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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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Marine NaSe II
Hatte ich auch schon vorgeschlagen, ist aber irgendwie leider untergegangen.

Ich könnte mir sogar ne Serie vorstellen, die dem Karrieremodus folgt.
11.05.2015 11:11:38  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Okay ich fange dann heute Nachmittag einfach an und lade das savegame hoch. Mit lp-/Streamer-Begleitung...
11.05.2015 11:14:26  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was soll denn in der Aktion passieren? peinlich/erstaunt
11.05.2015 13:51:26  Zum letzten Beitrag
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username vergeben

Marine NaSe II
 
Zitat von Bregor

Was soll denn in der Aktion passieren? peinlich/erstaunt



Na was immer die Führungsriege des Kerbal Space Programmes uns aufträgt.
11.05.2015 14:25:46  Zum letzten Beitrag
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con_chulio

AUP con_chulio 03.01.2009
outpost on jool?
11.05.2015 14:26:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ez.
11.05.2015 15:05:11  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
 
Zitat von username vergeben

 
Zitat von Bregor

Was soll denn in der Aktion passieren? peinlich/erstaunt



Na was immer die Führungsriege des Kerbal Space Programmes uns aufträgt.



Ich fange um ca. 1700 an, befinde mich ab sofort auf dem Inge-TS.
Stream zum zuschauen für interessierte gibt es dann auch

/e: stream offline

so etwas science gegrindet, durch Bedienungsfehler Jeb getötet, Valentina musste einspringen.
Hier die Dateien
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von [GR] WarZeal am 11.05.2015 20:12]
11.05.2015 16:36:31  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
habe heute eine minimalistische mondbasis gebaut (mit erweiterungsmöglichkeiten) - science lab, solarzellen, viel batterien, experimente, lander can mk2 und die aussichtskuppel und so endlich die mission abgeschlossen.
danach dann fleißig missionen erledigt. jetzt muss ich nurnoch irgendwann mal meine forscher da oben wieder abholen...
13.05.2015 0:22:10  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hast du sie auf Rädern gebaut?
13.05.2015 1:00:32  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
Nein. Ist mir beim erstellen des posts aufgefallen, dass das eigentlich eine gute Möglichkeit gewesen wäre. Steht auf normalen Beinen.
Auf minmus dann
13.05.2015 7:54:55  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Jo, da hab ich das auch gemacht, weil man sehr wenig dV zum landen braucht. Schonmal als Tipp. Bau dir eine "Basis" welche Räder, Tank, Triebwerk und Docking beinhaltet, da kannst du danach dann nach belieben Kram draufflanschen und die Mobile Basis erweitern.
13.05.2015 13:20:41  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
Joa. Für die contracts muss das Modul halt komplett in einer Stufe sein, man kann die basen glaube ich nicht Stück für Stück bauen. Ich bräuchte hauptsächlich mehr Strom aufm Mond, hab zwar ordentlich Batterien dabei aber ist trotzdem zu lange dunkel. Wollte da noch ordentlich Batterien dran flanschen, solarzellen habe ich genug
13.05.2015 13:26:29  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Doch du kannst Stück für Stück bauen. Später wird das sonst unmöglich mit "einfachen" Raketen. Hier ein Beispiel. Klar, beides mit der selben Rakete gestartet, aber es sind einzelne Raumschiffe.

Hab bei mir im Kerbinorbit auch eine Station aus 2 komplett unterschiedlichen Starts gebaut, weil die 4000 Units Liquid Fuel und so shit wollten. :/
13.05.2015 13:40:06  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
 
Zitat von Bregor

Doch du kannst Stück für Stück bauen. Später wird das sonst unmöglich mit "einfachen" Raketen. Hier ein Beispiel.



