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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] )
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
 
Zitat von Expressreiskocher

Ab jetzt alles nur noch im Reclaimer-Design kaufen.
Box mit Boxen dran. Breites Grinsen


Grosse boxen. Spaced armor...
22.01.2015 12:46:06  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
SPACED CORAL.

¤²: Thefuck, Firmennetz. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 22.01.2015 12:54]
22.01.2015 12:53:51  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
...
Einfach nur noch Aegis kaufen reicht glaube ich schon.
22.01.2015 13:02:17  Zum letzten Beitrag
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Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
...
Anvil und aegis is beste
22.01.2015 15:00:44  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
 
658,Aurora ES to MR Upgrade,AVAILABLE
659,Cutlass Red to Blue Upgrade,MISSING_BADGE
660,F7C-R Tracker to F7C-M Super Hornet Upgrade,MISSING_BADGE
661,Cutlass Blue to Super Hornet Upgrade,MISSING_BADGE
And Voyader Direct's stuff (IAmYosh reminded me):
662,N4-160f Turret,MISSING_BADGE
663,LH-86 Combustion Handgun,MISSING_BADGE
664,Rifle Green,MISSING_BADGE
665,All Terrain Camouflage: Forest,MISSING_BADGE
666,Tactical Stealth,MISSING_BADGE
667,Cherry,MISSING_BADGE
668,Gunmetal,MISSING_BADGE
669,Agate Gray,MISSING_BADGE
I assume this is for 27th sale.

22.01.2015 16:36:51  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/4303092/#Comment_4303092

Me Likes.

Dx12 klingt auch gut fröhlich
22.01.2015 17:37:30  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
kommt drauf an, wie mans umsetzt. denn immersion hin oder her - in der zukunft sollten boardsysteme ausreichend weit fortgeschritten sein, dass man das ausfahren im rahmen einer landungssequenz automatisieren können sollte.
ein manueller override muss natürlich möglich sein.
22.01.2015 18:42:33  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
hmm PTU Files brauchen ja ewig. 6 MB/s würden gehen...er dümpelt hier mit 1,5 max rum. Wütend
22.01.2015 21:54:21  Zum letzten Beitrag
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BlackBandit

AUP BlackBandit 07.04.2019
ich habe gehört man solle sich hier melden, falls man interesse an einem starterpaket hat. peinlich/erstaunt

*meld*
22.01.2015 23:13:36  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
Was isn Starterpaket? peinlich/erstaunt
22.01.2015 23:18:12  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von NTGhost

Was isn Starterpaket? peinlich/erstaunt



startpost lesen.
so etwa der erste richtige satz dort.
22.01.2015 23:24:48  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
Ach das ding mit dem Ausrufezeichen. Na dann hab ich ja schon ein Starterpaket.
22.01.2015 23:30:12  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
 
Zitat von BlackBandit

ich habe gehört man solle sich hier melden, falls man interesse an einem starterpaket hat. peinlich/erstaunt

*meld*


Wenn grade keine mehr "auf Lager" sind merk ich dich mal vor, eventuell kommen nächste Woche wieder günstige Packages - dann geb ich mal wieder ne Runde aus. peinlich/erstaunt
23.01.2015 7:49:55  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
nee nee, meine 4 sind noch da, da kanner natürlich eins haben, 3 aurora und eins auf mustang umgestellt, weil ich mir den kahn anguggen wollte
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [UFP]Sobrek am 23.01.2015 11:01]
23.01.2015 10:58:36  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
...
Dann versorg mal BlackBandit per PN.
23.01.2015 10:59:22  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
nicht in panik verfallen, das wird erst was von zh hause
23.01.2015 11:03:21  Zum letzten Beitrag
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BlackBandit

AUP BlackBandit 07.04.2019
\o/
23.01.2015 11:13:49  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Heute wird ja anscheinend der PAX South Town Hall Event mit dem Thema "Persistent Universe" (inoffiziell) gestreamed.

