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 Moderiert von: mercury, Schalentier


 Thema: 100 gute Gründe für Linux ( v0.30 gute Gründe für systemd )
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SwissBushIndian

AUP SwissBushIndian 07.11.2011
v0.30 gute Gründe für systemd
Alt
27.02.2014 20:06:14  Zum letzten Beitrag
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SwissBushIndian

AUP SwissBushIndian 07.11.2011
 
Zitat von Oli

 
Zitat von SwissBushIndian

Wofür braucht der ein Server Socket Backend?


Es ist gar nicht so doof, einen Editor als Server-Client app aufzubauen; Tun doch viele Programme. Außerdem ist der Kram, den die Leute von Github sonst so produzieren, eigentlich qualitativ ganz ok. Ich werde es nachher mal testen; Wenn ich mit HTML und CSS Kenntnissen das Ding leicht erweitern kann, wäre das schonmal ein Vorteil.

/e: Ach, ist noch nicht öffentlich.



Das ist mir schon klar, aber das klang für mich im ersten Moment so, als wäre das quasi ein Texteditor um hauptsächlich node.js zu entwickeln, und damit der Testserver gleich eingebaut. Davon wär ich nicht so wahnsinnig angetan Augenzwinkern
27.02.2014 20:07:41  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 03.12.2007
Breaking News: Github wird neu geschrieben mit Node.js!

¤dit: Und System.d natürlich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von audax am 27.02.2014 20:33]
27.02.2014 20:31:19  Zum letzten Beitrag
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SwissBushIndian

AUP SwissBushIndian 07.11.2011
Klingt auch bei nochmaligen lesen so. Find ich nachwievor nicht super.
27.02.2014 20:50:38  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 03.12.2007
Der neue Patch für Shadowrun Returns sorgt hierfür unter Linux:
 
Code:
ASSET [WARN] Error loading bundle from /home/dax/Steam/SteamApps/common/Shadowrun Returns/Shadowrun_Data/StreamingAssets/standalone/seattle/seattle_characters.assetbundle
 
(Filename: /BuildAgent/work/cac08d8a5e25d4cb/Runtime/ExportGenerated/LinuxStandalonePlayer/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
  at AssetBundleManager.GetBundleManifest (UnityEngine.AssetBundle bundle) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at PlayerFactory+<Awake>c__AnonStoreyEF.<>m__91 (UnityEngine.AssetBundle bundle, Int32 id) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at AssetBundleManager+<LoadBundle>c__Iterator18.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at AssetBundleManager+ManagedCoroutine.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at AssetBundleManager+<ManagedCoroutineUpdate>c__Iterator17.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0 
 
(Filename:  Line: -1)

Das passiert beim Starten oder Laden eines Spiels, aber nur unter Linux.

Der Fix:
 
Hey Folks,

There is a casing issue with the latest patch on Steam. There is a Hotfix going up very soon, but if you wish to play now please follow the following steps:

1) Right click on Shadowrun Returns and click 'Properties'
2) Select the Local Files tab and click 'Browse Local Files'
3) In the revealed folder, go to Shadowrun_Data/StreamingAssets/standalone
4) Rename the Seattle folder to seattle.
5) For Dragonfall users, rename the Berlin folder to berlin

We apologize for the inconvenience to our Linux users.


m(
27.02.2014 22:27:59  Zum letzten Beitrag
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teK

tek
Ich kann ja immer noch keine Steamspiele starten, die nicht in ~/.steam sondern /hdd_statt_ssd/steam liegen.. m(
27.02.2014 22:30:18  Zum letzten Beitrag
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krautjork

AUP krautjork 30.12.2012
Gibts irgendwie ein schniekes WebGUI um über den Browser WLAN-Connections zu managen?
27.02.2014 23:32:39  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
 
Zitat von SwissBushIndian

Klingt auch bei nochmaligen lesen so. Find ich nachwievor nicht super.

ja, also, nein.

der server served natürlich die editorfunktionalität, keine webseiten,
28.02.2014 0:35:02  Zum letzten Beitrag
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RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
 
Zitat von teK

Ich kann ja immer noch keine Steamspiele starten, die nicht in ~/.steam sondern /hdd_statt_ssd/steam liegen.. m(


Auch nicht per Soft-/Hardlink?
28.02.2014 1:14:52  Zum letzten Beitrag
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teK

tek
Nein, auch so nicht.
28.02.2014 1:23:31  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
/hdd_statt_ssd/steam ist aber schon eine Steam Library die aus Steam heraus angelegt, und in die die Spiele durch Steam installiert wurden, ja?
Funktioniert hier nämlich unter Windows und Linux.
28.02.2014 8:28:39  Zum letzten Beitrag
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teK

tek
Ist sie (sonst könnte ich die wohl bei der Installation auch nicht als Speicherort auswählen).
28.02.2014 11:15:16  Zum letzten Beitrag
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theromi

AUP theromi 02.06.2020
 

% ls /dev | grep sdb
sdb
% sudo dd if=trusty-desktop-amd64.iso of=/dev/sdb
dd: opening ‘/dev/sdb’: No medium found



wat?

/e: Wenn ich den USB-Stick in Nautilus ent-mounte, dann findet dd ihn nicht. Wenn ich ihn mit umount entferne wohl.

wat?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von theromi am 28.02.2014 11:30]
28.02.2014 11:20:12  Zum letzten Beitrag
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RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
"Findet" dd den auch, wenn du ihn mit unmount und eject entfernst?
28.02.2014 11:41:48  Zum letzten Beitrag
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theromi

AUP theromi 02.06.2020
Kann ich nicht mehr sagen, der Rechner ist schon platt Breites Grinsen
28.02.2014 15:26:47  Zum letzten Beitrag
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kRush*

kRush*
 
Zitat von teK

Ist sie (sonst könnte ich die wohl bei der Installation auch nicht als Speicherort auswählen).