Beste Landung aller Zeiten!
13.05.2015 16:38:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wie gut das Minmus so eine niedrige Gravitation hat, da kann man jedes Schiff allein mit SAS wieder hinstellen. fröhlich
13.05.2015 16:55:04  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
verschmitzt lachen
Ah, wieder ne Canyonlandung, ja? Breites Grinsen
13.05.2015 16:55:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Xerxes-3.0

Ah, wieder ne Canyonlandung, ja? Breites Grinsen



Nein, das damals war die ebenste Fläche die es gibt, aber Wurstfinger die nicht wissen in welche Richtung sie lenken bringen alles zum umkippen...und wenn man zu stark Bremst mitm Auto... traurig
13.05.2015 17:12:47  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von [GR] WarZeal

 
Zitat von Bregor

Doch du kannst Stück für Stück bauen. Später wird das sonst unmöglich mit "einfachen" Raketen. Hier ein Beispiel.



Beste Landung aller Zeiten!


Was ist mit meiner glorreichen IVA Landung in der Krakenmission?? Die ist wohl wieder vergessen. Da werde ich mett.
13.05.2015 17:13:01  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Es gibt einen neuen Gummibärchendealer auf dem Schulhof!

IVA Landungen sind per se episch und zählen daher nicht!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 13.05.2015 17:15]
13.05.2015 17:15:19  Zum letzten Beitrag
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username vergeben

Marine NaSe II
Ich spiele das erste mal Karriere und komme irgendwie nicht klar. Nach der Monadlandung habe ich irgendwie nicht genug Science um wirklich schon zu anderen Planeten zu starten.

Macht ihr einfach Missionen?

Oder habt ihr ein paar Tipps, wie man Science generiert? Lohnen sich die verschiedenen Biome? Lohnt es sich auf Kerbin durch die Gegend zu fliegen?

Ich habe eigentlich nicht soviel Lust repetitive Geschichten zu machen, aber ich hab noch nichtmal ne Drei-Mann-Kapsel und soll schon nach Duna traurig
13.05.2015 18:32:55  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
 
Zitat von Bregor

Doch du kannst Stück für Stück bauen. Später wird das sonst unmöglich mit "einfachen" Raketen. Hier ein Beispiel. Klar, beides mit der selben Rakete gestartet, aber es sind einzelne Raumschiffe.

Hab bei mir im Kerbinorbit auch eine Station aus 2 komplett unterschiedlichen Starts gebaut, weil die 4000 Units Liquid Fuel und so shit wollten. :/




warum hast du die module nicht schon im orbit aneinander gedockt? würde ich glaube ich so machen, wenn ich schon alles in einer rakete dabei habe.
13.05.2015 18:33:05  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Weil das langweilig gewesen wäre. Augenzwinkern

@Username: Ja, Sciencefarmen am Anfang kann mühsam sein, aber wenn du ein paar mal zum Mond und Minmus fliegst und den Kram aus den verschiedenen Biomen nach hause bringst bekommst du sehr schnell sehr viel Science! Zumindest reichen Mondflüge oder Minmusflüge um alles wichtige für Interplanetare Reisen freizuschalten.

Dazu noch Contracts mitnehmen wenn du eh schon dorthin fliegst.
13.05.2015 18:36:46  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
 
Zitat von username vergeben

Ich spiele das erste mal Karriere und komme irgendwie nicht klar. Nach der Monadlandung habe ich irgendwie nicht genug Science um wirklich schon zu anderen Planeten zu starten.

Macht ihr einfach Missionen?

Oder habt ihr ein paar Tipps, wie man Science generiert? Lohnen sich die verschiedenen Biome? Lohnt es sich auf Kerbin durch die Gegend zu fliegen?

