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 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
...

Ich liebe Real Plume! Ist einfach dufte, wenn die Abgase realistischer aussehen.


SVE, Scatterer und Planetshine runden das visuelle Erlebnis ab.


Sonden werden mit zusasätzlichen Wissenschaftsmods und Scansat richtige Arbeitstiere.


Die Karriere läuft gut. Jetzt stehe ich aber vor der Aufgabe, ein richtiges Satellitenkommunikationssystem aufzubauen. Das ist ein bisschen langweilig und "Schufterei". Außerdem nerven mich diese ganzen dummen Touristen und Teiletestmissionen. Geldprobleme habe ich nicht. Dazu läuft es einfach zu gut.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 10.06.2018 17:30]
10.06.2018 17:29:58 Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 17.01.2013
Salitennetzwerk kannste doch quasi mit 2-3 Missionen abfrühstücken. Je nachdem welche Teile du schon freigeschaltet hast. peinlich/erstaunt

Ka wie das inzwischen in Vanilla ist, mit der Mod damals war das schon echt cool. Vor allem der Flight-Control-Computer zum Programieren von Manövern.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 10.06.2018 18:59]
10.06.2018 18:58:27 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Die interne KSP-Version von Remote Tech hat weitaus weniger Micromanagement. Es gibt kein Ausrichten der Antennen und keine Zeitverzögerung der Signale. Remote Tech ist da realistischer.
Aber ich will ja auch spielen und nicht nur managen. Zudem hat man mit Remote Tech irgendwann auch Performance Probleme bekommen.
10.06.2018 20:38:50 Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
Nimmst du auch wieder auf, mounti?
10.06.2018 20:39:35 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von MUR.doc

Nimmst du auch wieder auf, mounti?


Kann ich mal machen. Die kommende Woche aber eher nicht.
10.06.2018 20:57:06 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von MUR.doc

Nimmst du auch wieder auf, mounti?


Kann ich mal machen. Die kommende Woche aber eher nicht.


Hatte Zeit:



Kerbal Space Program - Quest to Dres - Sonnensonde
18.06.2018 19:36:56 Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von MUR.doc

Nimmst du auch wieder auf, mounti?


Kann ich mal machen. Die kommende Woche aber eher nicht.


Hatte Zeit:
http://letsplayimpot.de/?u=559&g=1713


Kerbal Space Program - Quest to Dres - Sonnensonde


Fein, fein, gleich mal was für morgen vormittag
18.06.2018 20:04:36 Zum letzten Beitrag
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[GR] WarZeal

AUP [GR] WarZeal 11.10.2010
Mounti <3
19.06.2018 18:29:42 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012

Kerbal Space Program - Quest to Dres - Sonnensonde Revisited
20.06.2018 12:48:10 Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
Gut geflogenBreites Grinsen
Versuche doch,eine der Sonden im erdorbit mit einer Rakete zu killen Augenzwinkern
21.06.2018 11:43:28 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Hört sich nach einer interessanten Zwischenmission an. Das habe ich aber glaube ich schon einmal probiert. Aber kann ich gerne noch einmal machen.

-----------




Kerbal Space Program - Quest to Dres - Mission to Mun

Landerbau!
21.06.2018 17:37:50 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



Kerbal Space Program - Quest to Dres - Mundlandung
24.06.2018 17:54:55 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



Kerbal Space Program - Quest to Dres - Nach Mun... Wohin nun?
27.06.2018 10:32:47 Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 05.11.2018
Frage
Ich hab seit neuerdings das Problem, dass im R&D die erneuerten Texturen im Tooltip der Parts nicht angezeigt werden- bzw. wird bei denen dan einfach das Bild des Parts genommen, das als letztes funktioniert hat.

Ich finde auch nix dazu, hat das noch jemand ? peinlich/erstaunt

Mods sind nur Chatterer und halt Making History.
29.06.2018 16:38:06 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Kurze Zwischeninfo zum LP. Hatte diese Woche keine Zeit. Nächste Woche bin ich im Urlaub. Es kommen so in 2 Wochen wieder Videos.

Bin zwar ein paar Aufträge geflogen, aber das waren hauptsächlich Missionen, um Geld zu machen und die Reputation zu steigern. Die nächste Mission geht zu Duna und Ike. Wird relativ umfangreich, da ich schon einige Missionen gesammelt habe.
04.07.2018 10:51:27 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



Kerbal Space Program - Quest to Dres - Rover auf dem Mond (Apollostyle)



Eine kleine Zwischenmission, um Geld zu verdienen. Mit einem Rover zum Mun. Da kommt noch ein zweiter Teil...morgen...spätestens Mittwoch.
Die Schnaufer bitte ich zu entschuldigen. Generell versuche ich, den Sound besser einzustellen. Das ist nicht so pralle. Viel Spaß!
28.07.2018 17:11:42 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012



Kerbal Space Program - Quest to Dres - Rover auf dem Mond (Apollostyle) II

Zweiter und letzter Teil der Mondmission. Als nächstes geht es dann zu Duna.

