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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming
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RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
 
Zitat von Darkbear

Auf das Urteil von 3st kann ich mich bei solchen Spielen nämlich nicht verlassen.


Solltest du eh nicht. Dein Brudi hat einen außerordentlich komischen Geschmack.

no offense
¯\_(ツ)_/¯
12.05.2016 10:32:47  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
...
Ich freu mich auf CIV. Werde es mir auch schon ohne AddOn kaufen. Hab immer Spaß daran in Ruhe rumzusiedeln, zu forschen, irgendwelche Achievements zu machen und Atombomben zu schmeißen.

<3
12.05.2016 10:36:29  Zum letzten Beitrag
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Kampfferkerl

AUP Kampfferkerl 23.02.2010
...
 
Zitat von Karachokarl

http://www.youtube.com/watch?v=VJGKDyrR8qc

Tolles Video!



Danke.

Gut zu wissen, dass im Jahr 2000 ein Egoshooter als fast unspelbar getestet wurde, weil man mit einem Analog Stick gezielt hat. Bin ich doch nicht so ein Krüppel, wie ich immer dachte.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 12.05.2016 11:19]
12.05.2016 11:12:58  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Ich fands auch lustig zu sehen, zumal ich die ganzen PS1 spiele ohne zweiten Stick heutzutage für absolut unspielbar und schlecht zu kontrollieren halte.

Lustig wie sich die Sichtweisen über die Jahre drehen.
12.05.2016 11:22:45  Zum letzten Beitrag
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hödyr

hödyr
 
Zitat von sinister.sinner

Doom preloaden. \o/


Würd ich auch gern, aber nach dem Multiplayer warte ich erstmal ab ob das auch was taugt. Bei 60¤.
12.05.2016 11:27:12  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Du hast 34,99 falsch geschrieben. peinlich/erstaunt

12.05.2016 11:29:47  Zum letzten Beitrag
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Nephron

AUP Nephron 21.04.2011
 
Zitat von sinister.sinner

Du hast 34,99 falsch geschrieben. peinlich/erstaunt

http://www.youtube.com/watch?v=HsgFB6VBshM



Exclusive DOOM 1080p 60FPS Gameplay with Vulkan API on GeForce GTX

12.05.2016 11:36:12  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Wirkt schneller als der MP.
Aber dieser Arena-Müll in der SP-Kampagne nervt mich.
12.05.2016 11:51:02  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
Das ist ein Teil des SP? Ich seh da ja nix von Wert, kein taktisches Handeln, keine Spannung, kein Grusel. Klar ist das sicherlich nicht alles aber bei einer solchen Passage würde ich nur abkotzen.
12.05.2016 11:58:41  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
 
Zitat von Der Raven

kein taktisches Handeln, kein Grusel


Wovon talkst du überhaupt? Das ist Doom!
12.05.2016 12:09:33  Zum letzten Beitrag
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[WHE]MadMax

Phoenix
Wollt grad sagen, bei Doom gings immer nur darum dutzende, nee, hunderte von Viechern ultimativ niederzumähen.
Taktik? höchtens was kurzfristig überlegtes, es ging mehr um Reaktion wenn hinter einem plötzlich neue Viecher spawnten.

Wenigstens wirkts etwas fixer als die Konsolenscheissversionen und braucht kein weapon wheel.
12.05.2016 12:13:46  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
Hab nur das in Erinnerung:

Während DooM und DooM II temporeich waren, war DooM³ das Gegenteil davon. Das Spiel besteht aus vielen dunklen Räumen, die der Spieler mit einer Taschenlampe erkunden muss, und wenigen gut beleuchteten Räumen. Während man die Taschenlampe bedient kann man keine Waffe nutzen. Dämonen greifen den Spieler von allen Seiten an.
12.05.2016 12:19:40  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Ja und viele habens gehasst, weils eben nicht Doom war.
12.05.2016 12:24:11  Zum letzten Beitrag
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CriEveryTime

Marine NaSe
 
Zitat von sinister.sinner

Ja und viele habens gehasst, weils eben nicht Doom war.



