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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Dead Pixels ( An 8-bit Zombie Sim )
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
:(
23.03.2014 18:40:01  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Jajaja, kommt ja schon..




Henry West St. / Dudelson Center / Dixon St.
23.03.2014 21:02:00  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
Warum kaufst du keine Upgrades? Ich meine, du hast nen Arsch voll Kohle und nutzt die nicht. Und die Uzi scheint für fast alle Zombies den Pistolen überlegen zu sein.
24.03.2014 21:28:37  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Am Anfang hab ich bargaining geupgradet, aber mein restliches Geld für was anderes gebraucht. Und bei den nachfolgenden Händlern warn mir die Upgrades zu teuer.

Und die Uzi.. ja, die schöpft ihre Effektivität aus der Feuerrate. Damage is eigentlich unter aller Sau, außerdem geht die Munition schnell raus. Deswegen nehm ich die halt lieber für größere Gruppen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 25.03.2014 10:43]
25.03.2014 10:39:33  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
Ha! endlich hat er's gemacht fröhlich

Was ich noch vorschlagen würde: wenn du schon mal ne rießen gruppe hast, die du killen möchtest. Ziehs voll und ganz durch. Kill einfach jeden fucking zombie in der gruppe, damit kannst du dann alles locker einsammeln und erhälst keinen schaden. Die 3-4 schüsse mehr sind nichts im vergleich der 8 medikits, die du nach son ner aktion meist nehmen musst. weil 3-4 zombies dich noch mehrmals erwischen.
25.03.2014 11:37:25  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Das is auch meist eigentlich meine Absicht. Geht nur dann immer in die Hose wenn die Münzen zu verschwinden drohen. Ich werd einfach versuchen, noch schneller zu schnetzeln.
25.03.2014 15:21:53  Zum letzten Beitrag
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MUR.doc

AUP MUR.doc 10.09.2008
 
Zitat von Jay666

Am Anfang hab ich bargaining geupgradet, aber mein restliches Geld für was anderes gebraucht. Und bei den nachfolgenden Händlern warn mir die Upgrades zu teuer.

Und die Uzi.. ja, die schöpft ihre Effektivität aus der Feuerrate. Damage is eigentlich unter aller Sau, außerdem geht die Munition schnell raus. Deswegen nehm ich die halt lieber für größere Gruppen.


Ich rede vom letzten Teil, du hast 15k auf der Hand und die upgrades kosteten beim letzten Händler doch auch nur knapp 2,5k, da könntest du doch schon fast den halben laden mitnehmen.
26.03.2014 7:58:45  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Ja aber beim dem Händler zwei Straßen vorher kosteten sie nur 1800.. traurig
26.03.2014 15:16:41  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
der arme mann wird nie das ende der streets erreichen traurig
20.04.2014 14:41:49  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Ich habe tatsächlich über Ostern schon was aufgenommen :P
20.04.2014 18:49:47  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Mein Computer tut mysteriöse Dinge. Spielstand und Aufnahmen vom Freitag weg, neue Aufnahme prompt mit Soundbugs im Menü. Anyway, neuer Teil in ca 20 Minuten.
21.04.2014 23:05:36  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
böse gucken
20 min sind um!
21.04.2014 23:27:41  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Pfff, mal selbstständig in den Uploader schauen! :P



Crockett St. / Gnaghi St. / Hoskins Fields Mall



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und bevors einer sagt: Ja, das Massaker am Schluss war völlig unnötig. Hat aber Spaß gemacht :P
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 21.04.2014 23:57]
21.04.2014 23:49:42  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
die ChamberShotGun wär besser gewesen als die Valentine double-barrelled, deswegen gab die auch mehr kohle
Du müsstest bei Double-barrelled den schaden durch 2 dividieren um es richtig verkleichen zu können.

Und penetration bei der uzi wär auch ganz nice.
17 schaden 10 penetration -> heißt der 2te zombie bekommt noch einen schaden dann ist aus
12 schaden 68 penetration -> heißt der 2te zombie bekommt noch 8 schaden, der 3te noch 5, der 4te noch 3.

ich weiß jetzt nicht wie viele man hintereinander treffen kann. vermutlich ist nach dem 2ten schluss, aber 12+8 > 17+1

vor allem da du dass immer in großen gruppen feuerst: erhöh mal bisschen die penetration, das rentiert sich
22.04.2014 13:24:41  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
 
Zitat von Nudelsalat

Du müsstest bei Double-barrelled den schaden durch 2 dividieren um es richtig verkleichen zu können.