Das hört sich so an wie die fehlenden execute bits als ich am Anfang noch meine NTFS Partition missbraucht habe. Inwzischen mounte ich einfach direkt in den Steamordner.
28.02.2014 22:43:35  Zum letzten Beitrag
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Krypt0n

Arctic
Terminal im Browser

Warum nicht Mata halt...

(Natürlich mit systemd integration)
01.03.2014 1:22:24  Zum letzten Beitrag
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Atani

Arctic
01.03.2014 7:29:25  Zum letzten Beitrag
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Atani

Arctic
01.03.2014 7:30:31  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
 
Zitat von Atani

BTW: Hat jemand eine Idee wo ich Qtcurve für GTK3 herbekomme oder ob das jemals wieder implementiert wird?

gibt’s bestimmt irgendwo, aber

01.03.2014 10:40:25  Zum letzten Beitrag
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SwissBushIndian

AUP SwissBushIndian 07.11.2011
 
Zitat von flying sheep

 
Zitat von SwissBushIndian

Klingt auch bei nochmaligen lesen so. Find ich nachwievor nicht super.

ja, also, nein.

der server served natürlich die editorfunktionalität, keine webseiten,



 
spawn subprocesses, and even start servers directly from within your editor.



Also ich finde das klingt ziemlich deutlich nach meiner Kritik.
01.03.2014 11:25:23  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
 
Zitat von SwissBushIndian

 
Zitat von flying sheep

 
Zitat von SwissBushIndian

Klingt auch bei nochmaligen lesen so. Find ich nachwievor nicht super.

ja, also, nein.

der server served natürlich die editorfunktionalität, keine webseiten,



 
spawn subprocesses, and even start servers directly from within your editor.



Also ich finde das klingt ziemlich deutlich nach meiner Kritik.

das ist build-tool-integration…
01.03.2014 12:10:02  Zum letzten Beitrag
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my_daemon

Leet
raspberry pi arch
Ich habe gerade den raspi reaktiviert und Arch draufgehauen.
Danach habe ich den LAMP Stack installiert(apache php php-apache mysql).
Apache läuft auch, html wird korrekt angezeigt. Nur PHP will nicht so. Weder die Apache integration, noch cli-mäßig.

Beispielausgabe:
 
Code:
[root@alarmpi ~]# php test.php
php: symbol lookup error: /usr/lib/libreadline.so.6: undefined symbol: UP

Google sagt mir dazu wenig außer pacman -Syu, was aber nichts an der Ausgabe ändert.
Irgendwelche Ideen?
01.03.2014 12:36:27  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Archlinuxarm? Mach nen Bugreport auf, die sollen das PHP package neu bauen.
01.03.2014 12:40:28  Zum letzten Beitrag
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Rufus

AUP Rufus 12.02.2008
Archlinux führt meine crontab nicht aus. Muss ich da echt "cronie" oder sowas enablen?
01.03.2014 13:54:14  Zum letzten Beitrag
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Oli

AUP Oli 21.12.2018
Ja, der daemon läuft nicht automatisch, soweit ich weiß.
01.03.2014 14:00:15  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
 
Zitat von Rufus

Archlinux führt meine crontab nicht aus. Muss ich da echt "cronie" oder sowas enablen?

klar. hä?

du willst einen dämon aktivieren. dafür musst du einen dämon aktivieren.

das sit so logisch, dass es tauntologisch ist.
01.03.2014 14:01:11  Zum letzten Beitrag
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Rufus

AUP Rufus 12.02.2008
 
Zitat von Oli

Ja, der daemon läuft nicht automatisch, soweit ich weiß.


Einerseits ist das schön und puristisch. Andererseits möchte man als jemand, der das System einfach nur nutzen möchte, ein bischen weinen.
01.03.2014 14:03:15  Zum letzten Beitrag
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Oli

AUP Oli 21.12.2018
 
Zitat von Rufus

 
Zitat von Oli

Ja, der daemon läuft nicht automatisch, soweit ich weiß.


Einerseits ist das schön und puristisch. Andererseits möchte man als jemand, der das System einfach nur nutzen möchte, ein bischen weinen.

bei allem, was der Potter so automatisch laufen lässt wird gemeckert, aber der crond muss laufen. Augenzwinkern

Aber ich war anfangs auch überrascht, muss ich sagen. Andererseits konkurrieren unter arch halt Cron und systemd timer, weshalb die wohl standardmäßig dem User die Entscheidung lassen. Ist ja auch nur eine Zeile, den daemon eben zu aktivieren.
01.03.2014 14:06:45  Zum letzten Beitrag
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Rufus

AUP Rufus 12.02.2008
Das is jetzt schon arg fies von dir, die Aussage dermaßen zu verzerren. Ja, ein Daemon der schon IMMER standardmäßig lief, darf bitteschön standardmäßig laufen. Jetzt mit Gewalt eine Verbindung zu Lennart oder dem, was Kritiker über Lennarts Praktiken sagen, zu konstruieren, ist blöd.

Dein zweiter Absatz enthält allerdings wirklich eine solche Verbindung: Ein alteingesessener Basis-Daemon läuft nicht mehr wie immer, weil Lennart dazwischenfunkt. Who would have thought.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rufus am 01.03.2014 14:11]
01.03.2014 14:10:29  Zum letzten Beitrag
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 Thema: 100 gute Gründe für Linux ( v0.30 gute Gründe für systemd )
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