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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Der Zeichenthread ( "Mal es groß, aber auch klein" )
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Shooter

shooter
...
 
Zitat von Poliadversum

Natürlich 1, aber mit genug änderungen um nochmal anzufangen Wütend

Die anderen beiden verwurste ich aber wohl zu portfolio pieces denk ich Mir.


lel, ich wollte gestern noch schreiben "die nehmen eh die 1", aber hab es dann gelassen weil ich nicht einfach nur wieder 'nen dummen Spruch fallen lassen wollte Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 05.01.2016 21:27]
05.01.2016 19:54:19  Zum letzten Beitrag
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[Claw]

Arctic
 
Zitat von Poliadversum

Ich darf Ende Januar mit dem 24er umziehen, das wird schon spaßig genug. Wenn ich $$$$$$$ hätte würd ich stattdessen gleich umsteigen aufs 27er.



Na hoffentlich hast du noch den Karton von deinem 24er, ohne wird der Transport wohl viel gefährlicher. Und der 24er wiegt doch noch wesentlich mehr als der 27er wegen dem "Stand" oder? Der 27er ist ja schon ein Brocken...


random altes Bild, damit die neue Seite nicht leer ist
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Claw] am 05.01.2016 20:33]
05.01.2016 20:13:52  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
 
Zitat von Shooter

 
Zitat von Poliadversum

Natürlich 1, aber mit genug änderungen um nochmal anzufangen Wütend

Die anderen beiden verwurste ich aber wohl zu portfolio pieces denk ich Mir.


lel, ich wollte gestern noch schreiben "die nehmen eh die 1", aber hab es dann gelassen weil ich nicht einfach nur wider 'nen dummen Spruch fallen lassen wollte Breites Grinsen



War soooo klar


 
Zitat von [Claw]

 
Zitat von Poliadversum

Ich darf Ende Januar mit dem 24er umziehen, das wird schon spaßig genug. Wenn ich $$$$$$$ hätte würd ich stattdessen gleich umsteigen aufs 27er.



Na hoffentlich hast du noch den Karton von deinem 24er, ohne wird der Transport wohl viel gefährlicher.


Müsst ich noch haben... hoffe ich peinlich/erstaunt
05.01.2016 21:14:05  Zum letzten Beitrag
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[Claw]

Arctic
Hab nen guten Brush fürs Zeichnen in PS gefunden, statt rund ist der einfach flach, gefällt mir aber viel besser als rund.

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Claw] am 06.01.2016 20:41]
06.01.2016 2:22:11  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
Ich benutz für Linework gerne den Belgian Comics Brush von Kyle T Webster
06.01.2016 10:23:58  Zum letzten Beitrag
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[Claw]

Arctic
Omg, der will ja Kohle für die Brushes. Erschrocken
Aber der Brush sieht aus wie einer den ich in einem anderen Set gesehn hab. Ich brauchte aber eher einen der sich anfühlt wie ein Bleistift.

Idee Werwolf, Ergebnis:



Also langsam werd ich warm mit dem Cintiq und Zeichnen macht echt Spaß. Nur scheint die Kalibrierung irgendwie nicht zu stimmen, wenn ich das Ergebnis auf den anderen Monitoren betrachte, ist der Kontrast zu schwach und ich muss nachregulieren, weils auf dem Cintiq viel besser aussieht und dann plötzlich blass auf den anderen Monitoren.
07.01.2016 0:04:42  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
Die Brushsets lohnen sich aber und kosten eigentlich auch nicht die Welt.
07.01.2016 0:16:34  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
[phrasenschwein]brushes don't matter[/phrasenschwein] Breites Grinsen

