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Du kannst so Entertaimentsachen bauen. Radio, TV etc
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'Nen Dutzend Stufe 3 Kliniken sollen helfen. Ansonsten so Standard Sachen wie:
- beds under roof, with electric lighting;
- housing that includes some luxury (paintings, radios, etc. etc.);
- normal convenience shops (meaning clothing, bars and clinics);
- more separate rooms, less noise pollution from generators etc.
Guide zu dem Thema.
Wenn alles andere versagt:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sahneknuffi am 30.11.2015 17:46]
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| Zitat von DeathCobra
Ich hatte recht früh die Quest, in Hangman's Alley nen Radiomast aufzustellen. Ansonsten habe ich da nix gemacht, da waren vielleicht zwei Betten, evtl. ne Wasserpumpe und keine Nahrung. Irgendwann man dahin gereist weil ich ne Quest in der Nähe hatten und da stehen sich nun 12 Siedler und zwei Brahmin auf den Füssen
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Genau das ist mir auch passiert.
Dabei wollte ich das Settlement nur benutzen, weil es die perfekte Artillerieposition ist.
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| Zitat von Lwis
| Zitat von DeathCobra
Ich hatte recht früh die Quest, in Hangman's Alley nen Radiomast aufzustellen. Ansonsten habe ich da nix gemacht, da waren vielleicht zwei Betten, evtl. ne Wasserpumpe und keine Nahrung. Irgendwann man dahin gereist weil ich ne Quest in der Nähe hatten und da stehen sich nun 12 Siedler und zwei Brahmin auf den Füssen
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Genau das ist mir auch passiert.
Dabei wollte ich das Settlement nur benutzen, weil es die perfekte Artillerieposition ist.
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Gestern erst entdeckt. Sah mir schon so typisch gebaut aus. Daraus wird jetzt ein Häuserblock gemacht
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Gibts eigentlich einfachere möglichkeiten einen Schrank zu befüllen als mit E die Dinge mit viel Geduld dorthinzustellen?
Geht um das Bücherregal, dort gibts kein R für Transfer :/
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Ja, aber dann nimmt er bei mir einfach nur alle Sachen aus dem Regal wieder raus, anstatt alles reinzupacken.
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Ich kann da machen was ich will, Transfer bekomm ich keinen hin..
Wir reden aber auch über das selbe Regal?
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| Zitat von Lwis
| Zitat von DeathCobra
Ich hatte recht früh die Quest, in Hangman's Alley nen Radiomast aufzustellen. Ansonsten habe ich da nix gemacht, da waren vielleicht zwei Betten, evtl. ne Wasserpumpe und keine Nahrung. Irgendwann man dahin gereist weil ich ne Quest in der Nähe hatten und da stehen sich nun 12 Siedler und zwei Brahmin auf den Füssen
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Genau das ist mir auch passiert.
Dabei wollte ich das Settlement nur benutzen, weil es die perfekte Artillerieposition ist.
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Moment, es gibt Artillerie?!
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Keine Nuke, keine competition
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Gibts da noch ein Upgrade von dem ich nix weiß oder wie?
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Keine Ahnung. Ich bin noch nicht so weit. Aber Arty in Fallout ohne Nuke ist doch blöd
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ich fang jetzt mal nen neuen Char an um mal die andere Fraktion gewinnen zu lassen. Das Intro haben die echt super gemacht. Direkt wieder ne Gänsehaut
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Ich vermute mal du willst die Comics da eilagern und keine "echten", wertlosen, Bücher?!
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Nachdem bei der Murkwater construction site ja immer mal wieder eine Mirelurk Queen spawned und die dann zusammen mit Raidern/Gunner/whatever angreift, hab ich nach dem letzten Mal einfach stupide nen Turm in die Mitte des Grundstücks gestellt und oben drauf 2 Raketenturrets und 2 Spotlights.
Gerade eben kam dann mal wieder die Nachricht: "Murkwater is under attack!" Also bin ich schnell per fasttravel hin. Dort bot sich mir dann folgendes Schauspiel:
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| Zitat von Kebap
Ich vermute mal du willst die Comics da eilagern und keine "echten", wertlosen, Bücher?!
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Schnaps! Der hintere bereich des Tresens
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nartsgul am 30.11.2015 19:38]
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| Zitat von Lwis
Dabei wollte ich das Settlement nur benutzen, weil es die perfekte Artillerieposition ist.
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Hat Artillerie eigentlich nen wirklich sinnigen Einsatzweck? Ich meine, abgesehen von "lel arty". Wo gibts denn Gegner, die lange genug an einem Fleck stehen und denen man mit normalem Arsenal (was man zum Zeitpunkt der Artillerie ja schon hat), nicht Herr werden würde. Für die 2x wo ich aus Spaß raufgebolzt hab (weil es neu war) okay, aber so wirklich als taktisches Element, ohne das man aufgeschmissen wäre und man deshalb nach den besten Stationen sucht, sehe ich das echt nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rufus am 30.11.2015 20:44]
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War aber kein Alienblaster mit dabei.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Folge doch mal der grünen Blutspur
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
http://i.imgur.com/2Mthaq9.png
Ist aber ein random event. Fällt auf und macht auch krach!
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| Zitat von Rufus
| Zitat von Lwis
Dabei wollte ich das Settlement nur benutzen, weil es die perfekte Artillerieposition ist.
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Hat Artillerie eigentlich nen wirklich sinnigen Einsatzweck? Ich meine, abgesehen von "lel arty". Wo gibts denn Gegner, die lange genug an einem Fleck stehen und denen man mit normalem Arsenal (was man zum Zeitpunkt der Artillerie ja schon hat), nicht Herr werden würde. Für die 2x wo ich aus Spaß raufgebolzt hab (weil es neu war) okay, aber so wirklich als taktisches Element, ohne das man aufgeschmissen wäre und man deshalb nach den besten Stationen sucht, sehe ich das echt nicht.
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Ich finde es sehr praktisch um irgendwelche Raider-Nester auszuheben. Klar könnte ich auch ballern aber eine Flare und zumindest die Oberfläche ist gesäubert...
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Gut, ich hab den Radius nie genauer begutachtet. Aber so dolle kanns nicht knallen, wenn man eine Granatenreichweite weiter schon verschont bleibt.
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Ich hab das Gefühl, dass das Teil irgendwie nicht wirklich "sauber" ist. Hab z.B. Leute damit getötet die nicht mal in der Nähe waren. Denke eher, das ist nur ein grafischer Effekt der Gegner in einem Radius tötet und weniger eine echte Granate.
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Die Gauss Rifle ist mit dem Silencer auch einfach lächerlich groß.
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In meinem zweiten Playthrough sind jetzt die Minutemen theoretisch kaputt: Preston Garvey hängt irgendwo vor Sanctuary einige Meter unter der Erde im Boden und hat wohl vor, da zu bleiben.
Morgen mal per console fixen.
edit: Ansonsten ist stealth melee maximal OP.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CombatWombat am 01.12.2015 0:46]
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Also irgendwie ist das lächerlich, wie der Overseer auch auf Level 85+ noch völligst OP ist, keine Ahnung, wie Leute hier das anders sehen können
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Mit Curie unterwegs in der Glowing Sea. Bin da damals eigentlich nur zu Vergil durchgerusht, jetzt guck ich mir das mal in Ruhe an.
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Kann man seine Begleiter dazu bringen, Ausrüstung anzuziehen, außer indem man sie in deren Inventar ablegt? Von meinen Begleitern zieht nie jemand was an.
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Thema: Fallout 4, Vault 2 ( The Walking Dead in SimCity ) |