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das ist doch erschummelt.
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Ich hab das jetzt schon seit dem Release. Gespielt hab ich aber insgesamt erst 3 Stunden. Schlecht ist es nicht, aber länger als ein paar Minuten konnte ich mich damit nicht beschäftigen... soo viel Spaß macht's dann auch wieder nicht
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| Zitat von Sniedelfighter
das ist doch erschummelt.
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aber nen bot benutzen der das spiel 1000 mal startet nicht
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Stanley Parable hat ein Achievement "5 Jahre lang NICHT spielen", von daher.
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| Zitat von Fricken Moron
Stanley Parable hat ein Achievement "5 Jahre lang NICHT spielen", von daher.
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Glaub das kriegen so einige hin. Im sale gekauft und in steam verstaubt
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Vermutlich muss man es dafür aber mal gestartet haben.
tschy2m
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Mal zwei kleine Spiele verschenken aus dem Rest eines Bundles:
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Hier, ich auch!
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lohnt sich das denn? Sieht ja ganz nett aus für Zwischendurch.
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Am besten die Demo anspielen.
Ich wollte es mir auch schon mal kaufen (Für nen Euro kann man nicht viel falsch machen) aber die Demo hat mir schon so gar nicht gefallen.
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Wär jemand so nett mich in die pOT-Gruppe einzuladen?
Link zum Profil
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sahneknuffi am 16.07.2014 12:20]
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awww, poo das schaf. da werd ich direkt nostalgisch <3
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aber auch nur, wenn man sims 2 schon hat
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| Zitat von Fersoltil
awww, poo das schaf. da werd ich direkt nostalgisch <3
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Wenn ich's mal irgendwann zu 'nem CB schaffe, wird das auch wieder verewigt. Danke für den Invite.
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| Zitat von Sniedelfighter
lohnt sich das denn? Sieht ja ganz nett aus für Zwischendurch.
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Spielt sich wie ein Half-Life 2 Egoshooter/RPG Mod, der an Warhammer 40k erinnert und ein dystopisches Scifi Setting nutzt. Am Anfang hat man keinen Plan und es wirkt ziemlich schwer. Wenn man dem Spiel aber Zeit gibt ist es ziemlich unterhaltsam. Diese Mod Feeling hat mich zunächst auch abgeschreckt bis ich es aus Langeweile nach einer Kniepentour im betrunkenen Zustand richtig ausprobiert hatte. Seitdem lege ich immer mal wieder ein Ründchen ein.
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seit wann können denn fan-mods zu valve-spielen kostenpflichtig sein
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genau wegen dem frag ich ja.
dachte, valve hatte sonst was dagegen, dass mods kostenpflichtig angeboten werden.
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Na, sie haben wohl nix dagegen.
Deswegen habe ich den Link eigentlich gepostet:
| And yes, it costs £5/$7—although there's also a 30% discount for the first week. People will inevitably have feelings about whether mods should charge for content, but, given the shift towards easy-to-use game creation platforms, it does make sense. The modding scene is in a different place now, partly because it's so easy for game creators to pursue their own projects in Unity or GameMaker. If paid-for mods do catch on, it could not only tempt more people back into creating cool new things for existing games, but might also encourage those trying more ambitious mod projects to actually finish them. | |
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| Zitat von Zunami das Dod0
Na, sie haben wohl nix dagegen.
Deswegen habe ich den Link eigentlich gepostet:
| And yes, it costs £5/$7—although there's also a 30% discount for the first week. People will inevitably have feelings about whether mods should charge for content, but, given the shift towards easy-to-use game creation platforms, it does make sense. The modding scene is in a different place now, partly because it's so easy for game creators to pursue their own projects in Unity or GameMaker. If paid-for mods do catch on, it could not only tempt more people back into creating cool new things for existing games, but might also encourage those trying more ambitious mod projects to actually finish them. | |
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Lol, und dann early access. Da werden die sicher "fertig"
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Stimmt aber schon, mit etwas finanzieller Unterstützung oder zumndest der Aussicht auf Profit wäre Black Mesa vielleicht fertig. Wenn Valve nichts dagegen hat und gewisse Qualitätsrichtlinien durchsetzt bezahl ich gerne auch für Mods. Bei diesem Early Access Bullshit mach ich aber garantiert nicht mit.
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| Zitat von Atomsk
seit wann können denn fan-mods zu valve-spielen kostenpflichtig sein
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Soweit ich weiß ist das ein eigenständiges Spiel, welches sich aber, wie einige der frühen Source Spiele, stark wie ein Mod anfühlt.
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Nope, Portal 2 muss installiert sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 16.07.2014 18:35]
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von Atomsk
seit wann können denn fan-mods zu valve-spielen kostenpflichtig sein
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Soweit ich weiß ist das ein eigenständiges Spiel, welches sich aber, wie einige der frühen Source Spiele, stark wie ein Mod anfühlt.
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This community-made mod requires that you have Portal 2 installed prior to running this game.
grundsätzlich hab ich ja nichts dagegen, wenn man mit seiner arbeit geld verdienen will, aber ich finds halt etwas doof, wenn erst jahre lang mods einfach so rauskommen und plötzlich klebt man auf die teile n preisschild.
hätte mans von anfang an so ausgelegt (wie z.b. beim neuen ut), wär es imho weniger ein problem.
und eben weils halt ne mod ist. wäre es was wirklich eigenständiges oder von valve selbst, wärs mir komplett egal.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 16.07.2014 18:35]
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Es gibt ein neues UT?
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So genommen waren CS und DoD ja auch mal Fan Mods die jetzt was kosten, nur halt mit dem Unterschied, dass Valve die Entwickler wohl assimiliert haben.
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| Zitat von TheRealHawk
Es gibt ein neues UT?
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ja - bzw. wird es geben.
komplett gratis (nicht im sinne von f2p), community wird direkt in die entwicklung miteinbezogen, fokus auf klassische werte (pc, schnelle arena kämpfe, etc.). finanzierung läuft dann eben über nen speziellen market, in dem community-devs ihre mods, mutators, etc. verkaufen können. epic bekommt davon ne provision.
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Thema: Steam Deals XXXIV ( The Real Deal ) |