Stimmt nicht ganz, aber geld würd ich für brushes nich ausgeben. Kann man im normalfall ja reverse-engineeren.
07.01.2016 0:53:09  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
Naja, kannste halt machen. Hab ich persönlich weniger Lust zu. Ich würd mal den ein oder anderen Brush selbst erstellen, aber ich wrd mir nicht die Mühe machen, jeden Brush der schon mal gemacht wurde nachzubasteln.
Und abgesehen davon: 0 - 15 Euro für riesige und gute Brush sets? Drauf geschissen, das ist ja nix. Ich hab das Megapack gekauft und bin damit mehr als zufrieden! Da die Brushes und Tools echt super sind, geb ich ihm da auch gern ein wenig Kleingeld für.
Aber kann ja jeder so machen wie er mag.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von nekojin am 07.01.2016 9:43]
07.01.2016 9:42:30  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
 
Zitat von nekojin

aber ich wrd mir nicht die Mühe machen, jeden Brush der schon mal gemacht wurde nachzubasteln.



Na das würd ich auch nich machen Breites Grinsen aber man braucht ja auch nicht tausend brushes.

Ich geb so kleingeld lieber für gumroads aus, da ist aber auch nicht mehr alles sein geld wert imho.
07.01.2016 11:33:21  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
 
Zitat von Poliadversum

 
Zitat von Shooter

 
Zitat von Poliadversum

Natürlich 1, aber mit genug änderungen um nochmal anzufangen Wütend

Die anderen beiden verwurste ich aber wohl zu portfolio pieces denk ich Mir.


lel, ich wollte gestern noch schreiben "die nehmen eh die 1", aber hab es dann gelassen weil ich nicht einfach nur wider 'nen dummen Spruch fallen lassen wollte Breites Grinsen



War soooo klar





Die neue Skizze:



Bin eigentlich ganz zufrieden, normalerweise kommt dann immer was noch schlechteres raus, aber das passt eigentlich ganz gut so... mal sehen was ich daran noch rumwursteln muss mit den Augen rollend
11.01.2016 23:20:17  Zum letzten Beitrag
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Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
Jow ich mag die Lichtstimmung
12.01.2016 0:11:27  Zum letzten Beitrag
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Smi

Tro0p
Ein kleines wip!


13.01.2016 19:18:20  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Momentaner Stand des covers:



Und ein neues funky car:


13.01.2016 21:00:33  Zum letzten Beitrag
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solaaaaaaaaar

solaaaaaaar
...
Finger lang. Damit hast du schon gewonnen.
13.01.2016 21:34:36  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Breites Grinsen

Hatte schon schiss dass der AD mich zwingt das zu ändern, ist aber wohl bisher zumindest nicht aufgefallen Breites Grinsen
13.01.2016 21:41:09  Zum letzten Beitrag
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solaaaaaaaaar

solaaaaaaar
Die Dame auf dem Cover wirkt auf mich wie eine harte FBI Agentin. Hat die Story keine sinnlich-sexy-verruchte Femme Fatale? traurig
13.01.2016 21:46:38  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Nach der Dame wird das gesamte Buch über durch den Protagonisten gesucht, die taucht erst ganz zum Schluss überhaupt auf.

Warum sie so groß aufs Cover und auch noch bewaffnet sein muss, das verstehe ich auch nicht. Deswegen hatte ich sie auf den anderen beiden Entwürfen auch nicht drauf. Naja.
13.01.2016 21:49:32  Zum letzten Beitrag
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mokka

mokkaboehnchen
Frage
Der rechte Arm der Dame wirkt gewaltig/komisch. Irgendwas stört mich. Kannst ja noch mal 'n Auge drauf werfen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mokka am 13.01.2016 21:54]
13.01.2016 21:50:47  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Könnt' ich für die Farbskizze etwas verkleinern, danke für den Hinweis!
13.01.2016 21:52:35  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Achja, noch ein bisschen MOI-Übung:



14.01.2016 1:43:35  Zum letzten Beitrag
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Woif

Arctic
Könnte mir jemand einen Gefallen tun und etwas vectorisieren?


BILD

Habe diese Hochzeitskarten bestellt,brauche aber das Herz mit Flugzeug für Menükarten usw.

