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| Zitat von [GR] WarZeal
Tschuldigung MvG, das ist ein Finnwal und kein Blauwal. Nichts kannst du richtig.
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Mir doch egal wo deine Mama her kommt, besoffen ist sie ja eh immer.
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Vom Fischgerucht mal ganz abgesehen
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| Zitat von Sätnez
Vom Fischgerucht mal ganz abgesehen
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Aber Wale sind doch gar keine Fische!!
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Sind die Server noch down oder warum labert ihr soviel Scheisse?
... Sätnez ist entschuldigt, der ist immer so!
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Everyone panic!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 26.03.2014 12:07]
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Wann wird der Beta-Patch von gestern eigentlich offiziell hochgeladen? Hab gerade wieder zurückgepatcht, nachdem du meintest, das wäre verbuggt.
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Sollte heute live gehen, allerdings würds mich nicht wundern wenn die den aufgrund der Transport und Map-Bugs nochmal zum WE hin pushen.
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Was wird dann heute abend gespielt?
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Das Hin- und Her-patchen dauert doch nach einmaligem runterladen nicht lange, so what.
Ich vermute aber "normal".
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| Zitat von [GR] WarZeal
Das Hin- und Her-patchen dauert doch nach einmaligem runterladen nicht lange, so what.
Ich vermute aber "normal".
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Nö, geht instant ohne irgendwas runterladen zu müssen. Man muss nur die Optionen wieder neu einstellen.
Bin dann aber auch für normal, sehe keine gravierenden Vorteile beim Beta-Patch.
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Hab schon leicht einen im Tee ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Taka in 15min?
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| Zitat von Sätnez
Hab schon leicht einen im Tee ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Taka in 15min?
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Bin dabei
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Rohr- oder Raketenartillerie in Red Dragon?
Hat jemand mal ein paar Musterdecks für Tovarish, Freedumbs und Baguette+Sauerkraut?
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| Zitat von Reuter
Rohr- oder Raketenartillerie in Red Dragon?
Hat jemand mal ein paar Musterdecks für Tovarish, Freedumbs und Baguette+Sauerkraut?
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Beides.
Schwere Rohrarty + Cluster-Raketenarty.
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Also schwer = die richtig dicke?
Taugen Mörser noch? Die hab ich in ALB ganz lieb gewonnen.
¤: Muss einfach mal ein paar Runden daddeln, hilft ja nichts
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 26.03.2014 17:35]
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Oh diese Spiele heute.
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Sogar das gegen Radio
Why we lost?
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Kleiner Leak:
Kampagnen:
| -Busan Pocket
-Pearl of the Orient
-Climb Mount Narodania
-2nd Korean War
-Bear vs. Dragon | |
MP-Maps:
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#1vs1 Bloody Ridge
#1vs1 38th Parallel
#1vs1 Apocalypse Imminent
#1vs1 Chosin Reservoir
#1vs1 Nuclear winter is coming
#1vs1 #land_sea Wonsan harbour
#1vs1 Tropic Thunder
#2vs2 Hop and Glory
#2vs2 Cliffhanger
#2vs2 Tough Jungle
#2vs2 Plunjing Valley
#2vs2 Paddy Field
#2vs2 #land_sea On the shores of hell
#2vs2 #land_sea Gunboat diplomacy
#2vs2 Desert Maze
#3vs3 Jungle LAW
#3vs3 Korea Rocks
#3vs3 Back to Inchon
#3vs3 Montagne 4
#3vs3 #sea Alea Jacta West
#3vs3 #sea Bulldogs and Vampires
#3vs3 #sea Standoff in Barents
#3vs3 #sea Walhalla Deliverance
#4vs4 Floods
#4vs4 #sea Waterworld
#4vs4 #land_sea Strait to the point | |
(¤: Aber diesmal alle Maps mit 2-8 Spielern spielbar, daher deutlich mehr Abwechslung.)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 26.03.2014 22:40]
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Und die Seamaps sind dann reine Navalschlachten mit Schiffen und Navy-Flugzeugen? Abgefucked
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Das dauert dann doch nur 5 Minuten
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Exakt die Zeit, die du benötigst, um alle deine Jets wegzuwerfen, jep
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Wenn es irgendeine Möglichkeit zu campen gibt wird es Irgendwer schaffen so ein Spiel auf 60 Minuten zu dehnen
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pOT delievers.
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Zum Campen gehören immer zwei, und was man mit überzogenen Offensiven anrichtet haben radios Mitspieler gestern wieder eindruckvoll demonstriert.
(Mit Gewalt die letzten zwei Sektoren erobern wollen und einen 2.500 Punkte Vorsprung in nen 1.200 Punkte Rückstand verwandeln, hue hue hue.)
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Campen, pah...
Advanced NATO tactics for advanced players.
Auch wenn wir gestern REDFOR gespielt haben
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IGLA-M STRONKKK.
Aber ich hab schon soviele "verlorene" Matches in der Defensive noch zu nem Punktsieg gedreht oder zumindest nen Draw draus gemacht.
Nicht schön, aber im Krieg gibts halt keine Haltungsnoten!
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Ist halt das Problem mit Destruction... jeder Meter kostet einen im Angriff Punkte.
Ich hab den anderen Spielmodi nie ne wirkliche Chance gegeben
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Conquest ist nen CV-Snipe/Cat-C-Spamfest, Siege ist im Public unspielbar, Economy fand ich immer ganz gut.
60 Min TD ist aber einfach das was ich persönlich (!) am besten finde. Du hast genug Zeit/kein Punktelimit und kannst offensiv agieren um das Spiel wirklich durch geplante Angriffe zu gewinnen aber genausogut kannste in der Defensive den Gegner langsam aber sicher ausbrennen lassen - in der Realität gibt es auch keinen sinnvollen Durchbruch um jeden Preis wenn dir hinterher die Kräfte für das "Big picture" fehlen.
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Release on the main beta was not done yesterday for we were waiting for last minute fixes for some of the main bugs reported so far.
Hopefully today.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 27.03.2014 10:12]
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Thema: Wargame VII ( ArmA 2 CTI & RD Closed Beta-Edition ) |