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Nach Curie hat sich jetzt Strong an meine Seite gedrängt....mal gucken was der so kann. Bleiben "Beziehungen" eigentlich vollständig bestehen wenn man den "Partner" mal wegschickt?
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Ja, tun sie.
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Ja bleiben bestehen.
Lösungsbuch ist heute gekommen. Fast 550 Seiten stark und sehr sehr geil gemacht.
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| Zitat von Lord Nighthawk
Nach Curie hat sich jetzt Strong an meine Seite gedrängt....mal gucken was der so kann. Bleiben "Beziehungen" eigentlich vollständig bestehen wenn man den "Partner" mal wegschickt?
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Strong beste.
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| Zitat von phoe
Ja bleiben bestehen.
Lösungsbuch ist heute gekommen. Fast 550 Seiten stark und sehr sehr geil gemacht.
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Dann hast du jetzt die Aufgabe Sidequests für uns rauszufinden die wir noch nicht gefunden haben :P
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| Zitat von Lwis
| Zitat von Lord Nighthawk
Nach Curie hat sich jetzt Strong an meine Seite gedrängt....mal gucken was der so kann. Bleiben "Beziehungen" eigentlich vollständig bestehen wenn man den "Partner" mal wegschickt?
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Strong beste.
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Aber Strong mag nicht, wenn ich Schlösser öffne. :<
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![](http://i.imgur.com/qbzBu6Kl.jpg)
Der dessen Name verboten wurde hat eine Rolle in F4 bekommen.
Natürlich wohnt er in einer Höhle.
eheh.
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Kann kein Hass und keine Wut empfinden. Ist kein Gefühl. Hättest du als Fan aber auch gewusst. Bitte ferlas uns.
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Vom aussehen passt das auch
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Was muss man eigentlich macheb um das Ansehen bei Strong zu steigern
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| Zitat von Sentinel2150
Was muss man eigentlich macheb um das Ansehen bei Strong zu steigern
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Ich kann dir sagen, was er nicht mag ![mit den Augen rollend](./img/smilies/icon18.gif)
Spoiler - markieren, um zu lesen:
- Powerarmor betreten
- Stehlen
- Schlösser knacken
- Hacken glaube ich auch nicht
So ne Pfeife.
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Habs jetzt mal zuende gespielt. Was für eine beschissene Story / dummes Ende. Gameplay etc. wurde stark verbessert aber der RPG aspekt ist nahezu unmöglich wegen des neuen Dialogsystems und die Story an sich kann man auch komplett in die Tonne kloppen.
New Vegas 2 bitte.
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| Zitat von Smoking44*
| Zitat von Lwis
| Zitat von Lord Nighthawk
Nach Curie hat sich jetzt Strong an meine Seite gedrängt....mal gucken was der so kann. Bleiben "Beziehungen" eigentlich vollständig bestehen wenn man den "Partner" mal wegschickt?
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Strong beste.
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Aber Strong mag nicht, wenn ich Schlösser öffne. :<
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Strong hat eh ganz komische Vorlieben / Abneigungen.
Mal mag er es wenn man was hackt, mal nicht. Meistens mag er es wenn man Sachen klaut, manchmal aber nicht.
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| Zitat von i pwn n00bs
| Zitat von Sentinel2150
Was muss man eigentlich macheb um das Ansehen bei Strong zu steigern
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Ich kann dir sagen, was er nicht mag ![mit den Augen rollend](./img/smilies/icon18.gif)
Spoiler - markieren, um zu lesen:
- Powerarmor betreten
- Stehlen
- Schlösser knacken
- Hacken glaube ich auch nicht
So ne Pfeife.
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Also stehlen mochte er meistens bei mir.
"Yes, don't ask, just take!"
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| Zitat von Fricken Moron
Habs jetzt mal zuende gespielt. Was für eine beschissene Story / dummes Ende. Gameplay etc. wurde stark verbessert aber der RPG aspekt ist nahezu unmöglich wegen des neuen Dialogsystems und die Story an sich kann man auch komplett in die Tonne kloppen.
