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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Clicker Heroes ( und andere Incremental Games )
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Shooter

shooter
...
Libertas, Ancient of freedom.

+xxx% gold from monsters when idle.
24.08.2015 10:03:01  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
Der paßt sehr gut zu dem Schadensbonus für "idle".
24.08.2015 10:34:39  Zum letzten Beitrag
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KBKlöpse

AUP KBKlöpse 04.08.2015
Also irgendwie hänge ich bei Frost Leaf fest. den habe ich auf Lvl 325 und trotzdem wird das wohl ewig dauern bis zum Dread Knight. Irgendwas mache ich wohl falsch. Augenzwinkern
24.08.2015 13:14:51  Zum letzten Beitrag
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dancing_quake

ct_05
Seelen sammeln, ascend, repeat. Immer und immer wieder.

quake.
24.08.2015 13:20:04  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
Zieh dir frühen Helden hoch. Die haben in der Phase wesentlich mehr Bums fürs Gold. Und es kann sein, daß Du da trotzdem mehrere Runs machen mußt.
24.08.2015 13:20:38  Zum letzten Beitrag
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Rousi

Rousi
Frosty auf 100 bringen und dann wieder hoch und Treebeast auf 1000, dann den nächsten, nächsten und die Helden so nacheinander hochleveln- die Helden kriegen auf 1000 einen x10 Schadensbonus.

Wie schonmal erwähnt-Betty Clicker, King Midas und Amenhotep kann man beim leveln 200+) auslassen. Die anderen bringen mehr dmg.
Die Skills von denen freischalten sollt man schon!
24.08.2015 13:37:03  Zum letzten Beitrag
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KBKlöpse

AUP KBKlöpse 04.08.2015
Alles klar, dann hab ich ja jetzt wieder ne Aufgabe.
24.08.2015 13:42:11  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Zählen für die Click Damage beim Immortal nur die nicht ausgegeben "Hero Souls" oben rechts oder alle die man seit 0.20 bekommen hat?

Hab's immer noch nicht gerallt. Breites Grinsen
24.08.2015 13:47:26  Zum letzten Beitrag
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FoB

AUP FoB 24.08.2017
Ich kapier das auch nicht. Ich mach 8.669 Schaden pro Klick bei dem Gegner. Meine HZE ist 2453, ich hab 111K Hero Souls und noch keine neuen erhalten seit 0.2.
24.08.2015 13:51:30  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Wenn man einen Primal Boss killt kriegt man dessen HS als DMG hinzu, habe das mal beobachtet (Seite aktualisieren nicht vergessen).
24.08.2015 13:57:02  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Also laut Wiki:

Your immortal damage will start out as 1 but you will gain 1 damage for every hero soul you gain during your normal play. Immortal damage stays after ascension.

Mein Ancient Calculator gibt das auch recht genau berechnet raus:

Summary and Totals
Souls spent on ancients: 1,068,949
World ascensions: 74
Highest zone ever: 1,364
Immortal Damage: 627,946
24.08.2015 13:58:26  Zum letzten Beitrag
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Geierkind_Alternativ

Arctic
Ich verstehe das Spiel nichtmal richtig. Worlds, Ascensions, was? Breites Grinsen traurig Bin Level 84 also im Prinzip passiert ja nix...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind_Alternativ am 24.08.2015 14:56]
24.08.2015 14:56:25  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
betruebt gucken
bekommen wir den lvl24 Immortal heut wieder nicht down?
24.08.2015 14:57:08  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
traurig gucken
Ich klicke so gut es geht.
24.08.2015 14:58:48  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
 
Zitat von Geierkind_Alternativ

Ich verstehe das Spiel nichtmal richtig. Worlds, Ascensions, was? Breites Grinsen traurig Bin Level 84 also im Prinzip passiert ja nix...


der "level" verläuft in diesem spiel anders als in anderen spielen.
Als Incrementalgame bietet dieses spiel vor allem sich entfaltenden Content: Du wirst jetzt erstmal damit beschäftigt sein, neue Helden kennen zu lernen und da vielleicht mal die 100er Skills freizuschalten.
Mag anfangs langweilig wirken, aber das ist die erste Stufe des Spiels, das Spiel ändert sich noch massiv in der Art und weise wie man weiterkommt.

