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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] )
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DJDeath

djdeath
https://robertsspaceindustries.com/
27.02.2015 12:56:43  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14535-Orion-Vault-A-Loan-In-The-Verse

e: und nein, vergisses aufm Handy ist erst ab 1200px sichtbar fröhlich
e2: Editieren is krang!
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Noch_ein_Kamel am 27.02.2015 12:58]
27.02.2015 12:57:06  Zum letzten Beitrag
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krang

AUP krang 09.01.2008
traurig gucken
 
Zitat von Dr._Pymonte

Könnt ihr auch mal nen link Posten für die Leute die nur hier ihre Infos holen? Und geht das Minigame auch auf dem Handy zu spielen?


Nein, steht explizit da.

/e: Ah, Antwort reineditieren, ja? Wütend

Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von krang am 27.02.2015 12:58]
27.02.2015 12:57:41  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Dann muss ich echt noch bis zum 10. Warten bis ich wieder zu Hause bin. Danke für die Info.
27.02.2015 13:01:07  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Link

Zum Spielen einloggen, da Fortschritt gespeichert wird.

Ist HTML (glaub ich), sollte also auch auf dem Handy gehen.

/¤: Oh, da war ja schon ne neue Seite peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 27.02.2015 13:04]
27.02.2015 13:02:57  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
2.5h für das spiel? pfeh, ich hab nicht länger als 20min gebraucht, nebenher während ich was sinnvolles gemacht habe. casuals Wütend
27.02.2015 14:46:44  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Meines ist verbuggt, da habe ich aufgehört. Spaß hats eh kein bißchen gemacht.

Aber hey, wenigstens kein kaputtes Scrollrad diesmal.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 27.02.2015 14:51]
27.02.2015 14:50:40  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
jetzt hast du gar nicht den total tollen und sinnvollen prospector badge bekommen
27.02.2015 15:03:11  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Nach 5 Minuten geklicke war es mir zu blöde.

DA KRIEGT MAN JA RICHTIG BOCK AUF MINING!
27.02.2015 15:36:25  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Ich frag mich irgendwie, ob das eigentlich bewußt eingesetze Ironie ist, dass das Minispielchen Progressbarwatcher 2.0 ist, wenn sie zum Release der Orion folgendes losgelassen haben:

They’re trying to approach all systems in SC with the same kind of detail. Never just going up to an asteroid and waiting for a progress bar to tell you there’re minerals.
27.02.2015 15:43:22  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Kein "going and watching", sondern ein "going, using SKILL to click a button and watch"

:-)
27.02.2015 15:56:22  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Hm, das Spiel war im Vergleich zum Carrack-Minigame echt einfach nur nen einfaches, kurzes Klickfest. peinlich/erstaunt
27.02.2015 16:06:19  Zum letzten Beitrag
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krang

AUP krang 09.01.2008
verschmitzt lachen
Aber das Badge musste schon geholt werden, da führt ka kein Weg dran vorbei. peinlich/erstaunt
27.02.2015 17:55:15  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
Ehrensache, ist ja auch dieses Mal nichtmal Glück notwendig.
Einfach dauernd scannen, minen, alles bis auf Sledge Capability upgraden, repeat.
27.02.2015 18:45:18  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
Wieso, sieht man das ding irgendwann wieder?
27.02.2015 18:47:15  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Ich glaub, die Cutlass werde ich jetzt tatsächlich mal ausprobieren
27.02.2015 20:03:24  Zum letzten Beitrag
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krang

AUP krang 09.01.2008
...
Mit macht se jedenfalls Spass von der Manövrierbarkeit her.
Und ich freu mich schon wie Hulle drauf bei jemanden in den Turm einzusteigen, der das Ding wirklich gut fliegen kann.
27.02.2015 20:10:47  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Und der Nachbrenner :-o

27.02.2015 20:58:11  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012


Yespls.
28.02.2015 2:10:16  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
böse gucken
Dieses verbuggte Scheißteil. Gereseted, nochmal gestartet, wieder der Bug kurz vor Schluß.



