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| Zitat von Sentinel2150
Gestern so ein Clown gehabt, der nonstop Votings gegen alle 5 Teammitglieder gestartet hat... gott war das nervig
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Warum nicht rausgevoted?
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Sentinel2150
Gestern so ein Clown gehabt, der nonstop Votings gegen alle 5 Teammitglieder gestartet hat... gott war das nervig
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Warum nicht rausgevoted?
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es wird doch nicht angezeigt wer den Vote startet und er hat auch offenbar gegen sich selber einen gestartet.
Ausserdem hat er ja mitgespielt und zumindest einen auch getroffen. Und 4 vs. 5 ist halt auch dumm
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 06.02.2016 17:40]
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von dantoX
| Zitat von Sentinel2150
Gestern so ein Clown gehabt, der nonstop Votings gegen alle 5 Teammitglieder gestartet hat... gott war das nervig
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Warum nicht rausgevoted?
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es wird doch nicht angezeigt wer den Vote startet und er hat auch offenbar gegen sich selber einen gestartet.
Ausserdem hat er ja mitgespielt und zumindest einen auch getroffen. Und 4 vs. 5 ist halt auch dumm
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Oh, ok.
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Weiß jemand auf die Schnelle, ob Glaz noch durch verstärkte Wände ballern kann? Scheint nämlich seit Längerem nicht mehr so zu sein.
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[quote=214776,1246416478,"KarlsonvomDach"]
Weiß jemand auf die Schnelle, ob Glaz noch durch verstärkte Wände ballern kann? Scheint nämlich seit Längerem nicht mehr so zu sein.
[/quote
Nicht sicher, meine aber gelesen zu haben, dass sie das gefixt haben.
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Die Bärenfalle ist super. Hilflos hing der Gegner in ihr
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frost ist einfach so gut.
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Ah nice. Der T-Pose Bug ist weg.
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1 nicer patch. vorallem die schiesserei fühlt sich wieder direkt an. montagne shield bug leider nicht gefixt.
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| Zitat von Vincent
1 nicer patch. vorallem die schiesserei fühlt sich wieder direkt an. montagne shield bug leider nicht gefixt.
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Alter was für HuSos!
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| Zitat von loliger_rofler
Montagne-Bug?
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z.w. Schwarze Streifen / Artefakte auf dem Sichtfenster
Das steht in den Patchnotes:
Yacht: when playing during daytime with Montagne, broken glass decals are completely dark. - TENTATIVE FIX (We will be tracking for it once Patch 2.1 goes live, currently cannot reproduce the bug anymore internally. Please reach out to customer support if you experience it after the patch is live, thank you!)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 11.02.2016 23:16]
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Paar echt gute Runden gehabt heute - hat natürlich wieder keiner gesehen
Lustige Szene eben gehabt:
Ich, Doc, letzter Verteidiger sitze im Stripclub in einer Ecke, zwischen zwei offenen Türen und bewache die Geisel. Die Angreifer sind noch zu zweit.
Rechts klettert einer über mein Schild - mit dem habe ich leichtes Spiel. Der andere kam jedoch gleichzeitig von links rein und schoss direkt auf mich. Ich drehe mich um, will zurück schießen, werde aber injured. Zum Glück war ich gerade mal klar im Kopf und habe dran gedacht, dass ich ja Medic bin und mich reviven kann. Ich revive mich also, der Angreifer sieht das und schießt weiter auf mich, dann muss er nachladen. Es folgt die "Aufsteh-Animation" ... Gegner ist fertig mit nachladen und schießt weiter auf mich. Als die "Aufsteh-Animation" beendet ist, lege ich die Waffe an und knalle ihn einfach ab. Runde gewonnen. War in dem Moment ziemlich witzig, weil er gerade mal 3 Meter vor mir Stand.
Während der "Hinfall-Injured-Animation" und der "Aufsteh-Animation" (heute tolle Wortkreationen im Sonderangebot!) ist man unverwundbar.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 18.02.2016 23:11]
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ich habee heute mit frost mal wieder alle fallen gefüllt, in einer runde, in einem raum. easy.
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Bwhahaha, eben mit randoms gespielt, einen Level 150 Copper 1 im Gegnerteam, die anderen low Silver. Wir alle so high Silver, ein Gold 1.
Die ersten Runden waren ein Curbstomp, dann dreht der Copper 1 ploetzlich mit krassen prefires und wallbangs auf, spielt Glas und holte uns aus dem Spawn etc.
Von 3:0 ein 4:5 mit dem Cheater auf ner 20:4 K.
Lemurensohn. Hab danach einen geaddet der Gegner der meinte, der sei nur einfach sehr gut und habe ihnen angeboten, sie zu boosten. Ubi muss echt mal am Anticheat schrauben...
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 19.02.2016 0:35]
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jo, grade wh scheint aktuell hoch im kurs...
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| Zitat von dantoX
Während der "Hinfall-Injured-Animation" und der "Aufsteh-Animation" (heute tolle Wortkreationen im Sonderangebot!) ist man unverwundbar.
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Ja. Und das ist extrem nervig. Vor allem, wenn man Glaz spielt.
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Klingt doch gut. Und ich hoffe dass das Spawnkilling wirklich minimiert wird
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Lel, eben paar (Ex-)pOTler zufällig im Spiel getroffen.
Postet mal hier ihr Lappen und gebt euch zu erkennen.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Man erkannte mich am Nick über das Penisbild.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 02.03.2016 23:04]
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Mehr oder weniger Ex. Aktiv war ich hier nie. *lurk*
Schade dass der Mate gedroppt ist!
Spoiler - markieren, um zu lesen:
...es brannte sich ein
edit: Shit, ~4000 Tage
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Milchgraf am 02.03.2016 23:26]
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| Zitat von loliger_rofler
Lel, eben paar (Ex-)pOTler zufällig im Spiel getroffen.
Postet mal hier ihr Lappen und gebt euch zu erkennen.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Man erkannte mich am Nick über das Penisbild.
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Hier <- Sonny3scobar
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Welcome (back)
Tragt euch mal im Startpost ein und schaut auf dem TS vorbei, dann findet man evtl. mal schneller ne volle Runde.
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Danke dantoX
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Gestern mal wieder ein paar Runden gegeben. Haben die etwas an den Hitboxen rum geschraubt? Gefühlt bin ich doppelt so oft mit einem Headdy gekillt worden.
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Wenn du die anderen auch doppelt so oft mit einen HS gekillt hast, dann ja. Ansonsten: Skillgap.
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Ich hab ordentlich gerockt, war nicht das Problem. Aber da waren ein paar sehr merkwürdige Kills dabei. One Tab über die halbe Map mit einer Pistole und solche Spässe.
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Cheat oder Glückstreffer. Ist halt jeder HS aus jeder Knarre sofort ein Kill. Kann man mögen oder nicht.
Ich mache auch manchmal solche Kills. Will als Glaz dann zwar bloß die Holbarrikaden kaputtschießen, aber erwische dabei direkt einen Kopf dahinter.
Die Hitboxen für Blitzens Birne haben sie im Übrigen verkleinert. Das war vor ein oder zwei Updates.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 04.03.2016 11:17]
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Thema: R6:Siege ( Potrunde ) |