätts cooler gefunden wenn sich einfach alle Balken aufladen. Hab da Punkte in mehr Bars investiert, nur um rauszufinden dass das total sinnlos ist.
Und ständig Riegel zu futtern ist auch meh.
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von FoB
| Zitat von Gendarity
Was sie gerne ändern dürfen ist der Energieverbrauch bei Take-Downs
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Hä? Der letzte Balken lädt sich doch automatisch immer wieder auf. Ich hab damit nie irgendwelche Probleme gehabt.
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Ich hätts cooler gefunden wenn sich einfach alle Balken aufladen. Hab da Punkte in mehr Bars investiert, nur um rauszufinden dass das total sinnlos ist.
Und ständig Riegel zu futtern ist auch meh.
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Dann hätte man ja einfach durch die Levels rennen können und ständig die Takedowns einsetzen bzw. getarnt sein. Schleichen und unentdeckt bleiben war so schon recht einfach mit quasi unendlich viel Energie wär es komplett witzlos.
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Cool, vielen Dank!
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| Zitat von Domakk
| Zitat von Karachokarl
| Zitat von FoB
| Zitat von Gendarity
Was sie gerne ändern dürfen ist der Energieverbrauch bei Take-Downs
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Hä? Der letzte Balken lädt sich doch automatisch immer wieder auf. Ich hab damit nie irgendwelche Probleme gehabt.
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Ich hätts cooler gefunden wenn sich einfach alle Balken aufladen. Hab da Punkte in mehr Bars investiert, nur um rauszufinden dass das total sinnlos ist.
Und ständig Riegel zu futtern ist auch meh.
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Dann hätte man ja einfach durch die Levels rennen können und ständig die Takedowns einsetzen bzw. getarnt sein. Schleichen und unentdeckt bleiben war so schon recht einfach mit quasi unendlich viel Energie wär es komplett witzlos.
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Es war ja unendlich Energie, man musste nur ständig warten bis es wieder aufgeladen hat. Dadurch wird das Spiel nicht leichter oder schwerer, kein Stück. Es dauert nur einfach länger.
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Keanu Reeves Meme
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Wenn Autoheal bei CoD noch schneller wäre, würde die Spielzeit dann auf 1-2 Stunden fallen?
dX
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Einen herzlichen Glückwunsch an Fersoltil
(Ist per Mail rausgegangen...)
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was ist so von den C&Cs zu halten?
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| Zitat von Sniedelfighter
was ist so von den C&Cs zu halten?
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Red Alert 3 im Coop ist lustig
Die älteren Teile (CnC 3) sind ebenfalls gut und das neue hab ich noch nicht gespielt
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| Zitat von Sniedelfighter
was ist so von den C&Cs zu halten?
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RA3 kaufen für spaßige Koop-Runden, Tiberium Wars kaufen für spaßigen Multiplayer und bloß die Finger vom 4er lassen.
e/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 15.09.2013 23:42]
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| Zitat von Sniedelfighter
was ist so von den C&Cs zu halten?
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C&C Red Alert 3 ist ganz gut. Aber Hände weg vom AddOn.
C&C 3 ist super. (Das AddOn habe ich ebenfalls als ganz gut in Erinnerung)
C&C 4: Hände weg! C&C war ja nie wirklich anspruchsvoll, aber 4 ist unter aller sau.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gendarity am 15.09.2013 23:42]
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Super, danke. Dann wohl mal C&C3 laufen
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Ob wir wieder ein paar Coop Runden CnC3 zusammen bekommen? War doch damals™ super lustig, wie die KI immer auf den Host ging
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| Zitat von Rousi
Einen herzlichen Glückwunsch an Fersoltil
(Ist per Mail rausgegangen...)
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wheee! Großen Dank
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Sword of the Stars 2... die wissen schon warum sie keine Screenshots vom völlig verbauten Interface zeigen. Auf Bildern schaut das immer so toll aus und beim Spielen hat es dann den Master of Orion 3 Charme. Irgendwo zwischen Excel Tabelle und gelangweilt aus dem Fenster gucken.
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Das Interface ist doch garnicht so schlecht.. Einarbeiten muss man sich zwar, aber ich finde zb Kolonisierungsbefehle und sowas ist ganz gut gelöst.
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Wo hier grad MoO3 erwähnt wurde...
Ich bin ja was Spiele angeht nicht wirklich auf dem laufenden aber ich nehm mal an, dass es über die letzten 10 Jahre doch sicherlich vergleichbares mit MoO2 gab oder?
Als MoO2 damals als Vollversion auf der Gamestar CD hab ich das monatelang gespielt und die Jahre danach von Zeit zu Zeit auch nochmal.
Aber MoO3 war ja damals sowas von abschreckend, dass ich da die Finger von gelassen habe.
Kennt also jemand Spiele die eher wie MoO2 sind als wie MoO3, aber halt etwas aktueller mit schönerer Grafik und von mir aus auch etwas komplexer, aber halt nicht so unübersichtlich wie MoO3.
