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XCOM: Chimera Squad - Folge 32 - Operation Raptor Blast
Eine Folge fehlt leider weil LAWL corrupted. Fraps muss wiederherhalten, aber hab leider vegressen vorher auf Full size Aufnahme zu stellen. 2 folgen also in Minderqualität, sorry!
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Verge sollte also in seinem Turn Puppeteer nutzen können, schätzungsweise indem jeder Gegner im Network 1-2 Operationen kriegt, wie es sonst bei Cooperation von Terminal mit den Agenten funktioniert. | |
Das ist vermutlich richtig.
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nochmal kurz: es ist nicht komisch, dass du etwas weniger als die hälfte bekommst (40% sinds), weil das genau so beschrieben ist xD
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XCOM: Chimera Squad - Folge 38 - Glück vs Gray Phoenix
Grey Phoenix hat sich durch Bestechung ein E-Werk gesichert. Wir stürmen, und das Glück ist auf unserer Seite.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Btw, bei dem seltsamen Pull von Torque am Anfang hat sich herausgestellt, dass sie das Talent noch gar nicht hatte, das ssie dem Ziel 1 AP gibt. Claymore war wohl einfach dran in dem Moment.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 23.05.2020 9:10]
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ich glaub das Xcom symbol war auf torch nur deswegen, weil sie die kiste geöffnet hat, und somit gekennzeichnet wurde, dass sie das objectiv objekt trägt. i guess....
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Ich find's zwar gut, dass sie auch die seite aufzeigen wollen, dass nicht alles schwarz-weiß ist, und man mit guten intentionen auch das falsche machen kann (je nach blickwinkel). Aber die story von Grey phönix ist schon ziemlich ... ... naja, wenn man während des spielens schon merkt, dass die nix problematisches mache...
tja.
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Isso! Mettikit ergibt 0 Sinn!
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Ich fand die Geschichte von Grey Phoenix eigentlich ganz gut am Ende. Ich weiß gar nicht, warum du dich so aufregst. Naja, vielleicht Geschmacksache.
Ich hoffe ja, dass Atlas noch einen größereren Handlungsstrang aufbaut, und dir schwerere Missionen an den Kopf schmeißt.
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XCOM: Chimera Squad - Folge 46 - Das Ende
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die letzte Mission wird noch mal ziemlich hart, doch wir gehen die extra Meile und versuchen den Drahtzieher gefangen zu nehmen. Also heißt es mal wieder: auf einen großen Turm gehen und Sachen in die Luft jagen.
Auf jeden Fall für die Credits bleiben, sie sind großartig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 30.05.2020 7:43]
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Oh, das Ende kam jetzt etwas schnell und anti-klimatisch. Da hätte ruhig noch eine Investigation kommen können mit den letzten Agenten. Naja, man kann nicht alles haben.
Danke für's spielen. Es war sehr unterhaltsam.
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maaaaannn. Irgend einen Background für den Letzten dude, wär schon nett gewesen... tja.
Aber danke für's spielen, hat spaß gemacht, zuzuschauen
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Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. ) |