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 Thema: Virtual Reality ( das p0t bald auch in 3D?! )
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[Amateur]Cain

AUP [Amateur]Cain 30.12.2014


Das Teil steht jetzt hier am Flughafen. peinlich/erstaunt
19.06.2019 22:08:24 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Status is Shipping Soon. Vielleicht morgen

Wärme? Klimaanlage :>
19.06.2019 22:24:08 Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
traurig gucken
Meine kommt erst Ende September
20.06.2019 11:03:31 Zum letzten Beitrag
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Oblomov

Leet
unglaeubig gucken
Die Oculus Software ist ja absoluter Krebs. Nimmt sich im Hintergrund gerne mal einfach ~30% Prozessorauslastung. Lässt sich auch nur über den Task-Manager endgültig killen.

Aber das Allerbeste ist, dass mein Rechner seit der Installation von diesem Geschwür zuverlässig nach einigen Minuten einfach die Verbindung zum Router verliert. Wenn ich den Oculus-Rotz im Taskmanager abwürge funktioniert das Internet so wie vorher ohne Probleme durchgehend. Alter Verwalter, ist das deren Ernst?
20.06.2019 16:09:27 Zum letzten Beitrag
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FuSL

AUP FuSL 06.06.2009
 
Zitat von Daddi89

Status is Shipping Soon. Vielleicht morgen




Wie ist das eigentlich, kann man mit der Index die "vorhandenen" Spiele für die Vive/Rift "einfach so" spielen, oder muss es dafür erst Anpassungen/Patches/etc. geben?
Ich hab tatsächlich überhaupt keinen aktuellen Überblick, wie das so ist %u2013 nur noch im Kopf, dass es vor Jahren%u2122 irgendwie noch Oculus Store (oder so) u.ä. gab, und da noch nicht Spiel X für Y auch auf Z lief, dore so ähnlich.

 
Zitat von [Amateur]Cain

https://www.youtube.com/watch?v=cqBCd0VnN7A

Das Teil steht jetzt hier am Flughafen. peinlich/erstaunt



Dieses Video ist übrigens hassenswert geschnitten. Wer macht denn sowas, da wird man ja aggressiv bei Breites Grinsen
20.06.2019 17:02:56 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Die Vive bzw. SteamVR Spiele können ganz ohne Probleme gespielt werden. Die Oculus Spiele müssen weiterhin wie bei der Vive per "Revive" angesprochen werden. Sonst alles wie immer

Natürlich bieten die neuen Controller auch sowas wie einzelnes Finger-Tracking. Das werden aber nicht alle Spiele bekommen und muss von den Entwicklern auch erst implementiert werden. Dafür haben aber hunderte Entwickler die ersten Controller schon vor 2-3 Jahren bekommen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 20.06.2019 17:15]
20.06.2019 17:15:38 Zum letzten Beitrag
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FuSL

AUP FuSL 06.06.2009
Danke dir. Ich zeige mich gespannt fröhlich

Klingt, als würde mindestens Oculus weiterhin am "Abschottungskonzept" festhalten, was schon irgendwie dämlich ist. Aber gut, wenn man darum herumarbeiten kann.
20.06.2019 17:59:07 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Da ist die Tracking Nummer von GLS \o/
25.06.2019 20:57:03 Zum letzten Beitrag
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Oblomov

Leet
Boy-o-Boy,

Dirt Rally ist ja abartig geil in VR. Ich brauch zwar alle zwei bis drei Etappen eine kleines Päuschen aber dann hab ich wieder direkt Bock weiter zu fahren. Die 60er mach ich heute noch fertig, so viel ist sicher. Breites Grinsen
27.06.2019 23:17:52 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Morgen soll die Index kommen, ich bin gespannt Breites Grinsen
27.06.2019 23:19:18 Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Und?
28.06.2019 19:54:34 Zum letzten Beitrag
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FuSL

AUP FuSL 06.06.2009
Meine Des Sohnes Index ist angekommen. Sie ist sehr gut.
(Ich hab da aber keinen Vergleich; mein letztes VR-Erlebnis war noch "Dactyl Nightmare" in all its glory Breites Grinsen)

Wenn nicht ab und an Windows rumpissen würde, dass "das USB-Gerät nicht erkannt wurde". Wütend
28.06.2019 20:05:12 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Bin recht enttäuscht auf die ersten 20 Minuten. Muss aber morgen nochmal alles in Ruhe testen.

Extremer Glare, sehr schwacher Kontrast, schlechte Schwarzwerte.
FoV hat sich Vertikal gut verbessert. Horizontal wenig bis gar nicht.
28.06.2019 23:20:21 Zum letzten Beitrag
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Oblomov

Leet
verschmitzt lachen
Facebook Rift S Master Race.
28.06.2019 23:26:20 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Ne, gegen das Rift S ist es ein riesen Sprung nach vorn Breites Grinsen
28.06.2019 23:46:06 Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
verschmitzt lachen
 
Zitat von Daddi89

Bin recht enttäuscht auf die ersten 20 Minuten.