Von mir aus auch "Comic Grafik", sieht ja teilweise auch gut aus, aber Weltraumsetting sollte schon sein, sonst kann ich ja auch sowas wie Alpha centauri spielen
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Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, dass ich den Hass auf MoO3 nie nachvollziehen konnte und es gerne und ausgiebig gespielt habe...
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| Zitat von weissbrot
Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, dass ich den Hass auf MoO3 nie nachvollziehen konnte und es gerne und ausgiebig gespielt habe...
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Im Grunde hab ichs auch nie genug getestet.
Ich kannte Screenshots wo man praktisch nur Tabellen drauf gesehen hatte und auf der Box Rückseite waren auch nur ähnliche Beispielbilder wenn ich mich recht erinnere.
Das was ich gespielt habe war ne Demo die auf der Gamestar mit drauf war. Inwieweit da welche Sachen spielbar waren weiss ich nicht mehr, ich weiss nur noch, dass ich damals als MoO2 viel Spieler dort nicht durchgeblickt habe und bei der Demo auch nicht wirklich ne Anleitung dabei war.
Und das was ich dort hinbekommen hatte hatte auch nicht wirklich groß Spass gemacht, sodass ich lieber wieder MoO2 gespielt hatte.
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TWD bei GG reduziert.
400 Days gibt es auch günstiger. Yay!
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Wann sollte eigentlich nochmal TWD Staffel 2 kommen? Sollte das nicht noch dieses Jahr der fall sein?
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Jepp. Ist für den Herbst geplant. Es gibt afaik aber noch kein Release-Datum.
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| Zitat von Hikkomi-Gaeshi
Ich bin ja was Spiele angeht nicht wirklich auf dem laufenden aber ich nehm mal an, dass es über die letzten 10 Jahre doch sicherlich vergleichbares mit MoO2 gab oder?
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Jein. Es gab viele Spiele die es probiert haben, aber keines hat so wirklich die Essenz von MoO2 verstanden haben. Was nicht heißt das es schlechte Spiele sind, aber es ist eben auch nicht das gleiche.
Die Anwärter waren Endless Space, Stardrive, Distant Worlds, bedingt Galactic Civilisations II, Star Ruler, Space Empires und noch ein paar andere. Die ersten drei kommen schon recht nahe, aber Endless Space fehlt Tiefgang, Stardrive wirkt an allen Ecken unfertig und Distant Worlds ist pervers teuer (und die Lernkurve ist mehr eine Klippe. Mit Stacheln. In die der Spieler reinschmettert).
Galactic Civilisations II hat unter Civilisations Spielern viele Fans und selbstgebaute Schiffe sind ein Bonus. Mich hat es irgendwie nie fesseln können. Kunststück, ich mag auch Civilisations nicht. Alle Titel außer Distant Worlds sind regelmäßig bei Steamsales für wenig Geld zu haben.
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| Zitat von Gier
Jein. Es gab viele Spiele die es probiert haben, aber keines hat so wirklich die Essenz von MoO2 verstanden haben. Was nicht heißt das es schlechte Spiele sind, aber es ist eben auch nicht das gleiche.
Die Anwärter waren Endless Space, Stardrive, Distant Worlds, bedingt Galactic Civilisations II, Star Ruler, Space Empires und noch ein paar andere. Die ersten drei kommen schon recht nahe, aber Endless Space fehlt Tiefgang, Stardrive wirkt an allen Ecken unfertig und Distant Worlds ist pervers teuer (und die Lernkurve ist mehr eine Klippe. Mit Stacheln. In die der Spieler reinschmettert).
Galactic Civilisations II hat unter Civilisations Spielern viele Fans und selbstgebaute Schiffe sind ein Bonus. Mich hat es irgendwie nie fesseln können. Kunststück, ich mag auch Civilisations nicht. Alle Titel außer Distant Worlds sind regelmäßig bei Steamsales für wenig Geld zu haben.
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oki danke
Hatte von den genannten Titeln bisher noch nichts gehört oder ggf. wieder vergessen.
Ich werd dann mal meine Augen offen halten nach denen.
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Weeklong Deals (bis zum 23. September):
Making History: The Calm & the Storm - 0,99¤
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Force Commander am 16.09.2013 20:56]
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| Zitat von ]Maestro[
Das Interface ist doch garnicht so schlecht.. Einarbeiten muss man sich zwar, aber ich finde zb Kolonisierungsbefehle und sowas ist ganz gut gelöst.
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Umständlicher und schlechter als Teil 1 auf jeden Fall, trotz netten Ideen.
| Zitat von Gier und selbstgebaute Schiffe sind ein Bonus. | |
Kleiner Nachtrag dazu: Schiffe selbstbauen hat keinerlei Effekt auf das Schiff - ist eine rein optische Spielerei. Ansonsten spielt sich GC2 auch eher wie ein etwas komplexeres Browsergame.
Sword of the Stars 1 für MoO2 ähnliche Gefechte (Designs & Counterdesigns) & Endless Space für alles außer die Gefechte. Star Ruler, Stardrive und was da sonst noch so ist, ist von der Qualität her "meh" bis hin zu trash...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 16.09.2013 19:36]
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Thema: Steam Deals XXVII ( Be Humble. Buy Humble. ) |