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| Zitat von Slutti
Schön smooooth Was für Brushes benutzt du?
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Meistens die Standardbrushes. Ich hab noch einen, den ich ganz gerne benutze, aber ich muss mal genau raussuchen, wo ich den her hatte. Aber im Grunde kommt es nicht auf die Brushes an.
Smudge ist, wenn man es richtig einsetzt sehr hilfreich und der Mixer Brush ist auch nett.
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Okidoki. Finde deine Übergänge wirklich sehr schön.
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Vielen Dank
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Ich grunderneuere gerade mein Portfolio, aber bisher bin ich wegen Arbeit erst zu 3D-Vorbereitungszeug gekommen.
Deshalb nur ein paar Renderings (ohne Texturen etc.):
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Kunde brauchte für eine Weihnachtskugel einen Design-Vorschlag. Wird im Laufe des Jahres in Polyresin gegossen.
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Dieses Fühl wenn man den Workflow in der Zeichnung erkennt weil man mal vor >10 Jahren ein Bendertutorial von dir gelesen hat.
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WIP:
Ist schon mit texturen gerendert, jetzt noch die Nacharbeit in PS.
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Nichts wildes, aber wer sägeblätter so stapelt hat eventuell bald ein loch im kopf..
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Schaut gut aus, aber wenn ich eins kritisieren darf:
Die Leiter geht nicht tief genug und hat kein Geländer.
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| Zitat von StrizZ
Nichts wildes, aber wer sägeblätter so stapelt hat eventuell bald ein loch im kopf..
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Ich bin Grafiker, kein Handwerker. Ich bin schon froh, dass ich Hammer und Schraubendreher benutzen kann
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 04.02.2018 11:44]
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| Zitat von -=[R]o$a|PuD3[L]^
Schaut gut aus, aber wenn ich eins kritisieren darf:
Die Leiter geht nicht tief genug und hat kein Geländer.
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Danke für den Hinweis! Gott sei Dank ist die Leiter in der illu selbst nicht zu sehen, sonst hätte ich geflucht
final:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 04.02.2018 16:02]
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Sweet!
Aber die Fugen vorne rechts sehen krum/komisch aus. Haben alle einen starken Knick drin.
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von StrizZ
Nichts wildes, aber wer sägeblätter so stapelt hat eventuell bald ein loch im kopf..
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Ich bin Grafiker, kein Handwerker. Ich bin schon froh, dass ich Hammer und Schraubendreher benutzen kann
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jau, kann ja sein, dass der empfaenger pingelig ist.
ansonsten: flavour kommt rueber!
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Sicher, dass du vorne rechts meinst?
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| Zitat von Oblomov
Sweet!
Aber die Fugen vorne rechts sehen krum/komisch aus. Haben alle einen starken Knick drin.
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Naja, die ganze Halle macht keinen Sinn. Ebenso diese Schläuche
Ich glaube er meint diese Stellen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -=[R]o$a|PuD3[L]^ am 04.02.2018 16:19]
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Ach Fugen. Ich hab Figuren gelesen
Der Mesh ist da etwas zu low poly, deshalb sind die Fugen nicht ganz rund.
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Ich habe auch Figuren gelesen und mir gedacht "der hat doch selber nen Knick"
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Sieht cool aus, würde bei mir Lust auf das dazugehörige Buch/Spiel/whatever machen.
Aber die Halle und Schläuche machen echt keinen Sinn. Links oben an der Wand der Anschluss, man müsste die glatte Schräge hochklettern und dabei noch den schweren Schlauch ziehen? Rechts zu den roten Handventilen müsste man auch hochklettern, wie Skater in einer Halfpipe.
Vor dem Terminal ist der Boden auch schräg, das stört doch beim rumfrickeln!
Schläuche die sich einfach so aufteilen gibt es glaube nicht. Warum liegen die Schläuche so unpraktisch dass sie die Fahrzeuge blockieren, ein Schlauch führt sogar unter dem Fahrzeug durch?
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Wenn ichs nochma' machen würde, würde ich wohl die Schläuche kleiner machen, damits so aussieht, als könne man sie easy hochheben.
Biegung des Hangarbodens und Verlauf der Schläuche würde ich aus Kompositionsgründen nicht ändern.
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Rotkäpchen - jetzt neu mit 200% mehr Armbrüste!
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| Zitat von Gutholz
Sieht cool aus, würde bei mir Lust auf das dazugehörige Buch/Spiel/whatever machen.
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Norweger in der Arktis?
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Die sieht ganz ungesund verdreht aus vong Armen und Beinen her
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Paar Entwürfe für n Raumschiff-Lazarett.
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Ich hab mal wieder mein Toolset erweitert- mit Marvelous Designer. Mit der App lassen sich Figuren aus Daz3D importieren, dann kann man Kleidung "schneidern", und es wird Faltenwurf etc. simuliert. Absolut abgefahren, was damit möglich ist.
30 Minuten Tutorial:
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Werde ich bald für einen Auftrag nutzen, der gerade in der Pipeline steckt.
Wenn ich mich daran erinnere, wie ich 2012 mit Sketchup angefangen habe:
Das ist schon ein weiter Weg.
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dat ass
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Warum Blaulicht? Wären gelbe Rundumlichter nicht passender?
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Stimmt, aber der kleine Junge in mir findet Blaulichter so toll
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Entwürfe:
Workflow: Figur in MD bekleiden, Pose aus DAZ3D importieren, als OBJ speichern, Props in MOI3D modelieren, alles zusammen in MODO arrangieren und in Octane rendern. Details mache ich in PS sobald sich der Klient entschieden hat.
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| Zitat von Poliadversum
Stimmt, aber der kleine Junge in mir findet Blaulichter so toll
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Wenn die Schlittenhunde keine Rettungsgasse bilden?
Btw....Poli...
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I know, ich hab nur grad dieses scifizeugs in der Pipeline, das fertig werden muss...
e/s.n.S.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 15.02.2018 17:54]
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Oh ein Schweizer \o/
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Thema: Der Zeichenthread ( "Mal es groß, aber auch klein" ) |