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Für die Lehrer vielleicht interessant, es gibt die KSP Education Version gratis, wenn man über ein Support Ticket ne Anfrage stellt.
Ich wollte eigentlich nur wissen, was die Version kostet als Klassensatz für nen GTS Kurs und habe direkt einen Key bekommen, der als Klassensatz in der Education Version genutzt werden kann. Ist zwar ne ältere KSP Version aber jetzt kann ich mich da bis zum nächsten Schuljahr erst mal rein fuchsen.
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Freitag kommt ksp 2...
SO... Werde ich das erstmal nicht kaufen.
Die Performance ist gelinde gesagt schlecht. Bei mir wird es nicht wirklich laufen.
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Jo, hab vorhin das Video von Scott gesehen, im aktuellen Zustand ist das bis auf die Grafik fast nur ein downgrade.
EA halt. Bin gespannt, ob die liefern.
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mal schauen, KSP alpha war ja auch nicht perfekt von Anfang an und die Expectations sind high.
Der pseudoretrolook des building systems überzeugt mich aktuell noch nicht wirklich. irgendwie ist der Bildschirm viel zu überladen.
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won't buy full price on this.
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| Zitat von Mountainbiker
Freitag kommt ksp 2...
SO... Werde ich das erstmal nicht kaufen.
Die Performance ist gelinde gesagt schlecht. Bei mir wird es nicht wirklich laufen.
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Ich bin so schwach...
Habe es doch gekauft. Tatsächlich unspielbar bisher.
- Sobald man zum Boden schaut ist die Performance dahin.
- sofern nicht alle grafikeinstellungen auf high stehen sieht es kacke aus.
- UI stark verbesserungswürdig
- Sound und Musik richtig gut
- Bugs... (meine Kapsel habe ich im Wasser landen lassen... Die ist sofort untergegangen. Bin dann mit dem kerbal ausgestiegen und der wurde dann durch RCS 500m aus dem Wasser katapultiert und hüpfte dann auf der Wasseroberfläche wie auf einem Trampolin umher.
Ich habe aber Hoffnung, dass es noch was werden kann. Seid aber nicht so dumm wie ich und gebt dafür 50euro aus.
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wollte es mir eigentlich heute holen, hab noch irgendwo nen 50EUR Steam gutschein rumfliegen. Aber dann lasse ich es wohl erstmal
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Kraken...?
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| Zitat von Wraith of Seth
Kraken...?
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Ist die Bezeichnung für eigenständige Bewegungen der Einzelteile des Raumschiffs. Das ganze wird durch die Physikengine ausgelöst. Teilweise zerreißt es dann ganze Schiffe von jetzt auf gleich.
Das wurde in der community Kraken getauft.
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| Zitat von Mountainbiker
| Zitat von Wraith of Seth
Kraken...?
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Ist die Bezeichnung für eigenständige Bewegungen der Einzelteile des Raumschiffs. Das ganze wird durch die Physikengine ausgelöst. Teilweise zerreißt es dann ganze Schiffe von jetzt auf gleich.
Das wurde in der community Kraken getauft.
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Danke!
Nature and Nature’s Laws lay hid in Night: / God said, Let Newton be! and all was Light.
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Im Dezember gibt es das erste Feature Update. Bis dahin brauche ich dann eventuell mal einen neuen PC, der das Spiel gut zum Laufen bringt.
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Dachte das Spiel wäre schlicht nicht optimiert und läuft auch auf highend Systemen bescheiden und das Studio kümmert sich nicht? Hast sich das geändert?
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In erster Linie ist es immer noch rough alpha und hat aktuell nichts zu bieten, was das Original in vanilla bzw mit mods nicht besser hinbekommt.
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ist wobbeln noch ein problem?
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schade. so viel zum vertrauensbonus
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Ich vertraue viel auf Matt, der ist ein guter. Und dazu Augenmedizinaltechniker oderso.
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| Zitat von DeathCobra
Dachte das Spiel wäre schlicht nicht optimiert und läuft auch auf highend Systemen bescheiden und das Studio kümmert sich nicht? Hast sich das geändert?
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Ich probiere es heute mal wieder aus und berichte dann. Angeblich soll es nun flüssiger laufen, weil das Terrain wohl besser dargestellt wird.
Wobble ist noch ein Problem. Da arbeitet man aber auch dran.
Ich bin vorsichtig optimistisch.