Genau das.
Außerdem ziemlich hohle Mechanik:
Zum Mars fliegen und Portal in andere Dimension öffnen? Easy.
Stirntaschenlampe / Taschenlampe an der Waffen/Rüstung/Penis?
Nope, geht nicht, technisch zu schwer
12.05.2016 12:25:52  Zum letzten Beitrag
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zer0

opa
Unter der Prämisse das es hier nur einen Modus gibt, den Angriff, besteht die Taktik bei Doom im wesentlichen darin, mit der richtigen Waffen zum entsprechenden Zeitpunkt zu ballern.
Ausserdem ist man vergleichsweise echt agil und kann aus allen Lagen, auch und insbesondere jetzt quake a like mid-air, in alle Richtungen zielen. Hence the arena.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von zer0 am 12.05.2016 12:52]
12.05.2016 12:32:03  Zum letzten Beitrag
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zer0

opa
Das ist weder neu noch anspruchsvoll. Kann aber ne Menge Spass machen.
12.05.2016 12:36:18  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von [WHE]MadMax

Wollt grad sagen, bei Doom gings immer nur darum dutzende, nee, hunderte von Viechern ultimativ niederzumähen.
Taktik? höchtens was kurzfristig überlegtes, es ging mehr um Reaktion wenn hinter einem plötzlich neue Viecher spawnten.

Wenigstens wirkts etwas fixer als die Konsolenscheissversionen und braucht kein weapon wheel.



Als ich es als Kind damals auf dem super Nintendo gespielt habe war es schon deutlich Richtung Horror. Damals war das eine ganz andere Atmosphäre als wenn man es sich heute anschaut. Das neue Doom scheint nur durchrennen und linke Maustaste gedrückt halten. Kann natürlich auch spass machen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 12.05.2016 12:41]
12.05.2016 12:41:02  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ich glaub das ist nen Fall von verzerrter Wahrnehmung.

Wo ist hier denn bei DOOM 1 bitte Horror, Taktik und langsames vorgehen?

https://www.youtube.com/watch?v=SqDWofomhJw
12.05.2016 12:44:19  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
 
Zitat von -Riddick-

 
Zitat von [WHE]MadMax

Wollt grad sagen, bei Doom gings immer nur darum dutzende, nee, hunderte von Viechern ultimativ niederzumähen.
Taktik? höchtens was kurzfristig überlegtes, es ging mehr um Reaktion wenn hinter einem plötzlich neue Viecher spawnten.

Wenigstens wirkts etwas fixer als die Konsolenscheissversionen und braucht kein weapon wheel.



Kind



Ich hab mal den Text auf das notwendige Wort gekürzt.

e: Ahja, no offense, aber auf ein Kind hat das Spiel damals einfach eine andere Wirkung gehabt.
Ich dachte ich pack das mal dazu...nachher empfindest du das noch als 1 fiesen Flame.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 12.05.2016 12:46]
12.05.2016 12:45:42  Zum letzten Beitrag
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Nartsgul

Arctic
 
Zitat von smoo

Ich glaub das ist nen Fall von verzerrter Wahrnehmung.

Wo ist hier denn bei DOOM 1 bitte Horror, Taktik und langsames vorgehen?

https://www.youtube.com/watch?v=SqDWofomhJw


Schau mal wer da schreibt Augenzwinkern
e: Also dein Vorposter, nicht du.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nartsgul am 12.05.2016 12:47]
12.05.2016 12:46:37  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
verschmitzt lachen
Ansonsten zusammen mit der Freundin spielen, dann kann man sich den Horror teilen und es ist nur halb so gruselig.
12.05.2016 12:47:36  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
 
Zitat von Glätteisen

 
Zitat von -Riddick-

 
Zitat von [WHE]MadMax

Wollt grad sagen, bei Doom gings immer nur darum dutzende, nee, hunderte von Viechern ultimativ niederzumähen.
Taktik? höchtens was kurzfristig überlegtes, es ging mehr um Reaktion wenn hinter einem plötzlich neue Viecher spawnten.