Es startet um 21 Uhr MEZ und dauert bis 3 Uhr morgens (Stream) bzw. 7 Uhr (Event selbst). Zu finden ist der Stream hier

 

Schedule:

21-22 Uhr Panel 1: The Path You Choose
22-23 Uhr Panel 2: A Living, Breathing World
23-00 Uhr Panel 3: Getting Social
00-01 Uhr Game Ideas Forum
01:30-03 Uhr Team Meet & Greet
03-04 Uhr Presentation with Chris Roberts
04-05 Uhr Citizen Mix & Mingle



/¤: Na toll, der OP auf Reddit hat von PST geredet, aber das war alles CST. Damit fing alles um 2 h früher an etwas für sehr schlecht befinden
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 23.01.2015 22:35]
23.01.2015 19:36:55  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Ruckus

(inoffiziell)



d.h. wir können mit nem recht stabilen stream, der akzeptables video und audio liefert, rechnen?
23.01.2015 19:40:29  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Wenn sie ein tonloses schwarzes Bild für 6h senden haben sie in der Qualität mit den offiziellen Streams ja schon fast gleichgezogen peinlich/erstaunt
23.01.2015 19:44:18  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
Och, AC 1.0.1 ist ja nun auch auf den normalen Servern.
23.01.2015 19:56:01  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
Ein guter Artikel über das Funding von SC.
Und das bei der GameStar, so ungefähr die letzte Ecke aus der Ich das erwarten hätte.
23.01.2015 20:12:11  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Wieso?
Die waren immer recht offen für beide Seiten.
Und die Vorschauvideos über AC und der Racingpart waren durchweg positiv.

Klar wird das alles mit einer gewissen Skepsis betrachtet, aber das ist bei den Ankündigungen nicht weiter verwunderlich.
23.01.2015 20:14:04  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
verschmitzt lachen
Lügenpresse! Lügenpresse!

---

Notes from Reverse the 'verse 31:
 
Reverse the 'Verse - Episode 31 Link
New community team member is Jenny. She is the Community Content Manager.
Space globes will be purchasable and tradeable.
The ship sale starting January 26th will be available for everyone.
FPS Module will be linked to the Hangar Module.
All of the video from the PU Townhall will be up by the middle of next week.
Community team got to meet and talk to a robot.
RSI Museum is returning soon. Interview with Richard Garriott!
Final design for the Herald is still up in the air (whether or not it will be asymmetrical) and it will be up to CR.
None of the ships in AC V1.0.1 are "finished" but in particular the Cutlass is not done.
CIG isn't specifically looking for former CryTek employees but they have hired quite a few. Their experience with CryEngine gives them an advantage in the hiring process.
James wishes CIG made Batman.
Reclaimer and Carrack will not be a part of the sale starting January 26th.
Current model for selling ships has three windows: Concept Sale, Hangar Ready Sale, Flyable Sale.
Because the concept is done, there won't be any more shots of the Banu Merchantman until it is modeled in the game.
CIG Germany is "coming together".
The way of accessing Arena Commander will be changing.
"Q: Will FPS have any interaction or tie-in with Arena Commander?" Yes it will.
James has confirmed a giant space crab. (AND I'M HOLDING HIM TO IT.)
HAPPY BIRTHDAY TO GURMUKH!
Jim Martin is the concept artist on the MISC Hull C, but Dan Tracy really nailed down the design in the design meeting for the ship. Jim Martin created the USS Defiant from Star Trek: Deep Space Nine and also the MISC Freelancer.
George Hull is the concept artist on the RSI Orion. He has worked on lots of recent movies including Elysium and the upcoming Jupiter Ascending. He also did the concept work for the Aegis Reclaimer.
Another confirmation from Ben that there will be a MISC Hull A, B, C, D and maybe even larger in the future. Ben compares the Hull A to a single-person station wagon, the Hull B to a moving truck, the Hull C is like a big rig, and the Hull D is like a supertanker... and anything larger is "something special."
Some of the ships going on sale starting on January 26th: Aurora LX, Freelancer MIS, Cutlass Blue, Retaliator, Xi'An Scout and much more.
All ships in AC will be attainable with AC Credits.
James: "EVERYONE BUY THE SCOUT!"
Just in case anyone isn't aware of this, Arena Commander will exist in the final game. It will be an in-universe video game where you can train/play without the risk of destroying your ship and damaging your character/losing lives.
More rooms for the hangars probably coming with the planetside/social module.
CIG will be adding in tools to create an esports competition such as additional game modes and ways of specializing matches (For example: Only Hornets and you get a certain amount of points to outfit the ship), ranked leaderboards and so on. If someone wants to create esports out of this, CIG will support it.
A post will go up on Monday January 26th listing the ships in the upcoming sale. This is not a sale because CIG needs money, it's a sale to try and help the European backers who want to make a purchase before CIG is required to charge VAT.
Ships that you buy using Arena Commander credits will continue to be yours in Arena Commander specifically right through into the full game and onwards. You will not get those ships in the Persistent Universe - those must be earned in the PU and paid for with UEC.
Things coming up from Turbulent will PROBABLY be in this order: Further update to the front page, then community hub (this will be the front page if you are logged in and are a backer), then web Star Map (I am excited!), then Organizations 2.0.
Ben signs off with: "EVERYTHING IS AWESOME!"
Done!