Danke im Voraus
15.01.2016 13:03:27  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Momentaner Status des covers:

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 15.01.2016 22:58]
15.01.2016 22:21:13  Zum letzten Beitrag
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Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
Gefällt mir.
Sein Gesicht säuft noch ein bisschen ab
15.01.2016 23:27:21  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Stimmt, für Print werd ich sowieso alles generell etwas aufhellen müssen, da gehen sonst die ganzen coolen colour-vibrancies in den Tiefen verloren.
15.01.2016 23:29:25  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Das fertige cover (außer es braucht wieder last-minute Änderungen....):

21.01.2016 20:35:11  Zum letzten Beitrag
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Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
froehlich grinsen Knalle bunt und farbig
22.01.2016 15:11:27  Zum letzten Beitrag
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Pikkoenig

AUP Pikkoenig 27.06.2021
 
Zitat von Poliadversum

Das fertige cover (außer es braucht wieder last-minute Änderungen....):

http://poli.oppono.de/reanimatrix_final.jpg



Sollte ich irgendwann mal ein Buch schreiben, weiss ich schon wer den Auftrag für das Cover bekommt Breites Grinsen
24.01.2016 9:18:16  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Alles klar! Breites Grinsen


---

Neues ca "OP" (eher Over-Technik/Workflow)

 



Looking at this line-drawing, there are three things to consider:

1) you're doing this to learn how to draw in perspective. In that case, go full steam ahead, it's a pivotal skill to have.
2) you're doing this (an the subsequent painting/lighting) to learn how to make up light & colour. In that case, continue, maybe. Maybe, because tehre are more efficient ways to learn how light and colour work besides trying to make them up: paint from life & paint from reference.
3) you're doing this to learn a workflow (drawing - painting) to use professionally one day. In that case, stop and reconsider. Here's why.

Both the line-drawing and the OPs suffer from what I would call a lack of fidelity when it comes to light. This stems from the simple fact that the light (and the materials) are made up. It is absolutely possible to create artwork with accurate light, materials, perspective and so on from scratch, but it takes a long time and a lot of experience painting from life. In a professional environment, you either have tons and tons of experience doing it that way, or you won't be able to compete because you simply take too long and make too many mistakes along the way.

Your scene is composed exclusively of what are basically boxes. That is why this is such a prime example for what I want to talk about. This kind of scene, with no organic forms, is perfect to mock up in 3D, render and then overpaint.



This is what the model looks like- I didn't go for 100% accuracy, but I think it's close enough. This took about 30 minutes to model, excluding the furniture, for which i used old models of mine.

I then proceeded to light the scene in MODO (you could do the modeling in MODO as well, I use MOI because I like it better for modeling).

This is what the output looks like:



As you can see, that solves perspective, repeating patterns, basic light & shade for us, but it's not sexy at all really. the rendering is grainy (I was impatient) and it looks very sterile. So far, we're about an hour in, an hour and a half at the max.
Perhaps you're quicker constructing the scene in lines by hand (or will be one day) but consider this:

a) the model is ready made and can be viewed and rerendered from a any point of view. Your AD wants you to change the POV or focal lenght in a sketch, you've got to redo it from scratch.
b) everything is modular without constraints for moving stuff, including the lights, around.

Those two are so important in real life production work. I can't stress it enough.

Now, with a bit (really not that much!) overpainting, colour-grading & a bit of photobashing, this is what we get:



Naturally, in order to do that last step, you need to understand how light & colour work. You also need to have a basic understanding of perspective (which you already have). As I've said, the best way to learn how light & colour work is to paint from life. But if you have that knowledge, you can turn a bad rendering into a nice concept painting in no time at all. Particularily if the underlying concept doesn't require advanced modeling techniques.

So my advice is: work from life, learn perspective, and learn 3D. Especially for this subject matter, you can't beat that workflow.

Hope this helps.

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 24.01.2016 19:59]
24.01.2016 19:58:44  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010


<3

//vimeo lässt sich leider nicht einbinden..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von nekojin am 10.02.2016 10:08]
10.02.2016 10:08:17  Zum letzten Beitrag
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