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Ich kann die Reaktionen voll und ganz verstehen Verdammt nochmal.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 01.12.2015 17:01]
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gerade freudig das spiel gestartet aber irgendwie klappt das nicht ? trollt der ?
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Könnte ja auch sein, dass er Bodenplatten in die Luft gesetzt hat, darunter die Glühbirnen. Dann die Bodenplatten removen und zack - schweben die Glühbirnen. Jetzt noch geschickt ein Wire gezogen und tadaa.
Ansonsten: Sieht an der Fassade so aus, als ob das an irgendeinem Sockel hängt. Vielleicht ist das ja ein Environment-Seil und kein tatsächliches Wire, das man bebauen kann?
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entweder versteh ich nicht was du meinst oder?
das ist einfach jemand der das mit den special books ausgenutzt hat...
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Er dachte dass man von oben nach unten durchskillen muss, wie ein Skill Tree quasi.
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Geht leider nicht. Wurde in dem Screenshot wohl mit 'nem Cheatengine Script oder Konsolenbefehlen realisiert. Schade.
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| Zitat von Parax
Er dachte dass man von oben nach unten durchskillen muss, wie ein Skill Tree quasi.
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So ging es mir auch an Anfang
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Ich hab bis Level 20 oder so gebraucht um zu merken, dass man im Perk-Chart nach unten scrollen kann.
Das muss ich unbedingt ausprobieren. So Scheiße wie feste Lampen sind wär das ja richtig geil.
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Overseer's Guardian auf DMR umgebaut macht mal locker 70 % mehr Schaden als das .50 BMG Sniper, bei der zehnfachen Feuerrate und nem viermal größeren Magazin.
M(
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 01.12.2015 17:54]
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| Zitat von Parax
Er dachte dass man von oben nach unten durchskillen muss, wie ein Skill Tree quasi.
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oh jetzt seh ich was du meinst. ja ok, das wusste ich zum glück vorher. das spiel erklärt halt vieles einfach nicht oder ungenügend.
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Ich hab genau den abgebildeten vollkommen unnuetzen ersten Perk des Intelligence "trees" genommen und mir dann genauer angeguckt, ob das wirklich sein muss und siehe da...
Ziemlich dumm allgemein das Ganze. Mir waere es bedeutend lieber, wenn es anstelle der Levelbegrenzungen (z.B. Gun Nut rank 4 erst ab Level 39 (oder was auch immer)) ein System gaebe, das innerhalb der Perks aufeinander aufbaut. Also im Sinne davon, dass die hoeheren Gun Nut Ränge zusaetzlich einen gewissen Science-Rang benoetigen oder sowas in der Art. Dann koennte man sich bedeutend besser/frueher spezialisieren.
Die ganze Sache, die mir verbietet bestimmte Perks zu lernen bevor ich nicht einen bestimmten Level erreicht habe macht das Ganze einfach zu linear und langweilig. Aber ich bin sicher, dass auch da Mods irgendwann Abhilfe schaffen koennen.
Skillysytem-maessig fand ich Bethesda schon immer merkwuerdig. Auch der Vorteil des Mitlevelns von Gegnern will mir nicht in den Kopf. Ausser natuerlich dass es fuer die Entwickler weniger Arbeit bedeutet, das alles gut auszubalancieren.
Aber wieso levele ich denn ueberhaupt und verbessere meinen Charakter, wenn Standard-Gegner einfach mitleveln und dann auch wieder staerker sind?
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Das mitleveln der Gegner ist aber teilweise komisch. Zum einen gibt es ja Gegner mit viel höherem Level, gibt es auch einen Tipp zu. Teilweise treffe ich noch auf Level 1 Raider.
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Gerade beim Herumtauchen das chinesische U-Boot gefunden.
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| Zitat von Parax
Gerade beim Herumtauchen das chinesische U-Boot gefunden.
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Wo wir beim rumtauchen sind, habe screens gesehen wo leute relativ klare Sicht unter Wasser haben und nicht den ganzen Schlamm der die Sicht vernebelt. Ist das irgendein Mod den ich noch nicht gefunden habe?
edit:
Ok, hab rausgefunden wie man das hinbekommt...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 01.12.2015 22:36]
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Ist die performance inzwischen erträglich auf win10+amd? ich hab ne r9 380
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| Zitat von Parax
Er dachte dass man von oben nach unten durchskillen muss, wie ein Skill Tree quasi.
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Das dachte ich die ersten 5 oder 6 Level auch.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Das mitleveln der Gegner ist aber teilweise komisch. Zum einen gibt es ja Gegner mit viel höherem Level, gibt es auch einen Tipp zu. Teilweise treffe ich noch auf Level 1 Raider.
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Soweit ich weiß leveln die Gegner nicht mit, sie werden nur stärker, je weiter du vom Start weg bist.