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Ok...ich habe mal kurz getestet, wie es läuft. Mein PC:
i5-4570 3.20 GHz
Radeon RX470
16GB Ram
Windows 10
Läuft deutlich flüssiger als noch vor einem Jahr. Der Anblick der Wolken bringt meinen PC nicht mehr an den Rand eines Herzinfarktes. Der Start einer dieser Standardraketen(~30 Teile) lief gut. Gewobbelt hat da nichts; die Rakete war aber auch kein Burj Kalifa mit Raketenantrieb.
Allerdings traten beim Durchfliegen der Wolkendecke Grafikfehler auf (schwarze Streifen). Die gingen erst später irgendwann wieder weg. Aus der Entfernung sahen die Wolken wie Pixelbrei aus... Schätze mal, dass es auf anderen PCs besser aussehen kann, da ich schon andere Screenshots gesehen habe.
Ich habe das Gefühl, dass man so langsam ein Spiel auf die Beine gestellt hat, das man guten Gewissens im Early Access auf die Kundschaft hätte loslassen können.
Der neue PC liegt schon im Warenkorb.
Aber nach 10 Jahren, darf man mal upgraden, denke ich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 27.10.2023 10:37]
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Aus Interesse: Gibt's eigentlich ähnlich guten mod support wie im ersten Teil? Und sind so ein paar der populärsten mods schon portiert?
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Nein, die gibt es noch nicht wirklich. Drei Seiten herausgegebene Mods im KSP-Forum, sprechen jetzt nicht wirklich dafür. Da wartet man sicherlich ab, ob das Spiel nun wirklich weiter unterstützt wird, oder nicht.
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Fair, danke. Klingt ja alles nicht so rosig.
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Naja...also vor einem Jahr sah es schlechter aus, finde ich.
performance wurde verbessert, einige schwerwiegende Probleme wurden gelöst, oder man ist daran sie zu lösen...der erste Content update steht im Dezember an + weitere Fixes.
Nicht falsch verstehen: Das man das Spiel so auf den Markt gebracht hat, ist und bleibt eine Frechheit. Aber es tut sich was.
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Also...mit neuem PC kann ich nun sagen, dass das Spiel sehr flüssig läuft. Keine Ruckler, auch in Bodennähe, keine nervigen Grafikbugs...
System jetzt:
Intel Core™ i5-13600KF
32GB Ram
RTX 4070
es ist aber noch ziemlich verbuggt. Hatte schon diverse Abstürze im Assembly Building. Oftmals hing das mit der Symmetriefunktion zusammen. Ganze Subeinheiten (Booster) mit Decouplern verschieben und multiplizieren mag das Spiel nicht sehr.
Das Bauen im Assembly Building fühlt sich allerdings ansonsten recht gut an. Die Oberfläche ist schon besser gestaltet und ich finde die Teile einfacher, als im ersten Spiel. Die Musik ist angenehm ... sieht auch alles nett aus.
Die Teileauswahl ist okay. Könnte aber etwas besser sein. Für die XXL Bauteile gibt es im Moment irgendwie keine gescheiten Triebwerke.
Fliegen macht sosolala Spaß. Das Wobbeln ist echt nervig. Man fühlt sich irgendwie, als wäre man wieder in einer frühen KSP 1 Version gelandet und muss XXL-Gummidildos zum Mun fliegen.
Manöverpunkte setzen und nach denen Fliegen müsste auch gut klappen. Ich war einfach nur das alte UI gewöhnt und fand mich nicht immer gleich zurecht. Das ist aber Gewöhnungssache.
Dem Wobbeln soll vermutlich das Update im Dezember Abhilfe schaffen. Ich bin gespannt. Wenn da was passiert, bin ich wirklich guter Dinge. Denn dann kann man wirklich anfangen Spaß zu haben.
Gibt anscheinend noch den Bug, dass in manchen Orbits AP und PA ihre Höhen ändern. DAS ist nicht akzeptabel.
Bin abwartend guter Hoffnung!
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Zeitweise echt schön anzuschauen:
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Heute kommt das For Science update raus.
Wie viele andere Fans des Spiels erhoffe ich mir einen guten Neuanfang. Was vorher gezeigt wurde, sieht mir zumindest schonmal sehr gut aus. Ich bin sehr gespannt. Um 19:00 wird das Update hier starten.
Und natürlich....bringe ich dann die Kinder ins Bett und komme heute nicht mehr dazu da reinzuschauen!
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Ich habe sehr kurz die erste Mission angespielt.
Ich bin optimistisch. Das ganze hat einen sehr guten Vibe. Missionen werden witzig eingeführt, alles läuft sehr smooth...
Die Tage werde ich mich länger dransetzen können. Ich freue mich darauf!
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Thema: Kerbal Space Program ( Visit ALL the planets! ) |