New Vegas 2 bitte.
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Danke!
New Vegas finde ich ist der beste Teil der Fallout Bethesda Serie.
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Wie albern OP die Gauss-Rifle ist.
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| Zitat von Fricken Moron
Habs jetzt mal zuende gespielt. Was für eine beschissene Story / dummes Ende. Gameplay etc. wurde stark verbessert aber der RPG aspekt ist nahezu unmöglich wegen des neuen Dialogsystems und die Story an sich kann man auch komplett in die Tonne kloppen.
New Vegas 2 bitte.
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Bin zwar noch nicht so weit in der Story, aber das stört mich auch ziemlich. Raider vermöbeln und die Welt erkunden ist halt ziemlich schwierig, wenn man (eigentlich) sein Baby sucht und die Familienrolle derart vorgegeben hat. Vaddern in FO3 suchen war ja noch okay, man hatte ja trotzdem viele Freiheiten bzgl. der Persönlichkeit.
Gibt schon ein paar Mods, die das Voice Acting rausnehmen und den Rest an das vorherige Dialogsystem anpassen (also keine Kameraschwenks usw.), damit kann man sich bestimmt ein bisschen davon lösen.
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Kameraschwenks und Voice Acting sind doch nicht das Problem. Jedes mal (die strukturell nahezu gleichen) nur 4 Sprachoptionen zu haben ist aber Mist. Und dann sind die meisten Kommentare Einzeiler, sehr selten gibt es mal ein richtiges Gespräch. :/
Der Aspekt wurde fast vollständig totgekürzt, das ist echt schade. Atmosphärisch am besten ist eher auf eigene Faust mitten in der Nacht mit 3 HP nach einem Haufen Ghoule verschanzt in einer Ecke ein gerade aufgesammeltes, blutverschmiertes Blatt selbst zu lesen - da kommt original Fallout-Feeling im aktualisierten Gewand auf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking44* am 28.11.2015 22:18]
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| Zitat von Rostbratwurst
Danke!
New Vegas finde ich ist der beste Teil der Fallout Bethesda Serie.
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New Vegas hatte die beste Storyline mit einer gigantischen Masse an interessanten Nebenquests. Es hatte nur leider einen großen Kritikpunkt nämlich das das Setting eher Mad Max war anstelle von Fallout.
Das "zerstörte Stadt ambiente" sowie Wasteland bekommen nämlich Fallout 3 und 4 definitiv besser hin.
Fallout 4 krankt wirklich enorm an seinem stark zusammengeschnittenen RPG Anteil. Bad Boy geht gar nicht - obwohl Vater/Mutter mit geklautem Kind und 200 Jahre Hirnfrost genausogut maximal Psychopathisch durch die Trümmer metzeln können müßte. Stattdessen gibts repetative Standardlokationsquests mit Steuerkreuz Antwortenbuchstabensuppe.
Die Main story war an sich gut ... bis zu dem Punkt wo bei den Entwicklern typisch Amerikanisches verhalten durchgebrochen ist - alles andere neben der eigenen Fraktion zu klump schießen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 28.11.2015 23:03]
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Also Fallout 1 und 2 war doch auch eine gehörige Portion Mad Max? Alleine der Hauptcharacter ist ja schon aus Mad Max entliehen.
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Natürlich war das Mad Max, keine Ahnung was daran Kritik sein soll.
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What the fcuk: Fette Mirelurk Queen erledigt und was kriege ich als Dank? 5 verschissene Stück Fleisch oder was. Bitch.
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Ich muss nochmal jedem ans Herz legen sich mit McHearty anzufreunden. Der Killshot Perk ist echt famos.
Ich kämpfe jetzt nur noch mit VATS. Immer 95% Wahrscheinlichkeit auf Kopfschüsse zu haben ist echt bescheuert. Aber es fetzt einfach jetzt mit der .50 Kaliber irgendwo in der Wallachei zu stehen und völlig ahnungslose Gegner durch ein Briefschlitz großes Loch aus 2 Kilometer Entfernung die Birne wegzupusten.