¤: Am Anfang fehlt eine Minute. In der führe ich natürlich das letzte Experiment durch.
31.07.2018 15:38:48 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012

Squad... Bringt nach Jahren Features, die Mods schon ewig hatten.
Sieht aber gut aus.
08.12.2018 10:40:01 Zum letzten Beitrag
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mYstral

Arctic
Frage


Frage: Ich hab einen Satteliten in den Mun-Orbit geschickt, damit der von dort als CommNet-Relay dienen soll.
Nun ist die erste Probe hinterher, aber sobald sie hinter dem Mun verschwindet, ist das Signal weg. Der Sattelit wird nicht als Relay benutzt.

Liegt das an der zu schwachen Antenne? Der Sattelit trägt nur eine HG-5 High Gain, mehr hab ich noch nicht freigeschaltet.
Oder an der Probe? Die hat keine Antenne, nur die, die im OKTO-Modul verbaut ist.

// Mist, ich glaube, ich hätte ne Antenne auf das Ding bauen sollen. /o\
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von mYstral am 05.03.2019 8:32]
05.03.2019 8:22:18 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von mYstral

// Mist, ich glaube, ich hätte ne Antenne auf das Ding bauen sollen. /o\


Richtig!
Zusätzlich erweitern mehrere Antennen die Reichweite der Satelliten erheblich.
05.03.2019 8:33:55 Zum letzten Beitrag
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mYstral

Arctic
froehlich grinsen
The more you know... Danke!
05.03.2019 8:51:44 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von mYstral

The more you know... Danke!


Achso...UND es sind nicht alle Antennen als Relay geeignet.

https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Antenna
05.03.2019 8:58:39 Zum letzten Beitrag
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mYstral

Arctic
 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von mYstral

The more you know... Danke!


Achso...UND es sind nicht alle Antennen als Relay geeignet.

https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Antenna


HG-5 ja schon...

Hab jetzt ne Antenne auf meine Probe gepflanzt - gleiches Problem. traurig


Sicht vom Satteliten aus


Sicht von der Probe aus
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mYstral am 05.03.2019 9:47]
05.03.2019 9:43:28 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Ist die Reichweite des Relays groß genug, um zu Kerbin zu funken?
05.03.2019 10:04:47 Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 17.01.2013
Die kann nur 5Mm oder? Also 5.000.000m und Mun hat doch einen 12Mm Orbit um Kerbin?
05.03.2019 10:50:48 Zum letzten Beitrag
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mYstral

Arctic
Hmmm, also die Antenne vom Relay-Satteliten reicht aus, aber das hat mich darauf gebracht nochmal die Wiki-Seite, Abschnitt Range Calculation, zu lesen. Wenn ich das richtig ausgerechnet habe, dürften Probe und Sattelit maximal ~1,5 Mm auseinander sein (Communotron 16 und HG-5). Vielleicht habe ich das in dem spezifischen Fall überschritten? Guck ich nachher mal nach.

//

Andere Frage: Funktioniert das "Asparagus" Design immer noch gut? Fänd's schön, bei der nächsten Rakete mal alle Booster loszuwerden. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von mYstral am 05.03.2019 12:22]
05.03.2019 12:07:45 Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 17.01.2013
Reicht denn das relay bis kerbin?
05.03.2019 12:21:48 Zum letzten Beitrag
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mYstral

Arctic
...
Ja, siehe oberer Screenshot.

// Ahh, das war die Lösung: Probe und Relay-Sattelit waren einfach zu weit voneinander entfernt. Sobald ich sie <1.5Mm zueinander brachte, wurde eine Verbindung hergestellt.

Gelernt: nächsten Relay-Satteliten mit mehr Antennen ausstatten und die nächste Probe mit ner möglichst dicken Antenne.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mYstral am 05.03.2019 12:51]
05.03.2019 12:22:51 Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 17.01.2013
Ok, dachte die HG-5 kann nur 5Mm und das wäre zu weit bis Kerbin.

Achso, das ist weil die Kerbin Basistation 2G hat und man damit 100M distanz zwischen den beiden haben kann.

 
//

Andere Frage: Funktioniert das "Asparagus" Design immer noch gut? Fänd's schön, bei der nächsten Rakete mal alle Booster loszuwerden.



Sollte. Macht in Kombi mit einer Recovery-Mod sogar Sinn. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 05.03.2019 12:58]
05.03.2019 12:52:37 Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Jetzt hab ich das Spiel wieder installiert.
05.03.2019 14:09:55 Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! )
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