Wenn du dann mit normal Helden aufstocken nicht mehrweiterkommst, darfst du "aufsteigen" (Ascension), was an sich nur ein netter Name für einen Reroll, ein Start von Vorne ist.
Was dabei neu ist, ist dass eine neue Währung ins Spiel kommt und die Klimax an Heroes unterschiedlicher Couleur eher in den Hintergrund rückt.
Was man alles mit der Währung machen kann entdeckst du im weiteren Verlauf.

Wenn du an eine Wand stößt, im Sinne von einfach den erreichten Level an Welten nicht mehr weitertreiben zu können, steht eine notwendige Strategieänderung an
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 24.08.2015 15:03]
24.08.2015 15:00:40  Zum letzten Beitrag
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Geierkind_Alternativ

Arctic
Aha. Okay, also dieser Amothep oder Imothep hat den Skill Ascension das sehe ich.

Wenn ich den benutze, fange ich also quasi von vorne an, nur, dass ich dafür 2 Herosouls kriege?

Das ist ja schonmal ein Anfang. Warum sind dann manche Leute bei Level 1000+? Ascension kriegt man ja schon viel eher eigentlich.

Okay, danke für die gute Erklärung Ich glaube ich ahne es so halbwegs
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind_Alternativ am 24.08.2015 15:04]
24.08.2015 15:02:46  Zum letzten Beitrag
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Critter

tf2_soldier.png
 
Zitat von Geierkind_Alternativ

Ich verstehe das Spiel nichtmal richtig. Worlds, Ascensions, was? Breites Grinsen traurig Bin Level 84 also im Prinzip passiert ja nix...


Zu Beginn des Spiels geht es einfach nur darum Dömötsch zu machen und die Helden zu leveln.
Ab Level 100 kommen statt den normalen Bossen auch gelegentlich Primal Bosse. Die geben dir wenn du sie das erste mal besiegst Hero Souls.
Die Souls kriegst du aber auch nicht sofort sondern erst nach der nächsten Ascension.
Die World Ascension ist das letzte Upgrade von Amenhotep. Die Ascension setzt alle deine Helden, dein Level und deine Knete auf 0. Dafür kriegst du die Hero Souls, die deinen Schaden passiv steigern. Dadurch kommst du beim nächsten Durchlauf schneller auf ein höheres Level.
Irgendwann kommen dann auch noch Ancients und Gilds dazu, aber darüber brauchst du dir jetzt noch keine Gedanken zu machen.
24.08.2015 15:03:31  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Weil die schon andere Dinge mit ihren Herosouls gemacht haben, die ihren Schaden soweit vervielfachen, dass sie die ersten tausend level recht flugs skippen können, aber die brauchen für weitere Aktionen halt auch mal 27 tausend Seelen :>

Was im Clan steht an level is der bishe erreichte Maxlevel, die Leute rerollen mehrfach täglich Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 24.08.2015 15:06]
24.08.2015 15:04:18  Zum letzten Beitrag
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Geierkind_Alternativ

Arctic
Ahhhhhhh alles klar, habe ich komplett gepeilt! Vielen Dank!

Und was hat es mit den Raids auf sich?

Ich wette die Freaks sind schon mit Clicker-Macro unterwegs Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind_Alternativ am 24.08.2015 15:05]
24.08.2015 15:05:20  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Raids sind an sich nur ein Gimmick bisher, dass man im Clanreiter gegen einen Extraboss namens Immortal lvl x kämpfen kann, wenn man lustig ist.

