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Shots fired.
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| Zitat von Expressreiskocher
Shots fired.
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Cumshots auf Sandy?
Cunt me in!
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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Warum hat mich das Intro Intro grad übelst an Babylon 5 erinnert.
/e oh, keine Bulldog.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [UFP]Sobrek am 12.02.2015 19:18]
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Dafür, dass rumgelabert wurde, dass diese Episode besondere Sachen passieren sollen war sie verdammt uninteressant. Und die Sneak Peak war ja nett, aber wenn ich "very early concept" höre, schaudere ich eher, wie lange man noch die jetzige Abscheulichkeit eines Holotables verwenden muss.
Ansonsten: Orion- Conceptsale ab nächsten Freitag (im Bereich $325-350. Dankenswerterweise endlich plus MWSt).
/¤: Wenn ich mir die RtV-Notes anschaue... die gleichen Fragen wie letzte Woche und wie vorletzte Woche. Die können die Sendung eigentlich einstampfen und stattdessen jede Woche Updates für die gleichen Fragen posten.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 12.02.2015 19:38]
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Concept-Sales, wahhhh.
Gut das mich Mining jetzt nicht so heftig flasht.
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| Zitat von Ruckus
Dafür, dass rumgelabert wurde, dass diese Episode besondere Sachen passieren sollen war sie verdammt uninteressant. Und die Sneak Peak war ja nett, aber wenn ich "very early concept" höre, schaudere ich eher, wie lange man noch die jetzige Abscheulichkeit eines Holotables verwenden muss.
Ansonsten: Orion- Conceptsale ab nächsten Freitag (im Bereich $325-350. Dankenswerterweise endlich plus MWSt).
/¤: Wenn ich mir die RtV-Notes anschaue... die gleichen Fragen wie letzte Woche und wie vorletzte Woche. Die können die Sendung eigentlich einstampfen und stattdessen jede Woche Updates für die gleichen Fragen posten.
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Geht mir aktuell ähnlich, die Fragen sind entweder endlose Wiederholungen oder gehen so irrsinnig tief in die Details das jede Antwort sich bis zum PU eh noch x-mal überlebt.
...allgemein ist nach dem spannenden Jahresende aktuell eher Flaute, ich checke 1-2x am Tag Reddit für die wichtigsten Infos und fertig. Die Zeit die Formate wirklich durchzugucken lohnt aufgrund der überschaubaren Informationen nicht wirklich. :/
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| Zitat von Expressreiskocher
...allgemein ist nach dem spannenden Jahresende aktuell eher Flaute, ich checke 1-2x am Tag Reddit für die wichtigsten Infos und fertig. Die Zeit die Formate wirklich durchzugucken lohnt aufgrund der überschaubaren Informationen nicht wirklich. :/
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Ist so :/
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Zeit nutzen und billige Schiffe kaufen!
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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Die sind aber nich mehr billig. Ab davon dass die zuletzt eh nich mehr 'billig' waren.
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Naja, das Umstellen der Entwicklung der Damage-States kostet eben wieder Zeit und davon sehen wir vorerst nach außen hin nix.
Solang sie mich in ein paar Wochen wieder mit Fortschritten überraschen kann mir das recht sein.
So hab ich in der Woche in Marokko nix verpasst und kann mich genüsslich auf meine Jura-Hausarbeiten konzentrieren...
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\o/
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[Bevors kommt: Ja, ich weiß dass das Subscriber-Flair ist]
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Platz für die Reclaimer ist in der Vitrine auch schon. <3
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Mit der user.cfg rumspielen macht mir aktuell mehr Spaß als das Spiel selbst.
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Ruckelt auch weniger
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Die RSI Museum-Folge ist heraußen und es ist ein Interview mit Richard Garriott und anderen zum Thema Ultima Underworld.
Wen es interessiert:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 13.02.2015 23:33]
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Dieses viereckige Ding mit dem sprechenden Gesicht ist irgendwie freakig.
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Der Arena Commander Credits- Artikel ist heraußen
Das wichtigste zu den AC-Credits:
* Schiffe/Waffen werden nur geliehen und kosten 10% des UEC-Preises (die neue Währung heißt REC - Rental Equipment Credits)
| All rented equipment is rented for one week of real time use – guaranteeing that you always get at least a little bit of time with the ship. Ships and weapons cost 10% of their UEC price, rounded up. Once an item has been rented, it can be renewed for another week at a 20% discount. Renewals can only be bought a week in advance. (Remaining rental time is visible in your RSI account and within the Sim-Pod HoloTable)
Examples:
9-series Longsword: 4,000 UEC; 400 REC. (320 REC renewal)
M4A Laser Cannon: 8,000 UEC; 800 REC. (640 REC renewal)
Hornet F7C: 140,000 UEC; 14,000 REC. (11,200 REC renewal)
Redeemer: 250,000 UEC; 25,000 REC. (20,000 REC renewal)
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* Man verdient sie im MP in verschiedenen Modulen (AC, FPS, ...), aber leider anscheinend nicht für PVE (=Vanduul Swarm)
| REC is earned by playing competitive (ranked) multiplayer matches of Arena Commander, the FPS Module or any other Simulated Experience in Star Citizen. Each match awards REC from a common pot, awarding the greater share to the winners, which is then split among the members of the team based on performance. For example, in Arena Commander:
Squadron Battle: – REC is earned based on the number of kills plus the k:d if positive, weighted against the ticket difference.