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karai am 23.01.2015 20:21]
23.01.2015 20:15:06  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Karai

Ein guter Artikel über das Funding von SC.
Und das bei der GameStar, so ungefähr die letzte Ecke aus der Ich das erwarten hätte.




riddick ist empört!
23.01.2015 20:38:14  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
verschmitzt lachen
Sind die 2 Wochen nicht schon wieder rum?
Lange nichtmehr gelesen das SC p2w ist.
23.01.2015 20:45:40  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Apropos p2w: Sie haben den Sale bereits gestartet, die Schiffe meist als Anni- Edition mit 24 Monaten \o/

Es kann auch durchaus sein, dass die Upgrades wieder 24 Monate beinhalten, so wie es letztes Mal per Skript durchgeführt wurde, allerdings haben sie hiervon bisher nichts erwähnt, also sollte man erst mal von "ist nicht der Fall" ausgehen.

---

Und ich weiß gerade nicht, ob das schon alte News sind, aber man kann jetzt für die Hornet wieder einen Turret kaufen, für schlappe 20k im VD Erschrocken

---

Mal so die wichtigsten Sachen aus der PAX South:

* Automated loading hangar is coming. Lets you have more ships in hangar. Japanese parking structure as inspiration.
* Idris might be parked in-orbit with shuttle craft to get to it.
* You can take guns on planets. Security will be scaled. Major hubs: tons of security. Automated turrets. Lesser locales will have less security. At night, there will be less security. Events in dark alleys.Back alleys at night can be dangerous even on Terra Prime. "Shades of grey" instead of yes combat or no combat.
* Planetside instances will have matchmaking. Griefers will have their own instances.
* Habitual griefers in civilized systems will be banished for 24 hours or some period of time.
* About making multicrew ships fun: many occupations will benefit "tremendously" from having help from other players. Mining is dangerous, so having help is important and valuable. Scanning operator for figuring out which asteroids are unsafe and/or valuable. Beam operators directing lasers.
* Cheaper NPCs will be worse at helping you. Higher paid NPCs will be better. NPCs will learn and get better.
* Science mission could be getting a 30 second video of a volatile asteroid. Will take skill. Even exploring and salvaging will require skill.
* It will be difficult to jump away from battle since you must charge your drive.
* Jumping with your quantum drive can be disrupted if someone gets in your path.
* Crossing star systems will take between 8-10 minutes to cross diameter. Spool up time could increase this time.
* Jump gates will require more dexterity than quantum jumps. Some ships will fit through smaller jump points. Smaller, more maneuverable ships can take shortcuts bigger ships can't. CR compares them to mountain passes.
* 2 types of missions. Traditional where you get a mission from TDD or an NPC. Also transitory events that can pop up on your radar screen. Pirates attacking someone, etc.
* Players transporting goods becomes a mission for players who want to hijack goods.
* Social modual and multiplayer hangars coming in March/April.

Link
[Dieser Beitrag wurde 10 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 23.01.2015 23:25]
23.01.2015 21:36:13  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
Noch irgendwer da, der mal ausprobieren möchte, ob Private Games wieder funktionieren?
23.01.2015 22:40:41  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
iirc gehen die noch nicht wieder, aber ich wäre morgen vermutlich am Start.
Heute nichtmehr, morgen wörkwörkwörk.
23.01.2015 22:43:46  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Potato-Qualität der Wormhole-Konzeptzeichnungen



[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 23.01.2015 22:49]
23.01.2015 22:46:29  Zum letzten Beitrag
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