|
|
|
|
Yeah, ich hatte noch 900mb left und nun bricht der Download komplett ein.
136kb/s.
|
|
|
|
|
|
|
Hm, Super Hornet ist bugged.
Volle Geschwindigkeit, auskuppeln, wieder einkuppeln, Geschwindigkeit bleibt bei 0 nur obwohl selbst im HUD 100% Thrust anliegen. Kann ich mit keinem anderen Schiff nachvollziehen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 21.03.2015 18:58]
|
|
|
|
|
Not bad :[
|
|
|
|
|
|
|
|
1.18MB/s
|
|
|
|
|
|
|
Und gleich noch die Tali geholt ... bei dem Eurokurs praktisch geschenkt!
|
|
|
|
|
|
|
Coupled/Decoupled ist wohl recht heftig verbugged in 1.1, wenn man dem offiziellen Glauben schenken darf.
|
|
|
|
|
|
|
Irgendwer bock auf ein paar swarm coop cashcow runden?
|
|
|
|
|
|
|
Heute nichtmehr, schon den halben Nachmittag im AC verbracht.
Morgen ab 2000.
|
|
|
|
|
|
|
Scheint eh gerade laut foren den bach runterzugehen....matchmaking funzt bei vielen nicht mehr.
/e Multiplayer down bis sie am Montag dazu kommen die Server zu fixen, außerdem ist ein user an die interne milestone liste auf jira gekommen. Link auf reddit.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Raptor][6 am 22.03.2015 9:34]
|
|
|
|
|
|
Ach nöööö....
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Raptor][6
Scheint eh gerade laut foren den bach runterzugehen....matchmaking funzt bei vielen nicht mehr.
/e Multiplayer down bis sie am Montag dazu kommen die Server zu fixen, außerdem ist ein user an die interne milestone liste auf jira gekommen. Link auf reddit.
| |
Letzteres binhaltet Squadron 42 Missionsnamen -- Spoileralarm :-(
(Und das Login soll angeblich in ner Datei in AC stehen...)
|
|
|
|
|
|
|
Irgendwie komm ich mit 1.1 noch nicht so 100% zurecht. Evtl. liegt mir auch einfach die Gladius nicht.
|
|
|
|
|
|
|
Da decoupled nicht mehr funzt, taugt's mir im Moment auch nicht. Hoffe das wird dann Anfang der Woche gleich mitgefixt.
|
|
|
|
|
|
|
Diese blöde unauffällige Schiffsauswahldropdownliste hat mir heute auch schon einiges an überflüssiger Ladezeit beschert
|
|
|
|
|
|
|
Weiß eigentlich jemand, wie genau der PIP seine Out-Of-Range Anzeige ermittlet?
Die Entfernung alleine kann es ja nicht sein, ansonsten würden nicht laufend solche Situationen zustandekommen:
Rot bei 735:
Grün bei 1899:
Was sagt mir dieser Indikator also genau? Oder ist das nur ein Bug?
|
|
|
|
|
|
|
da wird wohl die geschwindigkeit des projektils mit einberechnet. wenn die nase auf dich zufliegt und ud losballerst, treffen die kugeln irgendwo nahe der mitte auf das schiff, wenn es jedoch wegfliegt, kann die maximalreichweite überschritten sein bevor der schuss ankommt.
|
|
|
|
|
|
|
Was hat CIg mit der Milestone-Liste bitte für einen Bock geschossem?
JIRA-Login-Daten wurden mit dem Patch released?
Ouhauehauehauer... m(
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Lunovis
da wird wohl die geschwindigkeit des projektils mit einberechnet. wenn die nase auf dich zufliegt und ud losballerst, treffen die kugeln irgendwo nahe der mitte auf das schiff, wenn es jedoch wegfliegt, kann die maximalreichweite überschritten sein bevor der schuss ankommt.
| |
Ich habs gerade mal im Bezug auf den Aspekt ausprobiert, aber ich kann irgendwie keinen Zusammenhang zwischen der Gegnerbewegung und dem Indikator erkennen. Mal ist er in vergleichbaren Situationen grün, mal rot.
| Zitat von Karai
Was hat CIg mit der Milestone-Liste bitte für einen Bock geschossem?
JIRA-Login-Daten wurden mit dem Patch released?
Ouhauehauehauer... m(
| |
Ich hab immer mehr den Eindruck, dass bei CIG Schlamper arbeiten. Kluge Köpfe, aber Schlamper.
|
|
|
|
|
|
|
Der Sound.
|
|
|
|
|
|
|
Boah dieser Cloudwahnsinn.
Wie kann man als Firma Geschäftsinterna auf einer externen Plattform verwalten, sowas will mir nicht in den Kopp.
|
|
|
|
|
|
|
Naja, die arbeiten an verschiedenen Standorten. Wenn da mehrere drauf zugreifen sollen, ist eine internetbasierte Lösung ja nicht vollkommen abwegig. Ob die eigene IT-Abteilung das ganze besser absichern kann als ein professioneller Anbieter ist ja auch die Frage.
Sinnvoll wäre halt, dass Zugangsdaten alleine nicht ausreichen zum Login. Aber soweit ist der Launcher ja auch noch nicht.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [eXz]CountZero am 22.03.2015 15:51]
|
|
|
|
|
|
Das ist auch noch richtig gut.
e: Hat jemand nochmal nen Link zur Hand für die cfg-Files um da an der Performance rumzudrehen?
Hab jetzt zwar 1.1 noch nicht gestartet, aber man kann ja mal vorher schon reinschauen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 22.03.2015 16:12]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [eXz]CountZero
Naja, die arbeiten an verschiedenen Standorten. Wenn da mehrere drauf zugreifen sollen, ist eine internetbasierte Lösung ja nicht vollkommen abwegig. Ob die eigene IT-Abteilung das ganze besser absichern kann als ein professioneller Anbieter ist ja auch die Frage.
Sinnvoll wäre halt, dass Zugangsdaten alleine nicht ausreichen zum Login. Aber soweit ist der Launcher ja auch noch nicht.
| |
VPN, ja. Aber wer sagt denn, dass das Teil in der Cloud von Atlassian liegt?
|
|
|
|
|
|
|
Gerade gesehen, dass Dev-Posts ja auf der Seite selbst mit einer roten Warnung oben angezeigt werden.
Schöne Sache.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wird vom Suit "emuliert".
Ist noch nicht ganz raus, bzw. kann ich mich an kein genaues Statement erinnern, ob dies optional sein wird.
|
|
|
|
|
|
|
Scheiß drauf, ob man das im weltraum hört...ich will *woooosh* und *boom*!
|
|
|
|
|
|
|
und *pewpew*
|
|
|
|
|
|
|
und badabooom.
|
|
|
|
|
|
|
Ja, die Sounds machen es um Welten geiler.
Ich bin nachher wohl so 20 Minuten später auf der Inge.
|
|
|
|
|
|
Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] ) |