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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das p0t spielt CS:GO ( mit Risiken und Nebenwirkungen )
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
Dieser Post hat mir schon ein bisschen Krebs gerade gegeben.
24.12.2014 12:30:11  Zum letzten Beitrag
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3st

3st
 
Zitat von Siggi

Warum spielst du dann denn noch, 3st?



Weil sich die Kritikpunkte primär auf Valves Herangehensweise beziehen und auf das offizielle Matchmaking.
Die Sound- und Netengine waren von Anfang an mies. Insgesamt hat sich die Situation eher leicht gebessert. Maps wie Nuke wird es wohl einfach nicht mehr geben als Neuentwicklungen und der Netcode ist in Ordnung solange alle niedrige Pings haben. Auf die CZ ist auch geschissen. Die Dual Beretta und die Sawed-Off sind ja schon ewig ähnlich "sinnvoll". Gibt es halt eine Waffe weniger im Spiel.
Schließlich gibt es außerdem Alternativen zu Valves Matchmaking: Faceit z.B. blockt dank serverseitigem Anticheat. Vieles was im MM ohne Probleme möglich ist. Das ist toll. Ich frage mich nur wieso die (und ESEA und eigentlich jedes vergleichbare System) was können was Valve nicht kann.

Trivia: Hätte Valve einen vergleichbaren Anticheat wäre das Update gegen Seed-Aimbots überflüssig gewesen, KQLY und Co wären instant gebustet worden (oder hätten erst gar nicht cheaten können) und Wallhacks wären in ihrer Nutzbarkeit sehr eingeschränkt.

 
Zitat von camera surveillance

Bei 1.6 konnte man auch auf den Metall-Catwalks auf B normale Steps machen, damals wurde das noch als Skill-Move betrachtet.



Weiß ich. Trotzdem Äpfel und Birnen Vergleich, denn die CSGO-Gitter auf B sind so groß dass man quasi gar nicht anders kann als drüber zu laufen.

 
Zitat von SkunkyVillage

3st hat seine einzig gültige Meinung geäußert!



Natürlich. Ach Moment, ich bin ja kein Stinktier. Augenzwinkern

ICH KLINKE MICH JETZT AUS DIESER DISKUSSION AUS!!11eins
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von 3st am 24.12.2014 12:34]
24.12.2014 12:31:46  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
Es liest sich halt immer wieder so als würdest du dich als unsere meinungsgebende Instanz aufspielen wollen.

"Alles kacke was Valve macht, die sind auch nicht gesprächsbereit, die CZ ändern sie auch nicht mehr. Guckt mal, hab mal auf Reddit was wegen Nuke gepostet, das wurde halbherzig umgesetzt."

Bah. Ja, 3st, du bist super. Du bist Eagle. Du weißt super was innerhalb von Valve und speziell im CS:GO-Dev-Team abläuft.

Und auch bezweifle ich deine Aussage, dass mit ESEa-/FaceIt-AC seit Jahren der kqly-Cheat detected wäre.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SkunkyVillage am 24.12.2014 13:11]
24.12.2014 13:10:30  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
3st spielt wie ne Doppel AK!
24.12.2014 13:20:37  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
...
Frohe Weihnachten
24.12.2014 13:21:55  Zum letzten Beitrag
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Kebap

Kebap
...
Ich hab auf Office n Schneeengel in Schnee geschossen.
24.12.2014 13:24:52  Zum letzten Beitrag
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Ex_moi

Arctic
 
Zitat von SkunkyVillage

Es liest sich halt immer wieder so als würdest du dich als unsere meinungsgebende Instanz aufspielen wollen.

"Alles kacke was Valve macht, die sind auch nicht gesprächsbereit, die CZ ändern sie auch nicht mehr. Guckt mal, hab mal auf Reddit was wegen Nuke gepostet, das wurde halbherzig umgesetzt."

Bah. Ja, 3st, du bist super. Du bist Eagle. Du weißt super was innerhalb von Valve und speziell im CS:GO-Dev-Team abläuft.

Und auch bezweifle ich deine Aussage, dass mit ESEa-/FaceIt-AC seit Jahren der kqly-Cheat detected wäre.



Was bist du denn für ein Kleinkind? Er schreibt seine Meinung zum Spiel, belegt die auch noch mehr oder weniger - und von dir kommt nur so unsachliche Kritik. Ziemlich peinlich.
24.12.2014 13:35:53  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
yeah skunky diss, kann man noch einsteigen?
24.12.2014 13:44:37  Zum letzten Beitrag
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Snowblind1911

Arctic
...
 