Ich kauf sie dir ab, 50¤.
29.06.2019 0:06:27 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Für 1050 vielleicht Breites Grinsen
29.06.2019 0:46:34 Zum letzten Beitrag
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Vincent

AUP Vincent 02.05.2015
und ich krieg hier immernoch Not Available In Your Country... mad.
29.06.2019 1:30:53 Zum letzten Beitrag
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Argon*

Argon*
Ich auch und ich wohn nicht mal 3 h von Valve entfernt
29.06.2019 3:21:25 Zum letzten Beitrag
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Percussor

Leet
Ich hatte mich mit einer US Adresse in der ersten Woche nach Beginn der Vorbestellungen registriert und bisher auch noch nichts gehoert.
29.06.2019 3:51:01 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Das wird wahrscheinlich auch noch ne Weile dauern bis es außerhalb der EU und US verfügbar wird.

US Adresse reicht nicht, muss auch ne US KK sein usw. Dann kann man ganz normal kaufen bzw. reservieren.
29.06.2019 11:02:51 Zum letzten Beitrag
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Aerocore

Gorge NaSe
Also das Review von Voodoo ist eher bescheiden, wenn es tatsächlich deutlich wärmer ist als ne Vive würde mich das schon hart stören. Hoffe Valve liefert da noch.
29.06.2019 11:32:55 Zum letzten Beitrag
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Daddi89

tf2_soldier.png
Die eigentliche Review ist ja noch gar nicht draußen, bin mal gespannt, sollte heute kommen. Im Discord wird aber auch schon viel drüber diskutiert.
29.06.2019 11:50:24 Zum letzten Beitrag
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Psyke23

Psyke23
Arstechnica ist zumindest angetan.

https://arstechnica.com/gaming/2019/06/guidemaster-is-valve-index-the-best-virtual-reality-system-to-buy-in-2019
29.06.2019 14:13:02 Zum letzten Beitrag
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FuSL

AUP FuSL 06.06.2009
 
Zitat von Daddi89

Bin recht enttäuscht auf die ersten 20 Minuten. Muss aber morgen nochmal alles in Ruhe testen.

Extremer Glare, sehr schwacher Kontrast, schlechte Schwarzwerte.
FoV hat sich Vertikal gut verbessert. Horizontal wenig bis gar nicht.



Irgendwo schrieb irgendwer, dass Kontrast/Schwarzwerte/Whatever nach 'nem "Integrität der Dateien überprüfen" von SteamVR besser wurden, weil irgend'ne Datei sponn. Half wohl gleich mehreren Leuten. Vielleicht hast du Glück, und das ist bei dir ein Problem?

/edit also unabhängig von durch die technischen Grundlagen bedingten Auswirkungen. wasweißichschon.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FuSL am 29.06.2019 16:24]
29.06.2019 14:24:06 Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
 
Zitat von Psyke23

Arstechnica ist zumindest angetan.

https://arstechnica.com/gaming/2019/06/guidemaster-is-valve-index-the-best-virtual-reality-system-to-buy-in-2019


Das Fingertracking ist so sexy, gefällt mir echt sehr. Aber wo endet das? Gibts dann entweder Spiele, die es nur halbherzig unterstützen? Oder zu viele Spiele, die es exklusiv brauchen? Beides meh.

Bin aber eh nur normaler Vive-Plebs seit einem Jahr und will mir kein neues System leisten. Generell müsste einfach viel mehr Software drin sein, und zwar für alle Systeme, weniger exklusiver Kram. Der nervt nämlich, fühlt man sich immer nur, als hätte man ins falsche System investiert.
29.06.2019 16:18:30 Zum letzten Beitrag
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Psyke23

Psyke23
verschmitzt lachen
 
Zitat von Mürbchen 3rd

fühlt man sich immer nur, als hätte man ins falsche System investiert.



Hör ich nur von Vive Besitzern.

Ich bin mit meinem CV1 tatsächlich glücklich.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke23 am 29.06.2019 16:42]
29.06.2019 16:41:48 Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
Mitte letzten Jahres war die Vive das Beste, was man kaufen konnte. Finde das Touchpad auch ziemlich gut, aber anscheinend tendiert man weg davon. Plöt.
29.06.2019 16:46:34 Zum letzten Beitrag
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Aerocore

Gorge NaSe
So lange es an guten games fehlt, und das scheint imo auf allen Plattformen bis auf ggf. der PSVR der Fall zu sein, bringt einem auch bessere hardware nix.
29.06.2019 17:50:47 Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Gestern im Europa Park gewesen, haben dort ne VR Achterbahn. Breites Grinsen Sau gut.
Haben die Eurosat Achterbahn genommen und mit VR kombiniert. (Also war nicht nur simuliert, sondern man ist wirklich in einer Achterbahn, mit ner VR Brille auf.)
Davor auf dem Weg zum Achterbahnwagen wurden die Bewegungen durch einen custom Tracker erkannt und man konnte die anderen Leute im Raum sehen. (Als Leute aus dem Film) Echt stark.

Leider nur ein Gear als Headset, hoffe die Upgraden das irgendwann. Die Auflösung ist echt Mist.



Paar "ingame" Szenen: (Wurde inzwischen allerdings etwas geupdated, bei uns waren die Leute keine Soldaten, sondern Zivilisten. Das Pinke Schimmern war auch nicht mehr da)
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 05.07.2019 14:50]
05.07.2019 14:42:40 Zum letzten Beitrag
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 Thema: Virtual Reality ( das p0t bald auch in 3D?! )
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