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Wie das bei FO4 ist weiß ich jetzt ehrlich gesagt gar nicht genau. Ich sprach vorhin hptsl. von Skyrim. Oder taeuscht mich mein Eindruck da etwa?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 01.12.2015 23:05]
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| Zitat von Fersoltil
Ist die performance inzwischen erträglich auf win10+amd? ich hab ne r9 380
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Meins läuft auf win10 mit ner hd7870 und geht gut. Bin gespannt wie sich just cause 3 schlägt
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| Zitat von Parax
Gerade beim Herumtauchen das chinesische U-Boot gefunden.
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Coole Sache übrigens!
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| Zitat von dantoX
| Zitat von [eXz]CountZero
Das mitleveln der Gegner ist aber teilweise komisch. Zum einen gibt es ja Gegner mit viel höherem Level, gibt es auch einen Tipp zu. Teilweise treffe ich noch auf Level 1 Raider.
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Soweit ich weiß leveln die Gegner nicht mit, sie werden nur stärker, je weiter du vom Start weg bist.
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Ich glaube es ist eine Mischung aus beidem.
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| Zitat von Lord Nighthawk
| Zitat von Parax
Gerade beim Herumtauchen das chinesische U-Boot gefunden.
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Coole Sache übrigens!
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Spoiler mal. Glaube nicht, dass ich nochmal groß rumrennen werde.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von dantoX
| Zitat von [eXz]CountZero
Das mitleveln der Gegner ist aber teilweise komisch. Zum einen gibt es ja Gegner mit viel höherem Level, gibt es auch einen Tipp zu. Teilweise treffe ich noch auf Level 1 Raider.
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Soweit ich weiß leveln die Gegner nicht mit, sie werden nur stärker, je weiter du vom Start weg bist.
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Ich glaube es ist eine Mischung aus beidem.
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Also mein Wissensstand ist: Die Map ist in "Zellen" unterteilt und deren level-range wird festgelegt, sobald du sie zum ersten mal betrittst. Das gleiche gilt für Gebäude oder sonstiges, das einen Ladebildschirm davor hat.
Ob das stimmt oder nicht, weiß ich nicht. Ändert nichts dran, dass man auch in einem camp mit level 50 Gunnern immer wieder den komischen level 1 gunner dazwischen hat.
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| Zitat von Rufus
| Zitat von Lord Nighthawk
| Zitat von Parax
Gerade beim Herumtauchen das chinesische U-Boot gefunden.
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Coole Sache übrigens!
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Spoiler mal. Glaube nicht, dass ich nochmal groß rumrennen werde.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Schau mal im Osten von Boston bei Schankhaus Shamrock und Hotel Harbormaster, ob da ein kleiner Junge am Pier rumläuft. Der sollte dann eine Quest dazu starten.
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| Zitat von CombatWombat
| Zitat von DeathCobra
| Zitat von dantoX
| Zitat von [eXz]CountZero
Das mitleveln der Gegner ist aber teilweise komisch. Zum einen gibt es ja Gegner mit viel höherem Level, gibt es auch einen Tipp zu. Teilweise treffe ich noch auf Level 1 Raider.
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Soweit ich weiß leveln die Gegner nicht mit, sie werden nur stärker, je weiter du vom Start weg bist.
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Ich glaube es ist eine Mischung aus beidem.
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Also mein Wissensstand ist: Die Map ist in "Zellen" unterteilt und deren level-range wird festgelegt, sobald du sie zum ersten mal betrittst. Das gleiche gilt für Gebäude oder sonstiges, das einen Ladebildschirm davor hat.
Ob das stimmt oder nicht, weiß ich nicht. Ändert nichts dran, dass man auch in einem camp mit level 50 Gunnern immer wieder den komischen level 1 gunner dazwischen hat.
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Ne, gibt fixe und gibt mit levelnde. Kannst schon von Anfang an auf Deathclaws und co treffen, aber später werden die "random" mobs besser sein (radiates statt normal). Finde es so lala gelöst...
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Könnte auch aus nem CoD stammen.
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Kann es sein das - wenn man sich eigene Händlerbuden aufbaut - diese etwas spärlich bestückt sind? 10 Schuß 5mm ... nützen mir nicht viel -_-
Ist schon volle Ausbaustufe...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 02.12.2015 2:22]
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Ich hab gestern eine Minigun mit Bleeding Damage gefunden. Gnadenlos OP, der DoT stackt und in Kombination mit der Feuerrate hat kein Gegner so wirklich eine Chance...
25 bleeding dmg pro schuss, gefühlte 20 schuss pro Sekunde, also zusammen mit dem Schaden der Projektile etwa 700 Schaden in 2-3 Sekunden...
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Thema: Fallout 4, Vault 2 ( The Walking Dead in SimCity ) |