Murray Cup: – REC is earned based on the final position multiplied by the proximity to World Record (by ship), weighted against Personal Best (by ship)
Capture the Core: – REC is earned based on personal score weighted against the score difference.
Players can also earn bonus REC from medals, which are awarded for various milestones – umber of kills earned, number of missiles dodged, total matches, etc.
... | |
* Sie erwarten (aktuell) durchschnittlich ein "Einkommen" von 1800 REC pro Stunde
| Averaged at 1800 REC per hour. Please note that this currently represents ‘back of the envelope’ thinking; actual balance will likely alter significantly after the system launches and we determine how players use the system. But the goal remains to create a system that makes renting additional equipment a fun challenge rather than an impossible chore.
Ship Cost: at 10% UEC, F7C rents for 14,000 REC. (7.7hr)
Weapon Cost: at 10% UEC, M4A rents for 800 REC. (26.6min)
Renewal Discount: at 20%, F7C renews for 11200 REC. (6.2hr)
Real Time Rented: 1 week.
Payout Pot (Per Game Mode): 10k for full Squad Battle, split 70-30.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 14.02.2015 9:00]
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| Zitat von Ruckus
Schiffe/Waffen werden nur geliehen | |
meine fresse, beim ersten überfliegen übersehn, dass es nur um ac bucks geht und gedacht, dass sie jetzt sc im gesamten gegen die wand gefahren hätten.
ich sollte erst mal nen kaffee trinken!
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Auf Reddit hätte dich das sicher nicht davon abgehalten, erst mal 10 Zeilen zu ragen
/¤: Hab mal besser hervorgehoben, dass es um AC geht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 14.02.2015 9:01]
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darum lass ich andere leute reddit für mich vorfiltern!
auf reddit such ich höchstens porn
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Nachdem ich es mir so ein bißchen durch den Kopf gehen lassen habe, bin ich von dem System nicht besonders begeistert. Es zielt offentbar nicht auf den gelegentlichen Spieler, sondern nur auf die, die sowieso viele Stunden damit verbringen.
* Falls ich z.B. eine Cutlass ausprobieren will, muss ich mindestens 8h spielen. Dann kann ich sie für ne Woche Echtzeit probieren, d.h. ich muss dann diese Woche wieder möglichst oft spielen, damit ich was davon habe. [8h übersteigt meine aktuelle wöchentliche Spielzeit bei weitem]
* Da PvE nicht zum Geldverdienen taugt, bin ich dafür auch noch gezwungn, Spielmodi zu spielen, die mich nicht besonders interessieren
* An den abartig flaschen Waffenpreisen wird also erst mal auch nichts gemacht
Vielleicht kommt ja bald ein Nachtrag, der ein paar der Sachen adressiert.
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Ansonsten gibt es jetzt die vorläufigen Patch Notes für den zukünftigen 1.0.3er Patch. Es wurden doch eine ganz schöne Ladung an Sachen adressiert.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 14.02.2015 9:26]
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Du kannst auch erst 20 Stunden über 8 Wochen verteilt spielen und dann die Cutlass 3 Wochen leihen? :-o
Oder 40 Stunden, damit auch ne ordentliche Bewaffnung dabei ist
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•Tigerstreik ammo size changed to 25mm
Quizfrage: Was isses momentan?
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Weniger als 20mm war es sicher nicht.
Und man kann in Vanduul Swarm keine Credits verdienen? Toll für die Leute, die kein besonders AC taugliches Schiff haben.
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Eigentlich könnten Sie im SinglePlayer auch einfach alles freischalten...
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In der Tat.
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| Zitat von DJDeath
Weniger als 20mm war es sicher nicht.
Und man kann in Vanduul Swarm keine Credits verdienen? Toll für die Leute, die kein besonders AC taugliches Schiff haben.
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Ah, ja 20er sinds. Also bissl mehr Wums.
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Das komische ist, dass sie mit dem jetzigen Vorgehen den P2W-Vorworf nicht entkräften, sondern anständig befeuern.
"Hey, Spieler. willst du besser spielen? Entweder du grindest über Wochen hinweg etwas, was dir evtl. gar keinen besonderen Spaß macht, um kurzzeitig Spaß zu haben. Oder du gibst uns eine ordentliche Ladung Kohle, dann kannst du auch dauerhaft Spaß haben."
Das entspricht fast schon der Definition von P2W. Der Riesenunterschied zum PU ist, dass dort der Grind zu permanenten Wohlstand führt, hier nur zu nem Leasingvertrag.
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wobei sie das ja genau beabsichtigen.
sie wollen den ac ggü dem pu unattraktiver machen. und das funktioniert am besten übers geld.
ich hätts halt eher so gemacht, dass man im ac nur das nutzen kann, was man auch im pu besitzt und andere sachen sich auch nur für eine session mieten kann.
damit hätte man einen perfekten zeitraum definiert und der user würde nicht mit "aber was ist, wenn ich x tage nicht spielen kann" argumentieren können.
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] ) |