Wenigstens wirkts etwas fixer als die Konsolenscheissversionen und braucht kein weapon wheel.



Kind



Ich hab mal den Text auf das notwendige Wort gekürzt.

e: Ahja, no offense, aber auf ein Kind hat das Spiel damals einfach eine andere Wirkung gehabt.
Ich dachte ich pack das mal dazu...nachher empfindest du das noch als 1 fiesen Flame.



kann natürlich sein Breites Grinsen

Aber damals war das bahnbrechend. Die beklemmende Atmosphäre und man musste wirklich vorsichtig durch die levels laufen da hinter jeder ecke Gefahr lauerte. Das war damals schon sehr spannend. Kein Vergleich zur bunten Grafik der anderen Spiele damals.
12.05.2016 12:49:24  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
verschmitzt lachen
Für SP zu schnell und für'n Arena MP zu langsam...

So ein Dreck.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 12.05.2016 12:50]
12.05.2016 12:49:58  Zum letzten Beitrag
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Lupercal

AUP Lupercal 26.03.2020
 
Zitat von [A-51SS] fly

Für SP zu schnell und für'n Arena MP zu langsam...

So ein Dreck.



Ich hätte die Lösung für das problem. Ein laufen toggle button und ein Sprinten toggle button. problem solved!
12.05.2016 12:52:50  Zum letzten Beitrag
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monischnucki

AUP monischnucki 06.06.2018
 
Zitat von smoo

Ich glaub das ist nen Fall von verzerrter Wahrnehmung.

Wo ist hier denn bei DOOM 1 bitte Horror, Taktik und langsames vorgehen?

https://www.youtube.com/watch?v=SqDWofomhJw



Da hatte der Sound aber auch einen hohen Anteil dran. Die durch den Vocalizer gezerrten Schreie der Dämonen wenn sie dich angegriffen haben ist unerreicht. Das Gebrabbel und Geknurre immer im Hintergrund. Das sorgte schon für Athmosphäre. Doom 1 und 2 waren zwar düster, aber nicht so schwarz dunkel wie das Gameplayvideo von Doom 4.
12.05.2016 12:58:38  Zum letzten Beitrag
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hödyr

hödyr
 
Zitat von sinister.sinner

Du hast 34,99 falsch geschrieben. peinlich/erstaunt


Wo?
12.05.2016 13:56:38  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
mmoga

33,99 wenn du den MP Skinquatsch nicht brauchst.
-----------------------

https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/11/dishonored-2-new-powers-explained/

 
Blink is back, for example, but can now be upgraded to allow you to pause time when not moving, just as Daud could in the Knife of Dunwall DLC. ...




let me fucking pre-order it already!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 12.05.2016 14:07]
12.05.2016 13:57:16  Zum letzten Beitrag
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hödyr

hödyr
...
So scheisse kanns ja gar nicht sein das sich die 35¤ nicht lohnen.
12.05.2016 14:02:34  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von Glätteisen

Wirkt schneller als der MP.
Aber dieser Arena-Müll in der SP-Kampagne nervt mich.



Jup, das war auch schon mein größter Kritikpunkt am Shadow Warrior Remake ... nichts gegen Arenashooter, Painkiller & co waren super, aber wenn ich Doom oder Shadow Warrior höre würde ich Labyrinth Level wie in den Klassikern bevorzugen peinlich/erstaunt
12.05.2016 14:03:02  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Also die Maps die man in den SP Videos sieht, sehen schon verwinkelt aus. peinlich/erstaunt

/e mit Map mein ich wirklich die Übersichtskarten der Level
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 12.05.2016 14:10]
12.05.2016 14:08:22  Zum letzten Beitrag
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