Der Witz daran is, dass alle die gleichen HP des Bosses teilen, und man danach je nach Beteiligung Herosouls bekommt. Das kann grad für Anfänger ne Ziemliche Beschleunigung sein

Klar gibts Scripte peinlich/erstaunt

Es gibt zwei grundlegend unterschiedliche Spielstile, clicker und idler, da es später Fähigkeiten gibt die einem entweder Skillcooldowns rutersetzen oder den Schaden wenn man ne minute afk ist massiv steigern, von daher sind Macros eher was fürs Fische fangen peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 24.08.2015 15:09]
24.08.2015 15:08:03  Zum letzten Beitrag
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Geierkind_Alternativ

Arctic
Geht das wie bei den Aktbossen auch auf Zeit? Braucht man dafür viel DPS? Oder Click-Damage? Würde ich als Nub das Spiel kaputt machen? Breites Grinsen

Soll ich einfach mal draufklicken? Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind_Alternativ am 24.08.2015 15:10]
24.08.2015 15:09:01  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Nein du machst eigentlich nichts kaputt.
Dein beigescheuerter Schaden sind die herosouls die du erwirtschaftet hast seit du im Clan bist, das is natürlich bei großen exponentiell mehr, also schwimm einfach mit und freu dich über gratisgeschenke Augenzwinkern

Was ich grad garnicht genau weiss, ob man den Cooldown anderer leute mit seiner Teilnahme beeinflusst, das wär natürlich ein Feature was die Schützlinge ziemlich mies aussen vor lassen würde

Man hat 30 Sekunden Zeit soviel zu klicken wie geht, dann muss man x Stunden aussetzen. Ich empfehle Autohotkey peinlich/erstaunt
Ich mach mir doch nicht die Maus kaputt

 
Code:
toggle = 0
#MaxThreadsPerHotkey 2

F8::
    Toggle := !Toggle
     While Toggle{
        Click
        sleep 20
    }
return
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von theSeraph am 24.08.2015 15:17]
24.08.2015 15:11:20  Zum letzten Beitrag
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Critter

tf2_soldier.png
Kaputtmachen kann man nur was in einem frischen Clan.
Der Immortal startet auf Lvl 1 und wenn man den besiegt, ist er am nächsten Tag Level 2.
Allerdings kann der erste, der den Immortal an einem Tag angreift auch einen overkill hinlegen.
Das bedeutet der Immortal wird zerlegt und es ist noch genug Zeit um weitere Bosse umzunieten. Sagen wir mal der Immortal ist an Tag 1 Level 1 und es geht einer mit ordentlich Wumms hin. Dann zerlegt der die Immortals Level 1 bis 20 und am nächsten Tag steht nicht der Level 2 Immortal da, sondern der 21er. Der gibt natürlich mehr Seelen.
24.08.2015 15:15:06  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
Ich hab auf einmal 11 Stunden Cooldown Mata halt...

Und das Spiel so: Heut nimmer
24.08.2015 15:23:47  Zum letzten Beitrag
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Critter

tf2_soldier.png
In 11 Stunden (so gegen 2 Uhr nachts halt) ist halt der reset und der heutige Raidboss ist offenbar schon tot
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Critter am 24.08.2015 15:28]
24.08.2015 15:27:55  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Immortal? Da hat man wohl nur 3 Versuche pro Tag, ab dann kostet es Rubies.
24.08.2015 15:28:44  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von Critter

In 11 Stunden (so gegen 2 Uhr nachts halt) ist halt der reset und der heutige Raidboss ist offenbar schon tot



Nein, der steht noch.

/E: Das was Radde sagt, man darf drei mal ran.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 24.08.2015 15:32]
24.08.2015 15:31:01  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
hab mal 10 rubies draufgeschmissen, aber das müssen wohl eher unsere Zweitausender richten
24.08.2015 15:33:52  Zum letzten Beitrag
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Critter

tf2_soldier.png
 
Zitat von Parax

 
Zitat von Critter

In 11 Stunden (so gegen 2 Uhr nachts halt) ist halt der reset und der heutige Raidboss ist offenbar schon tot



Nein, der steht noch.

/E: Das was Radde sagt, man darf drei mal ran.


Pff dann sagt das Spiel aber auch nicht "heut nicht mehr" sondern "Rubies her".
24.08.2015 15:39:51  Zum letzten Beitrag
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theSeraph

Babybender
ich meinte mit "heut nimmer" cooldown bis 11 min nach reset
24.08.2015 15:47:57  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Clicker Heroes ( und andere Incremental Games )
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