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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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Tom4H4wK

UT Malcom
Übrigens: Nicht nur im Spiel crashen manchmal Sonden auf fremde Himmelskörper peinlich/erstaunt

http://www.iflscience.com/space/nasas-ladee-has-crashed-moon
19.04.2014 12:15:26  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Hat schon jemand hier einen Asteoriden eingefangen? Ich überlege gerade noch, was die beste Technik ist den Asteoriden zu erreichen.
19.04.2014 12:24:30  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Ich hab mir damals den livestream von Scott Manley reingezogen, dass sind 2h etwas mit einer Menge an komischen Manövern Breites Grinsen

/e: hier zum angucken
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GR] WarZeal am 19.04.2014 13:00]
19.04.2014 12:52:21  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
...
Ich werds da wie Rosetta machen
19.04.2014 13:18:40  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
So mit Swing-by und Allem? Cool!

Ich frage mich eben, wie es gehen soll, wenn da ein Asteorid auf Kollisionskurs ist und es nur noch 3 Monate bis zum Einschlag sind. Dann werden die Manöver relativ energiefressend.
19.04.2014 13:22:45  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
Man muss ihn ja nur weit genug ablenken und nicht unbedingt komplett umbahnen. Bei 3 Monaten Vorlaufzeit sollte 1 m/s ja schon voll ausreichen.
19.04.2014 13:47:52  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Bitte was? Man sollte das Ding mindestens in einen Kerbinorbit bringen. Alles andere ist Schnuli-Buli!
19.04.2014 14:06:41  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Endlich wieder zu Hause. Und die Zeit habe ich gleich genutzt, um meine Station weiterzubauen. Leider musste ich die Powerunit nochmal hochschießen. War der falsche Port dran.


Die Station, Jeb, KSS und Mun in einem Bild. Schön war es. Niemand konnte ahnen, was noch passieren würde.


Bob übernimmt das Steuer beim Deorbitburn.


Mustergültiger Anflug. Es war noch nicht mal ein Alignment Circle notwending.


Leider hat dann irgendwer vergessen das Fahrwerk auszufahren. Dem Shuttle gefällt das nicht. RIP....6 Leute tot.
21.04.2014 22:50:09  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Fun Fact: die neuen Flüssigbooster lassen sich zwar im VAB um einen großen Rockomax-Tank anordnen obwohl die Triebwerke sich ins Gehege kommen, aber beim Absprengen wird dann plötzlich alles doof. peinlich/erstaunt

Keine Verletzten, der Moon-Multilander hats überstanden. fröhlich

/e: Ich brauch endlich die großen Kerbodyne-Teile, aber Heaviest Rocketery is ja so teuer. Wütend
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 22.04.2014 10:55]
22.04.2014 10:26:47  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Die neuen großen Teile habe ich noch nicht ausprobiert. Die kommen erst zum Einsatz, wenn ich einen Asteoriden einfangen will.
22.04.2014 10:54:32  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



Kerbal Space Program - Kerbal Shuttle Mission 1 (Spacetug)

neu:
Kerbal Space Program - Kerbal Shuttle Mission 1 (Habitat)

Ich versuche im IVA Modus zur Station zu fliegen, um das Habitat anzubringen. Mit kleinen Abstrichen funktioniert das auch (mapansicht beutze ich trotzdem).

Die nächsten Folgen sind dann wieder etwas geraffter. Wenn jemand noch die Landung sehen will, dann lade ich sie nochmal hoch.

Viel Spaß!
22.04.2014 12:37:11  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012

huehuehuehuehuehuehue
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 22.04.2014 20:09]
22.04.2014 20:09:15  Zum letzten Beitrag
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Sabberlatz

AUP Sabberlatz 27.05.2008
Gratz. Gerstern auch meinen ersteb Klasse B Asteroiden auf einem Orbit von 2000km um Kerbal herum platziert, hat sogar noch gereicht die Inklination wieder auf 0 zu stellen \o/
Grösser geht noch nicht, da hat meine Rakete zu wenig Saft traurig
23.04.2014 10:33:42  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Vor lauter Career Mode bin ich da gar nicht zu gekommen.
Hat mal jemand zwei Asteroiden in einen Orbit gebracht und kollidieren lassen?
23.04.2014 16:27:08  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012


Kerbal Space Program - How to catch an asteroid
23.04.2014 16:55:21  Zum letzten Beitrag
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kRush*

kRush*
Jetzt hast du mich mit dem Shuttle Mod angefixt, KSP so: nope, out of memory. traurig
24.04.2014 15:10:46  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
KSP-Mods gibt's in Zukunft bei Curse (statt auf Spaceport)
06.05.2014 19:57:19  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Der Spaceport war eh ziemlich scheisse. Zumindest als ich noch ab und zu mal draufgeschaut habe...
06.05.2014 20:07:52  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Ja...keinerlei Qualitätskontrolle.

Ich hab letztens mal wieder versucht RSS zu installieren. Aber selbst mit Hilfe des Realism Overhaul Threads mach ich wohl immer irgendwas falsch. Außerdem hab ich dann so viele Teile, dass ich total verloren und einsam bin.
Sieht aber cool aus von der echten Erde zu starten. Also mit den richtigen Kontinenten.