Zitat von a1ex

was ich nicht unterschreiben möchte ist das Misstrauen gegenüber den Mitspielern. Wenn jemand nicht völlig offensichtlich Ragehackt ist es sehr viel gesünder einfach anzunehmen dass der Gegner nicht an hat und zu versuchen selbst ordentlich zu spielen. Hat man mehr von.


100% meine Meinung. Dieses ewige Spekulieren ala "Jaaa das kann er doch gar nicht gewusst haben" etc nervt einfach unglaublich, man demotiviert damit nur sein Team und lenkt es vom Spiel ab.
24.12.2014 13:57:38  Zum letzten Beitrag
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3st

3st
 
Zitat von SkunkyVillage

Es liest sich halt immer wieder so als würdest du dich als unsere meinungsgebende Instanz aufspielen wollen.



Du überinterpretierst. Das ist schlicht meine Meinung. Ich lasse mit mir reden.

 
Zitat von SkunkyVillage

Bah. Ja, 3st, du bist super. Du bist Eagle. Du weißt super was innerhalb von Valve und speziell im CS:GO-Dev-Team abläuft.



Danke.

 
Zitat von SkunkyVillage

Und auch bezweifle ich deine Aussage, dass mit ESEa-/FaceIt-AC seit Jahren der kqly-Cheat detected wäre.



Nun: Ins rollen gebracht hat die ganze Affäre bekanntermaßen dieser Alternate SMN (?) der bei ESEA erkannt wurde. ESEA nutzt genau wie Faceit und noch ein paar andere SMAC (Source Mod Anti Cheat). Dieser ist in der Lage dank einem Modul das "Eye Angle Test" heißt Anti-Recoil, No-Spread und Seed/ Silent Aimbots als "Eye Test Violation" zu erkennen.

Dieses Modul gibt es mindestens seit 2011.

Ein lustiger Fakt in diesem Zusammenhang ist, dass Supex0, der den Progamer-Aimbot programmiert hat, ihn selbst deutlich vor den Busts auf einem bekannten deutschen Public getestet hat und gesperrt wurde:

http://bans.teamniederbayern.com/index.php?p=banlist&advSearch=STEAM_1:0:14189624&advType=steamid&Submit
24.12.2014 14:02:06  Zum letzten Beitrag
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-=sonix=-

-=sonix=-
 
Zitat von Vincent

yeah skunky diss, kann man noch einsteigen?


Kein Einlass mehr, sorry Bruda.
24.12.2014 14:03:01  Zum letzten Beitrag
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Kebap

Kebap
 
Zitat von -=sonix=-

 
Zitat von Vincent

yeah skunky diss, kann man noch einsteigen?


Kein Einlass mehr, sorry Bruda.




Ich hab gehört am Hintereingang kann man noch mit 2 CZ Skins durchschlüpfen. peinlich/erstaunt
24.12.2014 14:03:59  Zum letzten Beitrag
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Top G13

AUP Top G13 11.09.2015
Kein einlas mehr, alles maßlos überfüllt
24.12.2014 14:07:25  Zum letzten Beitrag
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Ex_moi

Arctic
Hab ich was falsch gemacht? traurig
24.12.2014 14:11:12  Zum letzten Beitrag
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Top G13

AUP Top G13 11.09.2015
 
Zitat von Ex_moi

Hab ich was falsch gemacht? traurig


strenges Auswahlverfahren, bitte versuchen sie es später nochmal
24.12.2014 14:17:47  Zum letzten Beitrag
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g0n0

AUP g0n0 07.08.2011
 
Schließlich gibt es außerdem Alternativen zu Valves Matchmaking: Faceit z.B. blockt dank serverseitigem Anticheat. Vieles was im MM ohne Probleme möglich ist. Das ist toll. Ich frage mich nur wieso die (und ESEA und eigentlich jedes vergleichbare System) was können was Valve nicht kann.


Für 1.6 gab es einen solchen AntiCheat auch schon, nannte sich hlguard.
Positionsbezogenes Packaging, Nachberechnung von Aim, Spray und Movement war da bereits alles mit drin, und einiges mehr.
Das hat hlguard permanent für jeden Spieler gemacht. Der Grund warum das quasi nirgendwo eingesetzt wurde war, dass das eben sehr an den Serverresourcen zieht wenn das für 10 Spieler gemacht werden muss.
Nun sind natürlich einige Jahre vergangen und die Hardware ist inzwischen deutlich schneller, aber ich behaupte Valve ist einfach zu geizig ihre Server mit sowas auszustatten, genauso wie es kein 128 Tick geben wird.