Die Sammeln nun nichts mehr ein, der Sled bleibt leer
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 28.02.2015 9:31]
28.02.2015 9:09:00  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Solange das Retrieve Sled läuft doch eh nicht, oder?
28.02.2015 10:34:06  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Komm schon, du meinst nicht ernsthaft, dass mir das nicht klar ist, oder?

/¤: Das das auf dem Screenshot drauf ist ist purer Zufall
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 28.02.2015 10:54]
28.02.2015 10:52:17  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Na, dann mach nicht solche Screenshots. Dass da 0/150 steht ist völlig normal und zeigt keinen Bug -_-
28.02.2015 10:56:02  Zum letzten Beitrag
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xargi

AUP xargi 12.11.2012
Ich denke es ging ihm eher um minining drones lvl 14 Breites Grinsen bei 6 ist immerhin schluss Breites Grinsen
28.02.2015 11:30:12  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
 
Zitat von Expressreiskocher

http://abload.de/img/tew28cvxfstr.jpg

Yespls.


A10 in Outerspace? yesss
*braaaaaaaaaaaaaaaat* fröhlich
28.02.2015 11:42:05  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Ganz interessante Dev-Chatposts, speziell zum Thema AC 1.1

 

1: CIG Matt Sherman, The Monoboat super hornet loadout is pretty much going away in 1.1 All the longstanding mount/size issues are getting cleaned up, so possible guns are going to actually start reflecting the ship specs more.

2:CIG Matt Sherman, REC is happening in 1.1, but we haven't confirmed a set release for when melting VD items could be possible since that system is still in the works.

3:CIG Matt Sherman, @Stoic: Mount points on ships are getting cleaned up because currently, mounts are letting people equip larger guns than intended to different hard-points. The biggest change is going to be a ships loadout will more accurately reflect the size-limits noted on the ships-specs.No more loading s2 weapons on a s1 Canard and the likes.

4: Question. So no class 2a or 2b size 2 gimbal mounts that can mount size three weapons?

Cig Matt Sherman: Those mounts should all be removed in 1.1 and replaced

5: CIG Matt Sherman: Not sure on the power-plant output overall, but a blue would have more hull armor/health than a SH

6: CIG Matt Sherman: Cutlass will also likely be alot more nimble/maneuverable than a Lanver in the grand-scheme

7: CIG Matt Sherman: There's going to be optimization at some point, but the game is still going to be very resource intensive

8: CIG Matt Sherman: Physical sizes are been redone abit, so it should clean itself up overtime.

9: CIG Matt Sherman: That, and we don't have any s4 guns in-game atm, so it's bit a big issue "Other stuff said but not worth while doing the trans"

10: Covered in earlier points

11: Question: And I guess replacements will be available for REC? or is that not yet Known. CIG Matt Sherman: No, the ships all were updated so they'll be coming with the updated mounts where needed

12: CIG Matt Sherman: Super Hornet shield can match a Cutlass Black or Red, Cutlass Blue has a more powerful max shield

13: CIG Matt Sherman: M50 is overpowered atm because of mount issues, but that gets cleaned up in 1.1, The current mount issues let you load bigger guns on the M50 than intended, along with most other ships. The Health is getting worked on for the M50, but it still wasn;t supposed to mount S3's with the current mount issues.

14: CIG Matt Sherman: Bigger mounts won't be available until we have bigger guns and ships setup to run them.

15: CIG Matt Sherman: Cutlass turret is being fixed in 1.1 /Expect mounts/loadout restrictions to match the ship-specs page / The Turret was supposed to be a S2's not S4's

16: CIG Matt Sherman: There's no S4 gun atm, so it's moot that a few ships have hardpoints for them, Part of why we're getting the mounts fixed sooner than later so we're in a better place to add bigger guns as multi-crew stuff comes online

17: CIG Matt Sherman: Nope, if anything , the Turret was only spec'd for S1's though we're keeping it as S2 in 1.1 and will probably be adjusting the page if it feels right. Cutlass turret that is

18: CIG Matt Sherman: 350 will be a stronger interceptor just weighed against the M50 in 1.1 just on the mount/loadout changes

19: CIG Matt Sherman: 350 could out run an Avenger, but if the Avenger gets steady fire on the 350, the Tigerstreik will wreck it, plus the Avenger has some cargo capacity, so if it was like a bounty-hunt, you could take the guy alive.