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Mein höchster Charakter, den ich allerdings nicht mehr zocke, hat um die level 55 herum. Kommen irgendwann darüberhinaus noch an mein level angepasste Gegner? Das war dann nur noch 1 hit action mit dem char.
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genau das ist das problem. meiner duerfte auch so um die 50 sein. sniper. onehitter.
jetzt bin ich bereits...ka um die 17 mit dem stealth melee char.
und der wiederspielwert fällt rapide. kann der dlc nicht schneller kommen -.- ?
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Wenn die den DLC wie das Hauptgame machen wird das auch nix rocken. Und das der zweite Durchlauf bereits langweilig wird liegt vielmehr daran das man keine wirkliche Option hat bei den Quests - alles läuft im gleichen vorgefertigten Rahmen ohne wirkiche eigene Entscheidung ab.
Ich versuche mich aktuell nur durch meinen Forschungsdrang am Ball zu halten. Fallout 3 hab ich fast 2 Monate gezockt weils ständig immer noch irgendwo nen Loch gab das ich noch nicht gefunden hatte oder ich Entscheidungen anders durchführen konnte. Hier steh ich mit aktuell level 65 und wenn ich mich an irgendwelche der ständig repetativen Quests halten würde wär das Game warscheinlich schon beiseite gelegt.
Und einfach oder schwer ist so ne Ermessenssache - die Gegner leveln soweit mir bekannt die ganze Zeit mit - bloß deren Equipment nicht. Gegen Gunner sollte es also immer noch halbwegs knackig sein wärend level 60 Raider in der Corvega Fabrik sich gegen nix wehren können weil sie das gleiche Outfit wie mit level 1 haben.
Gibts eigentlich schon ne mod die alle Klamotten modbar macht? Geht mir auf den Senkel das die Lederoutfits, Korsetts etc. die am Char auch gut aussehen nicht modbar sind wärend die ganzen Gammelklamotten auf 110 gebracht werden können...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 29.11.2015 11:27]
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Ich finde den wiederspielwert auch nicht so prall :/
Letztlich drücke ich alle Dialoge einfach nur weg, weil ich sie ja schon kenne und es sowieso keine entscheidungsmöglichkeit gibt. Man kann ja nichtmal Nein zu etwas sagen. Dann muss man den npc nämlich wieder ansprechen und doch ja sagen.
Letztlich gibt es also nur drei dialogoptionen: nochmal nachfragen, lieb ja sagen, patzig ja sagen.
Ist halt ein shooter.
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Was ich jedoch nicht kapiere: Wenn manchmal ne Siedlung angegriffen wird, sind auch unter Umständen etwas härtere Gegner dabei (Ghuls mit hohen RADs, die einen mal um die 30tp/Sekunde abziehen). Klar, lassen sich auch schnell tot kloppen, aber andererseits muss man auch mal nen paar Drogen und Anti-Rads zücken, wenn da 6 von den Viechern aufeinmal auf ein zukommen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von WechselMalDieFarbe am 29.11.2015 12:15]
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| Zitat von WechselMalDieFarbe
Was ich jedoch nicht kapiere: Wenn manchmal ne Siedlung angegriffen wird, sind auch unter Umständen etwas härtere Gegner dabei (Ghuls mit hohen RADs, die einen mal um die 30tp/Sekunde abziehen). Klar, lassen sich auch schnell tot kloppen, aber andererseits muss man auch mal nen paar Drogen und Anti-Rads zücken, wenn da 6 von den Viechern aufeinmal auf ein zukommen.
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Die Siedlungsangriffe sind glaub ich das einzige, das so wirklich richtig mitlevelt.
Soweit ich weiß, ist der Rest der map in "Zellen" eingeteilt, deren levelbereich festgelegt wird, sobald man dort das erste mal hin kommt. Folge davon ist, dass man immer auf Gegner im eigenen Levelbereich trifft, wenn man neue Abschnitte betritt. Angriffe auf Siedlungen hingegen sind ja nicht wirklich Teil der Map.
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Thema: Fallout 4, Vault 2 ( The Walking Dead in SimCity ) |