06.05.2014 20:19:11  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von kRush*

Jetzt hast du mich mit dem Shuttle Mod angefixt, KSP so: nope, out of memory. traurig


http://store.steampowered.com/app/220200/iliketochaha
40%
07.05.2014 16:43:11  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
... Größer ist besser
Weil ich es auf Dauer zu zeitraubend finde, immer nur ein paar SP zu sammeln und dann eh gleich die nächste Version kommt, habe ich mir einen Mun/Minmus-Multilander gebaut. Dieser bietet Platz für drei Kerbals und 3x den kompletten Satz Science (ohne Nose Cone) inklusive Rückkehr.
Im Laufe der Zeit ist jetzt aber mit den Kerbodyne-Teilen die Startstufe so kräftig geworden, dass ich auch die Transferstufe mit Beinen ausgestattet (und flacher gebaut) habe weil eh immer viel Sprit drin war, so dass ich jetzt effektiv einen zweistufigen Lander habe. Antrieb hier sind 12 Atomtriebwerke und 6 Zusatzteile für Landungen, die man aber für Minmus nicht braucht.











Ich war schon auf dem Weg nach hause als die Transferstufe dann leer war. peinlich/erstaunt
10.05.2014 20:33:41  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
10.05.2014 20:53:58  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
Achso, Startstufe:



Max. Schub sind so 23000. Dank genügend Reaction Wheels fliegt sie sich aber recht einfach.
10.05.2014 23:07:14  Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Nachdem ich jetzt im Rahmen der Jool 5 Challenge ein bisschen am experimentieren bin, ist mir mein bisher kleinstes SSTO gelungen:

/e:

Hat jedwede Versuchsanlage für Science an Bord, kann das Hauptmodul vom Lander trennen, dockfähig, und genug Sprit für eine Landung auf Bop und Pol in der unteren kleinen Sektion (ggf mit nachfüllen). TWR reicht locker, dV auch, den Transfer muss ich eh mit einer anderen Stufe durchführen.
Startmasse sind in der gezeigten Version 8375kg, das Kernmodul (ab Clamp-O-Tron aufwärts) hat eine Masse von 2040kg, wobei RCS und SAS knapp die Hälfte ausmachen. Aber auf die beiden Versicherungen möchte ich nicht verzichten.
Jetzt nur noch die Landestufe für Vall und Tylo designen, die Transfereinheit basteln und dazu dann die Starter etc. peinlich/erstaunt

Verwendete Mods:
Kerbal Engineer Redux, Kerbal Alarm Clock.
Kein Part-Clipping, kein Autopilot, keine Mod-Teile.

/e: Falsches Bild verlinkt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GR] WarZeal am 11.05.2014 13:54]
11.05.2014 13:43:46  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
...
Sendung mit der Maus. heute: Wie ein Raketenantrieb funktioniert.
Inklusive Herstellung von Einspritzkopf und Brennkammer und Vermischung von Wasserstoff und Sauerstoff.

Gut gemacht, wie üblich- aber natürlich für Kinder.
18.05.2014 11:37:48  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Isjanixloshier. traurig

01.06.2014 10:35:46  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
...
helldiver arbeitet an dem größeren Shuttle. Bis dahin spiele ich nix mehr. Mach jetzt schon seit den Osterferien nix mehr...irgendwie ist die Luft raus.

Aber ich freue mich auf das neue Shuttle. Größer ist besser:




Und dann kommen ja die Contracts.
19.06.2014 9:39:57  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
KOS ist um die Super 25 erweitert worden. Unglaublich tolle Mod.

Die neue Super25 bietet doppelt so viel Platz wie das kleinere Modell. Also zwei Habitate der Mod passen nun da rein. Das halbiert die nötigen Flüge.


Sieht man von der Seite nicht, aber das Design orientiert sich an dem Buran Shuttle der Russen. Sieht klasse aus.


Dazu habe ich mir noch Mechjeb installiert. Funktioniert soweit prächtig.

Vielleicht kommen wieder Videos, wenn es auf die Ferien zug eht.

¤:


Wie schön! Ich habe noch Lazor Docking Cam dran. Damit kann ich jetzt endlich auch im rechten Winkel zum Shuttle docken. Wie in der echten Wirklichkeit!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 24.06.2014 17:47]
24.06.2014 15:11:06  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
KSP hat gerade - 40% bei steam. Und Harvester hat angekündigt, dass 0.24 in die experimentelle Phase geht. Contracts kommen da hinzu UND 64 Bit Unterstützung.
Das Spiel ist dann fast Feature complete. Bis auf das Ressourcensystem...
26.06.2014 7:25:30  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Nix los hier... Naja... Dann unterhalte ich mich mit mir selbst.

Hab nochmal neu installiert, weil ich noch eine Teleskopmod installieren wollte... Und dann ging nix mehr. Ist aber sicherlich interessant. Aber ich will shuttle fliegen.

Um das jetzt interessanter zu gestalten hab ich mir allerdings nicht ein paar zusätzliche Mods installiert. Hier die Modliste:
Kerbin Shuttle Orbiter (+dazugehörige Mods die in der mod enthalten sind)
Procedural fairings
Chatterer
Visual enhancements
Remote tech
Scansat
Lazor Deckung cam

Besonders die Scansat Implementierung gefällt mir sehr gut. Die Karten können auf dem mfd des shuttles dargestellt werden. Insgesamt hat sich bei Scansat viel getan. Toll.
Damit will ich dann Karriere anfangen. Nehme bestimmt auch was auf. Sind ja bald Ferien.
29.06.2014 21:28:09  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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