20: CIG Matt Sherman: Sure it's an 'if' as much as a 350 taking out an Avenger without getting damaged by it is an 'if" "Bit hard to guess what was said before hand in this one"

21: CIG Matt Sherman: Plus, Avenger comes with missiles stock.

22: CIG Matt Sherman: The Avenger has more kill-force, 350R has more speed. No one ship should have it all at once.

23: CIG Matt Sherman: Sizes are remaining the same, but there's afew other things that will be coming into play that are being held off from discussion until we're closer to 1.1

24: CIG Matt Sherman: Ya, Sledges were boosted, though there;s a few issues with them atm that are getting cleaned up.

25: CIG Matt Sherman: SH is probably getting the biggest nerf when we fix mounts

26: CIG Matt Sherman: There's going to still be something using the rail ammo for sure, though there;s a chance the Sledge may get a bigger rework, and a better dedicated railgun visual weapon gets the rail ammo.

27: CIG Matt Sherman: But the damage isn't slated to get changed in 1.1

28: CIG Matt Sherman: SH still has 6 guns, just not 6xS3 being usable anymore.

29: CIG Matt Sherman: Covered in other msgs

29: CIG Matt Sherman: Not just SH mounts, but every mount is getting revised

30: CIG Matt Sherman: Question: Superhornet not doing that great in ac on higher pilot skill chart. CIG Matt Sherman: That doesn't change the fact that the mounts aren't correct in the current game and need to be fixed

31: Question: But you said nerf. CIG Matt Sherman: No ship should have been breaking its size-limit weapon wise which the current mounts were causing. it is a nerf from what people are used to.

32: CIG Matt Sherman: Ya, the handling on the Cutlass is also intended as kind of a pilot0skill check. Some of the speeds may be a little fast, but there;s always going to be some aspect of 'Oversteer' as it were with the turning and rolling.

33: CIG Matt Sherman: But the trade off on that is the Cutlass has the fastest boost/maneuvering in game currently

34: CIG Matt Sherman: Counter0boosting out of the roll is also part of the plan thought, but it shouldn't take alot to kill the roll, Like I normally boost into a spin, but just have to tap-boost to kill the spin

35: CIG Matt Sherman: And it helps with missile evasion, without countermeasures because it's a fast enough spin to actually let you dodge the missile outright.

36: CIG Matt Sherman: It takes a bit of getting ised to, I spend about 2 weeks when we were getting that handling setup, and it still took a bit longer after it went live to get the hand on boost0ecades from missiles

37: CIG Matt Sherman: about 1.1 and ships, Health is getting boosted, mounts are getting fixed to prevent mounting large than intended guns.

38: CIG Matt Sherman: Question: When are you making it so nerds can;t mess with their user inventory file and becomhilariously overpowered? CIG Matt Sherman: That's more a long-term thing onces the PU is running where the server would do oversight on those things

28.02.2015 12:25:23  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
01.03.2015 13:51:04  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Wo ist denn der ganze treibstoff?
01.03.2015 13:54:55  Zum letzten Beitrag
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WilhelmTell

AUP WilhelmTell 13.04.2020
Frag mal wo bei ner Avenger überhaupt die ganzen Systeme sein sollen verschmitzt lachen
01.03.2015 13:59:01  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Die Cutlass hatte soviel verschwendeten Platz, da wird sicher für Systeme und Treibstoff noch was finden lassen.
Gefällt mir aber so ziemlich gut, bin gespannt auf die Red / Blue.
01.03.2015 14:00:43  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] )
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07.04.2015 09:42:37 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.
05.01.2015 12:34:23 Atomsk hat diesem Thread das ModTag 'starcitizen' angehängt.

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