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Fürs Komprimieren Handbrake nehmen oder jeden beliebigen x264 Encoder.
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Jetzt kann es endlich publik gemacht werden:
Die Behinderten und ms:go haben sich darauf geeinigt das jeweilige Halbfinale zu verlieren um das richtige Finale auszutragen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Top G13 am 27.03.2015 0:23]
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| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Phiasm
Nö, du hast uns ja auch direkt als Idioten tituliert ohne dich kurz zu informieren
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Beschwer dich bei WeGi der meint mich in jeder Möglichkeit hier im Forum mies zu beleidigen. ezpz
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| Zitat von WeGi
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Phiasm
Nö, du hast uns ja auch direkt als Idioten tituliert ohne dich kurz zu informieren
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Beschwer dich bei WeGi der meint mich in jeder Möglichkeit hier im Forum mies zu beleidigen. ezpz
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http://www.reactiongifs.com/r/ffya.gif
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sind wir eventuell verwandt? oder Seelenpartner?
An meine Brust mit DIR!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Top G13 am 27.03.2015 0:34]
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| Zitat von Top G13
| Zitat von WeGi
| Zitat von SkunkyVillage
| Zitat von Phiasm
Nö, du hast uns ja auch direkt als Idioten tituliert ohne dich kurz zu informieren
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Beschwer dich bei WeGi der meint mich in jeder Möglichkeit hier im Forum mies zu beleidigen. ezpz
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http://www.reactiongifs.com/r/ffya.gif
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sind wir eventuell verwand? oder Seelenpartner?
An meine Brust mit DIR!
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Hey hey hey. Das mit WeGi geht schon ein paar Jahre. Du bist nur eine Modeerscheinung. :-*
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| Zitat von *chemical*
ich hab mit fraps eine cs go szene aufnehmen wollen und hab jetzt 2 jeweils 300mb videos.. mit welchem programm kann ich die aneinanderhängen und besser komprimieren?
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Wenn du es richtig schön machen willst, dann solltest du auf Fraps scheissen und die Szene folgendermaßen aufnehmen (kostet extrem viel Festplattenspeicher, ist nicht ganz einfach und ist für deine Zwecke wahrscheinlich total übertrieben und unnötig )
Demo starten, an der gewünschten Szene die Konsole öffnen und "startmovie name framerate raw" eintippen, wobei du für "name" den Namen, welchen die Aufnahme haben soll eintippst und bei "Framerate" logischerweise die Framerate, welche die Aufnahme haben soll, einstellst (z.B. 90); das "raw" lässt du so, damit wird die Szene unkomprimiert gespeichert.
Wenn du die gewünschte Szene aufgenommen hast, tippst du "endmovie" in die Konsole, die Szene liegt jetzt in Einzelbildern gespeichert im .tga Format in deinem CS:GO Ordner (anbei auch eine .wav für den Sound).
Mithilfe von VirtualDub kannst du die Einzelbilder zu einer .avi (oder ein anderes Format) umwandeln.
Dann noch mit nem Videobearbeitungsprogramm (kann sein, dass VDub das inzwischen auch schon kann, hab mich länger nicht mehr mit der Matrie beschäftigt) die .avi mit der .wav zusammenfügen.
Ist mehr für Leute, die n Fragmovie machen wollen und das bestmögliche Ausgangsmaterial zum editieren haben wollen aber ich weiß ja nicht was du vor hast
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 27.03.2015 0:45]
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Braucht man seit Ewigkeiten doch schon nicht mehr machen. Fraps und co. haben nahezu unkomprimierte Qualität.
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Das sind aber sehr antiquierte Methoden. Fraps und Konsorten können ohnehin schon Lossless aufnehmen.
Und falls der Kram auf Youtube landen soll, dann ist's sowieso wurscht, weil Youtube nochmal schön mit miesen Encodersettings drüberwalzt.
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Also wenn ich mir auf diversen Seiten die Tutorials durchlese, dann scheint die Methode aber nach wie vor das Mittel der Wahl zu sein, wenn man das Optimum haben möchte
Aber ja, für Youtube ist das natürlich überflüssig.
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Fette props an Team Los dass sie beide Favoriten rausgeschmissen haben. Bin überrascht und erfreut
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| Zitat von Phiasm
Also wenn ich mir auf diversen Seiten die Tutorials durchlese, dann scheint die Methode aber nach wie vor das Mittel der Wahl zu sein, wenn man das Optimum haben möchte
Aber ja, für Youtube ist das natürlich überflüssig.