Ich habe eigentlich nicht soviel Lust repetitive Geschichten zu machen, aber ich hab noch nichtmal ne Drei-Mann-Kapsel und soll schon nach Duna traurig



ich spiele zwar schon eine weile, aber genau aus diesem grund im easy modus. habe das gefühl, dass das mit weniger grinden verbunden ist.

um an science zu kommen, kann man auf mun biome farmen. es gibt die high und lowlands, also hügel und flach. und fast jeder krater hat ein eigenes biom, da kommt also einiges zusammen.

auf kerbal selbst habe ich immer nur beim landen science gesammelt. da mit dem flugzeug rumzufliegen ist nicht so meins.

jedes gebäude im space center besteht aber auch aus einem eigenen sub-biom, in dem du temperatur und so messen kannst und dafür ein paar punkte bekommst. ist auch eher eintönig, kann aber manchmal helfen.

im techtree habe ich mich am anfang auf größere raketen und die experimente konzentriert um weiter zu kommen und mehr science zu generieren.


wenn du mun erreichen kannst, kommst du eigentlich auch zu minmus. die beiden brauchen ähnlich viel delta-v.
13.05.2015 18:37:21  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Minmus braucht sogar weniger DeltaV wenn man die Landung mit einberechnet. Breites Grinsen
13.05.2015 18:41:25  Zum letzten Beitrag
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con_chulio

AUP con_chulio 03.01.2009
Was halt auch gleich ordentlich science bringt sind surface samples (science Center Leveln) und eva reports an jeder Stelle zwis

Für meine erste Duna mission Plane ich erstmal ne unbemannte. Bemannt wird da diesmal Erst hingeflogen wenn ich die Jungs gleich wieder mit heim nehnen kann

Irgendwie bekomme ich aber noch keine minimus Missionen aber schon Duna
13.05.2015 19:34:14  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Jo, surface sample in jedem Biome = sehr viel science. Wenn man das ganze noch mit Sciencelabs koppelt, gibt es umso mehr!

Die "Explore Minmus"-Mission gibt es nicht bzw. ist das wohl verbuggt, ich hab die auch nicht bekommen. Wenn man aber mal dran vorbei fliegt, bekommen man dann Missionen. Einfach auch mal die Contracts die zur Verfügung stehen löschen bis entsprechende Missionen auftauchen.
13.05.2015 19:37:10  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
 
Zitat von Bregor

Weil das langweilig gewesen wäre. Augenzwinkern

@Username: Ja, Sciencefarmen am Anfang kann mühsam sein, aber wenn du ein paar mal zum Mond und Minmus fliegst und den Kram aus den verschiedenen Biomen nach hause bringst bekommst du sehr schnell sehr viel Science! Zumindest reichen Mondflüge oder Minmusflüge um alles wichtige für Interplanetare Reisen freizuschalten.

Dazu noch Contracts mitnehmen wenn du eh schon dorthin fliegst.


Jo, das "mid-Game" (ich nenne jetzt mal alles so was man nach ner Mondlandung noch machen kann) zieht sich wirklich etwas. Deswegen hatte ich im Science Mode meinen Dreifachlander gebaut, der die ganze Sciencepalette in einem Flug in drei Biomen erledigen kann.

Nach einem Update war ich plötzlich im Karrieremodus und die Rakete hat 550.000§ gekostet traurig
13.05.2015 20:43:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ha!

Ja das update hat diverse Sachen teurer gemacht. Breites Grinsen
14.05.2015 1:25:14  Zum letzten Beitrag
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con_chulio

AUP con_chulio 03.01.2009
Ich kann wirklich nur minmus zum science farmen für nach der ersten Mondlandung sehr empfehlen.

Bin dort mit meiner Standard "mun-und-zurück" Rakete hingeflogen und mit ca. 1350 science Wieder gekommen. Hatte aber nur drei goo canister dabei. Surface samples und eva records in so gut wie fast allen biomes.

Ich hatte ca. 3200 dv beim minmus capture und noch ca. 300 beim Kerbin wieder Eintritt über. Also evtl. Wäre noch ein surface sample gegangen.

Btw. Gibt es eigentlich irgendwo ingame Listen der biome eines Planeten/Mondes? ?
14.05.2015 13:01:15  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
ich glaube mit scansat (mod) kannst du planeten scannen und dir die biome anzeigen lassen.
würde mir auch taugen, wenn es sowas geben würde, spiele aber irgendwie am liebsten stock und hoffe darauf, dass so dinge den weg ins offizielle release finden.
14.05.2015 13:39:03  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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