Solange ich die barrels nicht einzeln abfeuern kann ist der Vergleich aber sinnlos. Höchstens was die Munitionseffizienz angeht vielleicht, aber da Muniknappheit ein stetig abnehmendes Problem darstellt, interessiert mich das nich so fröhlich

 
Zitat von Nudelsalat

Und penetration bei der uzi wär auch ganz nice.
17 schaden 10 penetration -> heißt der 2te zombie bekommt noch einen schaden dann ist aus
12 schaden 68 penetration -> heißt der 2te zombie bekommt noch 8 schaden, der 3te noch 5, der 4te noch 3.



öhm.. also ich hab die penetration-Werte bisher als Prozentangaben verstanden und auf die Durchgängigkeit bezogen, nicht auf den Schaden, deswegen fand ich das nicht so wichtig. Kann aber sein dass ich das die ganze Zeit falsch verstanden hab.
22.04.2014 17:26:26  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
es ist auch eine prozent-angabe. so viel % vom original schaden bekommt der 2te zombie dann.
22.04.2014 17:36:23  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Ja nee.. dacht halt das heißt "soviel % der Schüsse treffen einen zweiten Zombie". Mei, Wurscht, Waffen kommen, Waffen gehen.
22.04.2014 17:37:40  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
So, heute mit einer extra großen Portion Fail Breites Grinsen




Dead Jay and the Beast
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 27.04.2014 12:41]
26.04.2014 13:11:54  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
Jawohl! der uzi-ersatz rockt! und scheinbar ist bei der penetration nicht nach dem 2ten Zombie schluss. heißt der schaden ist DEUTLICH besser.

und die FortserRifle war auch ein spitzen kauf. fast selber schaden aber 70%(!) mehr penetrations, das hat was

edit: haha the beast fröhlich. Aber jetzt wissen wir was painkiller und adrenalin macht. adrenalin + shootgun war ja optimal. solang keinen zombies dazu kamen.
in summe muss ich sagen hast du den echt sehr effizient gekilled!

gnnaaah! und dann stirbt er ... traurig
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 26.04.2014 14:07]
26.04.2014 13:47:34  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008



Heavy Weapons Salvation



Ein kleines Schlaflosigkeits-Intermezzo führt ins Ziel.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 29.04.2014 7:48]
28.04.2014 5:17:42  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
painkiller = halber schaden
ooze zeugs ist sicher dafür dass dich die zombies ignorieren.

aber geil dass du noch mal die richtig netten waffen zeigen konntest! richtig awesome fröhlich
da freut man sich direkt mit

und der vorletzte boss war da wesentlich härter!
aber cooles feature dass er andere zombies frisst um sich zu heilen fröhlich

summa summarum cooles spiel, und ein richtig geiles LP! thx dafür!
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 28.04.2014 23:13]
28.04.2014 23:01:00  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008



The Solution - Greene St.
02.05.2014 21:13:21  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
Geiler scheiß! es geht weiter fröhlich

der typ mit dem armed robbery kann überhaupt nicht mir guns umgehen xD
04.05.2014 15:46:42  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Vielleicht war er mit einer Machete bewaffnet.
04.05.2014 19:30:25  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
...
 
Zitat von Nudelsalat

Geiler scheiß! es geht weiter fröhlich






The Solution - Crockett St. / Liberty St. Tunnel / Aiken St. / Ridley St. Tunnel
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 29.12.2014 21:41]
28.12.2014 16:37:52  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
haha geil, es bringt ja doch was fröhlich
28.12.2014 19:35:52  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Naja, ich hab irgendwie.. vergessen, dass The Solution noch garnicht fertig war peinlich/erstaunt
28.12.2014 19:47:06  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008



The Solution - Crockett St. / Wong St. / Fidler Green Power Plant


Heute mit Fortschritten im Grundkurs "Nutzen der Spielmechanik" mit den Augen rollend
29.12.2014 21:42:24  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
Damit hab ich jetzt nicht gerechnet. eher mit einem Air-strike oder so.

aaaber pro elephant rifle!
30.12.2014 0:50:20  Zum letzten Beitrag
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Jay666

AUP J666 08.05.2008
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Naja, ich hab mir das schon so in etwa gedacht, nur halt mit vorgegebenem Inhalt. Bisschen Ammo, bisschen Medikits, vielleicht mal ne Granate. Dass man da nach Belieben einkaufen kann ist natürlich awesome, aber hätt ich das früher gewusst, hätt ich von vornherein mehr Geld gefarmt fröhlich
30.12.2014 7:18:15  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Dead Pixels ( An 8-bit Zombie Sim )
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