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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Star Citizen & Squadron 42 VI ( FPS-Edition )
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Ruckus

Mir wurden 20k für 4 AC-Packages gutgeschrieben, klappt also



Sollte ac nicht in-store credit geben?
15.10.2015 18:56:56  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
 
Zitat von Glätteisen

In der Billing & Subscription-Sektion vom Account sieht man die Gutschrift nicht?



Doch, im UEC-Log (neben der UEC-Anzeige)

 
Oct 15 2015, 6:37 pm ¤5,000 UEC - Reward for Arena Commander Pass - Package - AMD Never Settle Space Edition




---

 
Zitat von Atomsk

Sollte ac nicht in-store credit geben?



Was seid ihr denn heute mit dem Lesen auf dem Kriegsfuß? Breites Grinsen

 
Zitat von Ruckus

3) Those folks who purchased a $5 Arena Commander Pass will NOT be getting 5000 UEC for that pass, but will instead have that pass automatically exchanged for $5 in store credit, that you can spend on UEC or anything else you'd prefer in Star Citizen.




Nur wer es seperat gekauft hat, kriegt das Geld gutgeschrieben. Wenn es irgendwo ein Teil eines Packages war, gibt es UEC.

---

So eine Size 4 schaut schon unangenehm aus

[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ruckus am 15.10.2015 19:34]
15.10.2015 19:03:58  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
 
Zitat von Ruckus

 
Zitat von Glätteisen

In der Billing & Subscription-Sektion vom Account sieht man die Gutschrift nicht?



Doch, im UEC-Log (neben der UEC-Anzeige)




Ah, jetzt hab ich auch 10k mehr, hatte aber vorher auch nicht ins Log gesehen.
Danke.

e: Yay, ein Buggy. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 15.10.2015 19:55]
15.10.2015 19:53:03  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil


\o/
15.10.2015 20:00:10  Zum letzten Beitrag
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[2XS]Nighthawk

AUP [2XS]Nighthawk 04.05.2015
 
Zitat von Atomsk

http://i.imgur.com/VD78YhL.png

\o/




Eeeyup. Geschenkter Gaul und so. Und ich wittere Unfug peinlich/erstaunt.
15.10.2015 20:04:36  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Da meine Kontaktliste noch leer ist müssten wir eh mal die Buggys auf ArcCorp zerstören.
15.10.2015 20:06:49  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Mir ist gerade erst aufgefallen, dass sie die Konditionen für die Ship-Upgrades geändert haben:

 
All upgrades must be applied before the Persistent Universe beta launch.



Da stand früher "game launch". Eigentlich hatte ich schon gehofft, dass man in der Beta noch rumprobieren könnte und dann die Schiffe vor dem endgültigen Launch so upgraden kann, dass man hinterher genau das hat was man will. Jetzt muss man sich schon bedeutend früher entscheiden. traurig [Witze über Verzögerungen hier einfügen]


Und warum führt ihr mich in Versuchung, einen Buggy zu kaufen? Ich hab eh noch die geschenkten Gamescom-UEC über. traurig
15.10.2015 20:45:21  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Naja, bevor die Beta rauskommt wird noch einige Zeit ins Land gehen.
15.10.2015 20:56:52  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
Kein Buggy. traurig
15.10.2015 21:07:28  Zum letzten Beitrag
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[2XS]Nighthawk

AUP [2XS]Nighthawk 04.05.2015
Ich könnte ja eine von den Omegas upgraden. Andererseits bekommt man die nie wieder (bis zur nächsten Aktion Hässlon) peinlich/erstaunt
15.10.2015 22:16:42  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
 
Zitat von [2XS]Nighthawk

Ich könnte ja eine von den Omegas upgraden. Andererseits bekommt man die nie wieder (bis zur nächsten Aktion Hässlon) peinlich/erstaunt



Wenn sie die Hull Series nochmal anbieten muss ich mich wohl hart zusammenreißen die Avenger nicht gegen eine Hull B einzutauschen.

Aber vorher sollen endlich mal die Varianten kommen. traurig
15.10.2015 22:23:14  Zum letzten Beitrag
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Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
Eine hull b steht bei mir noch rum. Falls du interesse hast
15.10.2015 22:29:29  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Ich würd das wenn über das CCU machen, da ich keine zwei Schiffe zum Start haben wollen würde.