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Wat? Wo liest du denn? FRAPS oder DXTory oder sonst ein Aufnahme-Program im RGB-Modus sind das höchste Maß an Qualität, welches man braucht mit unverschämt großen Datein, daher wird in der Regel in YV12-Farbraum aufgenommen, weil das YT am ende eh dahin encodiert.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von Phiasm
Also wenn ich mir auf diversen Seiten die Tutorials durchlese, dann scheint die Methode aber nach wie vor das Mittel der Wahl zu sein, wenn man das Optimum haben möchte
Aber ja, für Youtube ist das natürlich überflüssig.
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Wat? Wo liest du denn?
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In ungefähr jedem Tutorial, dass man findet wenn man "cs go movie tutorial" bei Google eingibt?
Fraps wird eigentlich nur vorgeschlagen, weils einfacher zu bedienen ist.
Keine Ahnung, kann gut sein, dass es heutzutage keine Rolle mehr spielt, da es eh auf Youtube geladen wird
Ich komm halt noch aus der Zeit, in der man Videos runtergeladen hat und da hat es definitiv einen Unterschied gemacht.
Ich werd die Tage mal n kleinen Clip machen, einmal mit Fraps aufgenommen und einmal mit der ingame-Funktion, beides auf die gleich Art komprimieren und mir das Resultat dann anschaun.
Ich glaub die Smokekills von Spliff eignen sich dafür ganz gut
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 27.03.2015 2:03]
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Der Vorteil bei den Einzelbildern ist natürlich die Framerate. Da kann man sich halt die bilder in >120FPS ausgeben lassen und kann dadurch gut Slow Motions machen.
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Der Vorteil am Framedump ist vorallem dass der Rechner nicht schnell genug sein muss um die Rohdaten auch in Echtzeit wegzuschreiben, im Gegensatz zu Fraps oder auch OBS mit x264 -qp 0. Bei 1080p und 60fps ist das nicht zu vernachlässigen.
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Ist IMO ziemlich egal wie schnell das System ist. Mit host_framerate 60 und startmovie wird es nochmal geschmeidiger als wenn man die demo abspielt und mit fraps aufnimmt.
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Das ergänzt meine Aussage ganz gut.
@: Also was Alex sagt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 27.03.2015 2:52]
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Harter Diss.
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Joa dann sollte aber auch einleuchtend sein, dass "startmovie" eine deutlich höhere Ausgabequalität hat als externe Aufnahmenverfahren und diesen definitiv vorzuziehen ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 27.03.2015 3:19]
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Jain. Bewegunsqualität usw vielleicht, aber Bildqualität wird am Ende sehr nah beieinander sein.
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Absolut richtig.
Aber die "smoothness" der Bewegungen sind halt ausschlaggebend für ein angenehmes Sehvergnügen.
Darauf wollte ich eigentlich auch hinaus Die Bildqualität ist natürlich auch bei fraps schon auf höchstem Niveau
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 27.03.2015 4:11]
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So langsam verstehe ich, warum alle Twitch hassen.
50k Downstream, 4 Uhr nachts und trotzdem bleibt die Scheisse andauernd stehen.
/Naja gut, in Amerika ist grade 20-24 Uhr.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Snowblind1911 am 27.03.2015 4:15]
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| Zitat von Schwendelpinger
Fette props an Team Los dass sie beide Favoriten rausgeschmissen haben. Bin überrascht und erfreut
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:*
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Die Favoriten waren doch die Behinderte und ms:go. Letztere haben sie doch gar nicht rausgeworfen.
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| Zitat von xargi
Wie heißt eigentlich spliff im pot? Dadurch das jeder immer anders heißt fällt mir die Name zu Bender zuordnung schwer
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Ich glaube "Aciid" oder so.
Mal foo2bar fragen.
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Starseries Grand Final
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Jetzt gleich NiP - Titan
Maps kommen eher dem Underdog Titan (cache, dust2, mirage) entgegen.
Wird interessant.
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| Zitat von Schwendelpinger
Fette props an Team Los dass sie beide Favoriten rausgeschmissen haben. Bin überrascht und erfreut
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Dabei ist Team Los ziemlich easy.
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Map 1 geht bereits in 2 OT
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Haben die Probleme mit dem Sound? Höre teilweise keine Sounds von den Waffen, AWP ist jetzt gerade sehr aufgefallen.
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Thema: Das p0t spielt CS:GO ( Tec9 is the new CZ ) |