|
|
|
|
| Zitat von Mountainbiker
Nix los hier... | |
Hab mir Total Annihilation als LP aufgehalst.
|
|
|
|
|
|
|
Noten gemacht..Schule in drei Wochen aus. Heute beginnt das große Abenteuer! Ich freu mich!
Mod Liste:
- Active Texture Management
- Chatterer
- Environmental Visual Enhancements
- Firespitter (für KSO)
- Raster Prop Monitor (KSO)
- Kerbal Alarm Clock
- KSO (Shuttlemod)
- MechJeb 2
- Procedural Fairings
- Remote Tech 2
- Lazor Docking Cam
- SCANsat
- WarpPlugin (KSP Interstellar)
Fehlt was?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 05.07.2014 10:29]
|
|
|
|
|
|
Spinnt eigentlich mein Steam oder wurde KSP seit echt lange nicht mehr geupdated?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nachdem ich einen gehörigen Designfehler in meinen Satelliten entdeckt hatte, musste ich nochmal neu planen. Jetzt sind sie schön und zweckmäßig (mit den richtigen Antennen ausgestattet)
It's beautiful!
Also musste ich die anderen Comsats zum Absturz bringen und alles wieder neu hochfliegen.
Zwischenzeitlich habe ich nochmal Science-Punkte geholt. Aber jetzt kommen noch ein paar Sats in polare Orbit, um vollen Empfang zu haben. Überall. Manchmal artet das Spiel dann in Arbeit aus. Aber es lohnt sich.
Nächste Ziele:
- Karte von Kerbin erstellen lassen
- Raumstation anfangen
- Munkommunikation aufbauen
Das gibt es dann auch wieder live und in Farbe.
|
|
|
|
|
|
|
Die polaren Sats bleiben blöderweise nicht "stehen", da müssen dann mindestens 3 im 120° Versatz sein
|
|
|
|
|
|
|
Das sollte doch kein Problem sein. Kosten gibt es ja noch nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sieht mit den Verträgen richtig richtig gut aus!
|
|
|
|
|
|
|
Es wurde übrigens angekündigt, dass die Youtubers nicht mehr als ein, zwei Tage vor Release eine Freigabe bekommen, weils letztes mal doch hart überdehnt wurde.
Sprich, hintereinander gibts Update!
|
|
|
|
|
|
|
Zufallsgenerierte Rettungsmissionen. Unendlicher Spaß!
|
|
|
|
|
|
|
Bill, Bob, Jebediah und Camry sind am Südpol von Tylo mit ihrem 10t-Forschungsmodul gestrandet. Rette sie und das einzigartigfe Forschungsmodul!
So viele Möglichkeiten <3
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Miguel Piña (@Maxmaps)
Confirming that 0.24 will not be out today. Unexpected bugs are unexpected. | |
|
|
|
|
|
|
|
So... das Ding ist fertig. Video folgt noch.
Dann wird das Deep Space Communication System aufgebaut und eine Sonde zu Duna geschickt.
|
|
|
|
|
|
|
Wie war das? Ich seh kein 0.24 (welches gerade released wurde) von dir bis die Mods geupdatet sind Mounti?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 17.07.2014 23:35]
|
|
|
|
|
|
Mal sehen... Vielleicht installiere ich es nochmal. Problem: selbst wenn das Update die Mods nicht killt, werden immernoch die karrieresaves nicht funktionieren. Und dann müsste ich nochmal anfangen.
Also... Ich mach noch eine separate Installation und schau mal rein.
|
|
|
|
|
|
|
Freitag frei, massives KSP Update, Jackpot!
|
|
|
|
|
|
|
So ich hab nun mal ein wenig im neuen Karrieremodus rumprobiert. Die Missionen sind echt witzig und geben dem ganzen ein wenig mehr Struktur. (Naja, teilweise sind sie abgrundtief sinnlos).
Auf jeden Fall hat man immer was zu tun. Dadurch, dass man Flüge im Zweifel Rückgängig machen kann, ist das mit dem Geld irgendwie überflüssig.
Ansonsten ist das Balancing wohl ziemlich gut, habe eben meine erste Mondrakete gebaut, die kostet mit ca. 60.000 von meinen 140.000 Credits.
Bringt auf jeden Fall Spaß.
|
|
|
|
|
|
|
Man kann im Debug-Menü die Fertigkeit zu speichern ausschalten
Ironman incoming!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [GR] WarZeal
Man kann im Debug-Menü die Fertigkeit zu speichern ausschalten
Ironman incoming!
| |
Thats the Spirit!
Weiß nicht obs hier schonmal war, ich hab sie allerdings schonmal gesehen, da gabs nur die drei...
Die Dinger sind genial, leider ein wenig zu teuer.
|
|
|
|
|
|
|
Warum flackern bei mir plötzlich Texturen?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DeathCobra
Warum flackern bei mir plötzlich Texturen?
| |
Es passieren allgemein recht komische Dinge seit dem Update.
SCANSat installiert -> Spiel crasht reproduzierbar
alle anderen Mods in den Papierkorb geschoben -> läuft
Einzeln wieder alles hergestellt -> läuft
/e: Toll, jetzt crasht es beim vehicle recovern.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kRush* am 23.07.2014 1:39]
|
|
|
|
|
|
Liegt sicherlich daran, dass SCANSat noch nicht für 0.24 optimiert wurde.
|
|
|
|
|
|
|
Bei mir sind soweit keine Bugs aufgetaucht. Habe aber auch nur den Jeb (0.23) und Final Frontier (0.24) drauf.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sabberlatz am 23.07.2014 9:57]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mountainbiker
Liegt sicherlich daran, dass SCANSat noch nicht für 0.24 optimiert wurde.
| |
Ich tippe eher auf ein allgemeines Problem mit dem x64 Build.
|
|
|
|
|
|
|
Ist das nackte 0.24 spielbar oder fehlen noch ein paar wichtige Bugfixes?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Xerxes-3.0
Ist das nackte 0.24 spielbar oder fehlen noch ein paar wichtige Bugfixes?
| |
Läuft ohne Probleme
(x86, keine Mods)
|
|
|
|
|
|
|
32bit läuft auch mit Mods problemlos bei mir.
Weiß aber noch nicht was ich von dem Verträge und Funding System halten soll. Blöd generierte Vorgaben und dass man die Stage in denen aktivieren muss und es nicht reicht das Teil aktiv zu haben machen die Testcontracts zumindest eher nervig.
|
|
|
|
|
|
|
Okay, mein bisheriges Spiel hat das Startgeld von 10k Geld und mein Stellar Explorer 5 kostet 550k. Well, fuck.
|
|
|
|
|
|
Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! ) |