Aber vielen Dank für den Hinweis.
16.10.2015 9:35:18  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Pfeil
Die Performanceverbesserung, die einige im PTU im Hangar unter höherern Auflösungen beobachtet haben, kann ich auch bestätigen \o/

Auf 1440p hab ich konstant über 30 FPS, 4k hab ich noch nicht ausprobiert.
16.10.2015 15:51:16  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Schön zu hören, auch wenn ich eh nur auf 1080p spiele.
16.10.2015 16:09:03  Zum letzten Beitrag
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Chef

Chef
...
4k läuft immer noch wie Hund.
16.10.2015 16:22:55  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Ruckus

Die Performanceverbesserung, die einige im PTU im Hangar unter höherern Auflösungen beobachtet haben, kann ich auch bestätigen \o/



ja, die performance ist besser, aber das lod ist grausam.


btw: auf dem pilotensitz der cutlass platz zu nehmen, ist nun ne todesfalle. es ist zwar schön, dass das cockpit nun in die mitte fährt, aber abgesehn von der tatsache, dass die extremitäten an etwa fünf zusätzlichen stellen gebogen werden, gibts keine möglichkeit mehr, den sitz zu verlassen.
16.10.2015 18:00:31  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
- RSI Aurora LX
- Drake Interplanetary Cutlass Black

+ Aegis Dynamics Sabre


Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DJDeath am 16.10.2015 19:32]
16.10.2015 19:30:33  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
 
Zitat von Atomsk

 
Zitat von Ruckus

Die Performanceverbesserung, die einige im PTU im Hangar unter höherern Auflösungen beobachtet haben, kann ich auch bestätigen \o/



ja, die performance ist besser, aber das lod ist grausam.


btw: auf dem pilotensitz der cutlass platz zu nehmen, ist nun ne todesfalle. es ist zwar schön, dass das cockpit nun in die mitte fährt, aber abgesehn von der tatsache, dass die extremitäten an etwa fünf zusätzlichen stellen gebogen werden, gibts keine möglichkeit mehr, den sitz zu verlassen.

war Sitz verlassen jetzt nicht strg+f, damit es auch im Flug geht und nicht aus versehen ausgelost wird?
16.10.2015 19:33:48  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
 
[Changes to holo-table before 2.0?] Not before 2.0. But there will be changes. They know it sucks, but it's not something blocking the dev of the rest of the game. Holotable's an end goal,not an ideal interface, but it's finished tech. They'll do that later. Asteroid generation and other tech stuff comes before that.





 
[In the demo, we saw a team steal a ship. Is there a way to lock a ship?] Yes, there will be. It won't be that easy in the end.



Gottseidank

[Rest]
16.10.2015 20:41:28  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Ach, hatte gehofft sie veröffentlichen 1.3 noch vor dem Wochenende.
16.10.2015 20:46:08  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
 
Zitat von DJDeath

- RSI Aurora LX
- Drake Interplanetary Cutlass Black

+ Aegis Dynamics Sabre


Breites Grinsen

Ist eingepflegt.
16.10.2015 21:31:46  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
ey bin ich blind? Wo sind die Patches notes vom 1.3 PTU?
16.10.2015 21:32:08  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/290147/publishing-1-3-0-to-ptu/p1

3 Sekunden Google? Breites Grinsen
16.10.2015 21:33:28  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
...
 
Zitat von Expressreiskocher

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/290147/publishing-1-3-0-to-ptu/p1

3 Sekunden Google? Breites Grinsen


Im Forum, man da hätte ich auch ohne Goolge mal drauf kommen können...thx.
16.10.2015 21:53:11  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
Wenn ich mir den Aegis Sabre Q&A Artikel so durchlese, scheint der Tausch Ghost gegen Sabre ziemlich genau richtig gewesen zu sein.
17.10.2015 9:25:59  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
 
The Sabre was designed so that all weaponry can be retracted inside the ship to keep its cross section profile down, so the nose guns tuck backwards and up into the body. The wing mounts retract into the wings and panels cover them up, all the missles are stored in internal bomb bays.

Awesome.
17.10.2015 9:34:29  Zum letzten Beitrag
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NTGhost

AUP Netghost 26.11.2007
 
Zitat von Expressreiskocher

 
The Sabre was designed so that all weaponry can be retracted inside the ship to keep its cross section profile down, so the nose guns tuck backwards and up into the body. The wing mounts retract into the wings and panels cover them up, all the missles are stored in internal bomb bays.

Awesome.


Halte ich für n Gerücht das Ding hat noch zu viele Kanten die reflektieren könnten. F22 ist heute schon besser optimiert als die Sabre. peinlich/erstaunt fröhlich
17.10.2015 14:59:32  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
Naja, ich bezweifle das die RCS-Simulation so ins Detail geht.
Zugegeben habe ich bei der Cockpit-Form auch kurz gestutzt, aber hier zählt halt wieder die "rule-of-cool", nicht was man an gegenwärtig etablierten Technologien (und darüber hinaus) einbringen könnte.
17.10.2015 18:41:09  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Hilft halt auch nur bei front oder seitwärts anpeilung... Von oben/unten ist das teil ja groß wie nen scheunentor
17.10.2015 18:58:47  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Star Citizen & Squadron 42 VI ( FPS-Edition )
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14.12.2015 11:41:40 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.
11.04.2015 13:51:24 Atomsk hat diesem Thread das ModTag 'starcitizen' angehängt.

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