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LTI-Sale aller bisherigen Schiffe, nur mit Echtgeld bezahlbar. Am nächsten Tag wird alles runtergestuft auf 6 Monate- April, April.
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Oder wer mehr als xxx ausgegeben hat, bekommt eine Javelin oben drauf! <3
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\o/
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Am 01.04 wird verkündet dass sie SC an UBI verkaufen. Am 2. dann die Auflösung: Wird doch EA.
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Die würden so hochgehen sollte das passieren
Ich würde über die Vorstellung gerne lachen aber das ist mir dann doch zu ernst
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Mit Ruckus, Sobi und DJ im TS rumgammeln und halbfertige Spiele spielen....just like the good old days in OFP.
Lee, I miss you
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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Ich schließe mich die Woche mal an; seid ihr jeden Abend dran?
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich schließe mich die Woche mal an; seid ihr jeden Abend dran?
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Prinzipiell bin ich zu 90% Abends auf dem TS online, gibt nen eigenen Channel dafür nun (PW-geschützt) und einige SC-Schergen sind da sowieso unterwegs. Sobi, DJ und Ruckus scheinen nun auch öfter da zu sein
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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| Q5. Clearly your completely logical and not at all arbitrary weapon hardpoint system only applies to those plebian fighters, right? Because otherwise you're rendering my MARY SUE MILLENNIUM FALCON FIREFLY PROXY USELESS BEFORE I GET TO FLY IT YOU BRITISH BASTARD.
A5. The next time you worry about the ship stats page, punch yourself in the dick.
| | Beste.
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| Side note, it's probably a bad idea to refer to gimbals as "unmanned turrets" because remotely operate turrets are a separate thing from gimbals in the same class as manned turrets (which you'll be seeing very soon :v)
(Quelle) | |
| 1.1a
Tutorial
Gladiator flight ready
Multiseat lobby
Source: the leak we aren't supposed to talk about | |
Ohhhh.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 31.03.2015 12:14]
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Nö, ist für die Vanguard eingeschmolzen worden.
Aber Super Hornet und Cutlass sind ja da.
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Kommt denn der Patch jetzt bald mal?
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Oh bitte nicht, nur UMTS die Woche, und das Volumen reicht schon so Grad fürs rumnerden
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Not soon enough.
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Nach Ostern bitte erst.
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C&P von Redit:
Hi guys! Apologies for the lack of updates on this yesterday.
Not a very fun update today but wanted to inform everyone that not much has changed in terms of multiplayer reliability at this point, and it's looking like it might be some time before all of this is effectively addressed.
We've been spending time looking at increased debugging logs from over the weekend.
We've tweaked a few things, such as disabling the Cancel button on matches (this was causing sessions to not terminate correctly).
We continue to have teams review the core issues, and are finding that there's more to work on. More details on that later this week.
We continue to see Match Not Found/Infinite Load Scree/Kicked to lobby.
We further see multiple additional load related problems at a specific concurrency level, which we hit multiple times as day starting around 2pm CDT/8pm GMT and happening.
I feel it's worth noting that as we continue to kick over rocks and find more to work on how our multiplayer services interact, and with the infrastructure that runs it all, there are increasing chances that this likely won't resolved in a hotfix, but something that is addressed through a full publish on a future update.
I know currently it's an incredibly frustrating experience in the Alpha phase of Star Citizen development, but I thought it would be good to set expectations that multiplayer instability can be expected for the next several days - and possibly stretching into weeks - as we continue to hammer away at this.
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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Freudige News klingen in der Tat anders. Zwar im Endeffekt lieber jetzt als später, aber wenn sie jedes Mal mit einem größeren Release wochenlang rumrätseln müssen, was genau immer schiefgelaufen ist, wird das auch mal langweilig.
In related news zum Thema Unerträglicher Cockpitglare:
| These are indeed in our database reported as bugs. We are bugging these issues on a per-ship basis instead of lumping all windshields into one bug, that way each ship gets the attention it deserves. To answer your next question, I don't have any ETAs or further information but your feedback has been heard and this is being looked into! As always, thank you all so much sharing your feedback, it is extremely valuable to us. | |
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Mh, ich seh das eigentlich nicht als sonderlich frustrierend an.
Pre-Alpha und der MP ist nicht stabil, jamei.
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Wäre ja seltsam, wenn es keine solchen Probleme geben würde.
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Und dafür bezahlen wir auch noch geld! :-O
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Fast son lahmer Gag wie bei CIG selbst.
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Wieso, haben sie behauptet nen Termin einzuhalten?
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Du würdest doch glatt deinen Monitor mit deiner Kreditkarte durchschlagen wenn du ne MG42 in SC kaufen könntest
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| Zitat von Ruckus
Du würdest doch glatt deinen Monitor mit deiner Kreditkarte durchschlagen wenn du ne MG42 in SC kaufen könntest
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Mit Hyperspeed!
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If you can´t shoot it up - blow it up !
HETZENAUER
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Dann hätte ich auch gerne Capitals mit VLS und ordentlichen Marschflugkörpern.
Sind ja auch antik.
-ERK
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karai am 02.04.2015 16:29]
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] ) |