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ja
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Ist die frage, was "das komplette Spiel" ist, oder?
Wird das PU keine Subscription kosten?
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Ich dachte, dass ich uU wahllos irgend ein Schiff von den subscriptions schon mehr habe, wenns full rauskommt und in sofern einen Vorteil es mir nicht erst erspielen zu müssen.
Was ja eigentlich kein Vorteil ist, da ja alles auch durch spielen erreichbar ist.
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Na eben, wenn man so ein Game Package kauft, dann hat man.
- Squadron 42 Digital Download (SinglePlayer-Kampangne)
- Star Citizen Digital Download (Multiplayer-Client)
Und eben im Persistent Universe schon das entsprechende Schiff im entsprechenden Hangar (d.h. man muss eine bestimmte Menge Währung nicht erspielen ).
Auf privaten Servern wird man ja auch spielen können - da wird man wohl alle Schiffe spielen können denke ich mal? Also man soll ja auch eigene reinmodden können.
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| Zitat von -Riddick-
wie kommts eigentlich das auf der englischen wiki seite von Cryengine 4 geschrieben wird? Weder auf der Crytek website noch auf der deutschen Wiki seite existiert die Cryengine 4
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Crytek hat die Versionsnummern weggelassen weil sie zu einem Rolling Release Modell, also einer kontinuierlichen Weiterentwicklung, übergegangen sind. Das ist jetzt quasi die "vierte Generation" der Engine im Sinne einer Weiterentwicklung der Cryengine 3. So stehts da ja auch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 27.06.2014 23:44]
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Ok, man kriegt das volle Spiel für knappe ~30¤ - sehr cool!
Ich hatte mal gelesen das es bei Release >60¤ kosten soll, daher war ich etwas irritiert.
Apropos Release - das sollte doch schon im Laufe 2014 fertig werden, gibts da mittlerweile nen aktuelleren Fahrplan wann mit einer Final zu rechnen ist?
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Meinst du jetzt komplett final? alle Elemente etc.? Ich würde da jetzt nicht vor 2018 mit rechnen. Eher später
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| Zitat von xargi
Meinst du jetzt komplett final? alle Elemente etc.? Ich würde da jetzt nicht vor 2018 mit rechnen. Eher später
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Ja komplett meinte ich.. in 2018 hab ich Kinder und nen Job, ich kann nicht solange warten /o\
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na ich dachte auch, dass es so Richtung 2015 in den beta-status kommen könnte. wobei da alles beim jetzigen status zu viel gesagt ist.
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Also laut http://starcitizen.wikia.com/wiki/Anticipated_Release_Schedule
gibts div. Daten.
u.A.
“[... We] plan to launch the Persistent Universe sometime in 2015 and expect to have all the features we’ve talked about to date implemented and functioning (with the help of the community which will be testing them) over the course of the ensuing year.”
–Ben Lesnick on April 25, 2014
Wer weiß.
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Never. "We plan" heißt bei Software soviel wie "wäre schön, wenn" aber schlag nochmal einiges drauf
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 28.06.2014 11:56]
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Ja also 2015 halte ich auch für geträumt. Wenn man schon überlegt das allein das Dogfight Modul fast ein Jahr verzögerung hatte wird das persistente Universum im Leben nicht in einem Jahr fertig sein.
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Bin mal die Hornet und die 300i geflogen. Alter, letztere is ja geil. So agil und trotzdem aweng bums. Jetz überleg ich echt, ob ich das aurora gleich mal eintausch oder gleich ne 300/315/325 dazu kauf. Das hat mal wieder sowas von Bock gemacht.
Es sei denn, jemand schiesst auf einen viel aushalten tuts ja au net
Topp spiel, die drei fliegbaren Schiffe schon wirklich groß unterschiedlich. Das war net unbedingt immer so zB bei Privateer 2.
Geiler Scheiss
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Sind hier eigentlich schon interne MP-Games gelaufen?
Mittlerweile dürften doch genug Leute unter den ersten 30.000 Backern greifbar sein.
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Und noch irgendwer der zum GC-Event will?
Sobrek und Hetzi hab ich schon bei den Planungen belauscht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 30.06.2014 0:22]
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keine zehn pferde brächten mich auch nur in die nähe der gamescom.
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Ist ja im E-Werk, also ab der GC.
Allerdings kann man son Event im Stream eh besser und entspannter verfolgen, deswegen steht das für mich auch außer Frage.
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Ich war letztes jahr da und kann nur sagen das es ziemlich geil war. mit allen händeschütteln, unterschriften sammeln, poster abstauben, hangar modul konnte man ausprobieren
würd ich wieder machen
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köln doof. hab noch n unbenutzten Urlaubstag gefunden, so früh wie ich hier los nuss
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 30.06.2014 9:43]
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nice - direkt mal n neuer desktophintergrund
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Ohne die Hornet geht das auch als Concept-Art für Blade Runner durch.
... was gut ist. :]
¤: Extrapunkte für den Totoro und die Katze auf dem Bett.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 30.06.2014 10:06]
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Ne 300i wär mir aber mittlerweile lieber gewesen
Ich kann leider nicht nach Köln kommen, meine Freundin hat an dem WE 30. Geburtstag...
Autogrammkarte fürn Admin gegeb Benderupload? *duckwegrenn*
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So, bin im MP-Test.
¤: Alle bis #200.000 um genbau zu sein.
¤²: Und der Squadron Battle ist auch launched, wann machen wir die erste Runde?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 04.07.2014 1:01]
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Wenn das Problem mit den Freezes auf AMD-System gelöst wurde.
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... und was ist mit der Nvidia-Masterrace?
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Hähä, ne hängt scheinbar eher mit AMD-CPUs zusammen.
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Intel, yadda yadda.
Spielen sollt ihr.
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Ich spiel ja....allein
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| Zitat von Expressreiskocher
So, bin im MP-Test.
¤: Alle bis #200.000 um genbau zu sein.
¤²: Und der Squadron Battle ist auch launched, wann machen wir die erste Runde?
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#273201
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 II ( Kantholz Corp. ) |