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Weil Bedarf unter Freunden da war hab ich jetzt mal 'nen dedicated server aufgesetzt, klappt soweit auch gut, aber:
- … wie bitteschön funktioniert das denn mit dem herunterladen von Maps aus dem Workshop? host_workshop_map {ID} scheint ja nicht mehr zu klappen?
- … wieso zum fick muss ich wirklich jedes mal, wenn ich den server starte/neustarte, den steam guard key eingeben (bzw. kriege ne email) … die IP ändert sich ja nicht. Kann ich da ähnlich wie beim client irgendwie 'die blob löschen damit Steam das mal rafft?
Das war's eigentlich erst mal.
Debian Wheezy 7.6
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tenz am 18.10.2014 18:22]
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zum zweiten Punkt: gibt nicht umsonst anonymous login...
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Dann kann die Workshop-API aber doch nicht mehr genutzt werden?
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Thema: csgo dedicated - Wie funktioniert der neue Rotz bitteschön. |