Und die Kritik am Umgang mit der CZ müssen sie sich wirklich gefallen lassen. Da wurde doch ganz offensichtlich nicht der geringste Grips eingesetzt um eine Änderung zu erreichen die den Begriff "Balancing" verdient. Und wer anders darüber denkt den errinere ich gern nochmal an die Tec-9, Aug und Deagle. Die waren auch alle mal völlig überzogen gut, und Valve ist zurückgerudert. Schlechte Balancing-Änderungen haben einfach System.

Und Botsteps sind einfach der Hass, besonders wenn man deswegen falsch called traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 24.12.2014 14:20]
24.12.2014 14:20:17  Zum letzten Beitrag
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Kebap

Kebap
Weihnachtsgeschenk von Volvo \o/



Game Files checken lassen.. alles ok.. Steam neu gestartet etc etc..

Nichts..Immer nach spätestens 30sec war Feierabend. Aber das Warmup (was so ca 4min lief) ging ohne Probleme. Jetzt hab ich n hübschen 24h Ban wegen.. wegen.. äh.. ja.. wegen was eigentlich?!


Wtf is this? Wütend
24.12.2014 15:26:32  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
Tja, wärste nicht vorher schon böse gewesen, wäre das nur ein 30 Minuten Bann. Kebap, Kebap, Kebap.
24.12.2014 15:39:30  Zum letzten Beitrag
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Kebap

Kebap
stille Treppe? traurig
24.12.2014 15:41:18  Zum letzten Beitrag
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OceanGreen

UT Malcom
Pünktlich zur Weihnachtspause gestern noch im letzten Match mit Fob und Kebap Silver 5 erreicht \o/.
Ab dem 27.12 geht es wieder weiter.
Bis dahin noch Frohe Weihnachten an alle.
24.12.2014 16:00:47  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
Vieleicht schenkt uns Valve ja zu Weihnachten Tick 100 Server mit den Augen rollend

AHAHAHAHAHAHAHA



















traurig
24.12.2014 16:42:53  Zum letzten Beitrag
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Siggi

siggi
Weißt du überhaupt, was der Unterschied zwischen Tick 64 und Tick """100"""" ist?
24.12.2014 17:18:55  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
Ne, klär mich ma auf.
24.12.2014 17:23:31  Zum letzten Beitrag
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Zunami das Dod0

AUP Zunami das Dod0 22.02.2014
verschmitzt lachen
Egal, 100 sind mehr als 64. Das MUSS besser sein.

Spoiler - markieren, um zu lesen:
64 reichen mir aber auch.


Frohes Fest!
24.12.2014 17:23:46  Zum letzten Beitrag
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Ishtvan

Guerilla
Was ich mich immer gefragt habe: bedeutet eine höhere Tickrate nicht automatisch auch eine größere Netzwerkbelastung und damit höhere Pings?

Vielleicht ist der Unterschied so minimal und unspürbar, aber er müsste ja da sein.
24.12.2014 17:33:52  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
Klar.

Aber dem wirkt man durch leistungsfähigere Serverhardware entgegen.

¤: Ist Siggi bald mal fertig mit googlen und kann mir den Unterschied zwischen Tick 66 und 100 erklären?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 24.12.2014 17:46]
24.12.2014 17:37:50  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Ticks sind praktisch die FPS vom Server, wie oft in der Sekunde der Kram berechnet wird.
Afaik wären es 128 Tick, wegen der Rate. 100 is theoretisch aber auch möglich, nix zum drüber ablulzen.
24.12.2014 18:13:27  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
Ihr tickt alle nicht richtig
24.12.2014 18:32:44  Zum letzten Beitrag
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Top G13

AUP Top G13 11.09.2015
Die Bombe tickt doch nur 45 sec
24.12.2014 19:05:47  Zum letzten Beitrag
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Siggi

siggi
 
Zitat von Phiasm

¤: Ist Siggi bald mal fertig mit googlen und kann mir den Unterschied zwischen Tick 66 und 100 erklären?



Sorry, bin bei meinen Eltern, hier ist das Internet so langsam.
Der Unterschied ist genau 3.
24.12.2014 19:32:53  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das p0t spielt CS:GO ( mit Risiken und Nebenwirkungen )
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30.12.2014 10:24:21 Sharku hat diesen Thread geschlossen.
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